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首页未来游戏创始人 第五十九章 秘密武器

第五十九章 秘密武器

    比起氛围有些凝重的ms,sn这里就显得轻松了不少,在拿到了《gta6》之后,他们觉得这一次的e3,已经是胜券在握了。
    sn互动娱乐,也就是现在sie的总裁哈里斯·科恩觉得,现在他们的势头一片大好。
    这一代主机平台,ms可谓是来势汹汹,无论是新主机清晰的设计定位,路线规划,还是花重金买来的大量工作室组成的第一方的游戏阵容,都体现了ms对于互动娱乐领域的野心。
    ms一直把互动娱乐领域视为公司业务的重要增长点,他们拼命地想要抢占这一块领域,和sn缠斗了多年。
    在主机领域,家庭娱乐这一块,这几年里,ms毫无疑问不是sn的对手。虽然sn在ps3那一代,因为高昂的定价,不清晰的路线,最终只是得到了一个惨胜的结局。
    但是在上一世代里,平井一夫的上任带领sn迅速走出了困境,带领这个庞大的帝国完成了扭亏为盈的壮举。在他的影响下,在上一世代的主机大战里,sn在此取得了巨大的胜利,维护了他们在家用游戏领域的霸主地位。
    不过现在这一切都已经是过去式了,带领sn完成中兴的平井一夫已经卸任,sie的总裁经过两次更替,哈里斯·科恩成为了sie新的掌门人。
    最近,哈里斯·科恩的心情很不错,比起他的对手,ms的互动娱乐部门总裁英格莉来说,他现在的情况要美妙的多。
    被视为新世代主机大战的第一次正面交锋的e3大展上,哈里斯·科恩觉得sn毫无疑问会取得最后的胜利。无论是第一方作品,还是第三方作品,sn这里的阵容比起ms要强大的多。
    业界的事情是很难瞒过别人的,比如在游戏领域,除了被瞒的很深的那些第一方秘密武器之外,第三方现在有几款大作在做,哪些游戏大作可能会成为业界的明星,大家都是心知肚明的事情。
    毫无疑问,现在第三方游戏里最大的那条鱼,便是rta6》,这是现在最大的一条鱼,而且是一条鲨鱼。
    想起《gta5》的神话销量,哈里斯·科恩觉得这也许不仅仅是一条鲨鱼,可能是一条鲸鱼,拥有着改变业界格局的力量。
    很可惜,《gta6》是全平台发售的第三方游戏,sie也付不出让他们愿意只为自己的平台做游戏的代价。
    但是至少,在这届e3上,《gta6》选择了他们sn,为sn的专场发布会站台。
    这,就足以成为他哈里斯·科恩的一次巨大的胜利,《gta6》选择在sn的专场发布会上亮相,多多少少会影响玩家们到时候的平台选择。
    而且sn这一次也不仅仅有《gta6》,他们还有更加强大的第一方阵容,包括之前一直秘密开发的几款游戏的初次登场,绝对能够引爆游戏界的期待。
    光是声势上,他们就足以压过自己的老对手,成为整个e3的绝对焦点。
    新主机大战的第一年,双方现在也就打了一个六四开,但是哈里斯·科恩觉得,接下来的一两年,就是他们之间拉开差距的时候。这一波游戏潮绝对能拉开双方的差距,如果ms没有什么秘密武器的话,这几年积累的优势,就足够奠定这一世代主机大战的胜利。
    ms有什么秘密武器吗?
    根据现在他们收集到的一些资料,哈里斯·科恩觉得,至少在这一届e3大展上,ms应该很难拿出什么秘密武器。
    哈里斯很清楚,ms互动娱乐总裁英格莉的路线,除了坚守传统游戏领域之外,把宝压在了vr游戏上。这个在ms工作了二十多年的女人,这一次能够让ms内部放下纷争,统一意见,还是让哈里斯·科恩感到挺佩服的。
    sn的新主机,则是优化了对移动设备的支持,希望通过和移动设备的互动来寻找新的增长点。
    不过vr游戏,真的能成为ms翻盘的那个关键吗?
    而且哪怕是比vr,他们ms就能够比得上自己?
    sn的ps5自然也支持vr游戏,而且支持的也不错,不过是在一些技术指标上比不上ms的新盒子而已。他们自己也有一个庞大的vr游戏规划,比如《生化危机》的新作,就是完全为vr而生的。
    哈里斯·科恩摇了摇头,这些都是以后的事情了,现在的情况是,ms在这一届e3上,即将面临一场失败。
    除非ms能在这一次e3,就拿出他们秘密开发的顶级vr大作,或许才有可能反败为胜。
    ms的几个关键第一方游戏,比如《战争机器》或者《光环》,此前都已经披露过一些消息,这些游戏还是传统游戏,ms没有在这些老牌系列上冒险,选择了一个稳妥的路线。
    至于第三方……
    那条鲸鱼现在已经成了自己的盟友,其他几家第三方游戏巨头都有自己的专场发布会,在这个关键时刻肯定不会用自己的当家产品给ms出风头。
    没了这些大作,ms还能争取哪些游戏?从那些没有自己专场发布会的游戏里淘宝吗?
    哈里斯·科恩脑海里过了一个名单,盘算了一下,觉得没有哪款游戏能够给他们造成威胁。
    ms的秘密武器,真的会有那种东西吗?
    …………
    …………
    ms互动娱乐部门,重新组建了一个团队对《罪恶之城》进行了更加深入的评估,这个评估团队规模更加的庞大,游戏的体验也更加的深入。
    史蒂芬一直在关注这次评估的情况,包括他自己,这段时间都花了不少时间来玩未来绿洲的这款《罪恶之城》。
    原本他还是以一个专业人士的眼光来评估这款游戏,但是现在,史蒂芬觉得,自己似乎已经有些,沉迷了。
    这几天,他又多次和未来绿洲进行了沟通,他和苏离之间也进行了多次的交流,双方就游戏的前景,设计方向等进行了比较深入的交流。
    现在,史蒂芬已经从前几天的焦虑中缓解了过来。
    他觉得,这一届的e3,他们ms似乎真的找到了一个翻盘的钥匙。


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