《游戏开发巨头》 第一章 八四年 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第一章 八四年 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第一章 八四年 “现在,假如有哪个游戏设计师说他从没有受到过杰斯特·李的影响,那将是非常可笑的,这就好象一个电影导演说他从未看过希区柯克的影片,一位作家从未读过莎士比亚的戏剧一样。在游戏界,杰斯特·李就是希区柯克,就是斯皮尔伯格,就是莎士比亚,就是托尔斯泰。他那植根于人性的设计思想,将比所有现在或未来的技术更加宝贵,并且永存。” 这是时代周刊第三次将游戏界的传奇人物杰斯特·李评选为年度人物的评语,而关于这个传奇的故事,一切都开始于的那个,一九八四年的夏天…… “我叫杰斯特·李,一名美籍华人,十九岁,现在就读于加州大学洛杉矶分校电气工程系,刚刚结束大二课程。” 一名黑色头发,黄色皮肤,黑色瞳孔的年轻人对着墙壁上的镜子自言自语,眼神里充斥着迷茫跟不敢置信。 因为只有这个年轻人知道,他眼前镜子里的这个人并不是他自己。 他原本应该叫李明,一名二零一四年即将毕业的二十二岁的大学生,他清晰的记得,就在前一天晚上,他还在宿舍里通宵玩一款stea上的创意小游戏《ga-dev-tyon》,翻译成中文叫做游戏开发巨头。 正当他无限yy着用自己研发的主机,拳打索尼,脚踢微软,神作游戏单平台狂销几千万称霸世界游戏界的时候无意中睡着,但一觉醒来,却发现世界早已经面目全非。 自己竟然来到了三十年前,电子游戏的蛮荒时代,一九八四年的美国,重生到了一名华裔青年的身上。 而且,还继承了对方的记忆。 这听起来是不是不可思议到了极点?就像是某个网站某类型小说老套到了极点的剧情? 李明也是这么认为的。 就算是经常看重生的小说,但当这一切发生到自己身上的时候,李明或者说杰斯特也有些难以接受。 他已经来不及骂这类小说脑残了。 就在李明,或者现在应该称呼他为杰斯特·李在脑海里回忆着这具身体的原本主人的记忆的时候。 他的脑海里,竟然毫无征兆的响起了一声清脆的蜂鸣声。 类似于电脑刚刚开机的时候,蜂鸣报警器响起的那种‘滴滴’的声音,接着就是一个不带有丝毫感情的机械化的声音回荡在他的耳旁。 “绑定成功……宿主合格……系统正式启动……倒计时……十,九,八,七……” “这是什么!” 在这声音响起的一刹那,杰斯特·李惊恐的扭头向四周看去,想要找到声音的来源,但洗手间空无一人,当他再次仔细的聆听声音的来源的时候,他竟然发现,这个声音是直接在他的大脑里响起的。 “……二,一,零……倒计时结束,欢迎您获得游戏开发巨头系统。” 接着,这个诡异的声音便消失无踪。 而在杰斯特的眼前,竟然像是科幻电影里面的虚拟屏幕一样,出现了一栏一栏的图案。 这是一个称不上花哨,甚至还有些简陋的界面,上面只有几个简单的选项,而在界面的最上方则有着一个数字零,在这个数字的前方,则是显示着余额。 “余额零?” 杰斯特并不知道这到底有什么含义,或者说,这代表了什么。 其他五个选项分别是,研发,培训,商店,任务,查看。 杰斯特对眼前发生的这一切感到不知所措,但在强烈的好奇心的驱使下,他还是伸手向着眼前的这面虚拟的屏幕点去。 他的手刚刚碰到那面虚拟的屏幕上那五个选项的第一个‘研发’时,这个选项亮了一下,接着便又恢复了先前的暗淡,然后屏幕上出现了一行显眼的字迹。 “你目前的权限不足,请解锁后再查看此选项。” 这个时候,杰斯特才发现这五个选项的外观并不是一模一样,除了第四个任务之外,其他的四个都呈现出一种暗灰色,就像是没有激活,而唯独任务哪一项上竟然闪现出淡淡的亮光。 果然,杰斯特在依次点了那几个灰色的的选项都提示了自己的权限不足之后,才点向了那个依旧在亮着微光的‘任务‘一栏上。 唰! 他眼前的虚拟界面突然一变,之前的那些选项都消失不见,除了在屏幕的最上方的那一栏显眼的余额零之外。 取而代之的似乎是一个极为类似他之前玩的网游里的任务界面。 在任务的前面有着一个大大的金黄色的问号。 并且在问号的前面,还写着未完成的字样。 “任务:制作你的第一款游戏并且成功发售,用以解锁其他四项选项,并且示任务的完成度将会给予系统拥有者多少不一的购买点数。” 在这个任务的后面,还有着一段注释,通过购买点数,您可以通过本系统购买所有已发售或者未发售的游戏以及他们的设计思路,各种强大的游戏引擎的源代码,先进的主机架构,甚至还可以通过培训提高您的技术水平等等等等,诸如此类,让您能够制作出更加优秀的游戏…… 看到这段注释,一个念头突兀的从杰斯特的脑海里闪过。 “这不会就是那个游戏开发巨头游戏里的游戏开发系统吧,我之前许的那个愿望不会真的成真了吧……但这游戏跟游戏里完全不一样啊……” 杰斯特突然想起,就在他玩那款游戏模拟类游戏玩的入迷的时候,他竟然大言不惭的说,如果让他回到这个电子游戏的拓荒年代,他必然能够拳打任地狱,脚踢大世嘉,至于索尼微软,who-are-they? 但本来以为只是随口的嘴炮几句,就真的让他来到了这个人生地不熟的时代,这样太草泥马了吧…… 话虽如此,但游戏开发巨头这款游戏来说,杰斯特还是极为熟悉。 通关不下五六十次,解锁了全成就,搭配过几乎所有的游戏类型,十分评价的游戏更是研发出不计其数,单作的最高销量卖出过六千多万份……但眼前的这个似乎存在于他的脑海里的系统,却跟他玩的那个叫做游戏开发巨头的游戏很不一样。 不过也只是略微思索了一下,杰斯特也就明白了过来,游戏里的很多选项在现实世界里并不适合。 比如说,游戏里一开始只提供四个游戏题材,其他的几十上百个其他的题材需要玩家用里面获得的研发点数来进行解锁。 但现实世界里就不存在这种情况,一个游戏制作人想要制作什么题材就能够制作什么题材,自然也就不需要进行解锁。 再比如里面在每做出一款游戏之后都有一个可以进行游戏总结,生成游戏报告的选项,这个选项可以让玩家总结出制作完成的这款游戏的类型跟题材的搭配是不是合适。 优点跟缺点各是什么。 比如战争向的游戏就很适合跟模拟类的游戏进行搭配,但是却不适合跟休闲类。 再比如,通过总结也可以得知之前研发游戏的时候进行的游戏功能的配比是不是合适。 比如一款休闲类游戏不需要什么精彩绝伦的任务,多么复杂的人工智能,而是需要极高的游戏性以及强大的关卡设计,而一款冒险类游戏则需要很棒的任务系统,而一款动作类游戏又特别需要强大的人工智能。 诸如此类,不同的游戏,有着不同的侧重点。 这些总结在游戏里需要玩家一个游戏一个游戏的实验之后才能做出结论,而在现实世界里,这些东西都是现成的,因为他早就知道了,甚至倒背如流。 毕竟,你要做出一款优秀的游戏,不知道这些是根本不可能做得出来的。 而且,现实里的游戏跟游戏里的,也有许多的地方有着很大的不同,决不能生搬硬套。 所以,这些对于现实没什么作用,甚至还有误导的选项自然就被删除,而是添加了几个原本游戏里没有的东西。 比如购买跟任务。 哦,对了,现实的系统里还没有了雇佣的选项,这个想来也很简单,因为现实世界里可以直接雇人嘛。 游戏里的雇佣……难道直接雇佣这个世界上并不存在的黑户么? 将所有的信息都理顺了之后,李明或者说杰斯特o李也就认命了下来,毕竟他已经来到了这个世界。 就算他想要回去,可能也不可能回得去。 而且,在李明,或者说杰斯特·李的心目里,他确确实实极为向往这个时代么,作为一个电子游戏的死忠玩家,怎么会不羡慕这个时代?想要伴随着这个时代一起崛起跟成长呢? 这是电子游戏的拓荒期啊!能亲自参与到一个新兴行业的建设发展当中,到几十年后,等这个行业完善之后,那种受到后人膜拜的时刻,那该是多么的有成就感? 甚至,在莫名之间,杰斯特还有了一种隐约的冲动跟兴奋。 他作为一名游戏的死忠爱好者,知道那个令所有的游戏迷向往的黄金时代即将到来。 无数的经典游戏将要问世。 尤其是那个即将在不久的将来出现的神作。 被业内业外的人士公认为游戏界唯一核武器的那一款。 见证它的出现,并且伴随着它君临天下,对于杰斯特来说,似乎有点像是一个朝圣者朝圣一样的感觉。 也许描述的不恰当,但对他,对几乎所有的游戏狂热玩家来说,就是如此。 截止到杰斯特穿越的那一刻,这一作的系列总销量累计五点二五亿套,单作单平台狂销四千万套,高居世界电子游戏史第一,直接领先第二名两倍,直接产生的售卖价值就有足足三百多亿美元,间接产生的附加价值至少是这个数字的三倍以上。 也就是说,从它诞生起的三十年间,它间接或者直接产生的效益超过一千亿美元。 尤其是这款游戏在最艰难的时刻拯救了濒临崩溃的世界游戏产业。 硬是给这一款游戏戴上了传奇的光环。 用伟大,不朽种种溢美的词汇都不足以描述的那款游戏的万一…… 你以为我这是在吹牛? 不不不,我没有夸大哪怕一个字母,这里对它进行的每一个拼音的描述都是最恰当无误的。 因为,这款游戏,就是这么diao。 等等! 杰斯特突然瞪大了眼睛,他这个时候才意识到现在才是84年六月,前霸主雅达利刚刚在雅达利冲击事件中濒临崩溃,他们在新墨西哥州的荒漠里掩藏了价值上亿的游戏卡带,而未来十年无人可以撼动的霸主任地狱刚刚发售他们的家庭电脑游戏机fain,也就是鼎鼎大名的fc,国内称之为红白机的传奇游戏机不到一年。 而这款游戏机尽管在日本销售火爆,但到现在还没卖出一百万台,至于在欧美发售的nes甚至还需要整整一年零三个月时间。 而这一款极其具有传奇性,使任地狱以及他们的fc奠定霸主地位的游戏还没有发售! 一想到那款游戏的影响力跟吸金能力,杰斯特o李的眼睛瞬间涨的通红。 他的脑海内有着一个声音在不断的呼喊着。 拿下他! 杰斯特·李也狠狠的攥紧着拳头。 他眼神里也不经意的充斥着一种叫做渴望的光芒。 既然让他重生,又让他得到了那个不明觉厉的奇怪系统,他为什么就不能进入这个游戏界波澜壮阔的时代去呼风唤雨? 为什么不? 一定要拿下他! 必须肯定以及一定! 因为每一个玩过游戏的人都知道那款游戏在历史上代表着什么! 第一章 八四年 第一章 八四年 第二章 就是它了! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二章 就是它了! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二章 就是它了! 没错,这款游戏就是鼎鼎大名的《超级马里奥》。 马里奥这个角色是由可以用最伟大来作为前缀的游戏设计师宫本茂在81年创造的殿堂级游戏《大金刚》里面的角色。 但这个角色并不是这款游戏的主角,尽管任地狱在去年发布的《马里奥兄弟》用了这个角色跟他的孪生弟弟路易斯作为游戏主题,但那只是一款静止画面的过关游戏,而这款游戏也算不上多畅销,玩法甚至有些老套,所以马里奥现在就跟《掘金者》里面的掘金工一样,也只是一个毫无名气的游戏角色。 但在明年即将发售的《超级马里奥》之后这一切就将完全不同。 人类游戏史上将会诞生最著名的一个角色,没有之一。 宫本茂用他那天才般的大脑设计了一款不可思议的游戏,这款游戏一经发布,瞬间风靡世界,无论是亚洲美洲还是欧洲,无论男女老幼,都瞬间被这一款横向卷轴类过关游戏所征服,从而成为这个穿着一件红蓝背带衣的意大利水管工的忠实粉丝。 甚至在九零年美国媒体做过一次调查,在美国人的心目里,马里奥的影响力竟然要远远的超过米老鼠。 要知道米老鼠可是迪斯尼的招牌,在美国可以说是无人不知,家喻户晓。 但仔细一想也很容易理解,这款游戏只在fes上便卖出了四千多万份的销量,净利润几十亿美刀,这个数据不用说在当时,就算是在杰斯特穿越来的二零一四年,也仅仅有一款游戏打破。 这款游戏多大?说起来可笑,跟后世那些随随便几十g的容量的游戏来说,这款游戏小到甚至连他们的零头都不够,仅仅只有68kb! 就算是在fc的游戏里面,这款游戏也算不上太大,最大的一款fc游戏《不动明王》足足有着接近1大小。 难以想象当年宫本茂是如何在68kb的容量上设计下如此多可玩性的。 现在想来,只能用神乎其技来形容了。 对于杰斯特来说,来自后世的他,也研究过一些fc时代的小游戏,对于里面的几款最出名的甚至还研究过他们的代码,甚至他自己都重新写过各种同人版本的马里奥,现在他都能将超级马里奥经典版的大部分代码背出来。 想到就做的杰斯特立马回到自己的卧室,卧室很杂乱,一张长桌上除了摆放着一台看起来还很新的actosh跟一台看起来有些旧的ib5150之外,地面上,桌子上还胡乱的摆放着一大堆零散的到处都是的电子元件跟各种型号的电路基板。 actosh是乔布斯的第一款杰作,也许麦金托什亦或者是麦金塔这个名字会令国人更加熟悉,它也是世界上第一台使用图形界面操作的个人电脑,以后所有的图形化操作系统可以说都是来源于它的创意,这是一项跨时代的设计,一台足够载入史册的电脑。 至于ib5150则是人类历史第一台真正意义的pc,ib个人电脑史上最伟大的产品经理埃斯特利奇完成了它的设计,同样是一款毋庸置疑的杰作。 整个房间显得非常杂乱。 从一些散乱的塑料外壳看,这些电子元件竟然是从几台雅达利的vcs2600主机,甚至还有着发售了两年便宣布退出市场,失败到不能更加失败的vcs5200主机,跟一台刚刚取消了发布计划的,还未完成最终设计的vcs7200主机上拆下来的! 但最令杰斯特意外的还不是这些,而是在这里还有着两台fc游戏机! 那经典的红白外形的印象实在是在他的脑海里太过深刻了。 一台是完好的,另一代已经被拆开。 旁边还放着日本版的《大金刚》,《掘金者》等fc的经典游戏卡带。 要知道,现在任地狱的fc还没有在美国发售。 就算在日本也仅仅发售了不到一年。 想要搞到fc游戏机可不是一件容易的事。 不过这对于杰斯特来说倒不算什么难事,倒不在于别的,只是因为他父亲的身份有些特殊。 其实杰斯特在了解了这具身体的记忆之后,对这个神秘的游戏开发系统还是挺满意的。 它似乎已经为自己设计好了一切。 尽管除了那个任务之外,他还没有见识过这个系统有什么奇特的能力。 但这个系统帮他重生选取的这个原本身体的主人确是非常适合进入游戏行业。 杰斯特·李本身是加州大学洛杉矶分校电气专业的高材生,从小就对电子游戏极有兴趣,而且,他更是一位在加州大学洛杉矶分校都很有名气的编程高手。 而且更重要的是,他的父亲还是雅达利公司的硬件工程师,负责雅达利街机的设计工作,在杰斯特的房间里有这些东西,自然离不开他的父亲的功劳。 不过现在不像前几年雅达利风光的时候,公司债台高筑,风雨飘摇下,他父亲最近的日子也不怎么好过。 去年雅达利先于日本在任地狱的fc面前折戟,又在国内因为毫无诚意,粗制滥造,大量雷同的第三方游戏,尤其是《et》的发售更是点燃了全美国的怒火,从两年前一个纯利润二十亿美元,占据母公司时代华纳集团绝大部分利润的超级吸金机器,变成了一个几乎倾家荡产,每天都要亏损上万美元的企业。 就在不久前,雅达利刚刚完成了让他们‘名垂青史’的填埋计划,最重要的是,他们现在遭到了几乎所有的游戏玩家的集体抵制。 这让他们在这一年里几乎没有卖出几台游戏机跟几张游戏卡带。 有些商场跟零售商甚至在一折,两折的抛售雅达利主机,但依旧无人问津。 终于就在今年,忍无可忍的华纳集团将雅达利的销售部门出售给了cb公司。 cb公司也许很多人没听过,但是他们生产的odor64这款电脑却是真正的了解游戏史的玩家必然会接触的名字,这是历史上第一款真正的游戏电脑。 当然,没听过的人也不要紧,你只需要知道odor64这台电脑曾经在同时代对苹果的appleii完成过四倍杀的销量就知道这台电脑以及这个公司是多么伟大了。 而cb公司的总裁杰克·特拉梅尔却对游戏机毫无兴趣,甚至认为电子游戏已死,他冻结了雅达利公司几乎所有的vcs2600自有平台的游戏开发,停售了刚刚推出了两年的vcs5200,甚至还将今年本要发布的8位主机vcs7200无限期延长。 要知道,当杰克·特拉梅尔冷漠的当着所有人宣布这个消息的时候,几乎令所有的雅达利工程师群情激愤。 因为这是他们的心血,做游戏是他们的梦想。 但这根本于事无补。 尽管杰斯特的父亲工作的是雅达利公司的一家位于洛杉矶奥兰治县科斯塔梅萨,也就是杰斯特家所在的这座小城的一家街机工厂。 从事的也是街机方面的研发,跟家用游戏机项目并无关系,但就在最近,因为家用机上面的噩耗,加上美国游戏产业几乎可以用崩溃来形容的情景,总部里也传来了要将街机部出售的消息。 不知道未来的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父亲最近也总是愁眉不展。 只有杰斯特知道,雅达利未来的命运已经注定。 放弃了游戏机市场的他们在看到任地狱的火爆之后,重新归来,在2年后,也就是1986年重新发布改进的vcs7200,但因为离开市场太久,再加上之前雅达利冲击造成的口碑实在太差,以至于几乎没有一家第三方为他们制作游戏。 众所周知,没有第三方的游戏平台是毫无价值的。 从此之后,雅达利一蹶不振。 晃了晃脑袋,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑子里驱逐出去,仔细的回忆着他记忆里的《超级马里奥经典版》的代码。 没有用actosh,而是选择了使用doc系统的ib5150。 ib5150那绿色的显示屏上随着杰斯特的敲击不断的出现一行一行的代码,然后杰斯特又皱着眉头将前面的一行消掉,接着又重新的录入了一行。 他正在基于ib5150这台电脑编写《超级马里奥》的程序。 突然,杰斯特的动作停顿了一下,眉头再次猛的皱了起来,似乎是想起了什么,然后他的脸上露出懊恼的神色,一只拳头狠狠的攥了起来,用力锤在了桌子上,发出一声砰的巨响。 “我怎么忘记了这么重要的事情!” 就在刚才,杰斯特才意识到,除了任地狱的fc之外,他竟然在市面上找不到任何一款能够完美运行《超级马里奥》的8位游戏机! 本来雅达利7200可以,但是它的发布计划已经被无限期终止了。 至于sx? 这种坑货就不要说了,坑爹的ro容量甚至都不能让他同屏显示两颗子弹,而且它的平台占有率很低,非常低,尤其是在美国。 至于其他的8位主机? 雅达利的vcs2600倒是占有率高,但它跟sx一样的缺点,甚至更加严重,它的图形处理能力远远的不如特别加装了一块ppu图形控制器的fc。 也就是说,雅达利2600的图像处理能力,非常非常非常差,只能处理一些根本无法分别角色到底是什么的像素块。 也就是说,你根本无法从雅达利2600上面分别出,这到底是一个人还是一只猴子。 玩一些低级的不需要图像的游戏也许还行,但《超级马里奥》显然并不合适。 至于其他的厂商研制的游戏机? 呵呵,现在美国人都把游戏行业当作已经快要咽气的行业,根本就不会有人愿意投资研发一款最先进的8位主机。 尽管这款8位主机的研发难度并不大,甚至一些香港,大陆的小厂都能够对fc游戏机进行几乎完美的逆向测绘,并且山寨。 但依然没人愿意对它进行投资,也没人注意到fc在日本以及亚洲的风靡,在美国人眼里,日本?亚洲?那不过是化外之地。 电子游戏?那是我们玩剩下的! 电子游戏已经死了,就是这样,随着雅达利几乎可以说是一夜之间的崩溃跟所有玩家的死心,这就是现在几乎所有美国人的想法。 在现在的美国人眼里,电子游戏产业会被人放到二十一世纪百科全书的角落,作为曾经的热门话题,但最终被人遗忘。 至于fc之后的第二台靠谱的8位主机,要等到86年的世嘉aster-syste,但要是等到86年再出这款超级马里奥还有什么意义? 黄花菜都凉了。 杰斯特的脑海里在一瞬间闪过无数个念头,但都一一被他否决,《超级马里奥》是一款他绝对不能放弃的游戏,来自后世的他太清楚这款游戏的价值。 至于给任地狱的fc提供这款游戏? 杰斯特冷笑了一声,先不说接下来马上任地狱就要搞的权利金制度,就是一款游戏无论盈利多少都要被任地狱抽走百分之六十,他无论都不能接受的。 更何况给任地狱的fc制作了一款游戏之后,除了任地狱旗下的第三方六巨头之外,其他的游戏商每年只能发布五部,而且还在两年内禁止给其他的平台制作游戏。 这一点,更让他无论如何都接受不了,因为他知道自己绝无可能成为任地狱旗下六巨头之一。 但他脑子里装着的经典游戏何止五十部? 更何况《超级马里奥》的fc版本卖了四千多万套,这是几十亿美刀的销售额,以十亿美刀做单位的利润! 这是一九九零年之前的几十亿美刀! 可以将整个上海浦东买下来还有剩余! 更何况他的这个是《超级玛丽经典版》,被三十多年来的玩家修正了无数次,比原版的超级玛丽更加好玩,耐玩。 也就是说,这是一款更加出色的游戏,是集后世三十年的所有玩家的智慧编写而成的,几乎把这款游戏的设计潜力压榨到了极限。 在明知道《超级马里奥》会大获成功的情况下还去加入任地狱的那个火坑,他是无论如何都不愿意的。 怎么办? 想到自己脑海系统里的那个任务,以及明年就会推出的超级马里奥,杰斯特就感到头疼愈裂。 尽管那个任务并没有规定完成的期限,但杰斯特用脚趾头都想得出来,时间肯定是影响最终评价的条件。 尤其是,如果自己不抢先做出《超级马里奥》,那么等到任地狱明年一推出,那么拥有马里奥这个核武器的任地狱大势已成,在未来的十年,直到ps出现之前,将没人能够撼动他们的地位了。 这不是杰斯特杞人忧天,而是真实的《超级马里奥》就是这么。 fc销量最高的四款游戏,《超级马里奥》系列占据了三个位置,分别是第一,第二,第四,依次是《超级马里奥》,《超级马里奥3》,以及《超级马里奥2》。 世嘉的d机能那么强,索尼克那么经典,但在sfc的《超级马里奥世界》面前,几乎没有丝毫抵抗之力,被打的体无完肤。 这就是马里奥在游戏界的力量。 马里奥一出,胜负已定。 可以说,马里奥是游戏界名副其实的核弹,因果律。 没有任何游戏是他的对手,甚至可以说一句毫不夸大的话,就算把世界上其他的游戏全都绑一起,都赶不上马里奥在游戏界的影响力。 因为《超级马里奥》这款游戏拯救了已经到了死了的游戏产业。 这种难度就如同是把已经沉没的泰坦尼克号又给从海里拉了出来,并且让它正常航行。 完成这种壮举的《超级马里奥》已经超越了游戏本身,而变成了一种文化,传奇已经不能称呼它了,因为它就是传奇本身。 如果自己做,除了fc之外,在未来的两年内,将没有任何一个平台能够发行这款游戏,跟不做又有什么区别? 杰斯特茫然的看着四周,逐一扫视着地面上的那些电路基板,电子元件,他的脑海里突然的冒出了一个极为大胆的念头。 既然没有能够适合发行《超级马里奥》的家用游戏机平台,那我为什么不自己做一个呢? 就连杰斯特也对这个突然冒出的想法吓了一跳。 而就在这个时候,在不考虑将马里奥作为自己的第一款游戏后,杰斯特也想出了一个更加适合现在的他的游戏,甚至他都想好了怎么对这款游戏进行推广。 他想起了雅达利公司创始人的诺兰·布什奈尔的一个关于游戏机的经典故事。 他想到的这款新游戏就是大名鼎鼎的tetris,而至于推广方式…… 想到布什内尔的那个故事,杰斯特也不禁露出了一丝笑意。 因为这个故事,对于游戏爱好者来说实在是太熟悉了。 这就是布什奈尔跟pong!的故事。 ≈ap;lt;/a≈ap;gt;≈ap;lt;a≈ap;gt;≈ap;lt;/a≈ap;gt; 第二章 就是它了! 第二章 就是它了! 第三章 就叫它美利坚方块 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三章 就叫它美利坚方块 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三章 就叫它美利坚方块 关于这个轶闻,凡是了解过电子游戏发展史的人大多都听过。 也正是因为这件事情的发生,才会让诺兰·布什奈尔义无反顾的进入游戏机行业,这才有了电子游戏的繁荣,以及游戏行业历史上的第一个巨头,雅达利的诞生。 那是1972年的一个夏天。 刚刚经历了自己设计的第一台业务用游戏机,也就是街机《电脑空间》因为游戏过于复杂而失败的布什奈尔并没有灰心,他又跟他的合伙人设计了一款极为简单的游戏街机——pong。 这其实只能算布什奈尔的一台实验性质的作品。 在现在看来这是一款简单的不能再简单的游戏,如果你看过他的画面的话你就会知道我所言非虚。 只有简单的三个线条,中间一根贯穿屏幕的象征球网,两侧各有一根短的象征球拍,中间一个光点代表网球在两侧通过球拍的撞击来来回移动,游戏者就是通过简单的摇杆跟按钮来操纵球拍来击打光点也就是那个网球。 两人就这么无聊的拍来拍去。 现在看来这个游戏毫无乐趣,但出人意料的是这款游戏获得了惊人的成功。 事实上,布什奈尔一开始都没打算将这款简单的游戏机推销出去,因为他的合伙人艾伦·奥尔康除了是一位出色的电气工程师跟计算机专家之外,对设计游戏一窍不通,原本布什奈尔的打算是做一款他最喜欢的赛车游戏,但因为奥尔康的一窍不通让他改变了这个想法,决定先教他设计一款简单的游戏练手,这就是pong。 至于为什么取这么个奇怪名字,一是因为pong可以代表球拍排在球上后发出的声音,第二个也是最重要的原因,pg-pong这个名字已经有人用了。 游戏做完后因为过于简单,布什奈尔这个犹他大学计算机系的高材生对这款幼稚低龄的游戏毫无兴趣,但为了不让他的伙伴奥尔康对制作游戏失望,就欺骗他说,这款游戏通用公司已经决定代理销售。 实际上,他只是将其放到他们俩人开的这家叫做雅达利的小公司的所在地圣尼威尔的一家叫做安迪吧的酒吧里,原因是这家酒吧同时还经营几台弹子球机。 没想到短短几天之后,布什奈尔就接到了酒吧老板安迪的电话,说他送去的那两台奇怪的机器都坏掉了,希望他能去修一下。 没想到布什奈尔去一看之后,才发现,因为玩这台机器的人太多,以至于塞的硬币太满,把投币孔给堵住了…… 之后的事情就人所共知,pong这台街机风行美国,它像是一台印钞机一样为雅达利印刷着美金,为他们后来成为游戏界的霸主奠定了基础。 正是因为联想到了这个故事,杰斯特才想到,现在的情况跟那时候是如此的相似。 不错,那时候是电子游戏的蛮荒时期,甚至可以直白一点说,那时候是电子游戏的空白期,雅达利正是因为做了第一个吃螃蟹的人,才能让他们后来如此的成功。 而现在不也正是这样么? 雅达利冲击对美国游戏业来说是灾难性的,说一个不怎么贴切的例子,对电子游戏来说这就是一次珍珠港战役。 在这之后,没有任何一个投资商想要进入这个行业。 再加上cb强硬的终止了雅达利公司对自有游戏机雅达利2600上面游戏的研发,加上美国民众对电子游戏的绝望,导致现在的欧美游戏行业出现了一段电子游戏的空白期。 临时性的,在一定程度上,造成了类似于雅达利刚刚推出pong的时候的那种情况。 这段空白期的出现是因为美国人对重复的没有丝毫新意的游戏的一种敌视,而不是真正的觉得电子游戏毫无意义。 当然,现在的美国人并不把此时称之为电子游戏行业的临时空白期,而是将之称为死亡期。 至于是不是死亡期,等到明年任地狱携带者他们的欧美版fec来到美国,并且凭借着《超级马里奥》横扫世界的时候,美国人方才如梦初醒。 但一切都为时已晚。 之后的电子游戏界就进入了日本统治的时代,先是任天堂,世嘉,之后是索尼,直到整整十五年之后,随着微软以一年亏损二十亿美刀的代价带着自己的xbox重新回到家用机游戏领域的时候,美国人才又重新回到这个曾经他们称霸,现在让他们垂涎的市场当中。 而自己,正可以完全的复制当时雅达利加任地狱的这个经典的成功案例。 利用街机打出名气跟获取第一桶金,靠家用机加上《超级马里奥》横扫世界。 当然,这一切的前提,是他需要一款能够重新将已经熄灭的美国人对电子游戏的激情激活的游戏。 就算做不到这一点,至少也是能够超级热卖的游戏。 这样的游戏不算多,但也不算少,问题是能够适应目前的开发环境的,几乎风毛麟角。 《超级马里奥》当然是这样的一款游戏,实际上,真实的历史中也正是由这款游戏来完成的这个使命。 但现在他不能这么做,《超级马里奥》他固然要在任地狱之前做出,但绝不是现在。 现在还不是时候,他没有等同于fc的游戏平台。 所以,他想到了一款同样能够起到这个作用的神作。 各种意义上的神作。 在几乎所有的后世的游戏评选中,都毫无疑问的只可能有两款游戏竞争一二位,其中之一是《超级马里奥》。 而另一个,就是tetris——俄罗斯方块! 想到就做从来就是杰斯特的作风,而《俄罗斯方块》这款游戏并不算多么复杂,它是因为它那特殊的算法,才让这款小游戏如此的让人喜爱。 而在杰斯特这具身体里的那个灵魂的世界里,他就仔细研究过许多《俄罗斯方块》衍生游戏的算法,对于初版的《俄罗斯方块》那不算复杂的代码程序,更是了如指掌。 这毕竟是一款静止画面的游戏,远远不是像刚才的《超级马里奥》那样复杂的横向卷轴类的动作过关,只是杰斯特忘我的在电脑上敲击了两个多小时之后,一款可以运行在他的这台ib5150上的简易版《俄罗斯方块》便制作完成。 将程序运行,杰斯特随手操作自己在这个世界编写出的第一款游戏,看着它们完美的运行,随着杰斯特双手灵巧的操作,屏幕上的几种俄罗斯方块图案飞快的下降,然后在屏幕的下方组成一排排的方块连接成功消除。 而一侧的计分表的数字也在不断的往上跳动。 “完美无缺!” 一直重复玩了十几次,尝试了他设定好的五个难度,整个游戏没有出现丝毫的运行上的问题,杰斯特才有些由衷的佩服这具身体原本的主人的编程能力。 实在是强悍的一塌糊涂,不用说远远的超越前世的自己,就算是在自己的那个时代见过的最好的程序员,可能也没有这书身体原本主人编程能力的二分之一。 “怪不得自己的那个编程非常厉害的朋友总是说就算是现在,世界上最好的程序员依然是七八十年代那时候用kb作单位的内存磨练出来的那些人,他们的逻辑编写能力实在是太强悍了,他们能够做到仅仅用几行代码就做到后世几十行代码要做的事情。” 杰斯特自己记得俄罗斯方块的代码是后世的人编写的,尽管是一样的逻辑算法,但是,后世没有内存的限制,以至于许多代码都不够简练,但是现在这个时代不行,要知道ib5150这台刚刚面世没多久的个人电脑已经是现在最先进的一种了,但他的内存却只有16kb!至于雅达利的经典主机,雅达利2600的内存更是只有2kb! 想要让一款游戏在这样的机器上完美的运行,因为内存的限制,必须要在程序上做到极度的短小精悍。 这个过程在后世有一个人专用的名称,叫优化。 也幸亏这个世界的杰斯特是一位编程的高手,可以将他记得的那些繁复的代码程序给精简到现在的可以使用的地步,不然的话,杰斯特可能真的是没有丝毫办法了。 结束了自己的第一款游戏制作的杰斯特剩下的就是如何把这个游戏推销出去。 他已经决定了使用当年布什奈尔的那个方法,在公共场合放置搭载了这款游戏的街机,先在一定的范围内引起轰动。 对于这个方法,杰斯特也有着得天独厚的优势。 他的母亲就在城市里经营着一家中型的超市,超市里有几台雅达利的街机,杰斯特空闲的时候去看过,那几台街机也受到雅达利冲击的影响,最近一段时间经营的不怎么好。 但他相信,只要自己的俄罗斯方块街机做出来几台往他母亲的超市里一放,那生意不火爆都是不可能的。 因为这是历史已经验证过的事情。 只要引起了轰动,那么就不愁找不到肯来购买他的游戏街机的人。 这可是俄罗斯方块,人类有史以来创造出的最伟大的游戏之一。甚至在第一百期eg期刊的评选中,都将这个之一去掉。 至于这款游戏原本的名字——tetris,这个来自希腊文四的名字,因为太过于抽象的问题并不适合给平均智商并不高的美国人民推广。 倒是中国当年对这款游戏取的名字极有借鉴意义。 俄罗斯方块这个名字自然不能用了,首先是,这款游戏跟俄罗斯也就是现在的苏联没有丝毫的关系,其次,在美国,将这款游戏叫俄罗斯方块可并不是一个好的想法。 现在可是冷战之中,里根开始推行他的星球大战计划,东西方对抗的最激烈的时候。 “不过,俄罗斯方块确实是一个好名字啊,浅显易懂……” 想到这里,杰斯特的眼睛亮了一眼。 既然不能叫俄罗斯方块,那为什么不叫美利坚方块? 要知道,美国人民也是极为重视国族荣誉感的,不然麦克阿瑟的那篇经典的西点军校的关于责任,荣誉,国家的演讲,也不会在美国引起如此的轰动。 “arid!美利坚方块!这名字不错嘛!” 杰斯特在纸上写下这个名字。 diaond除了方块之外,还有另外一个的意思,钻石。 在杰斯特的眼里,这款游戏必然会如同一颗璀璨到无以复加的钻石一样,震惊整个美国。? 第三章 就叫它美利坚方块 第三章 就叫它美利坚方块 第四章 传奇人物 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四章 传奇人物 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四章 传奇人物 虽然游戏制作完毕,但这仅仅只是一个基于ib5150制作的半成品游戏,按照后世的开发过程来说,这仅仅是一个阿尔法版本。 所以杰斯特要做的事情还远远没有结束。 他在自己的房间里四处翻看着扔得到处都是的电子元件,希望能够借此先拼凑出一个可以运行美利坚方块的街机主板。 正在这个时候,他听到了房门外的客厅里传来了一阵说话的声音。 杰斯特下意识的抬头看了看墙壁上的时钟,上面显示的时间是十二点三十分。 “这么快就一上午了啊……” 在早上杰斯特在洗手间照镜子,想要确认自己到底是谁的时候他看过时间,那时候不过才刚刚七点刚过,没想到自己制作游戏根本就没有意识到时间的流失,对于他来说,几乎只是吸一支烟或者喝一杯茶的时间而已。 根据这具身体的记忆,现在这个时间,杰斯特的母亲应该还在照看超市,而他的父亲中午也很少回家。 好奇之间,杰斯特推开卧室的房门,走进客厅。 杰斯特的父亲正坐在沙发上,跟一位看起来跟自己差不多大,一头金发,戴着一副眼睛,看起来有些文静而腼腆的年轻人说着什么。 见到杰斯特从房间里出来,杰斯特的父亲也站起来身子,脸上带着笑容。 “嗨,杰斯,我给你介绍一下,这是我的同事,马克·塞尼,很出色的一位游戏设计师,只比你大一岁,但他却已经做出了《arble-adness》(滚珠台,很出名的雅达利街机游戏)这么优秀的游戏!你不是很喜欢玩么?” 杰斯特的父亲热情的给杰斯特介绍着他身旁的那位年轻人,而那位年轻人也热情的对着杰斯特打着招呼。 “杰斯,我可以这么喊你吧?听说你是加州大学的学生?这么说我们还有些渊源呢!我是南加大的!”马克·塞尼虽然看上去显得腼腆,但是本质却不是如此,他是一个非常健谈,阳光,跟喜欢开玩笑的人。 刚刚见到杰斯特的第一面,他就来了一个无伤大雅的玩笑。 因为众所周知,跟加州大学洛杉矶分校对门而立的南加大跟他们是死敌,双方曾经在一次全美大学生橄榄球联赛的交锋中,打出过五十比零的比分。 获胜的是南加州大学。 从此以后,双方几乎不死不休。 但对此杰斯特根本就没有什么感觉,因为他本质上根本不是加州大学洛杉矶分校的学生。 但他还是在听到这个名字,还是惊讶的呆立在了当场,看着眼前这个异常年轻的面庞,在他记忆里,他曾经看过的三十年后的那张照片比起来还是有着几分相似,一样的眼神,似乎充满了激情,自信跟智慧。 这是马克·塞尼?竟然是马克·塞尼! 杰斯特在重生之前虽然是全机种制霸,但他本质上来说还是一只货真价实的索狗,坚信索尼大法好,退任保平安。 不错,杰斯特在之前跟很多人一样确实是任地狱的死忠,毕竟是玩着任地狱的游戏长大的,但是到了后来看到其他厂商都出高清游戏,但任地狱依旧在用马赛克的画面炒冷饭赚死忠的血汗钱的时候,他就忍无可忍了。 草泥马的满屏游戏性。 任地狱占着茅坑不拉屎,简直罪无可恕,业界公敌,任何一个任地狱的粉丝难道就想不到,如果p在索尼手里,那不就能玩到画面叼炸天的p了吗? 任何一个有良知的玩家都不会拒绝高清版的p,换一句话来说,任何一个拒绝高清版本p的都是没有良知的玩家。 非要玩马赛克,活该任豚没智商。 身为一只合格的索狗怎么会不知道马克·塞尼! 偶像啊! 任何大型的游戏企业都会有他们的灵魂的人物,就像是宫本茂之之与任地狱,铃木裕之与世嘉,而索尼游戏里面这样的人物,就是马克·塞尼。 一位真正的带领索尼游戏崛起的灵魂人物。 这是一尊真真正正的大神,用传奇来称呼都毫不为过。 杰斯特陷入了回忆,他记起了关于马克·塞尼的资料,在这个时候,刚刚离开大学的他确实正在雅达利公司设计街机游戏,不过可能是美国游戏业在雅达利冲击之后的萧条,他会在明年远赴日本加盟世嘉。 是的,现在他虽然仅仅是一名小小的雅达利街机游戏的设计师,但在将来,他将会成为世嘉索尼克项目的负责人,就是他一手设计出了那个经典的粉红色刺猬,索尼克的女友ay,之后他又担任过环球娱乐的全球副总裁,最终加盟索尼游戏,成为索尼游戏的灵魂人物。 而且,他对提拔新人非常擅长。 后来大名鼎鼎的顽皮狗的两位创始人,就将其称呼为自己的精神导师,甚至可以说一句毫不客气的话,没有马克·塞尼,就不会有后来的顽皮狗。 甚至他一手组建,并且亲自担任主管跟顾问的icetea更是为索尼立下无数的赫赫功勋。 只需要看看这些如雷贯耳的名字吧! 《神秘海域》系列,《战神》系列,《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,再加上《美国末日》…… 可以这么说,如果没有马克·塞尼跟他的icetea技术上的支持,那索尼的北美三小强跟sonic-gas就不会有索尼第一方游戏的世界上最好的游戏画面。 当然,他最出名的还不是这些,也不是他的关于游戏设计上被无数设计师引为信条的塞尼理论,也不是他获得的国际游戏开发者协会(gdc)颁发的终身成就奖这一游戏界的奥斯卡,诺贝尔。 而是,他那在久多良木健这一个索尼的英雄因为ps3开发上的失误而引咎辞职,索尼游戏处在迷失跟失败的边缘,他以一个从来没有经历过硬件开发的软件工程师的身份接受了一份新的工作,那就是ps4首席架构师。 这看起来颇有一些风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返的味道。 对于sec甚至是对于整个索尼来说,作为剩下的最后旗舰的ps4不容许任何的失败,不然这可能就是对这艘庞然大物的致命一击。 但就在任命马克·塞尼之后,在当时看来几乎所有人都认为索尼疯了,让一个写软件的搞硬件不是疯了是什么。 哪怕这个写软件的已经载誉满身。 但就是马克·塞尼,让所有人明白了什么叫临危受命,国士无双! ps4发售十个月,总销量破一千万! 这还是在没有任何第一方大作发售的情况下的成绩。 而他们的对手微软的xbo,销量才刚刚过五百万。 大获全胜! 就是一个这样的人物,活生生的出现在了眼前。 你让一个索狗如何的不激动? 什么?你不激动?因为你不是索狗。 “我…我…” 一时之间,杰斯特甚至有些激动的说不出话来。 见到杰斯特的这副样子,杰斯特的父亲笑着对马克·塞尼道:“马克,我跟你说过吧,我的儿子是你的粉丝,他最喜欢玩的就是你的游戏!” “是的,我非常喜欢您的游戏,非常非常喜欢!”杰斯特有些控制不住自己,用可以说热切的不像话的语气说着。 他这说的不是虚言,不过他喜欢的可不是他现在制作的街机游戏,而是他之后将要制作的那些神作。 “谢谢你。” 显然,作为一个今年刚刚二十岁,甚至二十岁的生日都还没过的年轻人,马克·塞尼还远没有以后成为业内大拿之后遇到别人赞许时表现出的云淡风轻。 他也是一个渴望被人承认的年轻人,他仅仅只是一个带着梦想在雅达利设计游戏的小小的设计师。 所以他也非常的高兴,脸上的笑容更加旺盛,嘴里也不断的说着谢谢。 这时,杰斯特父亲的声音再次响了起来。 “对了,杰斯,你刚才一直在自己的房间里搞什么,我看你一上午都没出来。” 听到自己父亲的问话,尽管自己跟这个父亲并没有真正的接触过,但通过这具身体的主人的记忆也知道,杰斯特也知道,他的父亲非常的疼爱自己。 而且,自己接下来将要做的事情,也正需要自己父亲的帮忙才可能成功。 自己尽管也懂一点硬件知识,自己组装一两台可用的街机也许问题不大,但是要制作真正的商用街机却远没有这么简单。 而自己的父亲,正是一名非常出色的街机工程师,很多雅达利畅销的街机,都是自己的父亲一手设计的。 “没什么,就是突然有个灵感,自己写了一个新游戏,完全没有过的游戏!” 杰斯特故意用着平淡的口吻说着,尽管他激动的要死,毕竟这是他脑子里那个庞大梦想的开端。 “你做的游戏?” 杰斯特父亲的脸上露出了狐疑的神色,尽管他知道自己的这个儿子在编程方面非常的出色,但是他也知道自己的儿子缺乏一个游戏设计师所必须要有的天马行空的想象力。 他相信他的儿子有编写一个游戏的技术能力,但却不怎么相信他有这种创意的能力。 “也许只是一个模仿什么游戏的东西吧。”杰斯特的父亲心里这样想着,他不以为意,天天跟游戏打交道的他清楚的知道设计一款全新的游戏并不是看上去那么简单。 “我写的。”杰斯特肯定的说道,脸上故意露出了不满的神色,似乎是对自己父亲那种怀疑的语气的一种恼怒。 这个时候,马克·塞尼适时的开口。 “那能不能允许我看一下你做的这个游戏呢?” “当然!” 杰斯特笑着答应道,他等的就是这一句,尽管他还没有申请专利,但他也不怕马克·塞尼会抄袭自己这款游戏的创意,首先,自己有自己的父亲做证人,第二,他了解的马克·塞尼可不是这种小人。 “游戏叫什么名字?什么类型的。” 杰斯特领着俩人往自己的房间走的时候,他的父亲顺嘴问了一句。 杰斯特没有回头,而是用略带兴奋的语气回答:“美利坚方块,我叫他美利坚方块!什么类型?我想应该属于益智型。” 第四章 传奇人物 第四章 传奇人物 第五章 你们真觉得电子游戏死了吗? 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五章 你们真觉得电子游戏死了吗? 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五章 你们真觉得电子游戏死了吗? “就是这个游戏?” 杰斯特的父亲还是那种狐疑的语气。 在他面前的电脑屏幕上是一个简陋的画面,只有一个矩形框体,旁边还有着一个小方框,小方框的下方是一个似乎是记分数字的东西,现在那上面的数字显示着零,而在这串数字的下方显示着level-1。 这个时候游戏还没开始,并没有各种各样的方块往下降落,所以根本看不出这到底是一个什么样的游戏。 “游戏只是完成了个大概,后期还有些添加的工作,但可以玩了……这个游戏是这样的……” 杰斯特无论是这一世还是前世,都不算擅长讲述的人,索性直接开始游戏,一边操作着,一边跟自己的父亲跟马克·塞尼讲解着这个游戏。 俄罗斯方块的玩法在后世的人看来也许并不算什么,只能算是一个还算可以的消磨时间的小游戏,但在这个世界的人看来,这个游戏几乎就是创造性的一款神作。 任何一个喜欢电子游戏的人都无法抗拒它的。 “……就是这样了!” 杰斯特一边说着游戏的玩法,一边示范了一下,不经意的扭头向着身旁的那两人看去。 没想到的是,自己的父亲竟然用一种不敢置信的目光看着自己,而马克·塞尼更是两眼放光,似乎是发现了什么了不得的东西。 “我试一下!” 马克·塞尼这位天才的游戏设计师的语气竟然变得有些迫不及待,他的动作很快,杰斯特刚刚从座位上站起身子,他便抢先坐了下去,然后用几乎是飞一般的速度,开始了游戏。 刚开始的时候,马克·塞尼的操作还不怎么熟练,甚至称得上有些笨拙,经常不多几分钟便结束了游戏。 但是试验了几盘之后,毕竟他是17岁就从南加大毕业的学霸级人物,而且还是一名极有才华跟天赋的游戏设计师,马上就找准了这个游戏的窍门,越来越熟练的玩起来。 等到他积分积到两千分的时候,游戏里面方块的下落速度陡然加快,这一瞬间的变化又让马克塞尼变得有些不适应。 但他还是努力的控制着不断降落下来的随即方块,全神贯注,根本停不下来。 杰斯特在一旁看得有些无聊,毕竟这个游戏他都已经玩了不知道多少次了,看了在一旁全神贯注的看的津津有味,甚至还有些跃跃欲试的父亲一眼。 他的眼神闪了一下,他记得他在编写这个游戏的时候加入了两人的对战模式,可以两个人同时游戏,进行比赛。 这也是他想要将俄罗斯方块做成街机的原因,就是它具有极强的对抗性。 说实话,俄罗斯方块这款游戏,最合适的平台是掌机,其次是街机,至于家用机跟pc,并不是很适合这款游戏。 “对了,这个游戏我还设计了双人模式。” 听到杰斯特的话,两人不约而同的扭头看向了他,脸上都是露出了兴奋的神色,显然,他们都被这款游戏给深深的吸引住了。 “还能双人对战?!”马克·塞尼的语气里甚至都流露出了一种惊喜的意味。 耸了耸肩膀,杰斯特调出双人模式,告诉了自己的父亲如何控制2p。 在一旁早就等的迫不及待的杰斯特的父亲连忙搬过一张椅子,利用着键盘的另一侧,像一个小孩子一样跟马克·塞尼玩起来。 这个时候杰斯特才发现,尽管自己的父亲年纪比马克·塞尼大上许多,但是在玩游戏的天赋上,却比着对方强上不少,连续进行了几盘,最后的胜利者都是自己的父亲。 而马克·塞尼也没有露出丝毫的不耐烦不想玩的神情,反而是斗志高昂的一次又一次的向着杰斯特的父亲发出挑战。 两人玩的甚至都忘记了时间。 而杰斯特只能在一旁百无聊赖的看着,他其实非常想要提醒二人,他饿了,他已经大半天没有吃过东西了,而且你们俩人都已经玩了一个多小时了! 但见到俩人那玩起来像是孩子一样的表情,那种洋溢在脸上的纯真的笑容,他觉得还是让他们继续玩下去的好。 这就是电子游戏的魅力啊。 也许说一个中年人跟一个青年人的笑容纯真有些不怎么合适,但杰斯特确实想不出更加合适的修饰词来进行描述,他们两人此时此刻的表情。 直到…… 杰斯特的父亲的肚子率先发出了咕咕咕咕的声音,接着,马克·塞尼的肚子也发出了同样的声音。 这个时候俩人才互相看了对方一眼,哈哈大笑起来。 “aazg!aazg!杰斯!我甚至想不出用什么词语来形容它!杰作!各种意义上的!我仿佛又回到我童年的时候的在商场的街机上玩《太空侵略者》忘了回家时的情形,庆幸的是,现在我妈妈可不会因为这个原因揍我屁股了!” 谁想到马克·塞尼站起来第一件事竟然是直接给杰斯特来了一个熊抱,他浑身激动的颤抖着,将杰斯特紧紧的抱在一起。 同时,马克·塞尼依然用他那最大的声音在杰斯特的耳畔不断大声的说着,语速很快,杰斯特只能听到一个大概。 “这个游戏太棒了!这是我玩过的最好玩的游戏!真的!真的!比《太空侵略者》好玩一百倍!我简直爱死它了!” 杰斯特挣扎着从马克·塞尼的拥抱里挣扎出来,见到自己的父亲也用着他的记忆里从来没有过的眼神看着自己。 那是一种震惊里带着不敢置信的眼神。 似乎就像是在看一个陌生的人。 “杰斯,真是不可思议!你是怎么想出来的?这个游戏……天啊……”到了最后,杰斯特父亲的语气甚至有了一丝哽咽,以至于激动的无法再继续说下去。 他实在是太兴奋了,他从来没有想到自己的儿子竟然能够做出如此出色的游戏。 身为一个街机设计师,他可以说玩过无数的游戏,但他从来没有对一款游戏如此的沉迷过,就连当年的pong!都没有。 而且这款游戏是如此的简单,但是却如此的美妙,只是简简单单的七个个方块组成的图案,在随机的拼切之下,竟然会演化出如此不敢令人置信的吸引力。 简直是不可思议。 “爸,我只是无意中才想到这个点子的,没什么了不起的,就是灵光一现……大家都饿了吧,我们还是先吃饭吧,我有点想法想跟你说呢。” 杰斯特有些不好意思的笑着,毕竟在他面前的这两人,一个是这具身体的父亲,雅达利街机的高级硬件工程师,而另一外,则是一位真正的天才游戏设计师,而自己只是凭借着先知跟山寨才能够在他们面前逞一下威风,但自己到底有多少斤两,自己当然清楚无比。 一个人首先要有自知之明。 三人一看时间已经接近两点,在家里做也来不及了,尽管杰斯特通过记忆知道自己的父亲有着一手拿手的川菜。 尽管杰斯特跟他父亲都是华人,而且科斯塔梅萨这个有着百分之八点二的华人居住率的小城里也有专门的华人居住区,但他们一家还是住在了环境跟治安更好的白人社区。 不过他们居住的地方跟杰斯特一家常去的中餐馆很近,都不需要开车,三人只是步行了十几分钟便来到了目的地。 这是一家叫聚福楼的中餐馆,紧挨着一个高档华人社区。 杰斯特的父亲跟这里的老板很熟,熟到俩人是从小穿一条裤子长大的。 杰斯特的父亲甚至还要叫这间酒楼的老板一声师兄。 这自然是有缘由的。 杰斯特一家是他祖父时候就移民到美国的,他的祖父,也就是他的爷爷李耀光曾经是一名抗战将领,参与过武汉会战,长沙会战,军功赫赫,还拿过宝鼎勋章。 当时抗战结束,他的爷爷预料到了内战极有可能爆发,并不想打内战的他在一九四五年便带着家人远渡重洋来到了美国。 在参军前杰斯特的爷爷家里就厨艺传家,家中更是有一家名镇川西的大酒楼。 李耀光更是从小就练出了一手好厨艺,后来九一八事变,听到这个噩耗的李耀光怒火中烧,当时还是中二青年的他便带着满腔热血入伍从军,就希望打日本人。 后来到了美国,杰斯特的父亲刚刚出生,李耀光一家也要吃饭,有一手好厨艺的他便在旧金山开了一家中餐酒楼。 靠着家学传承,李耀光把辛辣的川菜改变做法,让它们更加适合美国人喜欢甜腻的口味,没想到生意越做越好,到现在已经开了十几家分店,现在已经是闻名西海岸的中餐店,一年的营业额有近一千万美元。 而这家聚福楼的老板就是当时跟着李光耀的学徒,后来出师后来到了这开了这家中餐馆,因为手艺地道,擅长华人的口味,能做正宗的川菜,也擅长美国人的口味,可以做改良后的中餐,所以生意相当不错。 三人来到店里,里面的装饰很有中国风的味道,找了一张空着的桌子坐下,不出两分钟,接到店里服务员通知的餐馆老板便从厨房走了出来,脸上洋溢着热情的笑容。 杰斯特知道这个看起来有些胖的人叫黎国斌,见到他过来,毕竟是自己的长辈,也连忙起身叫了声黎叔。 黎国斌笑着点了点头,然后有些抱怨的说:“小杰你很久没来我这吃过饭了。” 杰斯特只能赫然一笑,不做应对。 杰斯特的中文名字叫李杰,所以黎国斌会这么称呼他。 他家里人也只有他的爷爷跟他的大伯会这么称呼他,至于他父亲则不会,他的父亲是在美国出生,接受的是美国教育,而他的母亲则是一位白人,也正是这个原因才让自己的父亲跟自己的爷爷闹翻,连家业也不继承,索性直接离开了旧金山,来到了这里。 杰斯特的父亲给黎国斌介绍了几句,让他做几个拿手的好菜,本来还想要让黎国斌一起喝几杯,但因为餐馆的生意实在太多,实在脱不开身才作罢。 马克·塞尼的口味跟一般的美国人没什么不同,非常喜欢吃甜腻的食物,为了照顾他的口味,杰斯特的父亲特别吩咐了下自己的师兄多做几道甜口的菜。 在等菜的功夫,马克·塞尼忍不住又说起了先前的游戏,满嘴的溢美之词。 就连杰斯特的父亲,也不吝惜对这款游戏跟自己的儿子的赞赏。 “如果不是因为这次冲击,现在已经没多少人还玩游戏了,不然的话,那么这款《美利坚方块》肯定值几千万美元!” 不经意间,马克·塞尼的一声惋惜的话语让杰斯特的父亲都沉默了下来。 是啊!要不是该死的雅达利冲击,这款游戏最保守估计可能销量都能达到五十万套,甚至一百万套,按照四十美元一张卡带来算,这就是两千万美元到四千万美元的销售额。 按照雅达利代理发行的分成看,杰斯特起码能从中拿到几百万美元。 但现在雅达利连自己都不研发新游戏了,再加上新老板对家用游戏机更是毫无兴趣,他们根本不可能帮助你发行这款游戏。 而且,现在的市场反响如此的冷淡,谁也不知道这款游戏发售后会怎么样。 有时候,当市场崩溃后,就算是优秀的产品也一样卖不出去的,因为市场已经没了。 只是马克·塞尼知道的,雅达利为了挽回之前丢掉的声望,在圣诞节抵制事件之后还是迅速的拿出了几款制作精良的作品的,但是早就受够了的玩家根本不买账,销量极其惨淡。 “呵呵。” 见到两人的反应,杰斯特却只是轻声笑了笑,笑声里,充满着不以为意。 马克·塞尼跟杰斯特的父亲同时抬头看向了杰斯特,他们俩人都有些不明白为什么杰斯特还能笑得出来,他难道不明白,他极有可能刚刚跟几百万美元擦肩而过么? “父亲,您是一位街机的设计师,马克,你是一位出色的游戏设计师……”杰斯特看着俩人,在心里整理了一下措辞跟语气,平静而缓慢的说着。 “我现在只想问你们一句,你们真觉得,电子游戏已经死透了吗?” 这个极为简单,但却直指本质的问题,像是一道闪电一样,狠狠的劈在了杰斯特的父亲跟马克·塞尼的心头,竟然让俩人在这一瞬间呆滞了起来。 是啊!电子游戏真的已经死了吗? 当然没有! 第五章 你们真觉得电子游戏死了吗? 第五章 你们真觉得电子游戏死了吗? 第六章 这是使命! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第六章 这是使命! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第六章 这是使命! “我刚才看到你们全神贯注的玩《美利坚方块》,饥饿都可以暂且忘记,我当时清晰的感觉到你们从中感受到了快乐,电子游戏的本质不就是如此么?简单的给人提供欢乐!” “我就在想,一个四十多岁的中年人跟一个玩过不知道多少游戏的设计师都依旧能从游戏里得到快乐,收获笑声,更何况其他人呢?既然是这样,那游戏又怎么会死呢?” 杰斯特说的很诚恳,他的这一句反问,就像是之前的那个问题一样,让他的父亲跟马克·塞尼陷入了沉思。 是啊,游戏怎么会死呢! 过了许久,直到第一道菜咕噜肉上桌的时候杰斯特的父亲方才开口打破了沉默。 “其实,刚才在家里的时候,我跟马克正在商量以后的事情……雅达利恐怕是很难再有机会了,我七四年就在那工作,整整十年……”杰斯特的父亲语气有些落寞跟萧索,但杰斯特却从自己父亲的话里听出了不一样的意思,他是打定了主意要离开雅达利了。 “杰斯,你说我们去日本怎么样?”杰斯特的父亲认真的看着杰斯特,问出了一个问题,“世嘉的美国分部已经向我,马克还有公司里的许多软硬件的工程师发出了邀请,希望我们去日本的世嘉母公司继续从事游戏软硬件的开发,你是知道的,我热爱这个行业,如果可以,我不想要放弃。” 杰斯特喉咙动了下,没有直接开口劝阻,因为他知道,就目前的情况来看,只要想要继续在电子游戏这个行业上有所发展,那去日本就是唯一的方式。 但他怎么可能让自己的父亲去日本呢?所以他皱着眉头认真的思考了片刻,组织好了言辞,方才开口。 “爸爸,爷爷快八十岁了,最近的身体不怎么好,他已经来了数次电话,就想要您回去看看,他很想您。” 听到杰斯特的话,杰斯特的父亲脸上的神色狠狠的变了变,眼眶里甚至在一瞬间就聚起了朦胧的水气,他深深的吸了一大口气,硬是让自己的泪意缓和了下去。 杰斯特知道,他刚才的那句话起作用了。 他的爷爷年纪大了是一个方面,另一个方面,就是他爷爷平生最恨日本人,要是自己的父亲真的去了日本,为日本的企业工作,那可能两人之间本来已经有些缓和的关系,再也没有复苏的可能了。 但不代表他不爱他的父亲,只有杰斯特知道,每次自己去旧金山的时候,他总是会装作不在意的准备好礼物,当自己回来的时候,他也会装作不在意的询问一些消息,只是想要知道自己爷爷的身体最近可好。 杰斯特的父亲在二十多岁的时候离家出走,到现在差不多快二十年,除了杰斯特的奶奶病逝的时候跟忌日之外,没有回去过一次。 说起来,他的父亲跟他的爷爷的矛盾,只是因为两人理念上的不同罢了。 杰斯特的父亲是一名华人,但他跟杰斯特的爷爷,或者是杰斯特的大伯都完全不同。 杰斯特的爷爷生在中国,长在中国,甚至还为了驱逐侵略立下过功勋,对故土的感情自然不必细说,而他的大伯离开国内时已经十多岁,早就有了自己的世界观,见过祖国的大好河山,也见过祖国的深重磨难,知道自己的祖国是哪,他们从骨子里认可中国的文化,中国的一切。 就像是华语音乐的大师黄沾写的那首《我的中国心》那样,‘洋装虽然穿在身,但我心依然是中国心,我的祖先早已把我的一切烙上中国印’,‘流在心里的血,澎湃着中华的声音,就算身在他乡,也改变不了我的中国心’。 这首歌是当时黄沾的真实内心写照,所以他才能够在当初创作的时候一气呵成,因为尽是心中所想。 但这不仅仅是黄沾的内心写照,也同时是类似于杰斯特的爷爷,他的大伯这种,所有的,早年出于种种原因离开祖国远渡重洋,知道祖国在哪,什么样子,那里有什么,那里代表什么的人的内心写照。 但他的父亲却不同,他是那种典型的二代移民,在美国出生,在美国读书,在美国成长,见到的是美国的一切,热爱的是美国的文化,甚至喜欢的也都是美国的女孩,你让这种人还像他的长辈那样无限的热爱一个跟他除了血缘上毫无关系的国家,这是不可能的。 自己的父亲跟自己的爷爷,本来就因为这种三观的不同平时的关系不怎么和睦,尤其是当自己的父亲在跟一个白人女孩交往,而又提出结婚而被自己的爷爷毫不留情的拒绝之后,他跟自己爷爷的矛盾彻底爆发了。 马克·塞尼也注意到了两人间的异样,他有些不懂,为什么杰斯特的父亲的情绪突然之间变得如此的黯然,在他的印象里,他的这个同事性格非常的乐观,似乎没有什么事情能够让他表现的如此。 杰斯特也注意到了马克·赛尼,他可以用亲情来劝说自己的父亲不要去日本,但是这个对马克·塞尼没有什么作用,他必须要有其他的借口来劝说他。 对于美国的有志年轻人,什么东西最有力? 毫无疑问的,是梦想。 “日本的市场太小了,马克,比美国小几十倍!”杰斯特的语速突然变得很快,语气轻蔑,一连串的话语像是机关枪的子弹一样从他的嘴里喷射而出。 而目标,正是还坐在那不明所以的马克·塞尼。 “马克,你想一下,一台家用机,最多在日本卖出多少台?一百万还是两百万?一台街机在日本能卖出多少台?一千台?三千台?一张游戏卡带最多能在日本卖出多少张?十万张?二十万张?看看这些数字,不值一提!” “在日本,这个市场太小了!小到几乎不可能成为一个产业!马克,在这样的行业里奋斗你到底是图什么!” 杰斯特的脸色突然变得严厉,毫不客气的说着一些马克·塞尼非常不愿意听的话。 他在直截了当的质疑马克·塞尼的梦想,这在美国可是非常严重的事情。 这让年轻的马克·塞尼变的有些愤怒,先前杰斯特的那两句质问本来让他觉得对方是自己的同道中人,都是坚定的认为他们所热爱的电子游戏这一行业在未来必定大有可为的人,但没想到对方在转瞬之间,竟然又说出如此难听的话来。 “杰斯特!”马克·塞尼恼怒的打断了杰斯特的话,甚至连杰斯特的昵称都不愿意喊,仿佛之前通过《美利坚方块》建立的友好关系都随着杰斯特这轻蔑的话语损失殆尽。 “雅达利2600卖出了两千多万台,我设计的那款滚珠台的街机出货已经达到了三万台,而雅达利一款最热销的游戏卡带可以卖出一两百万张,雅达利最巅峰的时候一年的利润就有二十亿美元,比任何一个好莱坞的公司赚的都要多,这才是一个刚刚起步的行业,你却说这样的行业小到几乎不能成为一个产业?真是好笑!”马克·赛尼毫不留情的跟杰斯特争辩着,但他却没发现,在听到他的话后,杰斯特的脸上竟然没有丝毫愤怒,反而露出了一丝笑意。 “你也知道,你说的是在美国,而不是在日本,美国的市场足够庞大,可以独立的促成一个行业的出现,发展,崛起,而日本不行。”杰斯特笑着打断了马克·塞尼的话。 听到杰斯特的话,马克·塞尼的脖子瞬间像是被人扼住了一样,喉咙不断的上下涌动着,但是他没有继续的说下去。 他的脸色突然之间变得有些灰暗,似乎是说给自己,也似乎是说给别人的低声说着:“是啊,日本太小了。” “所以,现在又回到了我一开始问的那个问题,你真觉得电子游戏已经死了吗?”杰斯特再次的问出了这个问题。 没有丝毫的犹豫,马克·塞尼直截了当的对杰斯特道:“虽然现在的市场崩溃,但我坚信一个能够不断的带给人欢乐,带给人笑声,使人忘记哀愁,让人不经意的沉醉其中的行业,是无论如何都不会死去的!” 杰斯特点了点头,用力攥紧拳头擎在身前,同时,用他最为坚定不移的语气对马克·塞尼说道:“既然你觉得是这样的,而我也觉得这个行业大有可为,那为什么不在美国继续下去呢?你要知道,就算你去了日本继续做电子游戏,如果这个行业真有起色,归根结底你还是要回到美国,因为日本太小了,它根本就撑不起这么大的市场!” “相信我,如果你真的还相信电子游戏有未来的话,那就留在美国吧,因为无论你到哪去,只要你还从事在这个行业,你也必定会回来的!既然将来会回来,那为什么现在索性不离开呢?” 马克·塞尼被杰斯特说的热血了起来,他的心里也在不断的提醒着自己,杰斯特说的都是对的,既然将来自己肯定会回来,那为什么现在索性不离开呢? 但一想到现在美国游戏产业的现状,那几乎崩溃掉的市场,被埋进沙子里的几十万张游戏卡带,一折两折清仓的家用游戏机,堆满了库房卖不出去的街机……刚刚燃起的热血仿佛在一瞬间冷却了下去。 马克脸上的灰败之色更加浓郁了几分。 他想要开口说一些他不会离开美国的话,但是话到嘴边却说不出来。 他不想离开美国,但是现实是很难由个人意志来作为转移的。 实际上,特拉梅尔想要彻底的把雅达利改造成一家电脑公司的计划已经展开,就在上个月,总部一口气裁掉了上千名研发游戏的设计师,而街机这方面,裁员计划也已经展开了,最多月底,可能就会有结果了。 “当年诺兰·布什奈尔创建雅达利的时候并不比你我年长几岁,当时全美国人知道什么叫电子游戏的不超过一千人,但他们都能成功,卖出几十万台pong!卖出两千万台雅达利2600!令电子游戏的概念让每一个美国人都知道!那我们为什么不可以?我们现在的情况比他们那时候好的太多了!至少我们不需要让孩子的父母在圣诞节买圣诞礼物的时候了解电子游戏到底算个什么东西!” 杰斯特大声说着,说道激昂处甚至站起了身子,挥舞着拳头,声音已经近乎于咆哮。 周围的食客都像是看神经病一样看着杰斯特。 但杰斯特却浑不在意。 看到马克·塞尼仍然是默然不语,杰斯特索性继续往下说道。 “这不是一项工作!马克,这不是!我们要做的是站出来,用我们的行动告诉所有人,我们可以让电子游戏起死回生,让电子游戏再度流行,让电子游戏风靡美国,让电子游戏回到它本来应该在的轨道上,而不是像现在这样,被人当垃圾一样扔到角落里,在几十年后我们的后代只能从百科全书里面知道他们的父辈年轻的时候在干什么。” “他们会这么说,哦,电子游戏?没意义的东西!” “这不是一项工作,马克。” “这是使命!” “你的,我的,每一个热爱电子游戏的人的使命!” “它在召唤着我们,真正热爱它的人。” “必须要有人站出来做点什么!你是想要上前一步做一个英雄,哪怕只有几分钟,还是做一个懦夫一辈子?” “你自己选吧!” 大声的,用几乎是咆哮一般的声音说完,杰斯特大口的喘着气坐了下来。 而他的父亲跟马克·塞尼,都是用不敢置信的目光看着他。 第六章 这是使命! 第六章 这是使命! 第七章 几十米的长龙! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第七章 几十米的长龙! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第七章 几十米的长龙! 杰斯特用他最恳切激昂的言辞打动了马克·塞尼,同时他也向着对方说明了自己的计划。 “我们去告诉他们,游戏卖不出去只有一个原因,那就是游戏不够好,如果游戏做的好,那自然会让所有人趋之若鹜,而我们要做的,就是做最好的游戏!” 做最好游戏,这也是马克·塞尼的信念。 至于什么样的游戏是好游戏?杰斯特这次没有丝毫谦虚的指着自己做的《美利坚方块》对马克·塞尼说,这就是好游戏。 《美利坚方块》会赚大钱,杰斯特从来就没有怀疑过这一点。 当年雅达利拥有俄罗斯方块几个月专利授权的极短时间内他们一共卖出了两万多台街机,至于多少卡带则根本就无法统计,只是知道他们在跟任天堂关于俄罗斯方块授权问题的官司输掉之后,只是被禁止发售,封存在仓库里的俄罗斯方块的卡带就有着足足几十万份。 至于俄罗斯方块被任天堂得到后在ga-boy上卖出了三千多万份这种烂大街的事情就更不需要详细说了。 《俄罗斯方块》的魅力在这个时代是无解的。 杰斯特到是没有跟马克·塞尼说一起组建一家游戏公司的事情,不是不想要,而是还不是时候。 现在他的《美利坚方块》还没有获得足够的成功,如果一起组建公司,在公司的股份方面,他根本就做不到对马克·塞尼的压制。 马克·塞尼当然是杰斯特非常想要得到的帮手,不然的话,他也不会那么苦口婆心的说那么多话,让他打消掉去世嘉的心思。 他的才华对于来自未来的杰斯特来说一清二楚,不但精通游戏制作,还擅长硬件开发,更加能够培养提拔新人,甚至在于总结如何制作一部好游戏这种纯理论的研究上也有着极高的造诣,他提出的塞尼理论可是无数游戏开发者眼里的圣经,而这正是自己需要的的那一个。 做游戏绝对不是一个人的事情,也许现在做这些像素块游戏还可能从头到尾都由一个人做完,但是到了将来,这将是几十人乃是几百人的一个庞大团队的通力协作,而且耗时极长。 比如著名的《魔兽世界》,当时暴雪为此组建了上百人的研发团队,整整历时三年才做完原始版本,而到发售,又经过了整整十一个月的测试修改的时间。 再比如在13年横扫各大奖项的《gta5》,r星组建的团队有二百多人,历时五年。 就算是自己有着那个还不知道功用如何的系统帮助,再加上自己知道何种游戏会获得成功,那自己毕竟只是一个人,是不可能撑的起一个庞大的游戏公司的。 如果任天堂只是有宫本茂,那他们顶多就是一家出名的游戏工作室,而绝不可能成为游戏史上最具有统治力的巨头。 一家伟大的企业,必定是由无数的来自各行业的精英汇集而成的,每一个人都在倾注着自己的力量,一个人的力量,在这里面实在是微乎其微。 来自后世的杰斯特无比的明白这一点,他清楚的知道,只靠自己是根本不可能获得梦想里的成功的。 在自己的父亲的帮助下将《美利坚方块》的专利申请完毕,而后就是制作能够搭载这款游戏的街机主板了,至于街机的框体这种事到不需要操心,不说杰斯特的父亲在这方面的经验,就是杰斯特的脑海里都有着无数个后世街机经典框体的资料。 原本杰斯特是想要继续用ib5150上用过的8088cpu为核心进行设计,因为他的《美利坚方块》的程序就是基于因特尔的8088写的,可以不做修改的直接移植,但他的这个方案一经提出就被他的父亲毫不留情的否决了。 他的父亲仿佛是用看傻瓜一样的眼神看着他,丝毫不给他留情面的训斥他:“你用一块最好的16位cpu只是用来运行你的这款简单到极点的游戏?你知不知道这样会给我们的成本造成多大的提升?你不知道一块8088足够买十块八位cpu吗?” 成本的控制,他的父亲明切的告诉他,如果你能用10美元就可以做的很好的事情,就不要去花11美元,因为多余的那1美元完全就是浪费。 最终,在他的父亲建议下,他选择了一种极为廉价,但性能还算尚可的8位cpu——os6502。根据他父亲的说法,这款cpu足够运行比俄罗斯方块复杂十倍的游戏了,而且价格只有因特尔8088核心的九分之一。 而经他的父亲这么一提醒,杰斯特也记起来了,这款正是任天的fc跟世嘉的s使用的一款cpu,从fc足足畅销了十年时间来看,这款看似已经跟不上潮流的芯片,在短时间内,至少是在游戏行业不会过时。 不过因为换了cpu,杰斯特也不得不重新用6502汇编语言编写《美利坚方块》的程序,因为他之前编写的那个,并不能在搭载os6502的基板上运行。 至于杰斯特父亲的工作则要简单的多,他在雅达利的街机工厂工作了十年,设计过不知道多少的街机,对于架构一块简单的8位主板,实在是再简单不过的事情。 只是短短的五天时间,完全由杰斯特的父亲手工打造的两台可以运行《美利坚方块》的街机便新鲜出炉。 看着眼前这两台由自己画出框体的示意图,然后由他的父亲纯手工打造的街机,这种极为类似后世的格斗大厂snk的街机框体的设计在现在来看极有后现代的科幻风格,这样做也是希望能够让这两台街机放在一排雅达利那种老旧的街机跟弹子机附近的时候产生鹤立鸡群的效果。 让所有的人第一眼就从那些街机里面看到这两台搭载了《美利坚方块》的机器。 这样,万事俱备,只欠东风了。 杰斯特的母亲是一位白人,年轻的时候跟杰斯特的父亲是同学,当时少女无知被还是学霸的杰斯特父亲的才华所吸引,俩人做了那种苟且之事,在杰斯特的父亲跟家里闹翻后,更是义无反顾的跟着杰斯特的父亲来到了洛杉矶,时间如同白驹过隙,这一过都快二十年了。 她对杰斯特非常疼爱,在知道杰斯特的计划之,尤其是亲自晚了杰斯特设计的《美利坚方块》之后,更是举双手赞成。 因为这款游戏实在是太好玩了。 一九八四年六月七日,这在当时看来只是普通的一天,但在后世的游戏爱好者眼里这一天被认为是游戏历史上最伟大的游戏公司——火星娱乐(ars &)的诞生日。 因为ars除了是火星的意思之外,同时还是战神阿瑞斯的名字,再加上火星娱乐后来在游戏行业像是战神一样几乎战无不胜,创造了无数的经典,所以,火星娱乐也经常被粉丝称之为‘战神’。 后世有媒体回顾电子游戏发展史时,曾经对当时参与过火星娱乐的第一款游戏公开亮相的玩家做过采访。 这位玩家是这么说的。 “非常简陋,你现在都无法想象可以把自己的嘉年华开的那么豪华的‘战神娱乐’的第一次亮相会那么简陋,他们那时候甚至都没有自己的名字。我现在还记得,当时只有两台《美利坚方块》的机器,你知道的,那时候游戏业不景气,玩街机的人也不多,虽然我当时是雅达利《运河大战》(雅达利的一款经典空战游戏)的粉丝,但我也玩够了那些总是不换的雅达利街机游戏了。” “当时我去超市是打算买点东西吃的,热狗啊面包啊之类的东西,那是早上九点多一点吧,我记得很清楚,当我走到我常去的那家超市门前的时候简直被眼前的一幕惊呆了!我都不敢相信我都眼睛!” “你们知道吗?那家超市旁边的那个放置着十几台街机跟弹子机的小小的空地上面竟然挤满了人,连转个身都很困难,那些我都玩烂了的雅达利街机旁边一个人都没有,所有的人似乎都在围着两台完全不同于那种雅达利老旧风格的崭新的机器看着什么东西,而在那两台很漂亮的新机器的后面还排着长长的人龙,足足有几十米!从超市排到了超市外,起码有几百个人在那排队,有孩子有成年人,有男人也有女人,太不可思议了!” “我进去一问才知道,原来是新添置的两台游戏街机,上面搭载的游戏好玩到爆,我问了一下才知道似乎是叫什么《美利坚方块》,好像还是什么搭积木的游戏,我当时就有些不以为意,一个搭积木的游戏有这么好玩?” “但我看到场面实在是火爆的不像话,你知道人都是有从众的心理的,实在没忍住我就去买了几个游戏币想要试一下。” “对了,我还记得当时《美利坚方块》的游戏币是专用的,比那些雅达利用的要小一点,最重要的是整整比雅达利的贵一倍,当时雅达利的游戏币一美元可以买两个,而《美利坚方块》的竟然一美元只能买一个。” “尽管当时很多人嘴里都在抱怨太贵了之类的,但几乎没人不买,因为实在太火爆了,哪怕是从来不玩游戏的人都有很多停下来买上一两个尝试一下。” “我等了多长时间才玩上?其实也不算太长了,当时每一台《美利坚方块》街机的旁边都有人守着,每人最多只能连续玩三个币,想要继续玩就要排队了——我大约等了三个小时吧。” “是的,是的,我第一次玩的‘战神’的游戏就是《美利坚方块》,当时的感觉……怎么说呢?太梦幻了,简直就像是不属于人类的东西!尤其是我一次性消掉四行方块,一次性涨了八百分的时候,直接把跟我对战的那个黑佬给吓出了翔来,他看我的眼神简直就像是在看一个怪物!那种感觉,就仿佛世界上的一切都在我手里了。” “那一天我一直玩到晚上十点超市关门!当时还有上百人在排队,很多人都非常不满,大声嚷嚷着自己还没玩呢,最终在超市的人员保证从明天开始会加三台《美利坚方块》的街机才作罢……其实我看那些人基本上都是第n次排队了……” 人声鼎沸之中,杰斯特站在正在出售游戏币的他母亲超市的营业员恰西旁边,看着那两台《美利坚方块》的机器后面排起来的长长的人龙,看到那些玩过游戏之后满面笑容,依旧毫不犹豫的就过来重新买游戏币,并且去排那几十米的长队而不厌烦的时候,他知道,他的计划的第一步的一半已经大获成功。 《美利坚方块》火热已成定局了。 但是到底有没有人会来订购他的《美利坚方块》的街机,这还是一个未知之数。 毕竟,现在的游戏市场实在是太过惨淡了。 但杰斯特依旧充满的信心,他相信,成功已经离他不远,甚至可以说,触手可及。 第七章 几十米的长龙! 第七章 几十米的长龙! 第八章 拂袖而去 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第八章 拂袖而去 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第八章 拂袖而去 尽管看到了游戏的火爆,但在第一天晚上,杰斯特一家三口在算完当天卖出的《美利坚方块》游戏币的账单的时候还是大吃一惊。 杰斯特的母亲更是满脸不敢置信之色的重复计算了两遍才相信事实。 当年诺兰·布什奈尔的第一台pong在一家酒吧的弹子室里面一天时间被疯狂的玩家用一千两百个二十五美分的硬币塞满投币盒的往事已经成为了美谈,而这次的玩家更加疯狂,两台《美利坚方块》在一天的时间内就一共卖出了足足三千美元的游戏币,平均一台一千五百美刀! 简直就是暴利啊。 而现在一台街机的平均价格才多少?一般来说街机的价格大约是家用机的七倍,明年将要发售的fes的售价是200美元,那么一台街机的价格就大约是1400美元。 一天的时间《美利坚方块》就赚出了一台街机的价格,如果让那些娱乐设备的销售商,那些开街机游乐场所的人知道,恐怕会直接吓的心脏病突发吧。 实际上根本不需要杰斯特来做宣传,他母亲的超市今天如此火爆的事情肯定瞒不过那些有心人,他们只需要稍微一推算,就可以算出一台《美利坚方块》一天到底能赚多少钱。 商人就是商人,他们为追逐利益而生,只要这种火爆能够持续,那么他就不担心自己的街机会卖不出去了。 所以,接下来的几天最为重要。 第二天,杰斯特跟他的父亲将第一批制作的五台中剩下的三台全部搬到了他母亲的超市当中。 甚至,他母亲还专门让人把几台雅达利的旧机器给挪到了仓库里,专门给《美利坚方块》的街机腾出空间,反正雅达利的那些老旧街机放在哪也没几个人会去玩。 没想到的是,杰斯特跟他父亲在早上六点钟去超市安装新机器的时候竟然发现,在他家的超市前面,竟然早就聚集了几十名昨天玩过《美利坚方块》的玩家,当他们看到杰斯特父亲开着的那辆卡车后面的那三台跟雅达利街机造型完全不同的漂亮机器的时候,甚至还高声欢呼了起来。 他们这些人都是提前来排队,就是为了在超市开门的第一时间玩到《美利坚方块》。 第二天《美利坚方块》的生意依然火爆,尽管增加到了五台,但长长的队列还是排了起来,每一位玩过这款游戏的人都是赞不绝口,甚至昨天许多玩过《美利坚方块》的人不但在今天再次到来,而且还呼朋唤友的喊来了他们的朋友。 在一九八四年的六月,至少在这座奥兰治县的小城科斯塔梅萨,《美利坚方块》是现象级的。 几乎没有一个这座城市的人不知道在他们的耶里尔大街的一座超市里,出现了一种叫做《美利坚方块》的游戏机。 到了第三天,第四天,这种火热依旧在持续着,而且几乎没有减弱的迹象,这就让那些娱乐设备的销售商,游乐厅的老板们坐不住了,他们从《美利坚方块》里面嗅到了惊人的商机。 就像是当年的pong一样的商机。 一间杰斯特在他母亲的超市的顶层专门由一件储物间改造出来的会客室。 “什么?五千美元一台?而且要求先付全款?你们这是讹诈!雅达利的《太空侵略者》当年都没卖得这么贵!” 正在杰斯特面前咆哮着的是一位白人中年,名字叫凯里·托马斯,是一位来自洛杉矶的大型娱乐设备销售商的代表,他因为愤怒而涨的满脸通红,一台街机5000美元的价格是他绝对不可能接受的,这超出了一般街机的平均价三倍多。 在这位叫做凯里的白人中年的旁边还有着三人,他们脸上的表情跟凯里如出一辙,当然他们的身份也跟凯里一样,都是一些娱乐设备销售商的代表,只是代表着不同的企业。 “息怒。” 杰斯特见到对方的样子也不恼怒,他知道一个词叫做奇货可居。 端起桌前还冒着热气的咖啡,杰斯特抿了一口,回味了下咖啡里苦涩里带着甘甜的美妙味道,方才开口对着眼前的四位来自不同地方,分数不同公司的销售商不紧不慢的道:“你们都是专业人士了,不需要我告诉你们现在在我家超市里,一台搭载了我设计的《美利坚方块》的街机一天可以赚到多少钱,你们觉得五千美元一台很贵吗?我倒不这么觉得,对于一台一跟多星期就可以赚回所有投资的机器来说,这就是一只可以下金蛋的母鸡,你们可以看看现在《美利坚方块》是多么火爆!这还只是在这么一个小城里面,想一下如果这个场面是在洛杉矶呢?是在整个加州呢?是在整个西海岸呢?是在整个美国呢?” “话虽然这么说,但这只是刚刚开始,人们只是图个新鲜,谁也不知道以后会怎么样,它到底能流行多久没人知道。而你也知道,现在的游戏市场可不怎么景气。而且,现在只有你的五台机器在这才会出现这种畸形的火爆场面,这种火爆是具有非常强的欺骗性的……如果有五十台的话,可能就不会是这样了……而且每台五千美元,还不包含运费,这个价格太昂贵了,况且我们不是小批量的订货……” 一位销售商的代表阴沉着脸,驳斥着杰斯特刚才的所谓这款游戏是多么火爆的言论,但是话还没说完,就被杰斯特丝毫不留情面的就开口将其打断。 “首先我声明一点,我们也不小批量的出货,如果你们每次的要货量低于一千台,我们是不会出货的,而且,必须是先付全款,我们不收定金,只要全款。” 杰斯特的语气很平淡,但在这几位销售商的代表听来,却仿佛是刮他们骨头的钢刀,这些条件实在是太苛刻了。 那个凯里·托马斯的白人所代表的施威尔公司是南加州最大的娱乐设备经销商,这是一家借着雅达利的东风而发展起来的企业,另外的三个也似乎是以他马首是瞻,他听到杰斯特的话之后也是勃然大怒。 你一个小小的不过做出了一款还算可以的游戏的,毛都没长全的小屁孩子,也敢这么对我说话? 你他么知不知道施威尔公司在加州的娱乐设备销售行业里的地位? 先付全款?你他么的开什么玩笑! 你还真当自己做的游戏是《pong》,是《宇宙巡航机》,是《大金刚》了? 真是异想天开,今天我就要让你知道,有些话,是不能随便说出口的! “啪!” 凯里·托马斯重重的一巴掌拍在了杰斯特身前的桌子上,他的脸上似乎罩上了一片寒霜,看不出丝毫的笑意,阴沉的都能滴出水来。 “每台一千五百美金,我们只交付百分之二十的定金,尾款会在这些机器销售出去之后支付,如果销量不好,我们有权利选择退货,最后,由你们负责运费,这是我们施威尔公司最后的报价,一个标点都不能修改,要么同意,要么拒绝——李先生,做出选择吧。” “你们这是讹诈。” 杰斯特的眼神也冷了起来,他在跟这些人谈判的之前询问过自己的父亲,行业的规矩,定金最少也会支付百分之三十,有的甚至会到百分之五十,也有直接提前付全款的,不过那都是风靡美国的游戏了,比如《pong》,《宇宙巡航机》,《大金刚》这些。 而只给百分之二十的定金,这基本上就相当于一种侮辱了。 “《美利坚方块》是不会接受这种侮辱的。”杰斯特站起身子,脸上挂着凶恶的表情,上半身前倾,两只手紧紧的攥着,露出的小臂上青筋都跳了起来,他的身子几乎压迫到了凯里·托马斯的身上,鼻子里喷出的热气几乎喷到了他的脸上。 虽然是他山寨了俄罗斯人的创意,但这个世界的方块是他亲手设计出的第一款游戏,这款游戏给杰斯特的感觉,就像是自己的子嗣,血脉相连。 他是绝不能接受,自己的子嗣被人如此轻蔑的侮辱的。 杰斯特的身躯很壮硕,不像是一般的黄种人,而凯里·托马斯也被杰斯特的这副表情跟气势给下了一跳,不由自主的连续后退了几步,稳住身子,然后压下心里的惊恐,有些恼羞成怒的脸上露出难看的冷笑,不屑一顾的说道:“如果你觉得这是讹诈,那就算是吧,而且我作为施威尔的全权代表可以明确的告诉你,李先生,如果你拒绝了我们的这次报价,包括施威尔公司在内的南加州最大的四家娱乐设备销售商的大门,掌控着的南加州百分之六十销售渠道将永远为你们关闭,你,从此以后,不要妄图从我们的渠道中卖出哪怕一枚螺丝。” 说到最后,凯里·托马斯看着已经愤怒的浑身颤抖着的杰斯特,以为自己已经掌控了大局,对方只能在无助中选择答应自己的报价,而自己又再次为公司立下了一项大功,便不由得趾高气扬起来,他用着甚至可以用施舍的语气对着杰斯特说道:“如果可以的话,我们就签字吧。” “嘿嘿!” 杰斯特只是冷笑了一声,看向凯里·托马斯的眼神竟然有些怜悯了起来,“你知不知道你刚才拒绝了什么?” 被杰斯特这句不明所以的话问的有些疑惑的凯里·托马斯皱起了眉头。 杰斯特也没有往下继续说下去,他用冰冷的目光一一从眼前的四位不同的销售公司的代表的面庞上扫过,他在这些人的脸上看到的只有一种仿佛是掌握了大局,胜券在握一样的神色。 然后,他笑了起来,冷笑中夹杂着一种不屑一顾的意味。 “我现在,代表《美利坚方块》的全权代表人明确的告诉各位,除非诸位的公司将你们四位尽数辞退,并且答应我先前提出的所有要求,我才会跟你们进行接下去的谈判。” 说完之后,杰斯特头也不回,从房间里大步流星的走了出去。 只留下了目瞪口呆的四位销售公司的代表在面面相觑。 然后,就是他们那夹杂着俚语的怒骂声。 不过等杰斯特走出房间十几步之后,他方才醒悟过来,刚才明明是在自己的房间里,为什么自己要离开?明明是应该赶他们走嘛! 想起这些的杰斯特也不好意思现在再回去,只能是自嘲了笑了起来。 第八章 拂袖而去 第八章 拂袖而去 第九章 一次经典的营销案例 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第九章 一次经典的营销案例 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第九章 一次经典的营销案例 晚上,杰斯特一家三口聚在家里商议着。 李重洋,英文名字伊瑞斯·李,也就是杰斯特的父亲并没有丝毫责怪杰斯特的意思。 按照施威尔集团的条件,就算是杰斯特的父亲这种好脾气的也会直截了当的拒绝,因为他们给的价格实在是太侮辱人了。 至于杰斯特的母亲,当然是毫不犹豫的支持自己的儿子。 “现在的情况对我们很不利,虽然我对《美利坚方块》有信心,相信这是一款足够出色的好游戏,但是没有销售商帮我们销售,我们总不能自己去卖吧。”杰斯特的父亲有些一筹莫展,他只是为《美利坚方块》可惜,这么好的游戏竟然被几名毫无远见的人给否决了。 他丝毫不去考虑他的儿子给出的条件是多么的苛刻。 任何一个销售商都不会去接受这种近乎于讹诈的条件的。 在他看来,《美利坚方块》是一款伟大的游戏,而伟大的游戏必然会有苛刻的条件。 想要得到黄金必须要拿出黄金的价钱,用买香蕉的价格就想要拿到黄金,那只能说,你们还是找猴子去买吧。 “没关系。” 杰斯特的脸上依旧还挂着淡淡的笑容,他从来没有怀疑过《美利坚方块》的魅力,他清楚的知道这个小小的几kb大小的游戏在未来的成就会是多么的惊人。 “那四家销售商不过才占据了南加州百分之六十的销售网络罢了,我们还剩下百分之四十……父亲,不知道您有没有听过那位红色伟人的一句话,叫做‘农村包围城市?他还说过一句话,叫‘星星之火,可以燎原’。” 似乎是不明白杰斯特的想法,杰斯特的父亲有些疑惑的皱起眉头。 电子游戏跟那位老人家有什么关系?虽然他很伟大,但他也不可能帮我们把游戏机卖出去吧? 难道是卖去遥远的中国吗?甚至杰斯特父亲的脑海里竟然还出现了这种不切实际的脑洞,也幸亏杰斯特看不到他父亲此时的想法,不然恐怕会直接笑疯了吧。 其实杰斯特倒不是想到了太祖的‘农村包围城市’之类的语录。 而是想到了一次在中国网游历史上最著名的营销案例,这次营销就是紧扣太祖‘农村包围城市’的思想而进行的。 最终的结果,是这次营销成功的将一个也许连二流都算不上的网游,直接推送上了中国网络游戏史上第一位霸主的宝座之上,着实惊掉了一大群人的下吧。 之后,中国的游戏界进入了不看质量只看营销的时代。 因为质量在中国游戏界是完全没用的,玩家玩不玩你的游戏从来不看你的游戏好不好,只看你做的推广多不多。 在一定程度上说,这款游戏毁掉了中国网游。 没错,杰斯特想到的这款游戏就是传奇。 传奇的成功,与其说是这款游戏的优秀,还不如说是营销的成功。 传奇优秀吗?只能说这款游戏乏善可陈。 杰斯特甚至可以毫不客气的说,传奇这款游戏,在一个游戏应该具有的任何一个方面的优点上,都是落伍的。 无论是画面,音效,游戏性,装备,技能,人物成长等等的方面都远远的落后这个类型游戏的鼻祖暗黑破坏神ii二十个时代。 至于说暗黑2是单机游戏的人根本就不算玩过暗黑2,哪怕没玩过官方战网,ipk之类的国内私服战网总接触过吧? 什么?你连私服战网都没接触过?从小到大只砍过单机?那你还好意思说自己玩过暗黑2? 上面的一句是调笑之句,不必当真。 话虽这么说,但实际上,国内庞大的暗黑玩家群,接触官方战网跟私服战网的加起来可能只占这个群体的极小一部分。 所以很多人只是简单的人为暗黑2只是一款单机,最多是一个可以连局域网的单机。 这其实是大错特错的。 战网的暗黑2跟单机的暗黑2,说实话,完全就是两款游戏,根本不可同日而语。 但为什么已经玩惯了暗黑2这种精品的中国玩家们却依然对传奇趋之若鹜? 首先,尽管传奇是一款山寨暗黑山寨的非常失败的游戏,但它归根结底还是一款暗黑类游戏,这类游戏在国内有着庞大的群众基础。 暗黑类游戏的特性有着最能够打动玩家的本质。 这正是后来电子游戏界的传奇人物山内溥在九七年的一次任地狱的高层会议上提出的,一个优秀的游戏应该具有的四项基本元素,即:收集,养成,交换,追加。 是不是觉得这四个元素很眼熟,能令你在第一时间就联想到一款游戏? 没错,这些要素就是山内溥从口袋妖怪(p)那传奇性的成功上总结出来。 其次,也是最重要的,就是靠着放弃一线跟中心城市,集中火力对二三线小城的网吧进行病毒式的地推营销。 为什么要集中在二三线小城? 首先,是投资少。 其次,小城的玩家相对于大城市的玩家来说,玩到精品游戏的几率要小,说句得罪人的话,在那个网络还不发达的年代,小城市的眼光跟见识在一定程度上是不如大城市的。 最后,把小城市的声势带起来后,大城市自然也就不攻自破了。 还是那句老话,人都是有从众心理的,盲从的事情是不分中外,不论古今的。 什么叫地推?顾名思义,就是让人直接到当地的网吧去推广,给网吧的老板许诺,给他们好处,让他们在自己网吧的机器上安装传奇的客户端。 按照后来的话说,就是抢占装机量。 想一下,在当时匮乏的游戏选择面上,当有人无意中点进传奇的客户端,他会惊喜的发现,哇,竟然有可以联网玩的暗黑破坏神! 不要小看当时暗黑破坏神在国内的影响力,那是整整影响了一代人的游戏。 从那个时代过来的玩家,有哪个敢说自己没有被暗黑影响过? 而当所有的二三线小城都被占领的时候,失去了根基的一线跟中心城市还能独存么? 就像是被挖断了树根的大树,哪怕再粗壮茂盛,也难逃一死。 就是这样,传奇获得了空前的成功。 杰斯特想到了这个案例,他的计划也就呼之欲出了。 当然,也不能完全照搬,毕竟中美国请不同,而且俄罗斯方块本身的魅力就足够引领风潮,而不需要传奇那种还需要暗黑打下的群众基础。 但大体的计划还是差不多的。 靠着《美利坚方块》完全超越这个时代的品质,让人带着他的街机去整个加州的大城市,一线城市,中心城市,他相信《美利坚方块》的品质,甚至不需要宣传,只靠本身的魅力,就能够风靡一地。 因为现在的这些美国人就是些土老帽,连《超级马里奥》都没见识过,他们知道个屁的电子游戏,只靠pa或者是bat就知道了? 别开玩笑了,超马被誉为现代电子游戏的开端,不仅仅是他拯救了电子游戏行业,而是他奠定了一切的规则。 就像是《潜龙谍影》的制作人,小岛组的创建者,天才设计师小岛秀夫说的那样,“操作,故事,游戏目的,谜题设置,boss战,隐藏元素……为游戏制定了所有的规则,可以说,现在所有的游戏都是依据此而派生发展的产物。” 这才是超马的意义。 就这样的,连现代电子游戏是什么东西都没见过的‘土鳖群’们见到了《美利坚方块》这种超越时间的,横跨年代的神作还不立马跪舔? 这就类似于苹果手机对非智能机,p3对随身听一样,靠着完全超越时代的设计思想,跟技术水准,对本时代实施碾压式攻击。 这种攻势是不可抵挡的。 你能用虎式坦克对抗99大改,能用p51野马对抗f22猛禽? 这根本就不是一个维度层面上的战斗。 胜利是必然的。 等《美利坚方块》的声势起来,形成燎原之势,那时候大势已成。这些什么销售商自然会屁颠屁颠的跑来着自己谈判,这才叫以势压人。 之前自己的确太自满了,以后靠一个《美利坚方块》就能对别人予取予求。 自己是知道方块的总销量一亿两千万,单平台销量三千多万,自己知道自己给方块开出的价格不高,跟它真正的本身价值而言,甚至都可以说廉价,但这些人不知道啊。 换位思考一下,如果自己是销售商,被一个小小的,没有丝毫名气的设计师就凭着那么一款看起来似乎不错的游戏,就用那么苛刻的条件进行讹诈,自己也会恼羞成怒。 因为太不识抬举了。 但是这些人的眼光怎么可能穿透无数时间来看到自己的这款游戏的伟大呢?我把黄金摆在对方面前却被对方以为我在用狗屎欺辱他,却将责任归罪于我,这个世界上从来没有这个道理。 愿赌服输,挨打立正。谁叫他们有眼无珠。 至于为什么不像是传奇的营销那样不选取小城市,这样在花费上不上会小很多吗? 这其实是一个很简单的问题,传奇是因为本身的质量不行才会选择太祖的‘农村包围城市’的战略,但《美利坚方块》是完全不同的,这是一款这个时代最好的游戏,根本不需要去小城市去造声势,要造成声势,那靠这款游戏,在地球上的任何一个城市都可以轻而易举的做到,去小城去做不能说南辕北辙,只能说那只是锦上添花。 对于《美利坚方块》最正确的方法就是应该去学习当年苏联十月革命的方法,用城市去领导农村。 当所有的大型城市,中心城市都被攻陷的时候,那些附属的卫星城自然不攻自破。 这其实跟‘农村包围城市’是一个道理,只是方式不同的两个极端罢了。 杰斯特也不仔细对自己的父亲说明,只是找出一张加州的地图,在自己父亲的帮助下,在地图上挑挑选选的找着最适合的城市。 最终,他把目光放到了洛杉矶,旧金山,圣迭戈,圣何塞,这四个加州最大的城市身上。 他们,就是这次杰斯特营销计划的核心。 第九章 一次经典的营销案例 第九章 一次经典的营销案例 第十章 手工制作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十章 手工制作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十章 手工制作 计划赶不上变化。 杰斯特父亲联系的那家原本答应代工的雅达利的街机工厂临时需要大修,大约需要三天左右的时间。 这一下子就打乱了杰斯特的整套计划。 杰斯特知道这个消息之后只能是狠狠的怒骂了两声,但他也没有其他更好的办法。 只是时间他可耽搁不起,现在耽搁三天,将来再耽搁五天,那他哪还有时间做事? 现在他的时间太紧迫了,现在已经是八四年的六月中旬了,一年之后任地狱的fc就要入侵美国,如果在之前自己的家用机不能研发成功,不能做出数量足够多,而质量足够好的游戏的话,根本就无法抵御任地狱的进攻。 一想到任天堂跟他麾下的六巨头的那庞大的游戏数量跟可怕的研发团队,杰斯特瞬间就有了一种不寒而栗的感觉。 他清楚的明白自己将要面对的是一个怎样可怕的对手。 但越是了解对手,杰斯特就越觉得对手的不可战胜。 想要对抗这样强大的对手,一切都需要钱,大量的金钱,招收靠谱的游戏设计人员需要钱,招收靠谱的硬件研发人员需要钱,研发游戏需要钱,未来所有都需要钱。 而自己现在最大的问题就是没有钱。 《美利坚方块》确实是只会下金蛋的母鸡,但也要这只母鸡把蛋下出来才行啊。 杰斯特知道,自己不能干等下去,如果抓紧一切的时间,三天的时间,足够自己跟父亲手工制作出至少十台街机了。 按照每个城市五台来算,十台街机可以放置在两座城市了。 整个加州杰斯特打算攻略的大型城市才几个?满打满算才十二个而已。 两个,就是六分之一! 当杰斯特将自己的打算告诉父亲的时候,父亲也是完全同意,而且正巧马克·塞尼也在,他也自愿的加入杰斯特的手工制作街机的计划当中,尤其是听了杰斯特的那个营销计划的时候,也是佩服的连声称赞。 直接称呼杰斯特为天才。 这一段时间杰斯特家超市里的那几台《美利坚方块》依旧的持续火爆,虽然没有了头几天那种排队几十米的壮观景象,但想要玩还是需要排队的,几乎说得上是随时随刻,都有人在玩这款游戏。 每天稳定的每台1200美元到1500美元的收入,这些天也积攒下来几万美元,所以购买材料方面是完全没问题的。 制作一台街机,不考虑人工的话,只是材料的价格也不过三百多美金。 这款街机的基板也只是杰斯特的父亲为《美利坚方块》特别制作的,配置相当低,除了一个cpu跟几块内存片,输入输出的借口之外,没有专门的外围电路图像处理器(ppu),没有专门的声波处理器,也没有噪声处理器,只有一个p数字声音的发生器。 实在是简陋的到了极点。 不过为了压缩成本,也是不得已而为之。 而且不这样做,想要在极短的时间内做出一款优秀的用6800或者z80这种16位处理器做核心的通用型基板也是非常困难的,只是基板的电路架构方面就足以让大批的硬件工程师实验几个月的时间。 也许在杰斯特未来所在的那个年代,还能用手工焊接集成电路板也许是技术宅的代称,但在八十年代,这项技术不但是国内的硬件工程师,也是全世界所有从事硬件研发的工程师,所必须具有的能力之一。 而杰斯特的父亲也许是继承了中国人手巧的特性,手工焊接的电路板非常优秀,就算是在这个手工焊电路板在工程师里算是基本功的年代里,他的手工焊的技术,也是一等一的强悍。 其实看上去街机体型庞大,貌似先进,其实里面的构造是很简单。 只是一个放大了的家用游戏机而已。 基本上来说现在的街机都是分成三部分,而这三部分,也在街机刚刚出现的时候便确定下的标准,这么多年几乎没有丝毫的改变。 而且杰斯特知道,就算是在将来,这街机三要素也不会发生太大的改变。 这三部分,就是框体,机板跟显示设备。 显示设备顾名思义了,雅达利以前的街机工厂原本就生产直立或是斜立的街机专用显示器,现在还有着大量的存货存在仓库里,杰斯特的父亲以极低的价格就拿到了不少。 而框体也很容理解,就是一台街机外面的那幅骨架,起到支撑跟保护的作用,绝大部分的框体都是塑料制作,也有少部分的是纯木打造。 框体的组成也不需要仔细说明,凡是玩过的也都知道的一清二楚,投币孔,散热孔,摇杆这些附属物都属于框体的一部分。 搭载《美利坚方块》的街机的框体之前杰斯特的父亲就找人定做了五个,而昨天杰斯特的计划做出后,他的父亲又打电话定了一百个,这类塑料制品在有模具的情况下制作是非常迅速的,制作这一百个基本上用不了半天的时间。 而接下来就是机板。 准确的说,应该是基板,电路基板。 什么叫电路基板?顾名思义,就是搭载电路的一块电路板。 举个例子,比如我们的电脑,里面搭载了所有的硬件的主板就是电路基板。 电脑里我们叫主板,在街机里就叫做机板。 这是一台街机的核心,中央处理器,图形处理器,声音处理器,内存,显存,数字声音发生器,输入输出的转接口,甚至包括游戏等等所有的一切,都在这一块看起来并不起眼的电路板上。 而把这三样拼装起来,就组成了一台街机。 尽管各有分工,但杰斯特,马克·赛尼以及杰斯特的父亲三人的任务还是轻重不一的。 最重的任务肯定是杰斯特的父亲,他除了要专心致志的用手工焊接整套电路板,而且还要一起组装街机的框体。 当然,主要负责组装工作的杰斯特跟马克·塞尼的任务也不轻松,街机框体的类别很多,而且也都很大,即便是塑料的,也不轻。 比如说框头,这就是我们看到的那些街机最高的那部分,上面标明着游戏的名字,显示设备也放到里面,当然也有扬声器,只是这一部分,就有十几斤重。 再比如说框腹,这可以说是整个街机里面除了机板之外技术含量最高的一部分,因为一台街机用以赚钱的投币器就安装在这上面,这一部分,有足足二三十斤。 类似的框体的组成部分,在一台街机上有着七八种,全部加起来二百多斤重。 这么重的零件组装起来,自然也不会轻松。 前面说到投币器,也许会有人好奇投币器是怎么工作的?而为什么其他地方的游戏币在这个游戏厅的机器上就不能用? 其实原理是很简单的。 在街机电路板的旁边有一个集成块,这个集成块就是负责判定投币成功与否的,在一开始的时候这个集成块跟电路板是不相连的。 也就说这是一个断路。 而投币器的发明者的设计巧妙就巧妙在这个集成块连接着一根细铁丝,当你的币顺着导轨投入投币器的时候,游戏币会碰到这根铁丝,然后就激活了电路,产生一个电信号,这就显示了一个币了。 至于如何分辨游戏币,其实更简单,主要是两种,一种是先进一点的,在投币器上有一个凹槽,上面可以放置母币,当你投币的时候就会进行检测、至于检测什么呢?币的重量,通过切割磁场检测币的材质等等这些。 如果跟母币相同,那么就通过,进入导轨触动铁丝,激活电路,如果通不过检测,那你投进去的币就会被退会,这种叫比较式投币器。 不过这个方法在以后用的多,就现在来说,杰斯特自己知道的在美国也不是没有,而是这种投币器比较贵,需要再内置一块cpu,一般也只有世嘉卡普空这些日系厂商才会用,美系的厂商,比如说雅达利,还是用机械式投币器的比较多。 机械式投币器比比较式投币器便宜很多,但相对的,它检测水平也低的多。 只能够通过币的厚度,大小,重量,铁质或者非铁质判断通过还是不通过,所以有些人用一些差不多大小厚度的铁片也能显示投币成功。 有了机板跟框体,杰斯特三人还是组装的比较快的,不过是通过基板走线,然后用螺丝把框体组装起来罢了。 杰斯特他们三人只是大半天功夫,就组装起来了七台机器,剩下的三台,晚饭之前也肯定能够组装完毕。 三人的兴致也比较高,互相之间也不时的说几句玩笑话。 可能是灵光一动,贴在街机上的宣传贴画上除了有《美利坚方块》的那七种图案之外,杰斯特还别出心裁的印上了‘这个游戏来自火星’的字样,还开玩笑的说,我们以后开公司的话,就用火星娱乐这个名字,当然,在框体上留下联系电话也是肯定的事情。 这自然引得他的父亲跟马克·塞尼哈哈大笑。 本来杰斯特的打算是想要从常去玩《美利坚方块》的那些青年人里面找几个看有没有空闲时间的,招募几个临时的推销员,然后让他们帮忙把这些街机松台各个城市去。 然后向他们保证,把这些街机无偿的给那些街机游乐厅,可以让他们免费试用三天,如果觉得不错才商谈购买的事情。 至于这三天由这台街机产生的收益,就让每个人自己跟自己联系的街机厅谈,这就是他们的报酬,杰斯特他们是分文不取的。 在杰斯特想来,在看到这些街机这么红火的情况下,找人肯定很容易,因为傻子都知道,五台《美利坚方块》的街机,三天哪怕是一半的利润,都有近一万美元,这么丰厚的报酬,谁不想要谁是傻子。 实际上也是如此,只是来的人未免太多了,远远的超乎杰斯特的预料。 告示一贴出去,来应聘的人就排起了长队,结果到现在还没有确定下人选。 杰斯特父亲的意思是要让他再等两天,把人选出来之后再去推销也不迟。 尽管无人可用,但时间对于他来说实在的太过于紧迫,而他又不能说的太详细。 所以杰斯特决定还是自己亲自去一趟洛杉矶,毕竟他在那读书,去那也熟悉一点,而且他也想要看看自己的这个方案到底可不可行。 尽管他已经在心底里验证了思考了无数次,这个方案肯定是可行。 而马克·塞尼也自告奋勇的说他可以代为去旧金山,还笑称报酬就跟杰斯特贴的告示里写的一样就可以,又说其实是自己占了大便宜,毕竟一万美元的便宜可不怎么常见。 在第二天杰斯特在准备出发的时候,他特意的问了马克·塞尼一句:“等回来有没有兴趣加入我的游戏公司?” 杰斯特虽然现在还没有公司,但他已经决定,他从洛杉矶回来后就先注册一家自己的公司,毕竟没有自己的公司做起事来也感觉名不正言不顺,至于公司的名字也是之前他开玩笑说的火星娱乐。 这个名字在他看来还是很不错的。 马克·塞尼听了只是咧开嘴笑了笑,有些埋怨的说了一句。 “我等你这句话都等了快一周了,我都在想,要是你再不找我,我就打算去硅谷看看有没有什么适合我的工作了。” 最后,马克·塞尼还有些神秘兮兮的对杰斯特说道:“等回来,我会给你一份惊喜。” 至于是什么惊喜,这个马克·塞尼就没说了。 杰斯特也只能是带着疑惑上路了。 第十章 手工制作 第十章 手工制作 第十一章 洛杉矶之行 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十一章 洛杉矶之行 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十一章 洛杉矶之行 杰斯特在洛杉矶推销他的搭载了《美利坚方块》的街机的计划一开始并不那么顺利。 一开始的两个街机游乐厅的老板听到杰斯特的来意之后竟然连看都不看《美利坚方块》一眼就嘲笑他是得了失心疯的疯子,一个才十九岁的孩子懂的什么做游戏,然后直接让人连推带骂的直接从里面轰了出来。 这让本来以为这项计划会万无一失的杰斯特颇为沮丧。 因为他千算万算,想到了一切的可能,唯独没想到对方可能连游戏的内容都不看就下定论。 但有一句古话说得好,祸兮,福之所倚。 在他找到第三家,位于西科维纳街的鲍德温公园附近的一家叫做‘杰迪之家’的街机游戏店的时候,却是受到了这家店老板热烈之极的欢迎。 这种感觉仿佛让杰斯特觉得自己是一个什么大牌的明星,被狂热的粉丝给认了出来。 还没搞明白状况的杰斯特仔细询问了一番才知道,原来前几天这个叫做杰迪·斯帕克的游戏店老板去科斯塔梅萨的朋友家拜访,听闻了《美利坚方块》的火热之后特地排队去试玩了一下,没想到一下子就被这款游戏给深深的吸引住了,成了这款游戏的狂热粉丝。 原本他打算回到洛杉矶之后,也订购几台这个叫做《美利坚方块》的街机,除了他特别喜爱之外,身为一个专业的街机从业人员跟在这个年代还算资深的电子游戏玩家, 再加上一个街机游戏店的老板,他也毫无疑问的看到了《俄罗斯方块》里面庞大的商机。 他觉得,如果他能够率先在洛杉矶推出这款游戏的话,肯定能赚大钱。据他所知,他还没有听说在洛杉矶有哪家街机游戏店有这款游戏。 因为如此受欢迎的游戏,就像是黑夜里的萤火虫一样是根本就掩藏不住的,一经推出,必然会引起轰动。 但问题就来了,令他想不到的是他回到洛杉矶,向他一直订货的施威尔公司一询问,才得知,现在他们公司里面并没有他说的一款叫做《美利坚方块》的街机。 这个答复让他大吃一惊,那款游戏的制作者难道没让加州最大的娱乐设备销售商施威尔公司代为销售? 这不可能吧! 想到这一点的他连忙又联系了其他的几家销售公司,得到的回复一模一样,他们那并没有一款叫做《美利坚方块》的街机产品。 但这并没有让杰迪·斯帕克死心,他打算再去一次科斯塔梅萨,要向那个有五台《美利坚方块》街机的超市老板仔细问明白,他到底是从哪搞到的这么好玩的游戏的。 没想到,杰斯特竟然自己送上了门来。 什么叫人一瞌睡的时候,立马就有人送来了枕头。 什么叫久旱逢甘霖?什么叫他乡遇故知? 这就是了。 所以杰斯特受到了杰迪·斯帕克非常热烈的欢迎,尤其是听到为什么没让那些大经销商迅速的铺货的时候,他更是立即破口大骂,那群经销商真是一群有眼无珠的sb。 当然,在听到杰斯特说的一台五千美元,而且提前付全款的条件的时候,他白眼直翻,脸上的表情像是吃了苍蝇一样难受,看向杰斯特的眼神,同样如同看一个sb,不过好在他还想要向杰斯特买街机,没有明显的表漏出来。 杰斯特也不以为意,他现在也意识到他当初给的那个价格,对于他这个毫无名气的设计师来说的确是非常坑爹的。 不可能有任何一个销售公司会同意他那个报价。 不过他也毫不后悔,因为《美利坚方块》值那个价,他可从来没有贱卖黄金,让别人捡便宜的想法。 事情甚至比杰斯特预想的还要顺利,杰迪·斯派克甚至都不用进行那三天的试运营看看这款游戏到底如何,毕竟他亲自见识过,在科斯塔梅萨这款游戏是有多么火爆,所以他当即就拍板将五台机器全买下来,而且他还保证,他认识的几个朋友也都是开街机游戏厅的,他肯定能把《美利坚方块》推销给他们。 不过,他也顺便问了一句,价格上能不能便宜一点?比如三千美金,这个价格在街机里面也非常高了,一台机器就五千美金实在是贵了一点。 杰斯特听后只是微笑,然后语气坚决的拒绝了对方的这个请求。 他之前就说过,《美利坚方块》值这个价,他从来不会贱卖黄金,而且他也不需要别人来推销。 但杰斯特还特别做了表示,这一次的价格五千美元是友情价,当这款游戏火起来后,可就不仅仅是这个价格了。 听到杰斯特没有丝毫降价的打算之后,杰迪·斯派克也略有不甘的答应了下来。 将五台机器交付给杰迪·斯派克,拿到了整整两万五千美元之后,杰斯特并没有直接回去,尽管对他来说,现在的时间非常紧张,他需要做的事情还有很多,比如开发下一款游戏等等,但话也说回来,他也不差这么一丁点的时间。 杰斯特上一世没有来过洛杉矶,不知道这个号称西海岸最美丽的城市的地方是多么的迷人,也算是为了弥补上一世的遗憾,杰斯特打算好好的游览一番。而且他也想要去他这个世界的母校看一下,加州大学洛杉矶分校,uc,这个在在整个世界的大学排名里都熠熠生辉的名字,在杰斯特还是李明的时候,只能远观而不能亵玩的世界级名校。 想当年他也是对着uc的蓝色大熊雕像的照片憧憬过无数次的,没想到他重生之后获得的身份,就是一名uc的学生。 也算是变相的完成了他另一个世界的梦想吧。 洛杉矶是加州最大的城市,也是全美第二大都会区。1769年,西班牙裔们在沿着一条河流寻找蒙特利港时进入到了一座天然的良港,并将他们横越的河命名为“女王般的天使之河”,这条河就是洛杉矶河,12年后,12个西班牙裔家庭在此定居;经过数年,他们将此地命名为“天使之城”。 这就是洛杉矶天使之城的来历。 说实话,如果没有时间的话,洛杉矶是很不好游览的,因为这里的标志性经典景点有很多,从东到西,由南往北,跨度极大。 无论是错过了哪一个,都会让人觉得来一次洛杉矶是不完整的。 不相信?我随口就可以说出十几个名字,都是洛杉矶的名胜,拥趸者众多。 星光大道,中国大剧院,杜莎夫人蜡像馆,格瑞菲斯天文台,迪斯尼音乐厅,格莱美博物馆,斯台普斯中心,盖蒂博物馆,威尼斯海滩,圣莫妮卡海滩,比弗利山庄,罗德尔街,好莱坞环球影城,落日大道…… 还需不需要更多? 杰斯特想去的地方很多,但他时间不够,只能选择了他最想去的落日大道,其他的只能下次了。 不过好在等过段时间他就打算回洛杉矶,这样他也能重新游览,以弥补遗憾。 他回洛杉矶倒不是学校开学,今年因为洛杉矶奥运会,学校的许多宿舍会让出来给许多国家的代表团使用,学校的假期也延长了接近一个月。 而是他爷爷准备组织一些西海岸的华人聚会,到奥运会的时候,希望能一起来给中国代表团加油助威。 这是好事,也是义不容辞的,况且就是在这一届的奥运会上,许海峰射落了中国奥运第一金,义勇军进行曲第一次响彻在奥林匹斯之巅。 想要见证这一历史时刻的杰斯特也毫不犹豫的答应了自己的爷爷,到时候自己一定去参加。 时间仿佛不能从这里带走任何东西,曾经在后世看过落日大道的照片的杰斯特站在落日大道的街头,突然有了这种感叹。 八十年代的洛杉矶落日大道如同三十年后一样的繁华,车水马龙,人流如织,喧闹鼎沸。 整条落日大道是非常长的。这条著名街道途径埃克公园,希尔维湖,卢斯费丽斯,好莱坞,西好莱坞,比弗利山,霍姆比山,贝沙湾,布伦特伍德,和宝马山花园。 它从洛杉矶市中心的菲格罗亚街延伸至位于宝马山花园的太平洋沿岸公路。这条街道早已成为好莱坞名流文化的标志符号,日落大道早已成为好莱坞星光璀璨的代名词。 杰斯特重生到这个世界之后,一直在科斯塔梅萨那个小城,宁静安详是那里的特点,他还没有感受到这个年代国际化大都市的繁华,但是在洛杉矶,在坐着观光巴士游览在落日大道上的时候,他实实在在的感受到了。 尽管他看着街道的汽车,广告牌,人们的穿着,话语,店铺的装扮等等等等都有着一种奇妙的,仿佛是穿梭了时空一般的感觉,跟他脑里子的三十年后的情景比起来,就像是电影里面的老照片一样,有着一种浓郁的历史积淀感。 似乎历史这个词在他的面前不再是一个虚幻的概念,而是一个真实的存在。 就是如此的,坐在巴士上,如同走马观花的参观着一九八四年西海岸最繁华最出名的落日大道,尽管这样的观光根本就不可能领略到此处的魅力。 杰斯特眼睛看着外面的景物,内心深处,却像是海浪一般,波涛汹涌起来。 第一次,在他重生之后,产生了一个他之前从来不可能产生的想法。尽管,他之前也做了山寨的俄罗斯方块,还打算提前做出任地狱的超级马里奥,甚至于还想要创建自己的游戏帝国……但似乎他所做的,仅仅是跟随着历史的脚步在重复着已经发生的历史,就像是玩一款模拟历史的游戏那般。 但此时,就在这里,他才明确的意识到,这里,是一个真实的,活生生的世界。 这是一个完全不同的时代,这里不是历史,有的,只是未来。 微微仰起头,面向天空,细微的风吹过他的面庞,就算是在炎热的夏日,也令他感到一丝沁人的凉意。 杰斯特微微闭着眼睛,两只手紧紧的攥成了拳头。 这是属于他,杰斯特·李的,崭新的时代。 第十一章 洛杉矶之行 第十一章 洛杉矶之行 第十二章 女孩 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十二章 女孩 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十二章 女孩 从落日大道的巴士上返回的时候已经是傍晚时分,杰斯特只是在路边简单的买了两个牛肉汉堡聊以充饥。 观光巴士停靠的地点离着‘杰迪之家’这间游戏店并不远,步行最多半个小时的时间。 杰斯特索性直接步行而去,也算是饭后消化食物,有益于身体健康。 街边的书店也亮起了灯光,看来是要继续营业。 在书店外面贴着的广告画上,印着几行显目的字迹,看着有些眼熟,杰斯特不由得也驻足观看了一会。 那张广告画上面印着的书籍名字是《the-uness-of-beg》,书籍的封面设计的很有一股文艺小资的情调,而且还特别标红出来以吸引人的注意。 杰斯特默念了几遍,看到后面in-kundera的作者名字才醒悟过来,原来这就是那本大名鼎鼎的《生命不能承受之轻》啊。 算算时间,现在也的确是这本巨著问世的时候。 前一世的时候,他为了追女朋友,在大学选修过史。 结果女朋友没追到,倒是小段子听到了不少。 讲课的老师是肖洛霍夫跟米兰·昆德拉的粉丝,当时专门拿出时间来讲了一九八四年的世界文坛,这一年的世界文坛,主要就是三个人的名字,肖洛霍夫,米兰·昆德拉跟玛格丽特·杜拉斯。 对于这位老师来说,这一年可谓是悲痛跟幸福这两种情绪交杂的一年了。 肖洛霍夫在这一年去世,而米兰·昆德拉写出了《生命不能承受之轻》,至于玛格丽特·杜拉斯,尽管这位法国人远远没有前两位出名,但她还是在这一年出版了法国最畅销的小说《情。人》。 对,就是梁家辉‘性感的臀部’的那个情。人。 当时他的那位老师说,肖洛霍夫,苏联最伟大的作家,没有之一,在这一年与世长辞,哪怕就是思想意识对立的西方,也对这位大文豪的去世表达了沉痛的哀悼。 当时杰斯特还有些怀疑他的这位老师是脑残粉,因为对方说的毫无逻辑性可言,一位苏联的作家,而且还不是索尔仁尼琴这样的美分,而是一位拿过斯大林奖,拿过五一奖章,真正的无产阶级斗士,怎么会被那些西方国家沉痛哀悼? 简直就是胡说八道。 杰斯特走进书店,看到在显眼的位置放着一本本的《静静的顿河》的英文翻译版本,这让他不由的惊咦了一下。 这本书就是肖洛霍夫最伟大的作品,被人称作是可以在死后用来垫头装棺,一辈子写出一本就此生无憾的书,最diao的是,这是在他二十五岁的时候开始写的…… 而这些书能够放在显眼的位置,说明书的销量很不错,要知道这可是西方世界,东西方的思想对立极为严重,而肖洛霍夫则是一位苏联的作家。 果然是超越国家,超越思想的么? 杰斯特也不得不感叹肖洛霍夫的影响力,真的如同他当年的那位老师说的那样,是一位真正的世界级的大文豪。 “啪!” 不经意间,附近传来了一声轻响。 杰斯特不由得抬头向着声音的方向看去,一个穿着,气质,跟这个时代的美国人格格不入的黑发女孩红着脸,不好意思的蹲下身子捡起掉在地上的一本书。 从书的封面看,就是杰斯特刚才在书店外的招贴海报上看到的米兰·昆德拉刚刚问世不久,便震惊世界的不朽之作,《生命不能承受之轻》。 “你好,中国人么?” 见到对方的穿着,杰斯特已经猜到了对方的身份,不由得生出一股亲切感,尽管在这里华人见了不少,但他重生到美国,这还是第一次见到来自大洋那一边的国人。 女孩很漂亮,给杰斯特一种百合花的感觉,皮肤很白,头发乌黑,用简单的皮筋扎着马尾,穿着一身素白色的连衣裙,半截洁白的小腿露在外面,脚上穿的是一双黑色的系带小皮鞋,白色的棉袜裹到了脚踝。 看到周围的人都用异样的目光看向自己,女孩的脸红的像一个熟透了的红苹果一样。 也正在这个时候,女孩突然听到了一句极为标准的普通话,这让她的脸上不由得露出了惊喜的神色。 她来美国留学已经大半年了,虽然见过了不少华人,在洛杉矶也有唐人街,但大多数都是说着粤语的,说普通话的很少,尤其是像刚才那么标准的。 女孩惊喜的向着声音响起的方向望去,看到的是一位一米八左右的年轻黄皮肤黑头发的男子正笑着向自己走来。 女孩在这一瞬间有些失神,杰斯特已经蹲下身子帮她捡起了落在地面上的那本书。 然后将书递到女孩的手里。 “谢…谢谢!” 女孩还是有些腼腆的,站起身子,飞快的接过书,红着脸低着头,然后有些结巴的道谢了一句。 “呀!原来你真的来自中国啊!” 听到了女孩的回话,虽然之前已经确认过了,但杰斯特还是露出了惊喜的神色。 听到杰斯特的话女孩讶异了一下,原本她以为能说这么正宗流利的普通话的肯定也是国内来的留学生。 国内在洛杉矶的留学生虽然不少,但也谈不上多,她来到这这么长时间,也聚会过几次,大多也都见过,原本看杰斯特的面孔有些生疏,还以为是哪位自己不认识的留学生呢。 没想到,听他刚才的问话,好像不是来自国内的,但一个华人能说这么好的普通话么…… “是,我是bj人,你…您不是国内来留学的么?” 女孩的声音不大,也没有京片子的味道,倒是有些儒懦的江南气息。 “我……我不是,我是华人,我爷爷在四五年就来美国了,你口音听着像江浙一代的,不太像北方的。”杰斯特听到女孩的问话先是一窒,刚要脱口而出他原来的身份,但又猛一想到现在他已经穿越重生,世界早已经大变,甚至他所在的那座城市,还因为行政划分的问题没有出现。 这个时候女孩脸上的诧异的神色更盛,明亮的眼珠里闪现出了几丝疑惑的眼神,即便是国内的人,只是从口音就分辨出对方是哪里人也不是谁都能做到的吧。 但女孩还是回答道:“我祖籍是江苏,小时候也是在江苏生活的,直到读大学才回到bj。” 杰斯特点了点头,其实他重生前就是个宅男,在女孩子前面半天说不出一句话来的那种,这次能主动跟这个女孩搭讪也只是出于一种长时间没有见到国人的冲动,等这种冲动消失之后,他也有些不知道说些什么好了。 一时间,两人间有了些冷场。 正在这时,杰斯特不经意的低头看到了还在女孩那纤细素白的手掌里拿着的那本米兰·昆德拉的《生命不能承受之轻》,便主动的开口道:“这本书很不错,我有朋友还推荐我看。” 听闻这话,女孩的脸上浮现出一丝喜色,跟杰斯特聊了几句之后,也觉得对方不像什么坏人,也就不那么害羞,其实她在相熟的人面前还是很健谈的,尤其是听到对方喜欢《生命不能承受之轻》,她就有些兴奋的说道:“你也喜欢这本书么?这是我在学校的一位老师推荐的,说这本书是整个八十年代,直到目前为止出现过的最优秀的作品……可惜里面有很多东西我都看不懂……” “看不懂?”杰斯特其实没怎么看过这本书,这种文艺范十足的书他是从来不看的,他对这本书的了解也只是从他的那位选修课的老师身上知道的,不过他倒是听过看过这本书的朋友说,书里面有些地方是很难懂的,但问题是自己不知道啊。 这个时候,杰斯特倒是有些痛恨自己为什么当初不好好的把这本书钻研一番。 女孩以为杰斯特是看过这本书,而且看懂的比她多的人士了,毕竟对方是在美国长大的人,英文想必是很好的,而她的英文水平也不算太高,毕竟她不是外语专业的。 她轻轻的翻开书的封面,伸出一根如同白玉一般的手指指着扉页上的那一串明显不是英文的字母,向着杰斯特用带着些许希翼,也有丁点委屈声音问道:“就是这!就是这!我把这句话抄下来问过我的几个同学,他们也都不知道是什么意思,而且说这应该不是英文或者法文。” 杰斯特瞅了一眼,看着扉页上这串句子有些眼熟,仿佛是在哪见过。 见到杰斯特脸上也露出疑惑的神色,女孩原本满怀希翼的面庞上不由得暗淡了一下,心底里默默的想到,原来他也不知道这句话是什么意思啊。 突然,杰斯特的眼睛亮了一眼,然后猛的一拍脑袋,他想起来了。 女孩看到杰斯特刚才的表现,似乎是被吓了一跳,两只手臂夹着书环在胸前,有些惊慌的,不知所错的看着他。 杰斯特的脸上露出了笑意。 这不是他那个坑爹的选修课老师写在黑板上然后直截了当的告诉大家,他这门课的考题肯定有解释这句话是什么意思的题目的那句话么? 仔细想了一下当时他那个选修课教师的说法,组织了下言辞,杰斯特开始对着女孩装逼,同时也不由得暗自腹绯:“这些美国的出版商也太混蛋了吧,扉页上留着句捷克语不翻译是干什么?” “这句是捷克语,米兰·昆德拉是捷克人……” “啊!昆德拉是捷克人啊?我听老师说他是法国作家……”女孩刚听到杰斯特的解释,便不由得惊讶的发出了声音,但又觉得这么打断别人给自己的解释有些不礼貌,不由得不好意思的吐了吐舌头,洁白的脸颊立马红了起来。 杰斯特只是不以为意的笑了笑,继续对女孩解释道。 “嗯,他是法国作家,但他是捷克人,他用法语写过作品,也用捷克语写过,这本《生命不能承受之轻》就是用捷克语写的,因为这是一个发生在捷克首都布拉格的故事……” 杰斯特仔细的介绍着《生命不能承受之轻》的背景,而女孩也听得津津有味。 至于杰斯特没看过这本书却知道这本书的内容的原因——他看过那部著名的影片《布拉格之恋》嘛,这部电影他记得就是根据小说改编的,也许有些地方不一样,但大背景还是没错的。 “扉页上的这句话是捷克语,意思是‘一切罪恶在事先已被原谅,一切也就卑鄙地许可了!’,意思是,人类所做的一切罪恶的事情在还没有做之前就被原谅了,也就造成了那些罪恶的一切被许可发生了。是用来讽刺耶稣和基督教精神的,因为基督教徒死前无论忏悔什么都会得到“主已经原谅你了”的答复,这句话也是整本《生命不能承受之轻》的核心思想,理解了它再看这本书就容易懂了。”杰斯特几乎原封不动的将当初那名史讲师的话给复述了出来。 女孩听后,眼神里也是闪现出了敬佩的目光,这个年代的大学生还是很淳朴的,他们会自然而然的佩服那些比自己懂的多的人。 其实她不知道,这只是杰斯特在照本宣科而已…… “呀!都这么晚了,我要回去了……”女孩看了看外面的天色,已经完全暗了下来,然后又看了看手里的那本米兰·昆德拉的《生命不能承受之轻》,恋恋不舍,又小心翼翼的将其放回到了书架当中。 杰斯特知道这是因为美国的书籍太贵了,这个年代都是国家公费派遣留学,生活的经费很少,剩下的钱也都是购买那些对于学业有益的书,像是这类刚刚出版的畅销小说,哪怕它很优秀,它在未来会在世界文坛占据一个举足轻重的位置,但是,这依旧是根本不可能去花费宝贵的外汇去购买的。 接着,女孩向着杰斯特道了别,就向着书店外急匆匆的走去。 看着女孩那苗条的身影,裸。露在外的如同白玉一般的小腿,杰斯特的鼻尖似乎还能嗅到先前女孩身上的香味,有点像百合花盛开后的那种清香。 杰斯特知道这不是什么化妆品的味道,这是那个女孩身上自然的体香。 然后杰斯特猛的一拍脑袋,他才想起来,他刚才竟然忘了问那个女孩的名字,联系方式,在哪所大学读书…… 自己真是个不折不扣的宅男啊! 暗骂了自己一句,杰斯特二话不说就从书架上抄起一本《生命不能承受之轻》,翻过来看了下单价六十美元,又骂了一句贪婪的美国书商,然后疾步走到收银台扔下了一张一百美元的纸钞,便飞快的窜出书店,快步跑着向着女孩追去。 杰斯特不知道女孩的名字,喊‘喂,喂’的话,显得太过于不礼貌,恐怕会给对方留下很不好的印象,喊‘美女’这类在后世很普通的话恐怕会被当成是tiao戏,杰斯特也只能是一声不吭的在后面紧紧的追赶。 尽管女孩可能是赶时间的原因,走的很快,但她毕竟是一个弱女子,无论如何也比不过杰斯特这个身材壮硕的男子的。 只是一两分钟不到的功夫,杰斯特便追到了女孩身边。 有着百合花香气的女孩惊讶的看着满头大汗,还在不断喘着粗气的杰斯特,不知道对方为什么要追自己。 “给!”杰斯特将书递到了女孩的身前。 正是那本女孩先前恋恋不舍的《生命不能承受之轻》。 女孩闪亮的眼睛盯着杰斯特递到她身前的书,但却没有伸手接过来,尽管她的眼神里满是希翼的神色,但她还是坚定的摇了摇头。 “我不能要,这本书太贵重了,而且我们只是刚刚见面……” 杰斯特顿时有些语塞。 这个年代的大学生要不要这么淳朴啊。 他只好改口道:“不是送给你,算我借给你,看到什么时候都行,我叫杰斯特·李,是uc的学生,假期结束就要上三年级,电气工程系,这本书你看完了可以来还给我,而且你是国内来的,我是海外华人,我们互相帮助不是应该的吗?今年春晚上张明敏唱的那首歌的歌词不就是这样么‘流在心里的血,澎湃着中华的声音,就算身在他乡也改变不了,我的中国心!’。” 听到杰斯特的话,女孩更加讶异:“你也听过《我的中国心》?” 杰斯特一笑,说道:“这首歌写的就是我们这些海外华人嘛!我爷爷从一位友人哪里拿到了磁带,听到这首歌后泪如雨下,不断的说,这就是说的我们啊!这就是说的我们啊!” 女孩听到杰斯特的解释,仍然是用力的咬紧嘴唇,精致的面庞上露出了挣扎的神色,也可能是这本书的you惑太大,女孩最终还是接了过来。 但她还是一再的强调,她只是借着看看,一定会好好爱护,等看完了,一定原封不动的归还。 杰斯特只是笑笑,没有说话,其实在他心里女孩还不还都无所谓。 能帮助一个从国内来的留学生,他心里也是挺高兴的。 而且,他看着眼前这个干净,利落,大方的女孩,心里莫名的生出一股好感,这似乎就是……所谓的一见钟情? 杰斯特不知道这是不是,但他知道,这个女孩确实是他喜欢的类型,不矫揉,不造作,而且有原则。 女孩看着杰斯特,低头看了看手里拿着的书,犹豫了一下,还是开口说道,声音依旧是那个杰斯特百听都不厌的儒懦的,充满着江南水一般气息的口音:“我叫秦舒窈,在南加大读电影制作跟编剧,谢谢你的书!” 说完,可能是第一次向陌生的男孩介绍自己,女孩的脸瞬间变得通红, 然后转过头就向着远处的一出公车站牌快步走去。 杰斯特静静的看着这个叫做秦舒窈的女孩,眼神不由得落到了她那双穿着黑色系带小皮鞋的脚上,他这才发现,可能是刚才女孩走的太急,鞋带又太松,一只鞋子的鞋带已经松开了。 见到这一幕,杰斯特只是不由自主的,再次快步追了上去,然后二话不说,就蹲下身子给女孩系起了鞋带。 秦舒窈见到这一幕,脸色瞬间从脸颊红到了耳根,同时,脸上也露出愠怒的神色。 “这个人怎么这样啊!在大街上多难为情……”秦舒窈的心里如同有一只小鹿在不停的乱撞,她本想要将对方狠狠的臭骂一顿,然后将他的书扔给他,然后说自己不稀罕他的破书……但她低头看着杰斯特安静温柔的给自己系鞋带的样子,却是无论如何都骂不出口。 系好了鞋带,杰斯特站起了身子,刚想要说‘好了’,但他看到女孩脸上的那副怒色,顿时明白自己刚才做的事对一个国内来的女孩子来说是多么的……过分。姑且先用这个词来形容,杰斯特也确实想不到更好的词来修饰。 女孩睁大着明亮的眼睛瞪视着杰斯特,眼眶里充盈着水气,还有些委屈的抿着嘴唇,红着脸,也没说话,就这么过了一两秒钟,然后她转过身子,身影飞快的消失在了人流当中。 杰斯特看着秦舒窈的背影渐渐的消失,心底里莫名的产生了一种失落的感觉。 这是一种极为孤独的感觉。 这在他来到这个世界上,还是第一次感受到。 这似乎,就是说的一见钟情吧。 他也只能如此的安慰自己了。 ps:昨天只更新了一章,是因为第二章,也就是这一章太难写了,想要写一个纯情的邂逅,塑造一个我心目里最希望出现的女孩子,我从七点写到三点才写完这六千字,修改增删了不知道多少遍,实在是没办法, 请多包涵。另外,感谢更俗大神在水途里面系鞋带段子给了我灵感,用来表现一个纯情邂逅的场面,这个段子再适合不过 第十二章 女孩 第十二章 女孩 第十三章 彩蛋及约翰·卡马克 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十三章 彩蛋及约翰·卡马克 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十三章 彩蛋及约翰·卡马克 等杰斯特走到‘杰迪之家’的时候,已是八点多钟,路边的霓虹灯早已经闪亮了起来。 就这个时代来说,洛杉矶的夜景还是很壮观的。 但对于看过后世国内大都市夜景的灯火辉煌的杰斯特来说,他对这些并没有多少心思,只是稍微的感叹了下美国的繁华。 他的心里依旧对刚才那个只有一面之缘的女孩念念不忘。 杰迪之家外面闪烁着彩灯的招牌很是显眼,杰斯特隔着老远都看的一清二楚。 还不等杰斯特跨进‘杰迪之家’的大门,便从里面听到了喧闹的声音。 说实话,杰斯特是很少进街机厅的,哪怕是他在还是李明的时候。 在杰斯特的眼里,在他的小时候,街机厅是一个他既感到恐惧也极为向往的地方。 有的时候恐惧往往占据了上风。 它就好像是一个充满了噪音跟烟雾的无间地狱,里面有着通往其他世界的各种传送门,你可以来回穿梭,成为不同的英雄。 杰斯特刚刚一进入‘杰迪之家’,鼻孔就闻到了一股刺鼻的烟雾的味道,他有些不受控制的咳嗽了几声,然后他便被眼前的一幕完全吸引住了。 他那五台《美利坚方块》的街机被放在最显眼的位置,被人群围满,而且后面都排起了长队,但这些都不会令他感到意外。 这样的景象,他在科斯塔梅萨已经见过不知道多少遍了。 令他意外地是,在那五台街机的其中一台上,有一个大约只有十三四岁的小孩子在操纵着摇杆,手指飞快的按着按键,而在他的旁边,竟然围绕着远远比另外四台多得多的围观者。 这些围观者还在不断的大喊大叫着,有的还用力攥着拳头用力挥舞,脸上像是喝多了酒一样变得通红,唾沫直飞,就像是在看足球亦或者拳击比赛,为自己支持的选手加油。 跟这个小孩对战的是一位五大三粗的白人大汉,大约三十岁,带着一顶棒球帽,他的助威者明显的比那个小孩多得多。 这令杰斯特疑惑了一下,一般来说,在美国这个地方,一般都是弱者会得到同情。 而在他看来,无论从哪方面看,这个小孩子也应该在这两方里属于弱者。 但等杰斯特靠近了一点,通过拥挤在街机前人群的缝隙里看到里面的状况的时候,才发现,并不是那么一回事。 那个小孩子满脸悠闲的神态,嘴角还带着笑意,甚至可以说有些心不在焉的操作者摇杆,似乎丝毫没将旁边的那个大汉放在眼里。 而那个大汉则跟小孩子的表现完全相反。 他的额头上挂满了细密的汗珠,两只眼睛睁大的犹如铜铃,身体微微的前倾,全身的肌肉紧绷着,手掌好像是用尽全身的力量一般攥着摇杆用力的摇晃。 不就是玩个方块么?至于这样么? 杰斯特有些不屑的吐槽了一句,然后看向了街机的屏幕。 《美利坚方块》的对战是分为左右两屏,两人同时开始游戏,游戏的速度以积分高的一个为基准,谁最先结束游戏,那么就代表谁失败。 只是过了不大一会功夫,两人的对战已经结束,那边白人大汉的半边屏幕上已经出现了‘ga-over’的字样,而那边小孩子的半边屏幕上则出现了‘victory’的字样。 显而易见,小孩子是这场对战的获胜者。 输掉了对战,那个白人大汉则极为懊恼的瞪了小孩子一眼,然后手向着衣服口袋掏去,但摸了摸之后,脸上露出了尴尬的神色,接着,便转过身子,头也不回的走了。 就在这个白人大汉失败的瞬间,杰斯特听到了一阵混合在一起的惊叹声。 这让他感到有些莫名其妙,不就是一个小孩子战胜了一个人成年人吗?这有什么奇怪的?美国人真是少见多怪。 街机小孩子玩的比大人好的多了去了。 但在他听到下面的话的时候,杰斯特也完全镇定不下来了…… “已经是第一百九十个了!这已经是他今下午击败的第一百九十个了!” 听到周围的人七嘴八舌的用近乎于惊叹的语气来描述着眼前这个小孩子的壮举,杰斯特也是张大了嘴巴,用极其不可思议的眼神看着这个小孩子。 这个只是刚刚接触《美利坚方块》的小孩子能连续击败一百九十个挑战者? 小孩子身前的屏幕已经恢复到了单人游戏的模式,其他的四台机器的人都占的满满的,只有小孩子的这一台,另一边一时之间没有人敢于上前挑战。 这个小孩子的游戏难度已经到了第五级,方块掉落的速度已经非常快了,几乎根本来不及在方块落下的时候进行思考,方块便降落到了底部。 这个时候只能够靠着在一侧的小框里提示下一块方块是什么,来进行提前的模拟跟推算,在这一个方块出现之前,就将这个方块落下后自己要进行什么操作完全的考虑清楚。 然后在方块落下的一瞬间,就要开始操作。 整个操作的过程都不能出一点差错,不然就前功尽弃。 说实话,就连杰斯特自己玩这一个难度都坚持不了多长时间,因为这样玩太累了。 但是这个小孩子…… 杰斯特眼睛一斜已经看到了这个小孩子已经取得的积分,然后,他的眼睛就再也挪不开了…… 整整四千四百多万分! 杰斯特在设定俄罗斯的得分的时候,对于同时消掉多行的奖励比消掉单行高很多,比如在第一级的时候,消掉一行是一百分,而同时消掉四行就是八百分,到了第二级,同时消掉四行就变成了一千六百分,三级就是两千四百分,以此类推,到了五级,同时消掉四行便是四千分。 因为这样可以提高玩家在玩游戏时的成就感。 但就算是这样,就算是每次都消掉的是四行,想要积攒到四千多万分,那也要整整在第五级的时候进行一万次才有可能! 这尼玛,这个孩子是妖孽啊! 杰斯特如此的感叹。 他看着孩子的积分还在不断的增长当中,屏幕上方块降落的速度早就达到了人眼的极限,但在孩子灵巧的手掌飞快的操纵下,依然有条不紊的被成片成片的消掉。 快到自己偷偷隐藏的那个彩蛋的地方了啊! 在游戏里设置彩蛋,这是后世的游戏设计师最喜欢做的事情,而发掘彩蛋,也是玩家最喜欢参与的事情。 能够把游戏里设计师设置的彩蛋找出来,有很多玩家甚至会一遍又一遍不厌其烦的通关,探索。 任地狱的灵魂宫本茂甚至将隐藏元素看做一款游戏成不成功的关键。 但彩蛋这个东西在一开始是不能够说出来的,因为说出来就没用了。 彩蛋,要么靠疯狂的玩家自己发掘,要么就靠设计者偷偷的泄密。 原本杰斯特的打算是等到他的《美利坚方块》全面在美国铺货的时候,才偷偷的把这个彩蛋泄露出去的,因为他这个彩蛋设置的实在是太过于变-态了一点,他根本就不认为有玩家能在短时间内发现。 但谁想到,他仅仅在他的街机,在第二次的推广的时候,就遇到了如此的一个变-态。 这个世界的妖孽何其多也? 这个彩蛋的设置,杰斯特是花费了一番心思的,原本俄罗斯方块这个游戏是非常的耐玩,问题是级别高了之后玩起来是非常累的,很多人玩着玩着就不怎么想继续玩下去了,然后从头开始。 这无疑是令人感到非常沮丧的的一种体验。 按照后世暴雪的说法,这一点也不ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool。 为了解决这个问题,杰斯特在游戏里内置了一个非常高的隐藏分,四千五百万分。 只要有玩家能够达到这个分数,那么他就可以解锁一个成就。 这个成就可不是后世游戏里面的那种成就,而是一项实打实的奖励。 对于个人虚荣心有着非常强的满足感。 那就是他可以将自己的名字,加在这一台街机所搭载的游戏前面! 举个例子,如果杰斯特·李完成了这个壮举,那么他就可以在这款游戏前面加上自己的名字。 这台街机上的《美利坚方块》就会变成了《杰斯特·李的美利坚方块》,然后被所有的玩这台街机的人看到。 而且这个不是固定的,如果之后有人同样也能够在这台机器上完成这个壮举,而且他完成的时间比之前那个人短,那么他就可以用自己的名字,来替代之前的名字。 比如说,这台街机上的名字之前是《杰斯特·李的美利坚方块》,而之后的这个挑战者叫大卫·贝克汉姆,那么,杰斯特·李的名字将会被大卫·贝克汉姆取代,变成《大卫·贝克汉姆的美利坚方块》。 是不是很有吸引力? 当然有吸引力! 想一想吧,在一间街机室里面,有人往一台《美利坚方块》的街机里投入了一个游戏币,然后游戏的开头动画过后,游戏的名字出现,但是在游戏的名字前面这一次却出现了一个人名,变成了《xxxx的美利坚方块》,然后每一个玩这台机器的人都会看到这个名字。 几乎所有人都会想,这个他么的xxxx是谁?为什么会出现在游戏里面? 等知道了什么原因之后,哦,是这样啊!这个xxxx我认识,是我的同学!混蛋,没理由xxxx能做到,我会做不到,我每次考试的分数都比他高!诸如此类的。 然后,虚荣心的攀比就开始了,就跟军备竞赛一样。 然后他们就是为了磨练技术,一次又一次的,长时间的练习《美利坚方块》。 那些早就将自己的名字篆刻到了游戏里的人就能轻松了吗? 当然是不可能的了。 想一下就知道,如果你的一个记录被打破了,被别人取代了你的地位,然后别人聊起来的时候,“我知道xxxx玩《美利坚方块》很厉害,曾经在ww那里留下了自己的名字。” 然后立马就有人不屑一顾的反驳:“xxxx他的水平一般般了,我认识的一个oooo,他比那个xxxx厉害多了,就是在ww那的那台机器上,oooo已经打破了xxxx的记录,把自己的名字刻上去了,不信你去看!” 能够玩《美利坚方块》这款游戏到四千五百万分的妖孽,都是一些内心里非常争强好胜的人,这种人怎么会坐视自己被人打脸? 他们必然会练习的更加刻苦,自然也就玩的时间更多了。 来自后世的杰斯特无比的清楚,没有什么方式能够赶得上,人与人之间的对抗对人的吸引力更大。 这也是为什么以后《街头霸王》发售后能够引起那样大的轰动,为什么以后格斗游戏会取代清版过关类游戏成为街机的宠儿,为什么竞技类游戏能取代剧情类游戏成为网游里面的新贵的原因。 就是因为,人与人对抗获得胜利之后,会有一种远远超越战胜ai的虚荣感跟成就感。 尤其是失败者还在你身边一脸不甘的看着你的时候。 但现在做格斗游戏或者说真正的竞技游戏,比如像是《街头霸王》这样的游戏是很不现实的,一个人做也是根本不可能的,他只能通过这种隐藏彩蛋的方式,把人与人对抗的这个心理特性给变相的挖掘出来。 就在杰斯特陷入思考的时候,另一边那个小孩的积分也终于达到了四千五百万分。 在积分达成的一刹那,游戏的画面突然一变,出现了一个礼花放出的背景图,同时,也出现了一个‘ngratutions’的字样,然后在英文恭喜的下面则出现了‘yend’的字样。 然后这幅画面消失,接下来的画面则出现了关于这个彩蛋的介绍,之后就是一副全字母的选择表,玩家可以借此输入自己的名字。 这一番变故也引起了周围围观的观众的关注,毕竟他们已经在这里看了一下午的《美利坚方块》,像是刚才的这种情况,他们也都是第一次看到。 等从屏幕的介绍上得知了为什么会出现这种变化之后,周围围观的那些人看向小孩子的眼神尽皆变得羡慕,甚至可以说是嫉妒起来。 谁不想让自己的名字被众人仰望啊! 把自己的名字刻在游戏上让所有玩这款游戏的顶礼膜拜,当做挑战对手,那种感觉,只是想一想就知道,那实在是太美妙了! 然后,杰斯特就可以明显的感觉到,那些只是围着看的人少了一半,然后他们都向着卖游戏币的柜台快步冲了过去。 唯恐自己比其他人慢了。 杰斯特看着那个小孩子在输入自己的名字。 他现在倒是对这个小孩子有些好奇了。 要知道,能够把《美利坚方块》玩到四千五百万分这一个高分,必须要有非常强的逻辑能力,思考能力,分析能力,并且手速还要足够快。 “约翰……” 杰斯特看着那个小孩子输入着的字母,不由自主的小声嘟囔了出来。 “……卡马克。” 第十三章 彩蛋及约翰·卡马克 第十三章 彩蛋及约翰·卡马克 第十四章 给卡马克一个工作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十四章 给卡马克一个工作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十四章 给卡马克一个工作 杰斯特以《美利坚方块》的制作者的身份接触了这个小孩子。 原本对方还不大相信,等杰斯特找出杰迪来当证人的之后,终于使得这个叫做约翰·卡马克的小孩子相信了自己的身份。 然后杰斯特就用聊聊他这款游戏的感受的借口,邀请卡马克去附近的快餐店聊聊,顺便请他吃顿晚饭。 本来就有些饥饿的小孩也只是犹豫了一秒钟之后就答应了下来。 “还算有趣吧!”吞下了最后的一块汉堡,还在努力的吞咽着食物的,这个只有十三四岁的小孩子终于说出了自己对《美利坚方块》的评价。 被约翰·卡马克如此的评价自己的这款游戏,而且还是后世肯定会占据很高地位的一款游戏,杰斯特有些哭笑不得,要是其他人敢这么说他肯定要开嘴炮模式了,你他么什么东西敢这么说我的游戏?但是在眼前这个人面前,他却完全没有产生想要开喷的感觉。 看着眼前这个还略显稚嫩的面孔,杰斯特已经足够将其跟日后的那个传奇人物联系了起来。 两人都是那么一副老子天下第一的自负的,丝毫不顾忌其他人的感受,似乎是谁都不放到眼里的桀骜样子。 “怪不得当年他进少年之家的时候,被精神评估师加的评语是‘这个男孩就像是一副会走动的躯体……完全不知道如何体会其他人的感受。’如此恶劣的评价了……” 情商近乎于零啊…… 这个叫约翰·卡马克的小孩子根本就不在乎杰斯特的表情,直截了当的说道:“创意上有些可取之处,尤其是那个最后的彩蛋……”说到这里,卡马克有些得意的笑了起来,然后他继续往下说道,“但在技术上这个游戏没有什么任何值得称道的地方,而且你的水平太差,要是我来的话,足够让这款游戏的大小在内容不变的情况下缩减五分之一。” 然后约翰·卡马克又顿了顿,似乎觉得一款本来就不到10kb的游戏,就算他能缩小五分之一也并没有什么用处,他就继续放佛炫耀一般的说道:“如果你给我足够的时间,我想精简三分之一还是能做到的!” 他以为杰斯特不相信他说的话,他就将他自己关于《美利坚方块》如何处理代码里面的一些逻辑性的算法问题讲给杰斯特听,并且断言,你肯定不是用的这种处理方法。 杰斯特听了之后默然不语,心底里生出了一丝感叹。 原本还以为自己重生的这具身体的主人的编程能力已经非常强悍了,没想到在真正的技术大牛前依然是不堪入目。 不愧是是约翰·卡马克啊! 3d引擎之父,fps之父,雷神之父,以一己之力改变游戏业进程的人物,被业界的同仁公认为世界第一程序员,二十九那一年被时代杂志评选为科技领域最具影响力的五十人中的第十位,三十一岁那一年被收入互动艺术和科学学院名人堂,甚至可以建造高能深空火箭的约翰·卡马克! 可以毫不客气的说,他的人生,就是传奇。 尽管可能他现在的水平还没有几年以后研究出‘动态阴影算法’,卡马克反转’,‘动态光特效’,‘漫反射光源’,‘shadow-vo的z-fail方法’这一些至关重要的3d引擎技术,被称作图形教父时会当凌绝顶一览众山小的境界,但杰斯特看那本约翰·卡马克跟约翰·罗梅罗的传记《doo启示录》的时候,还是深深的被约翰·卡马克的天赋所折服,一个十几岁孩子的编程水平就超越了这个世界百分之九十的人的天才,一个只需要其他人一半的时间就能精通一门全新的编程语言的奇才,你如何能够不被折服呢? “我只想写出优秀的程序。”卡马克是如此表达自己的梦想的。 杰斯特甚至现在都能记得自己第一次读《doo启示录》的心情,并且将其记在了自己的笔记本上,用以激励鞭策自己。 “那就仿佛是潜藏在心中的那份对doo背后那些天才的崇拜之情,在读了《doo启示录》一书后又燃烧了起来,那是怎样的一个传奇的时代啊,又是怎样一批已经成为传奇的天才们创作了一个又一个的传奇。相比那些骚姿弄首的所谓明星来说,他们才是真正值得我崇拜的偶像。” 是的,杰斯特丝毫不隐瞒自己是doo,是卡马克的粉丝,因为那是他曾经的偶像! 所有程序员的偶像! 具杰斯特所知,《doo启示录》是一本影响了无数程序员的书,他激励着一个又一个的有志青年前赴后继的走上码农之路,他们渴望成为约翰·卡马克亦或者是约翰·罗梅罗这种靠着自己手中的技术影响整个世界的天才。 但其中的绝大部分,不可能成为约翰·卡马克或者是约翰·罗梅罗,只能一辈子当码农。 不过杰斯特有些好奇,他记忆里约翰·卡马克可不是加州人,印象里没错的话,他应该是堪萨斯州人。 他怎么会在这? “我是逃出来的。”卡马克倒是不隐瞒,他直截了当的说着他的情况,随后,他正着眼睛看向了杰斯特,这也是他第一次用正眼看杰斯特。 他犹豫了一下,才开口道,“我说……《美利坚方块》真的是你做的?” 杰斯特笑了笑,点点头,听他这么一说,他倒是想起来了,这个时候,卡马克现在应该还在少年之家被教养呢。 这么说,他是从少年之家跑出来的? 然后还是个小屁孩的卡马克撇了撇嘴,明亮的眼珠机灵的转了转,然后牛哄哄的对杰斯特说:“那你肯定有游戏公司吧?你录用我怎么样,我水平很高的,不信你可以出任何程序方面的题目,包括你做不到的,我都能完成!” 还真有约翰·卡马克的风格啊。 杰斯特心中感叹着,id-sofare的两位创始人都是怪胎,尽管都是技术上的天才,但是情商太低了啊。 哪有这么求职的…… 杰斯特想到了此时应该还在英格兰没有回到美国的约翰·罗梅罗。 这位卡马克在创业初期亲密无间的搭档,跟卡马克并称为游戏界的约翰·列侬跟保罗·麦卡特尼的天才还在靠写游戏代码发给游戏杂志赚取稿费,这家伙甚至会直截了当的给那些杂志社发一些令他们哭笑不得的信件,并且附上他最新写出来的游戏代码。 比如他会这么给杂志写信。 “你们这次程序竞赛的冠军肯定是我,我的程序非常棒,不要再设什么五百美元的奖金了,直接把那五百美元给我就好了,还有那个年度奖,对,一千美元那个,都直接给我。”落款一如往常的吊炸天:“约翰·罗梅罗,王牌程序员”。 然后他赢得了冠军。 值得一提的时,英国空军的第一款在小型机上的对苏空战模拟程序就是约翰·罗梅罗做的,当时他在一处军方的绝密基地看到自己的要做的任务的时候只是说了一句:“没问题,游戏的事情我最在行了!”这时候的他只有十五岁。 想一想自己十五岁的时候在干什么呢? 嗯,杰斯特想了想,自己十五岁的时候只会用电脑玩暗黑破坏神,然后发现可以用复制存档的方法复制装备之后都能当自己最大的秘密藏起来不跟小伙伴分享…… 至于约翰·卡马克?他不但在技术上比约翰·罗梅罗更要出类拔萃,而且性格上,比约翰·罗梅罗更加的不会做人。 顺道一提,在真正的游戏拓荒年代,那些第一代的游戏程序员们做好了游戏想要把自己的游戏卖出去,要么像是威廉姆斯夫妇那样,用褡裢袋装着写有自己游戏代码的卡片,没错,你听到的就是卡片,最早的程序都是用卡片打洞来存储的,走街串巷的去卖给那些对自己游戏感兴趣的人。 是不是很好笑? 其实一点也不好笑,就是靠这种仿佛货郎卖货一般的方法,威廉姆斯夫妇创建了后来闻名pc游戏界的世界第二大pc游戏发行商——雪乐山。 要么就把自己的代码发给一些软件杂志,让他们在自己的杂志上刊登出自己写的代码。 至于其他人怎么玩呢? 很简单,首先你要精通编程,然后就可以在自己的apple亦或者是odore64上把这些代码输进去来进行游戏,这基本上就相当于在自己的电脑上重新把这款游戏制作一遍。 是不是很坑爹? 杰斯特知道卡马克是天才,而且是这个世界上最具有天赋跟才华的那种天才,但他还是不能答应对方的要求。 不错,杰斯特的确非常想要卡马克来他还没有正式建立的游戏公司任职,他的公司在未来也的确需要他这么一位在3d引擎方面,整个世界范围内无人能出其右的奇才,但问题是,他今年才十四岁! 没有他的监护人同意,自己不用说不能够雇佣他,就算是收留他,都能被联邦政府起诉。 但杰斯特实在是不想要放过这么一个跟卡马克深入交流下去的机会。 卡马克的才华实在是太高,放着不用太浪费了…… 杰斯特皱着眉头思考了片刻,片刻之后,他终于想出了一个方法。 “首先,你要回家。”杰斯特刚刚说完这句话,就可以看到卡马克眼里那不屑一顾的表情。 显然,他并不怎么赞同杰斯特的这个提议。 “然后,在你回家之后,我会提供给你一份兼职,比如替我的公司写一些小游戏,不会太难,我会给你报酬,我可以保证,这些报酬要远比你给那些杂志社写代码多得多。”杰斯特仿佛没看到之前卡马克那撇着嘴不屑一顾的样子,而是继续自顾自的说道,“我甚至可以保证,第一个任务的报酬就足够你买一台全新的苹-果电脑。” 听到杰斯特的最后这句话,卡马克明显的喉咙涌动了一下,眼睛里也没有丝毫掩饰的露出了渴望的神色。 “真的?”卡马克的声音变得有些颤抖。 “当然。”杰斯特点了点头。 他太清楚现在的卡马克最渴望的是什么了,要知道他现在刚被判罚在少年之家进行一年的教养,离开了电脑的日子简直让他无所是从。 可能也正是因为此,他才会从哪里逃出来吧,他那种天马行空,无所顾忌的性格怎么可能受得了少年之家那种规矩的仿佛是用尺子量着生活的日子? 少年之家类似于我们国内的少教所,里面的学生绝大多数都是因为毒-品才会被关进去,而卡马克不一样,他是因为苹果机。 至于他为什么会进少年之家…… 说起来也不算复杂,甚至还有些可笑。 卡马克用自己制作的铝热机配合着带有粘性的凡士林乳液来融化学校的电脑室的玻璃,因为里面有苹果电脑,他的目的就是想要悄悄的把苹果电脑‘借’出来。 因为他觉得,与其把那么好的苹果电脑放在学校里吃灰,还不如给他做一些更有意义的事情。 但是事情失败了,他跟他的那些小伙伴们触动了警报器被警察包围。 之后,卡马克在被问询的时候,有一名问询者问他,“如果你这次没有被抓到,你觉得你还会不会再做类似的事情?” 然后卡马克毫不犹豫的说,“是的。” 结果就是那些跟他一起的小伙伴没什么大事,但他却悲剧的被判罚进少年之家进行一年的教养,跟那些吸-毒的少年为伴。 所以,杰斯特知道,对现在的卡马克来说,一台苹果电脑,是一个不可抗拒的诱-惑。 杰斯特可以很清晰的看到听到他的回答之后卡马克那满脸惊喜的神色。 卡马克舔了舔嘴唇,用极为迫切的语气问道:“你说吧,无论多复杂的程序,我都可以用最简洁清晰的方法完成。” 对于一个程序员来说,编程没有难易,只有复杂跟不复杂的区别。 而他们最大的梦想,就是用简洁清晰的方式,将一个复杂的程序给写出来。 “不要急。”杰斯特倒是笑着没有说他要卡马克做什么,而是再次重复了一下他的第一句话,“你首先要回家。” 卡马克这次倒是没有撇着嘴露出不屑一顾的表情,只是犹豫的神色在他的脸上出现了几秒钟,然后他用力的点了点头:“我答应你,我回家。” 不过说完之后,卡马克掏了掏口袋,脸上露出了为难的神色,小声对着杰斯特说道:“可是我没钱。” “呵呵!”杰斯特笑了笑,从口袋里掏出钱夹,从中掏出了三百美元递到了他的身前,说道,“这些钱足够你回家了,不过这钱我不是白送给你,我会从我以后给你的报酬里扣除。” “那现在你可以你可以告诉我你要我做什么了吧。”卡马克撅着嘴将三百美元收起来,然后撇撇嘴道,“真是小气鬼。” 杰斯特听了只是笑了笑。 “我给你的第一份工作就是要你帮我设计一份小游戏,要求是能够兼容目前所有的个人电脑……至于游戏的名字,我叫它扫雷。” 听到杰斯特对于他称之为‘扫雷’的这款游戏的描述,原本还有些心不在焉的卡马克的眼睛瞬间亮了起来。 “这个游戏似乎还……不错!” 他是这么想的。 第十四章 给卡马克一个工作 第十四章 给卡马克一个工作 第十五章 接下来的计划 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十五章 接下来的计划 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十五章 接下来的计划 杰斯特带着吃完饭的卡马克到他住的酒店新开了一间房间,让卡马克入住,并且提前给他定好了明天回堪萨斯州的机票。 虽然卡马克是一个不怎么在乎其他人感受的熊孩子,但越是这样的人越是性情中人,知道滴水之恩当涌泉相报的道理。 经历了整整两年父母离异带给他的孤独生活的卡马克,看到有人能对自己这么好,而且还是一个仅仅是见了一面的人,他心里说不感动是假的。 就在杰斯特给卡马克安顿了好床铺,要离开他的房间的时候。 卡马克突然出声叫住了他。 “等我成年了,我去你的公司工作好吗?” 杰斯特心里暗喜,不过他还是一脸严肃的说道:“你好好的休息,我的游戏公司招收的员工都是精英,任何一个方面都要出类拔萃,如果你有信心,等你成年了,你可以来科斯塔梅萨找一家叫火星娱乐的公司,如果你水平够高,自然可以进入我的公司。” 杰斯特打着他那个还不存在的公司的幌子招摇撞骗,反正他打算回去之后立刻就注册。 卡马克听了后只是不屑的撇撇嘴,嘴里小声嘟囔着:“从你那个《美利坚方块》就看出你公司的水平了……” 回到了自己房间的杰斯特有点睡不着,他先是打电话回家,说明一下自己洛杉矶之行一切顺利,顺便听到了马克·塞尼在旧金山也很顺利的消息,而且他的父亲告诉他,要找的剩下的十个推销人员也都选出来了,而且其中还有几个是在科斯塔梅萨的其他企业里面都小有名气的推销员。 他们见到了杰斯特告示上开出的报酬之后,二话不说便来参加了面试。 而且雅达利的那家街机工厂其中一条生产线的大修已经结束,明天就可以开始生产,当天下午,这十人就可以带着搭载了《美利坚方块》的街机,动身前往剩余的十座城市。 听到这里,杰斯特也就放心了下来,只要这十个人在这十座加州的城市将《美利坚方块》的声势造起来,那他可以保证,那些经销商们必然会舔着脸再来找自己的。 商人嘛,逐利而生,面子对他们来说一钱不值。 两千年前的太史公都看得明明白白了,天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。 他根本不怕那些经销商们不就范。 挂掉了电话,杰斯特开始思考接下来的计划。 回去注册公司是肯定的,招收足够的人手也是肯定的,不过这要等到那些经销商来找自己,自己拿到大量的资金之后再开始。 现在雅达利正在大裁员,想要找研发人员必然是不缺的,软件研发的还好说,毕竟有自己在,但是硬件研发,这一项是自己的弱项。 甚至可以说,自己接下来的计划完全是围绕着硬件来进行的,如果硬件研发跟不上,那自己制作的游戏也没地方放。 来到桌子前,杰斯特从旁边抽出一叠信纸,拿起钢笔,开始在纸上写写画画起来。 他用的是汉语。 首先写的是硬件,然后在后面写了掌机,街机,跟家用机。 街机这一方面他倒是不怎么害怕,如果只是八位街机的话,他的父亲足够担当这个重任,但是要研发16位的街机通用主板,那可就没那么容易了。 他对街机硬件的了解不多,只知道在不久之后,街机将率先进入十六位时代。 日本的两家公司,将会凭借两款强悍的十六位基板,一举战胜世嘉,成为街机市场的霸主。 当然,世嘉只是丢掉了小型街机的市场,对于那些超大型主机,世嘉依然会占据统治地位。 而杰斯特也没想要跟在大型街机方面底蕴深厚的世嘉竞争这一部分市场,他想要的正是那些小型街机的市场份额,而这些,才是街机市场真正的大头。 但是一想到那两款超级强悍的基板,杰斯特就变得有些头疼。 卡普空的cps1(cap-py-syste-1),这一款耗时两年,花费了十亿日元研发费用的基板,靠着其强大无比的图形处理能力,跟其高达4096色的艳丽色彩,震撼了无数玩家,更是一举奠定了卡普空在整个九十年代,清版过关类游戏动作之王的地位。嗯,基本上,你能想得起的几乎所有的经典清版过关类游戏,都是运行在这块基板上的。 比如,《大魔界村》,《名将》,《三国志2:天地吞食》,《快打旋风》,《凯迪拉克:恐龙新世纪》,《龙王战士》,《圆桌骑士》,《惩罚者》等等等等。 而且,这一款基板不仅仅是擅长处理清版过关类的动作游戏,处理格斗游戏虽然没有另一款具有传奇色彩的基板优秀,但也足够出色。 世界游戏史上,最赚钱,销量最高的一款格斗游戏,《街头霸王ii》就是搭载在cps1上的。 而另一款更加可怕,这是一款被誉为‘板皇’的传奇基板,生命力不可思议的顽强,而且他对于画面处理的能力更是强大的一塌糊涂,在两千年左右,街机都已经进化到了三十二位,甚至六十四位时代,但是这款基板对于格斗类游戏的处理,对比同时代的三十二位街机,竟然完全不落下风。 这款基板,就是大名鼎鼎的vs(ulti-video-syste),也有人喜欢用它的家用机型号‘neo-geo’来称呼它,而研发这款基板的公司,正是在整个九十年代,格斗游戏里当之无愧的霸主——snk。 当然,现在他们还是一家叫做新日本企划的小公司,一直到八六年,他们才会改成被世人所知的snk,开始他们的传奇之路。 而snk这三个字母,也是新日本企划罗马音的首字母缩写。 至于这款基板上的游戏更是耳熟能详了。 传世经典《合金弹头》,我们国内喜欢叫《越南战役》;同样的传世经典《饿狼传说》,这也是后面那一款史诗巨作的前戏;依然是传世经典《龙虎之拳》,这同样也为后面的那一款史诗巨作奠定了基础,值得一提的是,这也是游戏史上第一款引入超必杀(超奥义)的游戏;接着,还是传世经典《侍魂》,《月华剑士》;最后,史诗巨作《格斗之王》闪亮登场。 这是一款无需用语言来描述其地位的格斗游戏,如果说《街头霸王》开创了格斗游戏的风潮,那么《格斗之王》就是这类游戏的顶峰。 《格斗之王》系列这个统治了整个九十年代街机市场的游戏,用任何的溢美之词加在他的身上都不为过。 杰斯特看着自己写在纸上的这两款基板的名字,眉头紧紧的皱了起来。 游戏的事情他或许还可以解决,但他不知道他能不能够研发出足够优秀的街机主板。 自己的对手太强大了。 在街机这两个字后面打了跟大大的问号,然后他把目光转移到了掌机上。 “唉!” 杰斯特看着掌机这俩字,叹了口气,心头不由得产生一股烦闷的心情。 因为他的对手是横井军平! 被玩家尊称为硬件之神,被同行叫做上帝之手的横井军平! 如果说宫本茂是任地狱软件开发的核心,那么横井军平就是任地狱硬件研发的灵魂。 世界上第一款掌机gawatch的设计者,传奇游戏机fc的设计者,fc的后继机种sfc的设计者,gaboy的设计者,十字键的发明者,以及wonderswan的设计者。 关于横井军平的历史地位,我这里有这样的一个故事或许可以表现一二。 2003年2月20日,在旧金山,国际开发者大会举办的年度颁奖礼上,大会主办方宣布将这一年的对游戏产业特别功勋终身成就奖‘lifetiaward’授予gaboy和十字键的已故发明者横井军平。 当横井的长子走上奖坛接过盾形奖章并发表感谢辞,背后的巨大屏幕上随即放映出昔日伟人谦和无邪的笑容,容纳了数千名业界精英的会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,发自内心的赞美完全跨越了商业竞争和趣味爱好的藩篱。 整个会场的绝大多数人感极而泣,这些人不仅限于日本人,还有更多是那些同样由gaboy伴随着共同度过美好童年时光的欧美人士。 一位年轻的记者也不禁被场内的强烈气氛所感染,他归国后,他在一家媒体的文章里如是提到。 “那一时刻,我才真正体会到横井军平先生在这个产业领域中的崇高地位,他的创造对于全球消费者的功绩是绝对无法被磨灭的!” 面对着如此的一个强大的对手,杰斯特不可能感受不到压力。 的确,他知道,任何主机平台,都不是靠主机的机能来分出市场占有率的,最重要的还是靠游戏! 3ds完爆psv靠的的确是游戏而不是机能。 不过你看看3ds上面是什么游戏,不说第一方,就说h4这种动作狩猎的神作,尽管这不是3ds独占,但问题是一直到杰斯特穿越,psv版本的都没推出。 而psv上面,除了几个小众游戏之外,其余的所谓大作都是些什么歪瓜裂枣,索-尼没被气死就很好了。 卡婊这种狼心狗肺的叛徒,杰斯特这一世已经决定绝对不会放过它,让玩家玩马赛克的h4,这是对每一个h玩家的犯罪,是绝能不能原谅,也绝对不能姑息的。 这是每一个h玩家义不容辞的责任。 虽然,自己的确能够提前制作那些经典游戏来吸引玩家,但是那些原本就能制作出经典游戏的厂商们,怎么可能在这个世界,就制作不出经典的游戏? 如果认为自己提前做了,他们就做不出好游戏,那真是荒天下之大谬! 他们有技术,有想法,有能力,有平台,有市场,凭什么不会成功? 这个世界上,没有人比自己更加的知道任天堂的情报开发本部跟他们麾下的六大游戏巨头的研发能力有多么的强悍,没有人比他更加清楚,在那里,潜藏着多少现在还默默无名,而在未来必定会震动世界的天才设计师。 如果说街机的研发,杰斯特还能有一点信心的话,那对于掌机的研发,他是没有丝毫的信心的。 杰斯特用力的皱着眉毛,不断的思考着对策。 既然硬件可能在机能上不如任地狱,那么他就必须要在游戏上来找回这个弱势了。 然后杰斯特吐了口气,几款掌机的神作,他还是知道的。 比如p。 他在信纸上,掌机那两个字的后面,加了一个问号,只是他刚刚写完问号之后,他的眉毛突然一松,嘴角裂开了,露出了一个笑意。 他笔下不停,飞快的在掌机的问号后面又添加上了一个大大的感叹号,然后犹自感到不满,有继续在后面连续写了七八个感叹号,而且一个感叹号比一个更大。 “自己怎么能忘了这个神器啊。” 然后他在信纸上,写下了四个字。 拓麻歌子。 第十五章 接下来的计划 第十五章 接下来的计划 第十六章 下一款游戏 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十六章 下一款游戏 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十六章 下一款游戏 杰斯特把目光移向了最后一项上,家用机。 这也是他最不担心的一项,也是他将来争雄天下最大的资本。 雅达利现在正在大裁员,新老板杰克·特拉梅尔一心一意的想要把雅达利改造成一家电脑公司,这早就引起了公司内大量员工的不满,尤其是那些参与了vcs7200研发的硬件工程师们更是对其极为恼怒。 特拉梅尔的所作所为几乎就相当于亲手毁掉了他们的孩子! vcs7200实际上是这个时代最好的一款家用主机之一,在后世著名的游戏网站ign的一次家用游戏机排名中,vcs7200跟fc共同被列入史上最强的十款主机的行列。 如果自己在这个时候,用重金诱-惑他们,让他们继续研制全新的,完全不逊色,甚至还要超过vcs7200的家用主机,来向特拉梅尔证明,你是错的。 想必那些雅达利的硬件研发的精英们,会趋之若鹜,足够让自己得到一大批这个时代,最好的硬件工程师。 也足够研发出,完全不逊色fc的家用游戏机。 况且自己的脑海里还有世嘉的那一款s主机的记忆,杰斯特有些轻松的想着。 世嘉aster-sysye,简称世嘉s,这是一款非常出色的八位主机,在机能上,s对fc的优势是碾压级的,举个不恰当的例子,就如同ps4的1080p对xbo的720p一样。 尽管这款家用主机在八六年发售,仅仅两年之后世嘉就发售了全新的d(ga-drive)主机,也就是大名鼎鼎的世嘉五代,但这不是因为s不够优秀,而是任地狱在fc上面建立的优势太过强大,世嘉不得不提前进入十六位主机的时代对任地狱进行对抗。 杰斯特上一世家里曾经有过一台世嘉s主机,后来大了之后,因为好奇也研究过里面的架构,当然fc他也研究过,虽然称不上多么精通,但现在如果他有大量的硬件研发精英帮助,想要在年底前制作出一款在机能上不逊色fc的家用机,难度还是不算大的。 况且,fc的机能,在这个时代也并不算强大。 至于游戏,杰斯特皱起了眉毛。 超马他的确要做,因为这款游戏是八位机时代制胜的关键,但要做自己的主机版本,起码要等到主机的研发进行到一半,基本上所有的参数都明确之后才行。 其他的游戏,他还有很多选择。 但在他的主机真的能够爆销量之前,不会有多少强大的游戏公司会为他的平台制作游戏的。 所以,前期,只能靠他一个人,或者说他自己的公司。 这一段时间,可能是几个月,也可能是半年,他必须要制作出数量足够,又足够经典的游戏。 超马是一款,魂斗罗是一款,沙曼罗蛇是一款,绿色兵团是一款…… 杰斯特在信纸上写着一个又一个的游戏名字,觉得不合适的,就将其划掉。 一直写了将近十五分钟,杰斯特才停下来。 六款,这是他给自己定下的首发游戏数量,其中要有两款能共引起轰动的作品,四款稍差一点,但也要好玩。 以后每个月都要发售两到三款新游戏,其中一款是压轴之作。 所以,自己不能再一开始就把那些最经典的全都放到首发里,这样做不利益压榨剩余价值,也非常的不明智。 《超级马里奥》,《魂斗罗》这就是杰斯特定下来的首发的两款可以引发轰动的神作,至于沙曼罗蛇,绿色兵团,赤色要塞等等这些,尽管也足够优秀,但不能当作首发。 现代电子游戏的奠基者,创建了一切游戏规则的《超级马里奥》,跟被称为卷轴类清板过关游戏教科书的《魂斗罗》,这两款游戏足够引爆他的主机销量了。 等他的主机数量足够多的时候,那些第三方的游戏厂商,具有才华的独立游戏工作室,就会对他趋之若鹜了。 而且他可以确定,如果他能够在八五年初发售他的主机的话,任地狱至少在北美市场上,绝对不是自己的对手。 等他们十月份带着他们的nes姗姗来迟的时候,北美的市场早就被自己占的差不多了,而且玩过《超马》跟《魂斗罗》这种在电子游戏历史上具有标志性地位的卷轴过关游戏之后,谁还对他们的《大金刚》,《马里奥兄弟》这种静止画面的游戏感兴趣? 拜托,现在都是卷轴类游戏的天下了。 至于他们的超级马里奥,杰斯特不在乎的一笑,他敢出,自己就敢告,而且自己必胜无疑。 你说你是自主研发的?你骗鬼啊!没看到人家火星娱乐大半年前就发售了?而且你这个雷同度这么高,你说你没抄,骗谁呢? 如果任地狱跟宫本茂想要身败名裂,杰斯特倒是不介意送他们一程。 至于反攻日本市场? 杰斯特笑了笑,不用说风靡世界的《超级马里奥》,他手中还有后世被誉为三大日本rpg的游戏呢。 就算时间不够,做不了三款,哪怕只能做两款,哪怕是日本人再对本土企业支持,自己也能够夺下不少的占有率了。 况且,无论是这个时代,还是未来的时代,家用机的主场永远都是北美,谁能制霸北美,谁就能制霸世界。 这是业内共识。 不过…… 杰斯特又继续在信纸上写起来,这些游戏都要等到他的家用机的参数基本确定后才能够着手开发,现在自己就算想做也不可能。 但如果自己创建了游戏公司,那公司不可能只靠自己的这款《美利坚方块》吃饭吧。 招收了那么多员工,硬件研发的人员有了自己的工作,软件研发的也肯定要有自己的任务。 杰斯特也没有多少选择,在自己的主机发售之前,还是只能够靠做有趣好玩的街机游戏来圈钱。 至于pc游戏?杰斯特想了一下,还是摇了摇头,虽然他提前说出了扫雷的创意,让约翰·卡马克做,但那只是他为了笼络住卡马克这个天才的一个手段,而且,在3d技术出现之前,pc上的游戏对主机的游戏没有多少竞争力,市场小的可怜。 而且就算pc进入了3d的时代,那主机也会立马跟进,在游戏这一领域,pc跟专用的游戏机的差距实在太大了。 至少在八八年之前,杰斯特是不打算大举进入pc游戏界的。 无他,pc的机能不允许罢了。 说句不好听的,就连在pc上完成平滑卷轴移动现在还没人完成呢,一直到四年多之后的约翰·卡马克才在技术上攻克这项难关。 当年作为卡马克粉丝的杰斯特倒是知道如何解决这个pc机上设计游戏最大的难关,‘卷轴平滑移动’,不然他也不会在一开始就想要现在pc上做超马,但问题是,他为什么要这么做? 之前是因为自己没条件,也没意识到才会想要在pc上先把超马做出来,但是现在意识到了,他为什么还要这么做? 让pc跟游戏机抢市场么? 这种自绝根基的事情,杰斯特怎么可能去做? 那做什么游戏? 杰斯特在努力的思索着,首先,他招收的团队毕竟是新团队,高难度的游戏肯定不适合,应该先做一些简单,但是有趣的游戏互相熟悉一下自己的同事,磨合一下默契度,然后才能够向更高难度的进去。 所以,一些卷轴类游戏就被杰斯特毫不留情的割掉了。 不是这些游戏不够好,也不是不能做,而是不适合。 那就只剩下静止画面的了。 所谓的静止画面,指的是游戏的背景是固定不动的,比如之前杰斯特做的《美利坚方块》,而相对的,卷轴过关,就是指的随着人物的移动,画面的背景会跟卷轴一样平滑的卷动,比如《超马》。 而左右卷动的,就叫做横向卷动,上下卷动的,就叫做纵向卷动。 不要看这个技术很不起眼,从七四年的雅达利的pong开始算第一台真正意义上的街机,一直到八零年,当时雅达利最优秀的设计师尤金·贾维斯才在街机上解决了背景画面平滑卷动的难题,制作出了一款划时代的游戏——《防卫者》。 而尤金·贾维斯本人,更是凭借这项成绩,在二零零五年,获得了gdc的终身成就奖。 也许绝多部分人都没听说过他的名字,但他是第五位获得此项殊荣的设计师,可见其地位之高。 而之前的四位无不是在游戏历史上赫赫有名的名字:第一年威尔·莱特,模拟人生之父,第二年中裕司,索尼克之父,第三年横井军平,硬件之神,第四年马克·塞尼,杰斯特的小弟,而他之后获得的那一位,如果你是一位dnd或者西式角色扮演游戏的爱好者的话,一定会听过他的名字,外号‘不列颠之王’的理查·盖瑞特,《创世纪》的设计者,同时也是维真(-systes)的创建者。 “静止画面啊……” 杰斯特皱起了眉毛,这一类游戏日本是权威,尤其是任地狱,当年他们的《大金刚》风靡美国,只靠这一款街机游戏,一年就赚了一亿二千五百多万美元。 就算是现在,《大金刚》也是现在美国最受欢迎的街机游戏。 自己要选择哪一款来对抗《大金刚》? 《掘金工》?《炸弹人》? 杰斯特摇了摇头,倒不是因为这两款游戏不好,这两款游戏足够跟《大金刚》做对抗,而是这两款游戏都是在这一年发售的,至于现在发没发售杰斯特不清楚,但他知道,hudson就算没发售,那他们的完成度也已经很高了,做这两款,明显会撞车。 这两款被淘汰之后,杰斯特又继续思考了起来,说实话,他玩的静止画面的游戏不算太多,尤其还是这种类似《大金刚》的这类。 “雪人兄弟?” 过了有大约十几分钟,杰斯特看到了桌子上放着的一个小巧的雪人装饰品,他突然想到了这款东亚企划在九零年首先发售在街机平台,之后又移植到fc上的游戏,然后,他的眉毛瞬间舒展了起来。 雪人兄弟被誉为静止画面过关类游戏的巅峰作品,开创了雪人过关模式,对后世的许多游戏影响很大,比如彩虹岛,吸尘机器,而用这款游戏来对抗宫本茂在游戏设计还不成熟时期的那款《大金刚》,绰绰有余了。 在纸上写下了《雪人兄弟》的名字之后,杰斯特也舒了一口气,表情也变得轻松了一些。 他下一款要做的游戏,就是《雪人兄弟》。 第十六章 下一款游戏 第十六章 下一款游戏 第十七章 马克塞尼的新游戏 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十七章 马克塞尼的新游戏 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十七章 马克塞尼的新游戏 这是杰斯特回到科斯塔梅萨的第三天,火星娱乐(ars-e)正式成立。 杰斯特的母亲关掉了本来生意还不错的超市,一起并入了杰斯特这家刚刚成立的娱乐公司。 这倒不是杰斯特的意思,而是他母亲自愿的,据她母亲的说法,虽然这个超市的生意还不错,但是太累了。 而且这几天也给杰斯特母亲带来的冲击太大。 按照所占的面积比例来说,她这间科斯塔梅萨可以排进前几的超市的营业额跟利润竟然还不如这区区五台街机的几十分之一。 于是,杰斯特就将原来的超市底层开辟出来作为专用的火星娱乐的游戏试玩区。 现在虽然只有五台孤零零的《美利坚方块》的街机在那,但杰斯特相信,用不了多久,他就能够添上更多,更好玩的游戏。 而且随着公司名气的增大,这里也必然会成为玩家心目中的圣地。 办公地点放在了超市原本的第二层,第三层他母亲原本想要租出去,但被杰斯特阻止了,现在少人,第三层临时用不到,但不代表以后不用。 实际上,杰斯特的计划是将第二层当作软件开发区,第三层当作硬件开发区。 “马克,你看一下这份协议。” 在火星娱乐的办公室内,杰斯特身后的墙壁上印着一行字迹。 做最好的游戏! 马克·塞尼坐在沙发上,抬头看了一眼杰斯特墙壁上的这句话,嘴角不由自主的露出了一丝笑意。 这也是他的理想。 然后他才看向杰斯特放到他身前茶几上的那份不算厚的协议。 “游戏开发总监?” 看到协议上的内容,马克·塞尼露出了一个玩味的笑容,然后继续往下看了下去。 “百分之五的股份!” 马克·塞尼突然抬起头,用有些震惊的目光看向了杰斯特,他不理解对方为什么会给自己这么高的股份,如果是一般的小公司找他,给百分之五的股份他连看都不会看一眼,但是这家公司…… 在这份协议上已经明确说明了,《美利坚方块》的版权隶属于火星娱乐,而杰斯特也是以此入股,独占整个火星娱乐百分之七十的股份。 而剩下的百分之二十五,则由杰斯特的父母拥有。 杰斯特的父亲担任火星娱乐的硬件开发总监,而杰斯特的母亲负责公司的财务跟人事管理。 当然,原本隶属于杰斯特母亲的这座三层的超市,也正式的划到了火星娱乐的名下。 在这之后,这百分之五的股份可就不少了,毕竟按照现在的这个势头,《美利坚方块》很有可能是一款利润超过一亿美元的游戏,百分之五就是五百万! 而自己在整个过程里只是帮着用螺丝刀组装了几台街机框体而已! 用至少五百万的代价来挖自己? 马克·塞尼摇了摇头,他还是有自知之明的,他觉得他自己根本不值五百万。 他放下了合同,刚想要说些什么,他并不是要拒绝加入火星娱乐,而是觉得对方给予的待遇太高了,他受之有愧。 但杰斯特却率先开口了。 “马克,这是买你的未来,我觉得你的才华值这个价!”杰斯特看着马克的眼睛,每一个单词都说的真诚无比,“我希望我们一起,做最好的游戏,去开创一个属于我们自己的时代!我们要做家用机,做街机,做掌机,我们要告诉整个美国,你们错了,电子游戏根本就没死!” 马克在这一瞬间感到眼睛有些发痒。 士为知己者死,虽然马克不知道这句话,但他此时就是这个心态。 他重重的点了点头,什么话也没说,将手里的这份股份转让协议收了起来。 接着,他又从身边的一个黑色的皮包里拿出了一叠厚厚的白纸,上面密密麻麻的写满了字迹或者是画着各种各样的插图。 然后马克·塞尼将其递向杰斯特,说道:“我去旧金山的时候不是说回来后要给你一个惊喜么?就是这个了,这是我最近设计的一个游戏,我已经完成了一大部分,剩下的主要就是程序实现,不过还一直没时间,没来得及做。” 看着马克·塞尼自信满满的神情,杰斯特有些好奇的接了过来。 “嗯!?” 看着文件开头写的游戏名字是‘复仇者’,杰斯特印象里并没有这个游戏。 这么说是一个全新的游戏? “动作过关?截拳道?横向卷轴?……” 然后杰斯特就又继续看了下去,一边看着,还一边不断的点头。 很像《双截龙》,非常像! 这是看完了马克·塞尼的这份设计企划后,杰斯特的感觉。 一样的英雄救美,一样的打击黑恶势力的剧情,一样的以李小龙的截拳道为核心要素,一样的可以捡起地面上的道具来攻击敌人,唯一的区别就是在人物设定,招数设定,地点设定上的不同。 马克·塞尼的设计更加人性化,而且更加完善。 比如,原版的《双截龙》里面,a是向前出拳,b是向后踢腿,这在操作上其实是非常不方便的。 实际上,当初杰斯特第一次玩双截龙的时候,最大的感觉就是,这到底是些什么人,才会做出这么反人类的设计? 但马克·塞尼的设计这个‘复仇者’就非常的复合人类的习惯,a是出拳,b是出腿,ab一起按是起跳,攻击由方向键来控制方向。 而且马克·塞尼的人设上更加符合美国人的审美,两个角色,这次不是两个基-佬,而是变成了一男一女,女的还是个金发大-波妹,在设定上是被劫走的男主角女友的妹妹,也是男主角的师妹。 地点变成了虚构的一个叫罪恶之城的地方。 说实话,要不是知道《双截龙》是八七年才会发售的游戏,而teos公司现在正在热火朝天的做他们的《热血系列》,可能都还没有研发它的计划,那杰斯特肯定会以为这是马克·塞尼山寨的一款游戏了。 尽管在杰斯特这个见过后世无数的卷轴格斗过关游戏的人眼里,这款游戏还有着许多的功能能够添加,不过这只是初作,他也没必要这么早的说出来。 等到续作的时候再说也不迟。 格斗过关——这可是到目前为止还没有过的游戏类型,而且杰斯特也十分清楚的知道当初《双截龙》发售时曾经引发的风潮。 如果按照马克·塞尼的设想将这款游戏做出来,那这款游戏绝对会开启街机的新时代。 直接从静止画面过度到横向卷轴动作过关。 这也是街机游戏辉煌的开端。 问题是,这是一款制作难度非常大的游戏,这可不是像是俄罗斯方块这种只靠一个创意,随便一个靠谱的程序员一个人就能搞定的游戏。 这是一项非常考验设计团队硬功夫的游戏,构图,配乐,攻击判定,关卡设计,ai等等等等。 “非常棒的设定!” 杰斯特先是夸奖了马克·塞尼一句,然后顿了一下,准备下措辞,希望能够拒绝的委婉一些,道:“但是马克,你想过没有,这是一个庞大的游戏,他涉及到大量的图像,声音,动作的处理,可能做成之后容量要有一百多甚至二百kb,仅仅靠一两个人是完成不了的。” 马克·塞尼点了点头,他没有否认杰斯特的说法,而且还开口补充道:“至少需要六人以上的团队,十人是最好的,而且还要都是精英。” 杰斯特见马克·塞尼没领会到自己的意思,便又说道:“而且这是一款横向卷轴的动作游戏,横向卷轴的游戏,能做好这个类型的游戏公司可不多。” 马克·塞尼不动声色的点了点头,他这次听出了杰斯特的意思,他也理解杰斯特,不过他依然没有放弃他的想法。 “杰斯,横向卷轴类的游戏没你想的那么难,我在雅达利工作的时候跟许多人都参与过这类游戏的制作,我认识的人,很多人都有这方面的经验,而且,这真的是一款非常吸引人的游戏,玩家可以轻而易举的带入到角色当中——每一个人都有超级英雄的情节。”马克·塞尼眼里闪着亮光,言辞也极为恳切。 “马克,这是一个非常优秀的设定,我不否认这一点。”杰斯特先是扬了扬手里拿着的那份马克·塞尼写的名叫‘复仇者’的企划书,“但到目前为止,我们的公司只有四个人,你,我,我的父母。” 马克塞尼本来以为杰斯特会再找什么理由拒绝他,他也想好了自己的措辞准备应对。 他正要开口的时候,却看道杰斯特的的脸上突然露出了一丝笑容:“但如果你真的想要进行这份计划,你是我的游戏开发总监,你的所有提议我都会支持——那么现在你需要做的,就是去找你需要的人,然后告诉我你需要多少钱,多长时间内能做完,不过在做这些之前,你应该去我父亲那里,问一下,我们接下来的街机基板的参数是什么,不然的话,你怎么编程?” 马克·塞尼也被杰斯特的话逗的笑了起来,他笑完后开口道:“我以后你还会找什么借口拒绝我,没想到……所有的设定我都做完了,包括关卡什么的。甚至还画了不少草图,可能画的不太好,不过专业的画师可以再找……时间不需要太长,从找人开始算,我大概需要至少四个月的时间,最晚不会超过半年。” “半年?也就是说年底?那是个好日子,正好赶上圣诞促销!那好吧。”杰斯特点了点头,补充道,“不过要等到那些销售商被我割肉完毕之后才行,否则的话,我也没那么多钱。” 马克·塞尼有些不以为意的道:“我的一个做娱乐设备销售的朋友告诉我,他们已经快坐不住了,也就这几天吧,你再这么发货发下去,恐怕那些销售商吃了你的心都有了吧。” “哈哈!”杰斯特听了马克·塞尼的话不由自主的笑了起来,而后指了指他放在一侧的桌子上的一叠文件,语气发冷的说道,“愿赌服输,这可是他们自找的!而且我这里正准备了一份大礼等着他们呢。” 自从他在加州的大城市推销掉了那六十台街机之后,彻底的引爆了这些城市周围的市场。 每一个玩过《美利坚方块》的人都被它的魔力吸引。 这款游戏的粉丝像是病毒一样疯狂的传播。 那些有这些游戏的街机厅都赚的钵满盆满,天天排满了长队,而那些没有的,只能眼红的看着别人疯狂捞钱,而自己的街机厅却门可罗雀。 无数从那些销售商手里买不到《美利坚方块》的街机的人,都通过他留在那些街机上的电话,打到他这里来。 杰斯特的母亲不堪其扰,终于临时雇佣了一个接线员。 但令杰斯特没想到的是,就是靠这种电话里订货的方式,短短的三天时间,他竟然收到了整整九百台的订单,不但有加州的,还有一些附近的州的,而且数字还在不断的上升当中。 而且他已经明确的说明了他只有收到全款之后才会发货,这些购买者也不吝惜,只是短短的几天功夫,杰斯特的账户里就已经多了接近五百万美元的现金。 “马克,你在日本认不认识朋友,我想要组建一个日本的分部,短时间内那里还没什么业务,只是要在那里帮我收集日本的一些信息,尤其是游戏行业的——毕竟那里的市场火热,我断定我们将来的对手肯定会来自那里。”杰斯特收回了脸上的笑意,变得严肃了起来。 马克·塞尼也点了点头,他也认同杰斯特的这个观点。 他身为一个游戏设计师,自然可以从游戏上分辨出那些日本人的厉害之处。 他稍微思考了一下,说道:“我在日本倒是有几个朋友,这次世嘉能够找到我让我去日本工作,就是我在日本的朋友的帮助,我倒是可以问一下,不过问题应该不大,毕竟收集信息也不是什么太复杂的事情,连大学生都不需要——只需要一个高中的毕业生就可以了。” “那好,你尽快给我消息。”杰斯特道。 这个时候,杰斯特桌子上的电话响了起来,杰斯特对着马克·塞尼做了一个抱歉的手势,接起了电话。 听着电话,杰斯特嘴角露出了一个冷笑,然后毫不客气的对着听筒道:“让他们先等着,我现在没时间。” 然后,杰斯特便直接挂了电话。 他对着马克·塞尼露出了笑容,笑容里透漏出了一丝冷意:“先晾他们一会!” “肥羊来了?”马克·塞尼的眼神也亮了起来。 第十七章 马克塞尼的新游戏 第十七章 马克塞尼的新游戏 第十八章 一个字都不许改 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十八章 一个字都不许改 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十八章 一个字都不许改 晾了那些销售商的代表半个多小时之后,杰斯特一个人珊珊的来到了会客室。 依然是以施威尔集团为首的四家南加州最大的销售商,不过这次来的人选与上一次完全不同。 这四人见到杰斯特进来,连忙站起来身子,脸上露出了恭敬的神色,完全失去了上次那种趾高气扬,仿佛是施舍一般的傲气。 “让大家久等了,我正跟一家圣何塞的销售商谈销售的问题,毕竟他们这次这要要的量很多,足足有着一千台呢!”杰斯特的脸上皮笑肉不笑的笑容,嘴里随口乱说着根本就不存在的事情,说着抱歉,但语气上却半点也无。 听到杰斯特的话,四人中领头的那个老者眉毛猛的跳了跳,眼中闪过一丝怒火,他的手掌用力的攥了攥,手背上青筋暴跳,强行将这股怒火隐忍了下来。 “李先生。” 这位领头的老者是一位大约五十多岁的白人,一头金发梳理的一丝不苟,鼻梁细长,皮肤白皙,身上穿的西装也是一尘不染,他有着浓重的鲁尔口音,他碧色的眼珠看着杰斯特,微微躬了躬身子,道:“我们施威尔集团为上次的事情道歉,而且我们已经遵从了您的意思,凯里那个笨蛋已经被我们开除了,而其余的那三位,也是一样的结果。” 另外的三位经销商也纷纷点头称是。 然后这位老者伸出了一只手递向了杰斯特,露出了一个自以为和善的笑意,说道:“我们来重新认识一下,沃纳·海涅,施威尔集团的执行董事,我们这次来,是抱着十二万分的诚意来的,您上次提出的所有条件,我们都无条件的……” “呵呵!” 杰斯特无视了对方伸到他面前的手掌,发出几声嘲讽味十足的笑声,打断了对方。 那名叫沃纳·海涅的老者的脸色变了变,眼中阴沉之色一闪而逝,他自顾自的收回了伸出去的手掌,脸上竟然依旧是那副和善的笑容,没有流露出丝毫的尴尬之色。 这倒让杰斯特啧啧称奇,这个德国人被自己这么羞辱还能忍得住,不简单啊。 “这位什么先生……抱歉我忘记了你的名字。” 杰斯特从一旁拖过一张转椅一屁股坐了下去,翘起了二郎腿,斜着眼睛,看着这四位销售方的代表,撮着牙花说道:“上一次谈的条件不适应这次的谈判,我们上一次是很有诚意的提出了我们的报价,这是只对朋友才会有的待遇,但是你们拒绝了我们的友谊,所以,上一次的报价,作废。” “你!” 听到杰斯特的这番话,再加上如此的一番作态,一名销售方的代表猛然向前一步,脸色因为愤怒而涨的通红,“你上次说好了的……” “嘿!” 杰斯特冷冷的嘿了一声,不屑一顾的看着这名他连名字都懒的问的销售方的代表,轻蔑的说道:“时代变了。” 那位叫做沃纳·海涅的老者咳嗽了一声,这名因为杰斯特的羞辱而恼怒的销售方代表便有些悻悻的退了下去,然后这位施威尔集团的执行董事转向了杰斯特,脸色变得严肃起来。 “那阁下想要什么条件?我需要警告阁下的就是,我们施威尔集团以及其他的三家销售商也是有底线的。”沃纳·海涅的声音缓慢而低沉,甚至隐约之中还有种威胁的意味。 杰斯特听了依然是不屑的笑了笑。 装腔作势罢了。 “我愿意跟你们谈只是看重了你们的销售渠道而已,你们不但占据着加州的销售渠道,而且可以快速的在全美国铺货,这才是我愿意谈的原因,如果你们真的以为我离开你们施威尔公司就玩不转,那我告诉你们,你想错了。”杰斯特的语气极为强硬,底气十足。 “而且,在整个西海岸,可不是只有你们几家销售公司能够做到在全美国铺货。” 听了杰斯特的话,尽管沃纳·海涅脸上的表情没有丝毫的变化,但是内心深处确实重重的叹息了一口气。 他知道对方说的不错,《美利坚方块》已经风靡了大半个加州,之后风靡西海岸,进而风靡全国是必然而然的事情,如果他们现在不出手的话,不用那些其他州的大销售商来,那些早就对他们的市场份额虎视眈眈的加州其余的小销售商早就按耐不住,到了那时候,他们就连汤都喝不到了。 他现在有些痛恨之前将这件事办砸的凯里,尽管当时对方提出的价格近乎讹诈,换成任何一个销售方都不会答应。 但……沃纳·海涅这时候认真的看了杰斯特一眼,他有些好奇,这个年轻人为什么对自己的游戏这么自信,当时只是在一个小小的科斯塔梅萨成功,就能让他如此自信?或者说是如此的自负呢? “那,说出你的条件吧。”想到了这些沃纳·海涅有些意兴索然,他知道这次的谈判双方根本就不是在同一个公平的水平线上,被人讹诈也是不可避免的。 因为干他们这一行本来就是不进则退,如果自己拿不下《美利坚方块》的代理销售权,那被其他的那些销售方拿走,自己丢掉的可就不仅仅是这款游戏带来的可观利润,还有他们销售企业最为看重的市场。 一定的利润可以割舍,但是市场份额是绝对不能放弃的。 毕竟他们施威尔当年就是搭上了雅达利这条大船,才有了现今的规模。 而且随着雅达利的崩溃,游戏市场,尤其是家机市场的低迷,娱乐设备的市场最近一年已经萎缩了至少一半,身为公司的高层,执行董事,沃纳·海涅知道,要是再这么继续下去,那公司很有可能就会提前崩溃了。 这一点他自己知道,杰斯特也知道,所以杰斯特才能在谈判时有恃无恐。 就先让对方小人得志吧!等过了这个难关,自然有报仇的机会,沃纳·海涅如此的想着。 见到对方这么快就有了服软的迹象,杰斯特倒是有些不怎么痛快,他的仇还没报够呢。 不过俗话说英雄不打笑人脸,杰斯特也就不再纠缠下去。 杰斯特从随身带着的文件夹里抽出一叠早就打印好的文件,随手扔到了沃纳·海涅四人面前,轻飘飘的说道:“一个字都不许改,签字吧。” 这是当初上一次谈判时,施威尔集团的凯里·托马斯对杰斯特说过的话,杰斯特当时感受到了满满的屈辱,现在他原话奉还。 没想到,原本打算妥协的沃纳·海涅听到杰斯特的这句话的瞬间脸色突然涨的通红,两只眼睛仿佛是能够射出噬人的烈焰一般死死的盯着杰斯特。 他的牙齿咬的咯咯作响,两手的拳头攥的青筋暴跳。 杰斯特也被这突然的变故下了一条,先前他那么冷嘲热讽对方都能笑眯眯的忍受下来,这次自己只是原封不动的还给了对方这么一句话,就让对方如此的受不了了? 沃纳·海涅这么死死的盯了杰斯特三秒钟,嘴唇蠕动着,仿佛是要说出什么,然后他的脸色仿佛瞬间苍白了二十年一般,嘴里叹了一大口气。 “我先看一下合同吧……” 说完,他就像是一个行将就木的老者一般,死气沉沉的的拿过杰斯特丢过来的那份协议翻看了起来。 杰斯特对此有些不明所以,他想不明白刚才这个德国佬为什么会表现的如此激烈。 直到后来,他跟一位朋友说起此事的时候才明知原委。 就因为沃纳·海涅是一位德国人。 而且他的祖上曾经参加过一战,数位直系亲属都在那场旷世大战里战死沙场。 而当年一战结束,德国投降,在签订凡尔赛和约的时候,德国的代表甚至没有权利参与里面内容的讨论。 等英法讨论完毕之后,当时法国的总理,被誉为法兰西第三共和国最伟大的政治家的乔治·克列孟梭将合约扔到德国代表的身前,留下了那一句传世名言。 “每一条都无法更改,签字吧!” 对德国人来说,这是一份屈辱之极的合约,只要是任何一个有点血性的德国人都绝对不会接受这份仿佛是施舍的,带有极大的侮辱性,近乎于剥夺了德国在阳光下生存的合约。 所以,几乎每一个德国人,都对凡尔赛和约,对签订合约的人,尤其是对乔治·克列孟梭恨之入骨。 甚至可以毫不客气的说,在一定程度上,就是这份苛刻到了极点的合约造成了二十年之后第二次世界大战的爆发。 举一个不怎么贴切的例子,你对着一位德国人说出这句克列孟梭的传世名言,就如同一个日本人轻蔑的对着一个中国人说:“嘿,支那猪,过来吃翔。” 这种恨意是深入骨髓的。 知道这里面的典故后杰斯特还感叹了良久,没想到那个德国佬连这也能忍下去。 不过那时候,施威尔公司已经不存在了。 沃纳·海涅看完了杰斯特一手拟定的协议,这是一份根本不给双方留有余地的协议,每一个字,甚至每一个标点里都充溢着杰斯特的贪婪,几乎想要榨干一切的利润。 他不但将每一台的售价提高到了六千美元,而且还要分享施威尔集团这些销售商销售利润的两成,而且还特别规定,如果他们不能在半年之内卖出一定数量,那么火星娱乐就有权利收回交给施威尔四家销售公司的独家代理权。 甚至还要求他们四家公司,第一批必须吃下五千台的订单,这个该死的吸血鬼,难道不知道五千台,按照每台六千美金计算,这是整整三千万美元! 这是足以让任何一个销售方都不能容忍的合约。 但沃纳·海涅看完后,一句话不说的签上了自己的名字,另外三家本来还想要跟杰斯特争论一下,因为这份协实在是太苛刻了。 但他们看到沃纳·海涅都毫不犹豫的签下名字之后,也都苦着脸不情不愿的签下了自己的名字。 他们本来都是以沃纳·海涅为首,连自己的领头者都同意了,自己这方,还有什么别的办法? “选择权不在我们。”沃纳·海涅的言辞低沉的对着另外的三名代表说道。 签完字之后,四人直接头也不回的离开了。 临走的时候,可能是这份协议实在是太过欺人太甚,沃纳·海涅还是忍不住的讥讽了杰斯特一句:“年轻人,做生意要留有余地,不要太气盛。” 杰斯特却只是哈哈一笑,不屑一顾的回敬道:“不气盛还叫年轻人?” 第十八章 一个字都不许改 第十八章 一个字都不许改 第十九章 风靡美国 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十九章 风靡美国 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第十九章 风靡美国 《美利坚方块》的销售是火爆的。 尽管以施威尔集团为首的四家销售商将其零售价定在恐怖的八千美元每台上,那些全国各地的街机游戏厅的商人们尽管怒骂连连,但依然趋之若鹜的把所有的搭载了《美利坚方块》的街机抢光。 五千台看着数量很多,其实在全国五十个州平均一下,每个州才一百台而已。 对于整个庞大的美国市场来说,不过是杯水车薪。 要知道当年的《大金刚》一台才两千美金,但他们一年卖出了价值一亿两千多万美元的街机。 现在的《美利坚方块》比他们可差远了。 而且这些商人已经来到加州看到了这款游戏是如何的火爆,也见到了那些没有《美利坚方块》的街机厅的凄惨景象。 不就是八千美元吗?十天!最多半个月就能赚回来! 在这些人的眼里《美利坚方块》现在确确实实已经变成了一个会下金蛋的母鸡。 是无论如何都要搞到手的,不惜一切代价。 就连杰斯特都不得不感叹这个时代的美国人真是疯狂。 实际上,美国八十年代在里根的重商主义的引领下,疯狂的程度跟一九零零到一九三零年的那些巨头们毫不逊色,甚至犹有过之。 根本就是无所顾忌在这种看似鲜花着锦烈火烹油的市场背后隐藏着的汹涌的波涛。 这一切都要等到三年之后的那个黑色星期一才会哑然而止。 但,这跟杰斯特无关。 不过很现实的问题也摆在了杰斯特的面前。 产能不足。 只靠雅达利在奥兰治的几家工厂的产能已经无法供应那些汹涌澎湃的购买热情。 就算是跟四家销售商签订的那份五千台的订单,现在也不过才完成了二千多台而已,而且,雅达利在看到了《美利坚方块》的火爆之后,在杰斯特提出跟他们重新签订一份更大的代工合同的时候,竟然将价格提高了百分之三十! 这让杰斯特怒不可揭。 你们以为全美国只有你们雅达利才能生产街机吗? 不过找了一圈的杰斯特悲观的发现,的确,在美国确实有很多其他的工厂可以满足他的要求。 但问题是,要么就是规模太小,无法满足他的产量要求,如果同时找n家企业的话,那么又不好协调。 要么就是需要改造生产线,短时间内恐怕派不上什么用场。 最后,他竟然有些悲哀的发现,整个美国,拥有大量不需要改造,可以立即生产街机的工厂的,竟然只有雅达利。 无奈之下,杰斯特只能捏着鼻子又跟雅达利重新签订了一份五千台,加上之前的总共一万台的代工合同,为此杰斯特需要付出总共四百六十万美元的费用。 但杰斯特跟他旗下的火星娱乐,却可以得到至少六千万美元的收入,再加上那四家销售公司所有盈利的两成。 尽管如此,刚讹诈了那些销售商的杰斯特还有些暗爽的他,这次被雅达利趁机讹诈就跟吃了苍蝇一样难受,这样的讹诈是他无法容忍的。 只能他趁火打劫的讹诈别人,而决不能让其他人趁火打劫的讹诈他。 他已经决定,接下来必须要解决掉自己无法生产自己的产品的问题,不然的话,这就相当于被人扼住了脖子,现在还是小事,以后要是被人拿来利用,自己再想办法可就晚了。 还有,杰斯特同时想到,这次自己得罪施威尔集团那四家销售商得罪的狠了,之前他们因为雅达利的崩溃而陷入了经营的困局,恐怕这次通过自己的《美利坚方块》让他们缓过口气来,下一次的合作就没那么容易了。 找其他的销售商? 杰斯特只是冷笑,这些销售商哪有这么那么简单,都是一丘之貉,而且,历史上被发行商吞掉的软件商还少吗? 必须要建立自己的发行销售网络,没有自己发行网络的游戏公司只能算一个大一点的工作室,而远远的称不上是巨头。 游戏行业的圈子是不大的,尤其是在这个游戏业已经萎缩的不像样子的时候,火星娱乐很快便在整个电子游戏业里面引起了轰动。 一款游戏一个月不到就赚了六千万美元,这可不是随便哪一家游戏公司都能做到的,甚至可以说,就算是在硅谷,也没有几家新型的科技公司能够做到他们这样。 就连苹-果当年都不行。 当然,游戏业已死是美国人的共识,所以就算是火星娱乐让街机市场再次火热起来,也没有引起足够的重视,甚至被一些人认为那只是回光返照而已。 比如说,雅达利的新老板,杰克·特拉梅尔。 “我的意思?我的意思就是游戏机毫无价值,未来是属于pc的,游戏机能够做到的事情,pc同样能够做到,而且做得更好,而pc能够做到的事情,游戏机永远也做不到的,这就是我的意思,雅达利never,never,never不会重新回到电子游戏上面来。” 这就是特拉梅尔在接受abc采访时说的原话。 杰斯特看过这次报道之后不但不生气,反而还高兴的哈哈大笑:“你最好永远都别回来。” 的确,只是六千万美元的销售数据,跟两年前雅达利二十亿美元的年利润比起来甚至连毛毛雨都算不上,但问题是现在已经不是两年前了。 时代变了。 现在雅达利的那些游戏机在商场了一折二折都卖不出去,积压在仓库里的游戏卡带可能不比他们填埋在新墨西哥州的少多少。 现在整个电子游戏市场一片冷清。 只有火星娱乐的这款叫做《美利坚方块》的街机在市场上卖到脱销。 而且,当《美利坚方块》里面隐藏的那个彩蛋被人爆出来之后,更是加剧了《美利坚方块》的热潮,不知道多少孩子宁愿逃课都要去练习自己的技术,就希望能够在一台机器上填上自己的名字,好让自己可以向着自己的朋友同学亦或者是爱慕者装-逼。 “看!我是这里玩《美利坚方块》最厉害的!” 甚至有些昧良心的奸商,把《美利坚方块》的游戏币价格提高了一倍,都无法阻挡这些疯狂玩家的热情。 一些地方甚至还出现了为了能够玩到《美利坚方块》,一些青少年偷盗抢劫的案件,一些nc媒体还因为此,还在唯恐天下不乱的大叫,应该将《美利坚方块》禁止发售。 当然,这只能成为笑料。 总之,《美利坚方块》成为了一种现象。 事情是分两面的。 尽管《美利坚方块》成为了一种现象,但电子游戏的未来还是不被主流社会,主流媒体看好。 雅达利的主机依然在一折两折的被当做垃圾处理,问津者还是寥寥无几。 《美利坚方块》就像是一块投降一潭死水的石块,尽管激起了一层层的浪花,但死水依然是死水。 但对于那些真正热爱电子游戏的人来说,火星娱乐就仿佛是一丝曙光一样,在这个黑暗的环境里增添了一丝光亮。 那是希望的所在。 当火星娱乐打着‘做最好的游戏’的口号招聘真正热爱电子游戏的员工一起来这个似乎没有前途的行业工作时,竟然得到了非常热烈的呼应。 这些呼应者们,除了那些离开雅达利之后,正迷茫着的游戏设计师们之外,还有着一大批真正的游戏爱好者们。 他们有的在东海岸,有的在弗罗里达,有的在五大湖……这些人都不约而同的不远万里来到加州。 他们要加入火星娱乐,做最好的游戏。 他们要向所有人证明,电子游戏还没有死。 火星娱乐的招聘程序是杰斯特参考后世暴雪的招聘程序设置的。 暴雪的理念就跟杰斯特的很像,世界上优秀的技术人员有很多,但是一个不热爱游戏的人,无论他的技术有多高,他也做不出一款好游戏。 游戏公司不是炫技的地方,而是设计游戏的地方。 这里的人唯一正确的事情就是做一款受到玩家喜欢的好游戏。 哪怕只是简单的像素块,只要是玩家喜欢,那也是正确的。 所以,火星娱乐招聘的第一原则就是,首先,不论你的技术多好,学历多高,你必须要是一个狂热的游戏的玩家。 当然,这只是软件开发方面的招聘标准,至于硬件研发方面,杰斯特懂的也不是很多,他便让自己的父亲全权负责,他的父亲从事了十年街机硬件的研发,在雅达利的硬件工程师里面也是极有名气的。 火星娱乐的招聘工作还是很顺利的,再加上之前杰斯特的父亲跟马克·塞尼的关系在,之前离开雅达利,还没有找到新工作的大批的软硬件设计人员加入了火星娱乐。 而硬件研发部门的招聘,更是尤为的顺利。 尤其是杰斯特让他当父亲打着向‘特拉梅尔复仇,证明他错了’的旗号去接触之前雅达利vcs7200的研发团队的时候,那些雅达利最出色的硬件研发人员们,在知道火星娱乐要准备做一款比vcs7200还要优秀的8位主机的时候,几乎是毫不犹豫的就离开了雅达利,加入了火星娱乐。 这几乎让特拉梅尔暴跳如雷,但他也无可奈何。 这是理念的冲突,属于不可调和的矛盾。 火星娱乐,招聘的新员工入职的第一天。 在一间仓库开辟出的会议里面,三十多个刚刚进入火星娱乐的年轻人相聚而坐。 他们得到通知,在他们正式工作之前,他们的老板,也是《美利坚方块》的设计者,想要先给他们来一次头脑风暴。 想要跟他们讨论一下,我们接下来要做什么游戏。 这些人几乎都是《美利坚方块》的忠实粉丝,他们对这款游戏的热爱无以复加,所以他们都很期待接下来将要发生的事情。 但现在他们的老板还没来,这些年轻的设计师们百无聊赖的看着这间房子里的一切。 这些人里面有刚刚大学毕业的学生,有之前就有过游戏研发经验的设计师,也有之前只是纯粹的电子游戏爱好者。 唯一的共通点就是,这些人都有着对电子游戏最深沉的热爱跟各种天马行空的奇思妙想。 这间会议室里没有像是其他的公司的会议室那样一排排规整的座椅,只有四处散乱的摆放着的沙发,各种各样的零食跟玩具,有乐高积木,甚至还有今年刚刚开卖的变形金刚。 甚至还有两台彩电,这两台彩电竟然分别连着一台vcs2600跟一台还没在美国发售,这里绝大多数人只是听过名字的fc。 当然,游戏卡带也是少不了的。 这些年轻人感到这很新奇,难道这间公司还允许员工在开会的时候玩游戏? 这让这些年轻人们有些蠢蠢欲动。 但还没搞清楚状况的的这些年轻人们倒是没人敢去动那两台游戏机,最多只是拿点那些堆的像是小山一样的零食解解嘴馋。 正在这个时候,两个年轻人走进了这间会议室。 这两人都很年轻,一个一头金发,样子很腼腆,戴着一副眼睛,另一个竟然是一位亚裔,黑头发黄皮肤,但个子很高,身体也很壮硕。 但这只是让这三十多位年轻人多看了两眼,并没有引起多大的轰动。 亚裔在美国多了去了,整个西海岸有上千万呢。 他们以为这两位也是跟他们一样的,刚来到火星娱乐的员工。 杰斯特跟马克塞尼互相看了一眼,俩人的眼神里都流露出了一股恶作剧一般的笑意。 杰斯特耸了耸肩,而马克塞尼却抬了抬下巴,指向了那台还没人敢碰的fc。 然后马克赛尼来到了那台fc的旁边,打开了电视。 杰斯特也熟练的在一个装满了各种游戏卡带的盒子里翻出来一张游戏卡,熟练的插到了fc的插槽当中。 然后启动fc,伴随着一阵好听的电子音,原本还是雪花的电视机屏幕上出现了游戏开头的图案,但因为是日语的关系,他们的绝大多数都看不懂那上面显示的是什么意思。 不过这些他们都不关心。 他们用不可思议的眼神看着这两个刚刚走进这件会议室的年轻人。 oh,y-god! 他们怎么敢随便去碰这些东西? 难道他们不怕被辞退么? 第十九章 风靡美国 第十九章 风靡美国 第二十章 杰斯特·李的方法论 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十章 杰斯特·李的方法论 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十章 杰斯特·李的方法论 后来的《魔兽世界》三位制作总监之一,传奇设计师肖恩·达比利在接受fox采访时,回忆这一天的时候先是哈哈笑了起来,然后脸上浮现出了他这个以狂妄著称的设计师一种很少见的崇敬的神采。 他的言辞一改先前,突然变得很恭敬:“是的,那是我第一次跟‘tyrant’见面,现在想起来还那么难忘,你知道吗?他做出《美利坚方块》的时候才十九岁,他当时还是uc的学生,我们所有人都有点不敢置信!你知道的,当时我们所有的人都是他的粉丝!” “tyrant?是的,我们当时给杰斯特取的外号,他平时不工作的时候很好相处,言语和善……但设计游戏上很霸道,基本上我行我素,在开发之前的讨论设计的时候任何人都可以畅所欲言,他也很认真的倾听,但在确定了设计方案之后,他绝对不允许任何一个个体提出不同的意见,也不允许任何一个人说,‘抱歉,我做不到’,如果你这么做了,他就会毫不犹豫的让你滚蛋……他在这方面就是一个暴君,独裁者!” “武断?不不不,实际上,我们虽然喊他暴君,但这只是在私下里看玩笑的称呼,其实他在我们火星娱乐还有一个真正的号外——你知道的,他是一个很特别的设计师,脑子里似乎有着无数的奇思妙想,他甚至可以说是最特别的那一个,马克·塞尼叫他‘all-the-best’,后来这成了我们所有人对他的称呼——这可不是一路顺风的意思,仅仅是字面的意思:他是最好的,所有人里面最好的!” “对对!我受他的影响很大,他是我的人生导师,我对如何设计一款游戏的所有的认知都是来源于他,他在十九岁那一年就洞彻了游戏的本质,我现在还记得当时的场景,他的那次演讲对我来说简直就是振聋发聩,那简直就是游戏设计师的圣经。” “可以毫不客气的说,我,甚至是每一个从火星娱乐走出来的设计师,都是他的学生,每一个都不例外!” 让我们把时间重新拉回到一九八四年的这个初夏。 杰斯特跟马克·塞尼玩的是《马里奥兄弟》,这是一款静止画面的过关游戏,有些类似于《大金刚》。 这是一款很棒的游戏,虽然玩法上还没脱离《大金刚》定义出的静止画面过关游戏的窠臼,但凭借着在这个时代里面首屈一指的画面,流畅的操作感跟各种欢乐的元素,依然在日本引起了相当的关注。 我前面说这款游戏老套不怎么火热其实是不对的。 《马里奥兄弟》确实没做出什么革命性的创新,说老套或许可以,但说不火热……嗯,在美国确实也可以这么说,但在日本,这款游戏却引起了一次销售狂潮。 因为fc发售后实在是太畅销,以至于许多商店都卖断了货,很多疯狂的玩家就退而求其次的买了《马里奥兄弟》这款游戏聊以自-慰。 催眠自己我也有fc了! 这也在当时产生了一个奇怪的现象,当时fc才出货一百多万套,但《马里奥兄弟》这款游戏却卖出了整整一百六十万套,造成了一个在游戏历史上绝无仅有的事件——游戏竟然卖的比游戏机还多。 所以这款游戏的可玩性还是有的。 有些游戏你自己玩着觉得没什么意思,但看别人玩却觉得特别有意思。 杰斯特跟马克·塞尼玩《马里奥兄弟》的时候,这三十多个新员工都围在了他俩人的身后,争相围观。 甚至还七嘴八舌的提出自己的建议,这里应该如何过关。 对他们的绝大多数来说,fc还是很罕见的。 “这款游戏不错啊,很有《大金刚》的风格啊。” “嗯,跟《大金刚》有许多的相似之处,但好像比《大金刚》还好玩。” “我刚才看到了开头的日语,这是任地狱的游戏,他们的游戏都是这个风格了,好玩,耐玩,有意思!” “什么啊!就是《大金刚》换了副皮而已,《大金刚》都玩够了,这游戏有什么意思,任地狱就知道炒冷饭,总有一天跟雅达利一个下场。” 诸如此类的评论声不绝于耳。 一直到第六关结束,杰斯特控制的马里奥阵亡之后,他对着马克·塞尼怪笑了一声,然后马上关上了游戏。 马克·塞尼见到杰斯特如此无耻,更是眼皮直翻,他的2p还可以玩路易斯呢! 这个时候,正当有人好奇问他怎么不玩的时候,马克·塞尼却率先开口了。 “这位就是《美利坚方块》的设计师,也是你们的老板,杰斯特·李。”然后他稍微顿了顿,露出了一个不怀好意的神色,“他今年才十九岁,还在uc读书。” 然后全场响起了此起彼伏的惊叹声,甚至很多人都用怀疑的眼神看向了杰斯特·李。 他们有点不相信像是《美利坚方块》这么棒的游戏竟然只是一个十九岁的大学生完成的。 杰斯特只能无奈的看了马克·塞尼一眼,暗骂了一声。 然后他亲自开口道:“我是杰斯特·李,如马克刚才说的,我就是《美利坚方块》的作者,其实这只是一个灵机一动而产生的一个想法,你们里面很多的编程水平都超过我,相信也看得出,这款游戏在技术上的难度并不算大。” 他这话说的让这三十多人默默的点头,《美利坚方块》在技术上确实难度不大。 他们里面很多人尽管年轻,但都是很有经验的游戏设计师,他们知道,其实这个时候每个游戏公司在技术上的差距并不是特别大——一款游戏的好坏最重要的就是看它的创意,也就是玩法,而不是技术。 毕竟,现在谁也做不出高像素的画面,只能在二维的平面进行有限度的模拟。 而《美利坚方块》这款游戏,在创意上,玩法上,甚至那个彩蛋的设置上,简直就是完美无缺。 足以成为他们这些游戏设计师教科书一般的典范。 “大家也不用这么拘谨啊,我们是游戏公司,不是什么专业的律师行或者是金融公司,没有那么多规矩——随便坐,我今天就是想要跟大家一起开一个头脑风暴,讨论一下如何才能做一个好游戏。” 杰斯特环视了众人一眼,开始了自己早就准备好的议题。 他这个问题问的也不算刁钻的,其实这个问题自从电子游戏诞生以来,就在被所有的游戏设计师们不断的探索总结,但到目前为止,还没有一个人能够提出一个被广泛接受的结论。 他这个问题问出后,所有人都开始了畅所欲言。 各种各样的言论都有,不过杰斯特没听到什么能够直指核心的东西,大都是些陈词滥调。 听的有些索然无味的他拍了拍巴掌,全场都静了下来,将目光移到了他的身上。 “那我就简单的说几句吧,你们就权当我在做《美利坚方块》的时候的一些想法吧。” 杰斯特摆摆手,让大家都坐下。 他刚才玩完游戏后站起来一直到现在也觉得挺累的。 然后,他以马克·塞尼后世,在2011年拉斯维加斯举办的di、e、ea)峰会上的结论性陈词作为自己的开场。 “我觉得,如果一个游戏的最基本的创意不能打动人,那在其上花再多的精力,它也不能成为一款好游戏。” 然后,杰斯特话语不停的继续说道。 “所以,我认为,一款好游戏,必须要有某一种能够打动人的东西——这样东西可以是任何的东西,人物,剧情,玩法,画面,甚至是音乐,你必须要让你这款游戏的购买者觉得,我花钱买这款游戏是值得的,而不是让他们产生这种想法:哦,我简直就如同花五十美元买了一坨镶嵌白金的大便!” 这让很多人陷入了沉思,但也有人的脸上露出了迷茫的神色,其中有一个有着一头棕色的长发,带着眼镜的年轻人出生询问:“boss,我叫威尔·赖特,之前是建筑设计师,我想问一下,您刚才说的都是很唯心的东西,有没有唯物一点的呢?” “唯物的?” 杰斯特听到这话笑了笑,然后又仔细的看了这个叫威尔·赖特的年轻人一眼,跟他记忆里的某一个人的影像重叠,然后他略微思考了一下,继续说道。 “我稍微有点思路。” 然后,杰斯特就开始了用他自己的言辞对马克·塞尼在后世提出的,被无数的游戏设计师视为圣经的‘塞尼理论’展开了无耻的剽窃。 马克·塞尼在未来也是凭借这套理论,获得了gdc终身成就奖这一游戏设计师的最高荣誉。 当然,以后这就要被叫做‘杰斯特·李的方法论’了。 “在这之前,我想要问大家一个很本质的问题,你到底是在制作一款游戏,还是在设计一款游戏!” 这个问题在这三十名设计师里面引起了很大的议论声,这些人都明白,制作跟设计是完全不同含义的的词汇,无论是表面的,还是内在的,都完全不同。 制作,一般被认为是流水线上的工业品,它们可能是合格的,但是千篇一律,缺乏创意。 而设计,一般会被认为是精雕细琢的艺术品,他们也许会奇形怪状,但却充溢着各种的奇思妙想。 也就是说,杰斯特的这个问题是在拷问这些设计师们,你们是在以何种的心态去做一款游戏的。 见到几乎所有人都在小声讨论着,但没有一个出来正面回答自己的问题,就算是这个问题的原创者马克·塞尼也在低着头默默的想着什么。 杰斯特也不着急,只是微微的笑了笑,继续了他的问题。 “那我再问一个更直接的问题,如果你们设计了一款游戏,已经完工了百分之九十,你们的感觉或者是试玩的玩家给的意见是‘还算不错’,如果做好收尾之后马上发售,是可以赚到粉丝钱的,但可能评价不会太高,那么问题来了——你们是把这款游戏回炉重做,让这款游戏变成一个可以载入史册的经典呢,还是就这么直接做完出售,先把研发费用赚回来再说?” 这个问题杰斯特刚一问完,那些设计师脸上的表情瞬间呆滞了起来。 第二十章 杰斯特·李的方法论 第二十章 杰斯特·李的方法论 第二十一章 顶礼膜拜 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十一章 顶礼膜拜 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十一章 顶礼膜拜 如果说直接发售,那因为口碑差而造成的品牌价值下降怎么办?但如果说回炉重做,那为此耗费的研发费用怎么办? 这两个问题本质上都不应该是一位游戏设计师来考虑的问题,这是一家游戏公司的老板需要考虑的。 但杰斯特还是这么问了,因为他深知,一款游戏的好坏是设计师负责的,而不是公司的老板。 一个合格的游戏设计师必须要为他自己的作品负责。 见到众人还是无言以对,杰斯特继续笑着问出了下一个问题。 “那我们换一个讨论的方向来看这一个问题——我们为什么要等到一款游戏等到百分之八九十都快完工的时候才知道这款游戏只是jt-so-so,之前做的时候难道就发现不了么?” 这话让这三十多名火星娱乐的设计师们眼前纷纷一亮,似乎是他们想到了什么关键,但又一时之间抓不住。 “或许……” 马克·塞尼不愧是这套理论的原创者,他听到杰斯特带有诱导性的提问之后,也有了点自己的想法。 不过这套理论是他从事游戏开发接近二十年,历经世嘉,环球娱乐(维旺迪游戏),索尼娱乐的开发团队,无数游戏的研发经验的积累而产生的,现在的他,还远没有后来的水平。 他开口只说了‘或许’两个字就没有了下文。 他跟其他人一样,心里似乎是已经摸到了那个门栏,但是想要把那一层厚厚的窗户纸捅破,还得需要长时间的游戏开发经验的积淀才行。 这就是当初为什么马克·塞尼的‘塞尼理论’提出之后会受到追捧的原因,因为他的这套理论,用近乎方法论的方式来解释了如何制作一款优秀的游戏。 给那些站在大门之外的设计师们,推开了那扇可以使他们走向成功的大门。 于是,杰斯特又继续着他的发言,众人也都鸦雀无声的倾听,他们确实被杰斯特的这番理论吸引住了。 “我们继续在这个问题上深化下去,我们在设计的时候觉得‘这个创意很赞’或许说是‘这个玩法绝美’,但当我们把他们程序化的之后发现,其实‘一般一般’,所以我就问,我们到底需要完工这款游戏到多少的时候,才能得知,我们一开始的设想是错误的:这不是一个很棒的东西,而是一坨大便。” “一款游戏的核心要素到底占据这款游戏内容的多少呢?拿我的《美利坚方块》举例子,刨出了里面的所有的不必要的背景图案,搭配的电子音乐,一些说不定玩家们看都不看的文字文案之后,只保留这款游戏最核心的玩法,就是消除掉随机出现的七种不同的方块,这款游戏的容量还剩下多少呢?” 一边说着,杰斯特一边伸出了一只手,只是大拇指被他缩了回来。 他举着露出了四根指头的手掌冲着所有人晃了晃,然后以说出了他的答案:“百分之四十。” 然后,杰斯特说出了塞尼理论四条核心里面最重要的三条。 “一款游戏,一个设计师必须要有预产品的概念,这款预产品必须是包含了设计师对这个游戏所有最核心玩法的第一可发行试玩版本,我假设将其称其为阿尔法版本。” “阿尔法版本除了要集中体现你要最终制作的游戏的核心之外,必须拥有着能够发行的质量,而不是零碎的游戏内容的简单拼凑——所以我叫它可发性版本。” “然后,通过了解玩家老爷对这个“第一可发行试玩版本”试玩的买不买账,我们就可以辅正和优化自己的开发进程。” “也就说,我们在最初设想的时候,是不是正确的。” “我们身为一名游戏设计师,首先要明白的是就是,不是我们觉得这么做好不好,而是思考玩家老爷们要不要——我前面问大家你是以制作还是设计一款游戏的心态来做一款游戏的,其实这是一个很有趣的问题,我们生产的是商品——那我们是不是也要用做商品的心态去做呢?” 杰斯特说的很认真,他经历过后世的游戏大爆发,视听享受远远的超过现在这种像素时代,那个时候游戏被称之为第九艺术,制作一款游戏并不比制作一款电影简单多少,但现在,可能除了杰斯特之外,没人会有游戏是艺术这个想法。 “我在uc的一个老师讲艺术是什么的时候,是这么解释艺术的。” “他是这么说的——‘艺术是很主观的东西,我以为是艺术的东西也许别人就会觉得那只是一坨翔,所以这种主观的东西可能并不存在一个确切而规范的定义,但我认为的艺术应该就是某人把某物组合在一起,以图在某群体中产生回应’,如果是这样的话,那我们做游戏,是不是也是在把某些东西组合在其一起,以图在某群体里产生回应呢?” 看到有人在不住的点头,杰斯特继续笑着说道。 “面对前面的问题,每个人都可以有不同的心态,我个人认为,我不仅仅是游戏设计师,我是艺术家,我在把我的思想传递给玩我的游戏的玩家,我想要得到他们的回应,他们的反馈。” “所以,游戏在我心目里就是艺术。” “但游戏本质是一样商品,它是需要销售出去的,它跟一般的认为只是用来欣赏的艺术品完全不同,它不需要特立独行不需要孤芳自赏,他需要大众化,普遍化,能被普通人接受,——所以我认为,我们应该用设计艺术品的思维去制作一款产品。” “但我们的本质,是要把我们的思想融入道我们的作品里的艺术家,而不仅仅是设计师。” “一款没有一位设计师思想的游戏,是绝对不会成功的。” 杰斯特神情激昂的说完,全场突然爆发出了雷鸣一般的掌声,所有人都用力的拍着自己的手掌,杰斯特的这番话,足以使他们振聋发聩。 然后,杰斯特似乎是意犹未尽,他抬起两只手,往下压了压,继续笑着说道:“那接下来我们来一次真正的头脑风暴,我这里有一个游戏的类型,你们就发动你们作为一名游戏设计师的大脑,来帮我完善这个游戏,它必须要是特别的,别具一格的,让人看一眼,甚至只是知道这么一个玩法,就兴趣大生,产生这样的一个想法——我要玩这个游戏!” 看着下面那些跃跃欲试的人们,杰斯特不怀好意的笑了笑,说出了他的题目:“我们就来一个你们都玩过的,理查·盖瑞特的《创世纪》我觉得你们应该都知道,我的题目就是rpg,你们来帮我完善一下这个类型的游戏。” rpg,角色扮演,最大众化的一个游戏类型,有着广泛的受众,但是想要做好,却非常困难。 “我觉得我们可以让剧情更加的动人!”有人这么说。 “我觉得可以设计一个强大的宝物,让玩家不顾一切的想要得到它!”也有人这么说。 “我觉得我们可以建立一种成长体系,让玩家可以感受到他控制着的英雄在不断的成长。”也有这么说的。 各种说法充斥着杰斯特的耳边,他只是笑着不作出什么评论,然后等所有人的意见都说的差不多了,他才开口道:“这样,我换一个游戏来给你们举一个例子,然后你们再来考虑如何去让一个rpg在玩法上有新意,比如说,我的《美利坚方块》的核心玩法是什么?” “消除!”有人立即回答。 “是积分上涨的成就感!”也有人这么回答。 “是击败别人的优越感!”这么说的也有。 “是那个彩蛋!”这话刚说然,立即就有人反驳道,“就算没有那个彩蛋,《美利坚方块》依然好玩!” “是消除,但不单单是消除。”这个时候一直没开过口的马克·塞尼突然出声说道,“准确的来说,这个游戏本质上是一个益智类游戏,玩家喜欢的是那个不算难但是却变化无穷的考虑消除的过程,每一次方块落下的时候他都需要不断的思考——我该怎么办。至于积分跟彩蛋那都是附加的东西,就跟杰斯特之前说的那样,这些不是这款游戏真正的核心玩法,而只是一些零碎的内容。” 杰斯特鼓起了掌,他对此并不感到意外,马克·塞尼本来就是这种能够洞彻一款游戏核心的设计师。 “那我就继续用这种‘不算难但却变化无穷的考虑过程进行消除’的核心玩法来重新设计几款游戏。比如有这么一个游戏……”杰斯特的脸上露出了思索的神色,他在后世玩过的消除类游戏有很多,随便找几款就足够现在的这些设计师们顶礼膜拜了。 “这个游戏的规则我是这么设定的。” “假设有这么一个10x10的正方形之内,里面每一个格子里都有着一颗宝石,这些宝石有很多种种类跟颜色,可能是七种也可能是八种,这个我们先不讨论。” “可以知道的是它们没有三颗一样的相连,无论是横着还是竖着,而玩家要做的就是任意的交换两颗相邻的宝石,横着,竖着都可以,以达到三颗相同的宝石相连——而只要构成了这样的条件,那么这三颗宝石就会被消除,而他们空出来的位置责被他们上面的宝石依次填充,最上方也会有新的宝石落下填补空位,而当这些宝石落下的时候如果能够组成新的三连,那么依然会被消除……” “模式我设定为三种,一种的普通模式,在这种模式下,玩家可以不断的消除正方形里的宝石,直到宝石无法消除为止——当然,消除掉了宝石是要计分的,一次操作消除的越多分数会越高。” “第二种就是时间模式,在玩家进行消除的时候会出现一个倒计时条,一开始这个倒计时条是很慢的,玩家可以通过消除成功来得到奖励的时间来补充倒计时,但是随着时间的推移,倒计时会越来越快,玩家需要在倒计时结束之前,尽可能的消除掉越多的宝石,从而得到更多的分数!” “第三种是竞技模式,这个跟时间模式没什么不同,不过是两个人分别进行时间模式的游戏,谁先结束游戏,谁就输掉比赛。” 随着杰斯特简单的说起这一款popcap公司在2000年设计出的《宝石迷阵》的创意,他身前的许多设计师的眼前都亮了起来,他们都听出了这个简单的跟《美利坚方块》一样的游戏里面所蕴藏的不可思议的可玩性! 要知道哪怕是在两千年,《宝石迷阵》在发售后就引起了轰动,在各平台狂销两千五百万份,并且在两年之后就入选了ign主办评选的电子游戏名人堂,而入选的消除类游戏只有两款,除了《宝石迷阵》之外,还有《俄罗斯方块》。 这足可见这款游戏的优秀了,更不用说,在八四年这样的电子游戏荒漠里面。 杰斯特给他们带来的冲击是难以言表的。 而他们看向杰斯特的眼神也变得与众不同起来,本来还有人以为他能够制作出《美利坚方块》只是运气好,灵机一动而已,而现在从杰斯特的表现来看,根本不是那么一回事。 否则的话,他怎么可能像是喝水吃饭一样随口就能说出一个这么炸天的游戏创意?而且还这么具有《美利坚方块》的消除风格,完全可以跟《美利坚方块》媲美,但却跟《美利坚方块》的玩法完全不同的游戏? 然后杰斯特为了加深自己在这些设计师里面震撼高大的形象与地位,又接连不断的说出了《祖玛》跟《泡泡龙》这两个同样极为优秀的消除类游戏的设计思想,更是让这些年轻的设计师们直接顶礼膜拜。 他们每一个人的脸上都露出了狂热到了极点的神色,他们看向杰斯特的眼神就如同看到了游戏设计的神灵,他仿佛不需要思考一样,只是一个念头的时间就能够说出一个他们无论如何都想不到的游戏创意。 而且这些创意听起来竟然还那么的好玩! 就连马克·塞尼也是哑口无言的看着杰斯特,然后他深深的叹了口气,自愧弗如啊。 不过杰斯特的脸上却没有露出丝毫得意的神色,反而依旧是那种淡淡的笑容,他继续说着刚才的问题。 “那,现在你们就用另一个角度,就像是我刚才分析《美利坚方块》的核心玩法是什么的方式,来设计一款完全不同,但却能让人眼前一亮,忍不住就去玩的rpg游戏。” 然后,在杰斯特的这句话刚刚说完,所有的人都陷入了沉思当中。 刚才杰斯特根据《美利坚方块》设计游戏的过程跟思路,对他们的影响非常非常大,他们就仿佛是来到了一扇大门之前,只要推开这扇大门,就能进入一个完全不同的领域里去。 他们仿佛看到了未来。 第二十一章 顶礼膜拜 第二十一章 顶礼膜拜 第二十二章 坑爹的系统 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十二章 坑爹的系统 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十二章 坑爹的系统 这一次这些年轻的设计师们说出的游戏创意跟之前有了本质的不同,也更加明确的指向一款rpg游戏的本质。 甚至还有人提出了arpg跟aavg的概念。 这倒让杰斯特有些意外。 a是动作的意思,而rpg就是角色扮演,合起来就是一个崭新的游戏类型,动作角色扮演。 很多人见到这个类型也许第一时间想到的是暗黑破坏神,其实这个类型的开创者是号称日本三大rpg之一的塞尔达传说,同时也是任地狱的镇家三宝之一,这款游戏的设计师同样的是宫本茂,它在一定程度上说,几乎奠定了这类游戏的一切规则。 而aavg则是动作冒险,一款优秀的动作冒险游戏,这个以目前的技术水平,硬件条件还不足以实现。 尽管他们说的很多观点尽管新颖,但在目前的这个条件下想要完成还是不大现实的,但这也让杰斯特极为满意了,至少他先前的那番话没有白说。 他眼前的这三十多名年轻的设计师们就是种子,他们接受了自己关于后世关于游戏设计的思想,以后只要经过足够的磨练,必然会成为一名优秀的设计师,帮助自己设计出足够优秀的游戏。 这也是他最宝贵的财富。 杰斯特看了看时间,快到午饭的时间了,他也不想要继续拖下去,便出声让大家安静下来。 之前杰斯特已经在这些年轻的设计师的心目里建立了很高的威望,所以他的声音很管用,他一说安静,三十多人几乎是同时都安静了下来。 他们都瞪大眼睛的看着杰斯特,想要从他的嘴里听到像是先前的那种对他们仿佛是醍醐灌顶的言论。 而这一次,杰斯特也显然没想让他们失望。 “我们来分析一下rpg游戏的核心游戏模式——代入感。”杰斯特的话直指本心,也让聆听者们默默点头。 “我们每一个人的心里都有一种英雄情结,每一个人都渴望成为英雄,所以就有了rpg游戏,你会在这里面扮演你现实中根本不可能成为的人物,比如说一个拯救大陆的英雄,一个从恶龙手里拯救了一位美丽的公主的骑士等等,这也是我在之前说的,一款游戏必须要有一个打动读者的地方。” 包括马克·塞尼在内所有人,都在用近乎虔诚的神态在听着杰斯特的讲述。 尽管他现在讲的,并不是多深奥的东西。 “如果我们换一个角度其思考一下,是不是也会很有意思呢?角色扮演,玩家一般都会将自己带入到正义的一方中去,因为每一个人无论品性如何,他的内心都是向往光明,向往正义的,如果不是迫不得已,谁不想正义凛然?但如果,我们非要让他去扮演一个坏蛋呢?” 杰斯特想起了那款他曾经在psp上玩到的极具创意的,极具颠覆性的游戏的时候的那种新奇跟有趣,他的语气也不由得变得欢快起来。 这款游戏在他看来实在是太恶搞太有趣了。 这款游戏就是《勇者别嚣张!》 “假设我们让玩家扮演一个魔王,他刚刚从一位英雄的骑士手里抢走了一位倾国倾城的公主,想要好好的快活一番,但那位骑士不甘心,纠集了几个好友,来到了这位魔王的魔窟,要斩妖除魔,拯救公主。” “我们让这位扮演魔王的玩家拥有一些能力来阻挡前来的勇士——比如玩家可以设计自己的迷宫来阻挡勇士的脚步,可以培育许多不同种类的魔物来攻击勇士,当然为了限制,玩家不能控制这些魔物的行为,只能够通过魔物生息的法则,如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等培养迷宫内的魔物……” “随着时间的推移,玩家扮演的魔王战胜的勇士越来越多,前来斩妖除魔的勇士也会越来越强……” 随着杰斯特的述说,所有人都被他刚刚提出的这个极具颠覆性的设定吸引住了,他们都在自己的脑海里不断的想象着这样的一个游戏,然后脸上露出了狂热的神色。 这真的很有趣! “但……”这个时候,一个声音突兀的响了起来,杰斯特向着声音响起的地方看去,是先前让自己讲的唯物一点的那个叫做威尔·赖特的年轻人。 “说。”杰斯特示意他继续说一下,他想要知道这个未来的传奇人物有什么话要说。 威尔·赖特腼腆的笑了笑,继续说道:“boss,我觉得你刚才说的这个游戏已经不能算是一般的rpg游戏,这应该是一个……”话说到一半,威尔·赖特突然停了下来,然后他涨红了脸,他突然发现,他竟然找不到一个准确的词语来对这个游戏的特点进行精确的描述。 “siution。” 这个时候杰斯特笑着说出了一个词,威尔·赖特的脸上立马露出了惊喜的神色。 “是的,boss,就是模拟,这应该是一个模拟类的游戏,虽然玩家还是在扮演着游戏里面的一个人物,但他在游戏里面的游戏行为已经跟之前rpg里面的角色完全不同,他是通过建造亦或者是一些其他的方式来进行游戏的。” “会让人产生一种经营上的成就感。”杰斯特再次替威尔·赖特总结着。 “是的,是的,boss,我之前自己无聊的时候在设计一款游戏,是一个直升机俯视视觉的射击,纵向卷轴的游戏,我在设计里面城市的地图的时候,发现在规划城市,选择如何添加建筑也是非常有意思的,我觉得可不可以做这样一款游戏,就是让玩家来模拟一座城市的规划者,让他们来选择如何建造一座城市——他们可以选择他们要建设城市的类型,工业城市,商业城市亦或者是旅游城市等等等等。” 威尔·赖特越说越兴奋,他的话也感染了其他的一些人,这些人的脸上也露出了感兴趣的神色,从威尔·赖特的描述里也可以知道这款全新的,还只是存在于设定里的游戏是多么吸引人。 成为一名城市的管理者?这真是一个很不错的创意! 杰斯特鼓起了掌,然后所有人也同时的鼓起掌来。 他们都在为这个想法喝彩。 杰斯特故意的露出一副惊讶的神色,看着威尔·赖特,说道:“非常出色的一个构思,不过你这个想法太过于超前,以至于产生了一个问题——想要完成你的这款游戏——以目前8位的游戏机是不可能的。” “是的。” 威尔·赖特也不否认,他点了点头,算是承认。 “如果以后有机会,我一定会让你研发这款游戏。”杰斯特点头对威尔·赖特做了保证,“就叫《模拟城市》怎么样!” 威尔·赖特默念了两边,脸上露出一丝喜色:“不错。” 杰斯特当然知道威尔·赖特是谁,大名鼎鼎的模拟之父,就是由他首创了模拟类游戏的概念,在89年推出了第一款真正意义上的模拟类游戏——《模拟城市》,这款游戏的创意就来源于他在设计这款他后来命名为《raid-on-bungelg-bay》,国内翻译叫做帝国直升机或者是救援直升机的fc游戏的城市地图时产生的设计上的乐趣。 至于他之后设计的另一部模拟类代表作——《模拟人生》,这个系列更是在游戏史上占有极高的历史地位,这是史上销量最高的pc游戏,就算在整个游戏平台里面,模拟人生的总销量也足够排进前十。 也就是在2001年,威尔·赖特,就是凭借他对于模拟类游戏上不可磨灭的贡献,获得了第一届的gdc终身成就奖。 杰斯特见讨论的差不多了,也快到了中午,大家也感到了饥饿,他便宣布散会,吃过午饭后,他再来宣布接下来要做的任务。 而且,杰斯特现在也有一项极为重要的事情要做。 杰斯特自己来到自己的办公室,将门锁死,然后呼唤出了从他来到这个世界的第一天之后就没有再呼唤过,都差点遗忘了的那个所谓的‘游戏开发巨头系统’。 就在他在会议室里面对着那些新来的员工大谈特谈吹牛装逼的时候,他突然收到了这个系统直接回响在他的脑海里的提示。 “你的任务已完成,请查收您的奖励。” 嗯吗,杰斯特有些想要吐槽,他这个任务已经完成了这么久,这个系统竟然才刚刚认为他完成任务。 杰斯特再次的看到了这个虚拟屏幕,上面的几个选项终于不再是灰色的,不过说实话,要不是这个系统突然对他进行了这次提示,他可能都把这件事忘掉了。 这一次他点开了研发的选项,然后弹出了一个新的提示框。 “你需要花费一百万购买点数才可解锁此选项。” 然后杰斯特点开任务栏,看到自己已完成的那项任务栏上,在任务奖励上面写着,完成度‘优秀’,获得奖励购买点数10。 杰斯特点击了一下在这个任务选项下面的领取,这个已经完成的任务消失,在自己的余额那一栏上出现了一个10的数字。 然后,在任务栏里又出现了一个新的任务。 “任务(未完成)研发成功你的第一台八位主机,并且销量突破三百万台,示完成度给予奖励。” 杰斯特看着自己的那个刺眼的10的余额,再看了一遍研发选项上那个一百万才能解锁的选项,差点气的骂娘,你他么给就给不给就不给,你给一个只能看得见却吃不到的东西算什么? 然后不死心的杰斯特便点向了其他的选项。 培训那一栏跟研发一样的坑爹,一样的需要大量的研发点数解锁。 不过他没有研发的一百万这么高,他只需要九十九万便可以完成解锁。 再次让杰斯特差点骂娘。 当杰斯特都已经不报希望的点向商店那一栏的时候,竟然着实被惊喜了一把——商店竟然不需要再让他花费购买点数解锁。 而是可以直接进入。 然后他就看到,在这个商店里,他可以购买所有存在过的游戏进行试玩——过去的,现在的,未来的,甚至还可以购买任何一款游戏的设计思路的文本档案。 在这个文本档案里面,有着一款游戏所有的原画,配乐,关卡,人物,剧情,隐藏要素…… 可以毫不客气的说,只要拿到一部游戏的文本档案,就等于拿到了一款游戏全部的设计思路,之后要做的只需要让技术人员程序实现就可以了。 嗯,杰斯特看了看价格,也是比较坑爹的。 比如他想要接下来准备做的《雪人兄弟》,它的设计思路的文本档案算最便宜的那一类,明码标价一千购买点数,童叟无欺。 当然,这个价格杰斯特自然是毫无兴趣的。 他有兴趣的是下面这个。 花费购买点数,对任意一款游戏的试玩。 比如说,《雪人兄弟》,试玩一遍,竟然只需要2个购买点数! 这是这个系统唯一良心的地方了。 第二十二章 坑爹的系统 第二十二章 坑爹的系统 第二十三章 回洛杉矶 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十三章 回洛杉矶 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十三章 回洛杉矶 还剩下的最后一个选项‘查看’也给了杰斯特一丁点的惊喜。 点开这个选项之后,只有一个条目孤零零的在里面。 粉丝。 杰斯特的手指刚触碰到粉丝上,虚拟屏幕上便出现了三个不同的对话框。 分别是:火星娱乐,《美利坚方块》,杰斯特·李。 数目最高的是《美利坚方块》,粉丝的数目已经达到了五十多万——这倒让杰斯特喜出望外,虽然他知道《美利坚方块》现在在美国,尤其是他推广过的加州很火,但毕竟现在加上他一开始自己零售卖掉的九百台都算上,一共还出货不到两千台机器,一万台的订单都要一个半月之后才能做完。 所以真正玩过这款游戏的人也不会太多。 因为数量限制人数。 有五十多万已经是很不可思议的数据,这相当于每一台机器都提供了二百多人的粉丝。 见到了杰斯特之前营销的成功,施威尔集团这四家销售商也有样学样的学起了杰斯特当初在加州做推广的方案,将《美利坚方块》推向了全美国,在见到市场反应极其热烈之后,又马上下了新的五千台的订单。 当然,按照杰斯特的无耻程度,肯定是预先全款,不交全款的根本不给你订单。 这样,便又是三千万美元到手。 这让杰斯特不由得感叹,这个时候的美国人真是人傻钱多,看来那句话说的没错,谁敢大胆的低估美国人的智商,谁就能赚大钱。 不过按照杰斯特的估算,他的《美利坚方块》的街机,一年的销量恐怕也就是三万台上下,这个数字虽然很不错,但也算不上太过惊人。 比如当年任天堂的《大金刚》街机一年就卖出了大约六万台,而雅达利的《防卫者》比这个数字更高。 这倒不是因为《美利坚方块》不如《大金刚》或者《防卫者》,而是因为他给的出货价格实在是太高,只有在盈利情况非常强的时候,那些街机店的老板才会争相购买,如果买的人多了,那么必然会摊薄他们的平均盈利,连锁反应之下,必然会减缓他们的购买热情。 也就是说,他的《美利坚方块》不会符合有这类长销型游戏那种起伏不大的曲线,它的销售曲线会变得像是过山车一样,恐怕头两个月的销量会非常高,之后的销量就像是过山车到了最底部一样的疯狂的下降。 这也是没办法的事情,杰斯特知道自己如果以两千美元以内的价格往外出售的话,可能一年的销量会达到六万台七万台甚至更高,但问题是这样在产能不够的情况下,自己在初期哪怕再火爆也卖不出比现在更多的机器,而订单也不会比现在的订单更多,也就是说,自己根本没法在初期拿到像是现在这么多的预付款。 现在对于他来说,钱才是最重要的,尤其是快钱。 只要有了足够的钱,招聘到优秀的研发人员,做出足够好的主机,那多少个《美利坚方块》的街机都赚的回来。 而且,《美利坚方块》最大的市场可不是街机,而是掌机。 为了一定的目的,暂时的牺牲前期的利润,在杰斯特看来的非常值得的。 而且,杰斯特打算在年底附近推出自己的家用主机,那时候基本上《美利坚方块》街机的首批购买热情被释放的差不多了,自己顺势推出家用机版本,同时再将《美利坚方块》的街机大幅度降价出售,这样就能够再次带动起一次新的购买热潮,也算是压榨潜力。 而且,最重要的是,自己可以借助《美利坚方块》的名气来推动自己的主机销量。 现在这个时期,想要在美国卖家用游戏机可不是一件容易的事情,就算是当年的任地狱,都不知道想出了多少办法,什么机器人光枪的使用上了各种看家手段,但都没能彻底解决这个难题,最终还是靠着超马那所向无敌的统治力才让fes的销量问题迎刃而解。 至于杰斯特·李跟火星娱乐的粉丝数都不高。 毕竟杰斯特只是制作了一款游戏,除了那些太过于喜欢的刨根问底之外,也没几个人会专门的打听设计师是谁。 火星娱乐的粉丝数则要比杰斯特高一点,但也有限的很,跟《美利坚方块》的数量差距还是很大。 也就是说,这一次只是《美利坚方块》这个游戏有了名气,而杰斯特·李跟火星娱乐的名气,并没有被广为所知。 从‘查看’的页面退出,杰斯特本打算试玩下《雪人兄弟》,记下里面的一些细节用以在设计上作为参考,但不巧的是,也正在这时,他办公室里刚刚安好的电话响了起来。 打电话来的是他的母亲。 他爷爷准备的那个西海岸华人聚会就定在后天,希望他能在明天去帮一下忙。 杰斯特答应今天下午,晚饭前肯定会到。 之后杰斯特只能无奈的暂时终止了自己试玩《雪人兄弟》的计划,看着时间差不多了,杰斯特也离开了办公室,来到了他专门为游戏研发人员设立的工作区域。 因为是刚刚清理出来的缘故,尽管已经摆上了几十张放上了崭新电脑的桌子,但原本杰斯特母亲那家超市的第二层依旧显的有些空旷。 三十多个新员工还是第一次见到这种仿佛是在一个大仓库里面工作的场景。 纷纷有些好奇的惊叹了起来。 这种奇怪的设置,竟然让他们产生了一种无拘无束的感觉。 杰斯特其实对怎么布置一间游戏公司的工作间也不怎么清楚,不过他记得他看过一个关于游戏历史的纪录片,里面就有去到那些世界级的游戏公司里面去采访的镜头,他记得是讲到r星还是b社的时候,当时他们的工作场景闪过了一个画面,就是类似这种,在一个类似大仓库的宽大楼层里面,排满了一张一张的桌子,每个人都有自己的位置,没有专门的隔断。 当时杰斯特就很喜欢这种布局,感觉很有一种自由的感觉。 每个人都可以在整个公司里畅通无阻。 他觉得游戏设计师就必须在这种自由自在的环境李工作,所以借着这次有机会,他就毫不犹豫的照搬了这种布局。 然后就是杰斯特布置他们这些设计师们的任务。 他之前已经从他的父亲那里拿到了他们接下来要研发的街机机板的具体参数,有了具体的参数,那么游戏开发就可以初步开始了。 当然,尽管正式的开发还需要街机基板大体做好之后,硬件研发的部门专门制作针对这块基板的开发机——但没有开发机不代表无法开发游戏。 太难的杰斯特也不去考虑,《雪人兄弟》这个游戏,在他看来还不是这些设计师在没有自己的情况能够进行独立设计的,而且,他关于这个游戏的设计草案还没有完成,他打算他从洛杉矶回来之后再开始设计。 杰斯特想了想,他觉得趁着现在《美利坚方块》的热度,继续推出几款消除类的游戏来圈钱可能会比较合适。 正巧他在之前跟他手下的这些员工做那个如何设计一款好游戏的演讲的时候提到了几款消除类的游戏设计方案,所以杰斯特也不废话,就让这些人先拿这三款游戏试手。 《宝石迷阵》,《祖玛》跟《泡泡龙》。 这三款游戏的大体思路他在之前已经说了,但一款游戏的设计文本可不是只靠一个思路就行的。 所以他便将这些员工每十人分成一组,让他们各自负责一款游戏的设计,不过…… 马克·塞尼有些恼怒的看着杰斯特,他对刚才杰斯特的独断专行的分配方式有些不满,杰斯特之前竟然没有问过他的意见——如果他不是也有着自己的一款游戏需要人手的话,他其实觉得杰斯特之前分配非常合理。 这个时候杰斯特才想起马克·塞尼那款叫《复仇者》的格斗过关类游戏,正是为了满足马克·塞尼这款格斗过关类游戏的需求,杰斯特才特地让他的父亲将他们街机基板的设计性能提高了百分之三十。 由此也可以看得出,杰斯特对这款很像《双截龙》的游戏也是充满期望的。 为了弥补自己之前的疏忽,杰斯特不得不连声道歉,答应马克·塞尼从这三十多人里面挑选出十人来帮助他完成《复仇者》这款游戏。 然后眼睁睁的看着马克·塞尼从这些人里面挑走了最出色的那些。 其中就包括杰斯特打算重点培养的威尔·赖特。 让杰斯特大感痛心。 其实《复仇者》这款游戏的设计文本马克·塞尼已经完成的差不多了,但身为一个要做最好的游戏的设计师还是想要让其更完美一点,尤其是关卡跟人物的动作,毕竟先前杰斯特的演讲给他的冲击也很大,尤其是杰斯特在极短的时间内就设计出了三款不比《美利坚方块》逊色的游戏带给他的震撼。 他甚至为了让《复仇者》里面的动作更加真实,专门联系了一位在洛杉矶开武馆教授咏春拳,对截拳道有研究的华人武师来帮忙。 而且马克·塞尼本人也不是专业的画师,许多设定图还需要重新的制作。 这都需要花费大量的时间,毕竟《复仇者》是一款在这个时代里非常庞大的游戏,只是从马克·塞尼给杰斯特的那个设计文本的容量来看,美国的游戏市场上,还没有出现过能够与之媲美的作品。 这并不是一项小功夫,实际上在一款游戏的制作过程里,设计才是最耗时间的地方,程序实现反而占的时间在一款游戏的研发过程里并不多。 交代完这些看似琐碎的事情也花了三个多小时,之后赶时间的杰斯特便有些匆忙离开了公司,驱车向着洛杉矶赶去。 车是他刚刚买的一辆福特野马,杰斯特上一世就很喜欢这种力量感十足的美系肌肉车,反而对那些活棺材的超跑兴趣不是很大。 到达洛杉矶的时候刚刚傍晚,杰斯特觉得有些饥饿,便直接向着他爷爷在洛杉矶开的那家中餐酒楼驶去。 他爷爷开的酒楼叫做广元楼,在西海岸的华人圈子里很出名,有着十几家分店,生意很是火爆,而且许多美国人也都很喜欢这里的味道。 杰斯特之前在uc读书的时候也经常来这里帮忙,用以赚点零花钱。 本来他的大伯想要直接给的,但是被他爷爷严词拒绝了,说是男孩子需要锻炼,要让他知道只有付出了才能得到收获。 之前的那个杰斯特也觉得他爷爷说的对,所以他在节假日一有空来就往这跑。 一般他爷爷都是常驻旧金山,那才是华人圈子在西海岸的大本营,而洛杉矶这个美国第二大都市圈则由杰斯特的大伯亲自坐镇。 他大伯的手艺不差,根据他爷爷的说法,已经尽得自己的真传。 但毕竟今年的奥运会是在洛杉矶举行,他爷爷组织的这次华人聚会也是用着奥运会的牌子,所以也就不适合把地点放在旧金山了。 而且,据杰斯特所知,他爷爷竟然还是这次洛杉矶奥运会的赞助商之一。 当然,作为第一届非政府主办的奥运会,洛杉矶的赞助商有几十家那么多。 等杰斯特赶到洛杉矶华人街附近的广元楼的时候,已经是晚餐的时间,而广元楼里也是座无虚席。 来这吃饭的不只是华人,杰斯特只是随便扫了一眼,至少一半的客人是白人。 至于黑人倒是不怎么见,倒不是因为他们不喜欢吃,而是黑人一般吃不起——这不是种族歧视,而是事实。 这里的营业员都是华人,甚至还有许多国内来的留学生,他的爷爷跟大伯平时对这些从大陆来的学生也很照顾,给的薪水也比其他的那些黑心中餐馆多上不少。 本来这是犯众怒的事情,但杰斯特爷爷的地位,尤其是华人西海岸餐饮界里面,地位超然,倒也没人敢因为这个原因找麻烦。 杰斯特刚到就有人通知他,他爷爷已经到了,正在见一位客人。 而且他爷爷还特别吩咐,如果他提前到了,就让他直接去找他。 杰斯特对他爷爷知道自己会提前来到不奇怪,他来之前特地让他母亲给他大伯这里挂了个电话,说他下午就会到。 杰斯特在一间包厢内他见到了自己的爷爷。 这间包厢里除了他爷爷之外,还有着一位杰斯特并不熟悉的白人老者。 他大约五十多岁,头发微卷,方脸,从他那略微有些大的鼻子来看,似乎是一位犹太人。 这位白人似乎不怎么开心,满脸都是烦闷的神色,而他的爷爷则不断的对着他说着些什么,似乎是对他进行着开导。 杰斯特觉得这位白人老者似乎有些眼熟,但一时之间他总想不起他到底在哪见过。 杰斯特的爷爷虽然年纪很大,快八十岁了,但看起来身体还算健硕,脸色红润,气色不错。 不过杰斯特知道,他爷爷年前的时候得过一场大病,原本不错的身体虚弱了好久,也就是这一两个月才养过来,因为他三月份在他奶奶的祭日的时候还去旧金山看过他爷爷,那时候他爷爷的气色就不怎么好,远远不如现在。 见到杰斯特进来,杰斯特的爷爷摆了摆手,示意他过去。 “小杰,这位是爷爷的好友,桑迪·威尔,我们在五十年代就认识了。”杰斯特的爷爷脸上挂着和善的笑容,对着杰斯特介绍起了他身边的这位白人老者。 这个叫做桑迪·威尔的老者也扭头看向了杰斯特,原本还满是愁闷之色的脸上挤出了一丝笑容。 杰斯特可以从他那并不怎么好看的笑容里感到一丝善意。 “桑迪·威尔!” 不过听到他爷爷嘴里说出来的这个名字,杰斯特眼中震惊的神色一闪而逝,心头如同被闪电劈过一般的不敢置信。 看着这张跟他在后世曾经见过的照片上的影像慢慢的重叠,那个将会在未来叱咤风云的名字,也在杰斯特的脑海里变的生动起来。 竟然是桑迪·威尔! 第二十三章 回洛杉矶 第二十三章 回洛杉矶 第二十四章 桑迪·威尔的邀请 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十四章 桑迪·威尔的邀请 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十四章 桑迪·威尔的邀请 桑迪·威尔,自己眼前的这个年过半百的老者,就是那个在后世几乎可以跟‘交易’这个词语画上等号的金融大鳄?被杰克·韦尔奇誉为‘他的经历像神话一般不可思议,他是可以用空气赚钱的人!’的那个花旗集团的掌控者,华尔街的掌门人? 几乎凭借一人之力将旅行者集团从七百万的一家小公司带领成年盈利二百多亿美元,可以跟大摩,高盛,花旗相提并论的金融巨舰的桑迪·威尔? 到现在杰斯特还记得后世旅行者集团跟花旗银行合并组成花旗集团那个庞大大物让全世界惊掉下巴的世纪案例。 在那个年月里,桑迪·威尔就是华尔街之神,俯览终生。 杰斯特压下心底的震惊,他不知道自己的爷爷是如何跟桑迪·威尔相认识的,据他所知,他爷爷自从来到美国后一直是在西海岸生活,而桑迪·威尔却是居住在东海岸。 杰斯特的爷爷似乎是看出了他的疑惑,便笑着说道:“你不知道吗?我五十年代的时候曾经去康奈尔大学读过一年书,当时跟桑迪是室友,我们就是那时候认识的。” 原本满脸愁容的桑迪·威尔听到杰斯特爷爷的话脸上也不由得浮现出了怀念的神色:“当时李是学校里年纪最大的学生,而且是一位黄种人,你知道的,那时候麦卡锡主义盛行,种族歧视也是,不只是黑人,亚洲人,我们这些东欧来的犹太人也不怎么受欢迎,当时李四十多岁,孔武有力,他跟那些其他不敢反抗的亚洲人不同,我有一天亲眼看到他把一个比他高出一头校橄榄队四分卫给扔到了冰冷的水池里,才有了跟他交往的想法。” “也许就是上帝的安排,后来我从工程学院转到政治学院的时候宿舍也调换了一下,竟然跟你的祖父一个房间,也正因为此,我才迷上了你祖父的厨艺,我很喜欢吃你祖父做的中餐。” 杰斯特倒是有些惊异的看着自己的爷爷,他可没有自己的爷爷是康奈尔大学毕业生的记忆。 “当时你奶奶生病,你大伯那时候还年轻,一个人还撑不起来,我不得不终止了学业回了旧金山,一晃三十多年了……”杰斯特的爷爷也开始了回忆往昔的峥嵘岁月,“后来桑迪事业有成后,有时间来西海岸就会来找我,不为别的,就是为了一饱口腹之欲。” 桑迪·威尔听了却是摇了摇头,脸上再此出现了先前灰败之色,有些自嘲的说道:“我算什么事业有成?人已过半百一事无成,甚至还要面临被扫地出门的下场。” “桑迪,不要去想那些不开心的事,这都是你自己的猜测而已……”杰斯特的爷爷又开始开导起来。 “扫地出门?” 杰斯特的脸上露出一丝疑惑的神色,他以前看过桑迪·威尔的资料,到不是特意,像这种一举一动都能够影响一个国家走势的大鳄,他想要不去关注也是不可能,因为随时随地都有他的新闻。 他是记得桑迪·威尔八三年被提升为运通集团的总裁,这个位置看着很高,但运通集团是实行ceo负责制,总裁是没有多少实权的,而后他又在八五年被迫辞职,然后陷入了长达十几个月没有工作的日子,那几乎是桑迪·威尔一生中最灰暗的日子,他觉得他被整个世界抛弃,当时的他甚至产生了想要就此平淡过完余生的想法。 原本这对很多人来说也许是一个不错的结局,拿着卖掉运通公司股票后得到的几千万美金过富家翁的生活,也许这很适合其他人——比如一些没追求者,但绝对不会适合桑迪·威尔这个永远充满了梦想,激情跟无尽精力的野心家。 他从布鲁克林区的贫民窟走出来的那一天他就发誓,他一定要成功的,他不能容忍失败。 不过杰斯特记得他被运通扫地出门是在明年,可不是现在,他现在应该还是运通集团的总裁,运通下一任ceo最有可能的接班人之一,华尔街里面炙手可热的人物。 然后杰斯特从自己的爷爷跟他的对话中透露出的信息上慢慢的拼凑出了一张略显完整的信息图。 简而言之,就是桑迪·威尔觉得他被人陷害了。 他刚刚把公司交给自己的一项大业务给搞砸了——在公司里处处受到掣肘的他没能把一家叫做消防员的基金带出困境,然后公司里就出现了弹劾他的小道消息,这里面具体的过程杰斯特没搞明白,不过他从桑迪·威尔那愤恨的咒骂似的语气里不断的听到一个叫做郭士纳的名字。 这个名字杰斯特也听说过,实际上在后世任何一个学有关计算机专业的人稍微的了解下计算机的历史的话都会听到这个名字。 他倒不是什么著名的计算机专家,也不是发明了什么高深的算法或者便用的语言的奇才,他做的比这些更要有难度,专业跟伟大的多,因为他拯救了世界上最具有影响力的一家计算机公司——蓝色巨人ib。 他就是被公认为ib历史上最伟大的首席执行官跟董事会主席的路易斯·郭士纳。 被誉为跟杰克·韦尔奇一样的,世界上最好的管理者之一。 而他拯救蓝色巨人的案例跟杰克·韦尔奇拯救ge的案例一样,是每一个读商科的学生都必然会学到的内容。 当然,现在的ib正处在他们的巅峰,无论是大型机还是个人机业务都是蒸蒸日上,当然不需要人来进行拯救。 跟桑迪·威尔一样,郭士纳也远远的没有后世的名气跟地位。 恰好,郭士纳此时也在运通公司任职,这位运通百夫长卡创立的最大功臣的理想就是从老罗宾逊手里接过运通集团的大权,而桑迪·威尔也是这么想的。 可惜的是,这两位运通集团里第二跟第三顺位的权力者都没能完成这个目标。 先是桑迪·威尔会在明年被排挤出运通集团,然后郭士纳也会在八七年出走,最后登上运通掌门人宝座的人出人预料,他是名不见经传的斯坦福·威尔捷。 之后桑迪·威尔才恍然大悟,然后跟他的这位在谢尔森证券时的好友恩断义绝。 然后,就是这两位被运通扫地出门者分别开启了一段华丽异常的表演,在历史上留下了浓墨重彩的一笔。 一个从一家七百万美元的小公司开始,走向了成为了华尔街有史以来最伟大的银行家的道路,而另一位则成为了ib的救世主。 杰斯特看到被自己的爷爷开导了半天,脸上灰暗之色减弱了许多的桑迪·威尔,谈笑间也不时的露出几个笑容。 他知道现在的桑迪·威尔还没有彻底的死心,他还想要在最后的年度财报出来前做最后的一搏,只要他能够把消防员基金带出困境,他还是有机会的,但是等到一年之后,他恐怕就不会这么想了。 没有人会嫌弃自己的钱少,既然有这么个机会,杰斯特也没有打算放过去抱住这么一个在历史上留下浓墨重彩一笔的超级牛人金大腿的想法,但现在还远远的不是时候。 他是想要作为合伙人的身份跟桑迪·威尔合作,跟不是作为一个长辈对后辈的提携。 像是桑迪·威尔掌控欲如此强烈的人物,他是绝对不可能成为谁的手下的——他连跟随了自己整整十六年,视若子侄的杰米·戴蒙在权力相争下也可以毫不犹豫的舍弃。 但等到他彻底绝望,想要从头再来的时候,杰斯特知道那就是自己的机会。 自己不会去试图掌控这尊恐怖的巨鳄,这个世界没人能掌控他——连联邦法律他都视若无物,自己只会跟随他,跟随他的那一家七百万美元的商业信贷公司演变成世界级的金融巨鳄,劫取到惊人的利润。 但这都要自己给他留下足够的印象,不然到两年后他想要东山再起的时候,他怎么会想得到自己。 杰斯特如此想着。 可能是杰斯特的爷爷也想要夸耀下杰斯特的过人之处,他便向着桑迪·威尔说着杰斯特最近所做的事情。 本来听到杰斯特在做电子游戏的时候桑迪·威尔眼中还闪过了一丝不屑的神色,他刚想要出口劝诫杰斯特不要继续再做电子游戏,桑迪·威尔这个运通集团的高层无比清楚最近这段时间有多少人有多少资金陪着雅达利而殉葬。 可以说,现在的华尔街的那些投资者眼里,电子游戏行业可能是属于最不被他们看好的行业了。 但当他听到杰斯特靠着第一款游戏在第一个月就拿到了六千万美元的第一批订单跟第二批追加的三千万美元的订单的时候,这位未来花旗集团的掌门人直接惊讶的从座位上站了起来。 他有些不敢置信的看着杰斯特,脑海里浮现出了一份他不久前刚刚看过的一份报告,正是关于现在市面上销售的极为火热的街机《美利坚方块》,在华尔街有些人也认为电子游戏很有可能随着《美利坚方块》的火热而复苏,而火星娱乐极有可能凭此复制雅达利的成功。 但桑迪·威尔却对这个言论嗤之以鼻。 他直截了当的下了自己的评语,也许街机市场会有一定程度的复苏,但只要家用电子游戏机不能恢复往日的荣光,那电子游戏就是一个没有丝毫投资价值的产业。 而就目前看,家用电子游戏机还是一如既往的一潭死水,雅达利的游戏机依然在低价清仓。 这些杰斯特自然不知道,如果他知道的话,他也不得不佩服桑迪·威尔精准的眼光。 这个从来没干过这一行的人看准了电子游戏行业的本质——家用机才是一切的核心。 实际上,街机受到雅达利冲击还是比较小的,街机能够存活下来是因为,一台街机首先要过街机店老板那一关,那些粗制滥造的游戏无人问津,街机店的老板自然不可能去进那种机器来赔钱。 而玩家没有被粗制滥造的街机游戏伤害,自然不会像家用机那样,对街机拥有那种不可调和的敌视。 “你的公司叫火星娱乐?就是那家生产了《美利坚方块》的游戏公司?”桑迪·威尔的记忆力超群,那篇关于《美利坚方块》的报告他实际上只是扫了一两眼,但大体的核心内容,却像是背诵后牢牢的刻在脑子里一样不会遗忘。 “是的。”杰斯特也有些奇怪,桑迪·威尔竟然会知道自己公司的名字。 “我看过关于你公司那款游戏的报告,运通的分析师称,这款游戏价值数亿美元。还有就是,我的小女儿很喜欢你制作的这款游戏,为此为了不让她天天去那些街机厅鬼魂,我不得不花费一万美刀托关系搞到了一台,自从我把它搬回家之后,我家里的人竟然都成了它的粉丝。” 桑迪·威尔笑着解释着,然后他话音一转,表情认真的对着杰斯特带有赞赏意味的说道:“我听说了你在一开始的那次推广,雷厉风行,很大胆也很有自信,似乎你肯定你的游戏必然会大获成功,自信是极为难得的品质,而我也听说了你跟施威尔集团他们的谈判,整个过程充满了对利益的渴求,这让我看到——你有成为顶尖金融家的天赋。” 然后他向着杰斯特伸出了一只手,脸上依旧是那种极为欣赏的表情:“杰斯,作为一名长辈想要问你一个问题,有没有兴趣来华尔街做一名金融家呢?” 然后杰斯特就有些无语了,看来现在的桑迪·威尔只是觉得就算他这次当不了运通的掌门人,以他的资历离开了运通依然可以去的地方很多,但他绝对想不到从明年离开运通开始,他就要开始长达十几个月的失业生活,对于他这种自诩为顶级金融家的人来说,失业是比死亡更可怕的事情,因为失业就代表了整个行业对你失去了本来应该拥有的信任。 要不是那篇《财富》杂志为他写的那篇文章,恐怕他连靠着商业信贷公司东山再起的机会都不会有。 而且从事金融行业也确实不是杰斯特的兴趣,尽管他知道这一行比做游戏赚钱一百倍,但他对这一行一窍不通,看着桑迪·威尔伸在自己身前的那种有力的手掌,杰斯特思考着拒绝的措辞。 杰斯特只做自己擅长的东西,然后把自己不擅长的人交给擅长的人来干。 他也伸出自己的手掌跟桑迪·威尔的手握在了一起,毕竟桑迪·威尔是自己的长辈,让对方就这么尴尬的伸着手也不是事。 “桑迪爷爷。” 杰斯特觉得,既然桑迪·威尔跟自己的爷爷平辈论交,尽管双方的年纪差距很大,但自己喊对方一声爷爷也是应该的。 然后他继续说道:“我制作电子游戏是因为我喜欢它们,我喜欢制作它们的感觉,喜欢完成它们后的愉悦感,被其他人赞同的成就感,至于《美利坚方块》能够成功对我来说也是意外,这只是我的一次不成熟的尝试,我的梦想就是做出最好的电子游戏,能够让这个行业再次复苏,让游戏重新变得流行,不为别的,这是我的梦想。” 桑迪·威尔听了脸上倒是没有露出失望的神色,反而看向杰斯特的眼光更加欣赏起来。 “每个年轻人都有资格追求梦想,我当年也是——不过我当初的梦想是成为像法兰克·高尔那样的顶级工程师,但我在康奈尔大学里全美国最好的工程学院读了一段时间之后我根本不是那块料,那些物理数学搞得我头昏脑涨,所以我转去了一个没有丝毫用处只知道耍嘴皮子的专业学政治学,在这里我最大的收获是认识了你的爷爷,我最好的朋友。” 可能是刚才杰斯特爷爷的劝解起了作用,桑迪·威尔的神色回复了往常,没有了杰斯特刚刚进到房间时看到的他脸上的颓废之色,相反,而是变得充满自信,也许是心情变好,也可能是看杰斯特是位难得让他满意的人才,他便开始进行热情的演讲。 “……杰斯,我听说你在uc刚刚上完大二,读的是电气工程?这个专业不错,不过你也应该多读读哲学跟历史,他们对于一位商人尤为重要,幸好你没读商科,我很赞同吉姆·罗杰斯关于此的结论,这个专业一无是处……嗯,如果你大学毕业之后觉得电子游戏还是没有什么起色,而又没有什么更好的事情来做,你可以去纽约找我,我会带你去看一个你从来没有见识过的世界,在这个世界里你将会享受到,掌控一切的美妙感觉。” “谢谢!”杰斯特说的很诚恳,他可以听得出对方言语里面作为一个长辈的善意,当然,他也听过吉姆·罗杰斯在哥伦比亚经济学院教书的时候经常对学生说的那段话。 “学习历史和哲学吧,干什么都比进商学院好;当服务员,去远东旅行。”罗杰斯在哥伦比亚经济学院教书时,总是对所有的学生说,“不应该来读经济学院,这是浪费时间,因为算上机会成本,读书期间要花掉大约10万美元,这笔钱与其用来上学,还不如用来投资做生意,虽然可能赚也可能赔,但无论赚赔都比坐在教室里两三年,听那些从来没有做过生意的“资深教授”对此大放厥词地空谈要学到的东西多。” 杰斯特对此不想要做过多的评论,尽管吉姆·罗杰斯是世界上最好的分析师。 而正如之前桑迪·威尔说的那样,杰斯特两年之后,的确要去找他。 不过可不是为了跟随他进入金融业,而是想要搭上那一条还没人能预见得到的巨舰。 而那个时候,正是桑迪·威尔在人生最低谷准备东山再起的时刻,如果自己不加入,那不是太蠢了一点了? ps:求推荐票。。。。 第二十四章 桑迪·威尔的邀请 第二十四章 桑迪·威尔的邀请 第二十五章 忍者神龟 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十五章 忍者神龟 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十五章 忍者神龟 晚餐是杰斯特陪着自己的爷爷,桑迪·威尔还有他的大伯一起吃的。 很丰盛的正宗川味。 杰斯特吃着熟悉的味道,不由得想起了那个远在万里之外的国度。 杰斯特大伯的手艺青出于蓝而胜于蓝,桑迪·威尔也是赞不绝口,直接说,比当年你父亲做的还好。 让杰斯特感到惊讶的是,桑迪·威尔吃的不是改良后的中餐,而是正宗做法的川菜,甚至杰斯特都发现,这个美国佬的吃辣能力竟然还在他之上…… 作为一个中国人的杰斯特瞬间感觉有些无地自容。 本来杰斯特的大伯给他在自己家里安排了房间,但杰斯特还是拒绝了,他说来之前已经定好了酒店。 不过杰斯特跟他爷爷闲谈的时候,似乎自己的爷爷主动组织这次西海岸的华人聚会也不全都是为了洛杉矶奥运会。 他爷爷感觉最近身体已经大不如前,再加上现在国家在搞改革开放,欢迎海外华侨华人归国投资,所以有了想要叶落归根的想法。 尤其是杰斯特的记忆里,他的爷爷听到《我的中国心》的磁带的时候,老泪纵横,真情流露的样子。 虽然他爷爷没有对他明说,但杰斯特也猜到可能他爷爷想要回国了。 那毕竟是他离开了几十年的家,美国再好,对他的爷爷来说,也不是家。 这也是很正常的事情,杰斯特的爷爷45年初就离开了祖国了,到现在已经整整四十年了,国人本来就有恋土的情节,更不用说杰斯特的爷爷这种曾经为了国族救亡图存而舍生忘死的人了。 只是杰斯特知道的,他的爷爷身上就有四处枪伤,两处在要害,几乎险死还生。 他们对故土的感情是现代很多人都无法理解的。 就像是屈原在《哀郢》里结尾写的那样,鸟飞返故乡兮,狐死必首丘。 兽犹如此,人何以堪? “那可是一个波澜壮阔的大时代啊!” 杰斯特也想到了这个时代的祖国,荡气回肠的改革开放已经开始了数年,中国的复兴大潮已经开始,但还没人能够预见得到这股浪潮会多么汹涌澎拜,如同海啸一半不可阻挡,如果自己不参与进这一项人类这个世纪里最伟大的一次大国崛起,那未免也太可惜了。 况且,自己也确实需要去祖国去解决自己目前的一个主要难题。 产能不足。 在美国建立工厂的花费太大,只是人工就比日本高出数倍,所以这不在杰斯特的考虑当中。 况且现在正是美国从制造业大国向金融业国家转型的时期,所有人都被金融业的数字刺激的嗷嗷直叫,在这个时候干低利润的制造业,肯定是吃力不讨好。 而且,一想到后世在次贷危机之后,美国汽车城崩溃后那些美国工会的丑恶嘴脸,杰斯特就一阵恶心。 当然,美国是一个自由民主的国家,每个人都有他们自由选择的权利。 包括他们自由捍卫自己愚蠢的权利。 杰斯特充满恶意的想着。 不过,国内现在的情况,到底具不具备生产8位借机的能力呢? 杰斯特不清楚,他对现在国内的情况并不了解,就算上一世,他也没有专门查过这方面的资料,如果自己的爷爷这次回国,自己肯定也要跟着回去考察一下。 生产线好弄,就算国内没有,美国这里应该有不少闲置二手生产线,稍作改动就可以使用,而且就算是全新的也花不了多少钱。 最重要的是产业工人。 除了大量招聘自己培养之外,这个时候想要得到电子方面的产业工人也只能挖那些国企的墙角了。 至于国企扣关系不放人的事杰斯特倒不怎么担心。 现在可不是三十年后,把国企当亲儿子的时期,现在归国投资的外资是被政府当祖宗供着的,什么三免五减半,五通七平种种的能把外国的资本家们惊喜到仿佛是天堂的福利,只要你愿意来我们就愿意给,更何况只是想要从那些国企手里抢工人?只要高薪水开出去,哪个工人不趋之若鹜?行政命令一压,哪个国企敢不放人? 对于现在的那些地方执政者来说,能够赚到外汇,他们才不会管那些国企的死活呢,管你的死活你能赚到外汇吗?不能?不能就滚。 至于你们自己的生产怎么办?那是你自己的问题了,我帮你解决了还要你这个厂长干什么? 可以说,谁敢不放人谁就是阻碍国家的现代化建设,就是阻碍国家招商引资,就是背离党中央的明确指示,就是阻碍老子升官发财捞政绩,谁敢阻挡老子捞政绩,谁就是叛徒汉奸工贼,老子要在你身上踏上一万只脚不得翻身。 不过杰斯特回国最想要搞清楚倒不是这些,而是现在国内到底能不能外资独资建厂,这是他最关心的地方。 他记得在刚刚改开的时候是只允许合资经营的,但在八十年代中期的时候中央通过了一份文件,首次正式明确允许外资独资建厂,不过杰斯特记不清楚了是什么时候通过的。 印象里不是八四年就是八五年。 正是这份文件的确立,才开始了大量外资的进入,之前极少,因为没人想要把自己的利润平白无故的让出去一半。 杰斯特也一样。 这倒不是他太过于贪婪,杰斯特对于必须要让出的利益是不会犹豫的,因为他知道,暂时的付出必然会得到以后更大的回报。 他的企业在国内生产,雇佣国内的工人,生产的产品销往海外赚取外汇,这就是政府希望看到的事情,自己能做到这些,政府就非常满足。 但跟国内的企业合资就不一样,作为一名外资他已经足够享受到超国民待遇了,跟国企合资也不会让这种待遇好上那么一点,而且合资后不但要分享自己的利润,还要受到来自国内企业的掣肘,所以他为什么要让出股份跟国内的企业合资? 抖么? 至于那些国家给的那些福利,三免五减半,五通七平,不盈利不收税,超国民待遇bbbb,呵呵,有本事不合资就不给这些待遇呗。 外资们求着你们给的? 自己犯贱怨谁? 资本家就是这样,一边从你这里获取惊人的利润,一边还骂你真他么sb。 尤其是那些外国的资本家来到国内后,竟然惊喜的发现在一个工人阶级专政的社会主义国家里工会竟然只是摆设?他们根本不需要为工人考虑利益!这里简直就是资本家的天堂,拥有着天然适合资本膨胀的土壤! 当然,一边在快乐的yy的时候,一样少不了骂一句,sb。 而且还有一项,等到了九十年代,在苏联解体的那次盛宴的启发下,那场分享太祖跟总理最大的功绩,建国三十年工业建设的庞大果实的饕餮盛宴就要开始,自己还打算入场美餐一顿呢,怎么能留下漏洞,让自己成为别人眼里的美食? 至于跟权贵们合作?那是九十年代南巡之后,大右派头子彻底胜利的事情了,现在国内的这些年轻一代的权贵们,不过是一些贪婪却无胆的鼠辈,还没资格让自己跟他们合作。 况且,就算现在自己给他们股份,他们敢要么? 这些人现在还没明白过来呢,时代变了。 暂时先压下心头的这些还为时过早的想法,杰斯特驾车来到自己定好的酒店,在前台问好了自己的房间,拿着钥匙,向着电梯的方向走去。 不过他的速度显然是稍微慢了一点,等他快到电梯门前的时候,电梯里已经站满了人,而电梯门也已经关上大半了。 杰斯特只能是叹气的在电梯前停下了脚步,等待着下一趟。 “咦!” 不过杰斯特向电梯走去的时候,正好看到地面上有一本十六开,似乎是杂志的书籍,背面朝上的落在了地上。 可能是谁不小心掉的吧。 这么想着,杰斯特便弯腰将这本杂志捡了起来,是一本漫画杂志,杂志的名字叫幻象,是一家叫做irage-studio(幻象工作室)的漫画公司出品的。 看到封面上的一张图片的时候,杰斯特的眼睛突然亮了起来。 然后照着页码翻到这一页,漫画的题目是tee-nja-turtles,翻译成中文,就是忍者神龟! 杰斯特自然知道忍者神龟在以后会多风靡,这是美国八十年代最成功两部动画片之一,另一个是变形金刚,不过现在变形金刚的动画前四集已经制作完成,而孩之宝也推出了他们第一批的变形玩具。 这个不是关键,关键是杰斯特记得很清楚,根据忍者神龟制作的那个fc上面的清版过关的游戏,曾经在发售后引发了销售狂潮,最终销量在整个fc游戏史上位列前十。 而且就算是不算这款游戏,忍者神龟能够产生的利润也是高的吓人,无论是漫画,动画,手办玩具,亦或者是电影版权。 这是一个能够数钱数到手抽筋的漫画! 错过了变形金刚,杰斯特可不想要错过忍者神龟,而且原本还没决定下来的,他要做的第一款,自己家用机上的动作类清板过关游戏,这下也有了决定,就选择忍者神龟! 这实在是一个非常棒的题材,只是刚刚产生这个想法,就让杰斯特有些迫不及待。 杰斯特翻看起了漫画杂志上的这个黑白版的忍者神龟,故事才刚刚开始,看标题似乎只是第五册,而且出版日期也是这个月的,看来忍者神龟才刚开始连载,还没火爆起来。 不过杰斯特也不怎么在意,就算忍者神龟这一部漫画火了,他如果要买这家漫画公司也话费不了多少钱。 杰斯特隐约记得幻想工作室是在他们创作忍者神龟的前一年九月份才成立的新公司,公司的两位老板就是忍者神龟的两位作者,其余的他倒是记不大清楚了,毕竟他既不是百科全书也不是忍者神龟的死忠粉丝。 不过,话又说回来,一家新漫画公司才值多少钱? 对现在的杰斯特来说都是毛毛雨啦。 不过现在他可没时间去打听关于这家漫画公司的消息,只能暂时的将此事压下,等回到了公司再处理此事。 而这个时候,电梯门也打开了。 杰斯特跟随着身边的人流走入了电梯当中,选择好了自己的楼层,电梯开动,他也趁着这个时间开始思考《雪人兄弟》该如何设计。 他的时间很紧迫,不能等回公司再开始设计了,他必须要抓住一些的空闲时间来完善这个游戏。 其实原版的雪人兄弟就设计的非常成功。 里面有着成长的设定,雪人可以通过吃药水增加能力,有的能加快移动速度,有的能加大雪球的大小跟威力,还有一个可以增加扔出去的雪球的射程,这个设定跟魂斗罗里面的吃子弹很像,不过原版的能力丰富程度远远的不如魂斗罗,杰斯特记得大约只有这三种。 这一点杰斯特打算加强,起码要有五种。 《雪人兄弟》这款游戏的战斗系统不用说现在,就算是在九零年的时候,也称得上新颖。 玩家操控的雪人可以通过扔出的雪球将怪物封住,然后推动被封住的怪物变成大雪球,将其余的怪物撞飞,被撞死的怪物就会掉落药水积分或者面包蛋糕之类的东西。 还有奖励模式,每过十关会有一次摇钱袋的机会,每次都可以摇到一个字母,如果凑齐snow,那么就可以奖一条命。 这也是一个吸引玩家玩下去的设定,在这个年代是非常赞的。 最关键的一点,这款游戏里面有一个非常适合街机用的设定,也就是后来被叫做的雪人式通关的模式。 如果玩家在一分钟之内不能通关,那么就会出现一个很牛逼的大怪,杰斯特小时候玩的时候把他叫南瓜人,碰到就死。 这一项设定增加了难度,也增加了可玩性。 无比的适合街机。 杰斯特思来想去,这款游戏在设计的时候已经非常出色了,他仔细想了一会也想不到自己还能够在这款游戏添加什么。 随着叮的一声,他选择的楼层到了。 杰斯特走出电梯,快步的走向自己的房间。 他要尽快的把雪人兄弟玩一遍,看看自己刚才还有什么没有考虑到的地方,然后尽快的把这款游戏的设计文本写完。 第二十五章 忍者神龟 第二十五章 忍者神龟 第二十六章 白狼 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十六章 白狼 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十六章 白狼 杰斯特看着自己爷爷逐渐变得落寞的脸色,看着眼前只剩下寥寥几人的散乱会场,他的脑海里不由得再次浮现出了刚才的情景。 他的爷爷说出了他想要组织一个回国投资的代表团的想法,本来会以为能够得到众人的赞同,但杰斯特的爷爷没想到,除了他几个最为要好的老友之外,其余的人都对此表现的极为冷淡。 而且,还有人故意针锋相对的跟自己的爷爷唱对台戏。 “我看我们应该去宝岛投资,那的人力资源一样丰富,廉价,而且那里在小蒋先生这些年的治理下经济蒸蒸日上,而且环境比那边宽松很多,毕竟谁也不知道,那边会不会反复无常,而且那边太落后了,连彩电电冰箱这些东西都不能自己做,恐怕二十年也发展不到现在宝岛的水平。” 美国的华人主要还是从事利润不高的制造业为主的,他们这些年已经渐渐的承受不住美国越来越高的人均工资,而日本人正是靠着人工的廉价,利用低廉的价格,将自己生产的,质量不如美国的产品,铺满了整个美国的市场。 不仅仅是他们,就算是那些从事制造业的白人也受不了日本产品的这种如同鲸吞一般的入侵。 所以转换产地,降低人工费用,也早就在他们的考虑之中了。 从表面上看,宝岛,似乎是最好的选择。 然后这个提议得到了绝大多数人的附和。 只有杰斯特冷笑了一声,流露出了不屑一顾的神色。 作为一个知道未来的人,他自然知道这些鼠目寸光的人的眼光是多么的狭小跟无知。 这充满了蔑视意味的笑声也激怒了刚才那名发言跟他爷爷唱对台戏的老者。 这位老者的年纪大约六十多岁,鹰钩鼻,穿着一身笔挺精致的手工西服,一头白发梳理的一丝不苟,鼻梁上夹着一副金丝眼镜,倒三角形的眼睛透过镜片射出一道锐利的如同刀子一般的眼神看向了冷笑的杰斯特。 “长辈们说话,你个后辈也敢插嘴?”这位老者旁边的一个油头粉面的年轻人厉声对杰斯特呵斥。 杰斯特倒是不以为意的笑了笑,说道:“我只看到了一只老鼠在对一只猛虎品头论足,不屑一顾,但却又对一只花猫敬畏有加感到好笑罢了。” 这话瞬间呛的这名油头粉面的年轻人脸色通红,张着嘴,看了身边的老者一眼,喉咙动了动,竟然没说出什么话来。 “啪!” 这位老者这时实在忍耐不住杰斯特如此露骨的嘲讽,他猛的一拍桌子,站了起来,他满脸怒容的对着杰斯特的爷爷吼道:“这就是你李耀光教出来的孙子?这么目无长辈?” 杰斯特的爷爷只是微微抬头看了这位向他低吼的老者一眼,淡淡的说道:“周阳平,我知道汪希苓的人找过你,既然你都答应他了,又何必来我组织的这次聚会?真以为我是这么好相与的?而且我的孙子刚刚赚到了他人生里的第一个一亿美元,你现在有几个一亿美元?你有什么资格说他的不是?” 杰斯特两批订单的全款是九千万美元,不过这是三个多月的产量,再加上他之前的那九百台,说是赚到了第一个一亿美金固然有夸大的嫌疑,但也不无不可。 这话一出,在坐的所有人瞬间色变。 在听到汪希苓这个名字,只是几个人的脸色变了变,因为这位的身份太特殊了,他是现在宝岛省掌权者小蒋先生的绝对心腹,宝岛情报局的掌门人。 但听到杰斯特赚了一亿美金的消息后,所有人的脸上都露出了绝对不可能的表情,但他们又想到杰斯特爷爷在华人圈子里的威望,又瞬间变成了不敢置信的神色。 要知道,他们现在在坐的绝大多数人,把他们所有赚过的钱全加起来,能有一亿美元的,都凤毛麟角。 眼前这个连毛都没长全的小屁孩赚到了一亿美元? 吹牛吧!? 这是现在,会堂里所有在坐的人的心里的想法。 这位叫周阳平的老者脸色变了变,尽管他对杰斯特的爷爷还是极为忌惮的,对方在西海岸华人圈子里威望极高,不知道多少初到美国的华人曾经接受过他的帮助,但他还是对这个赚了一亿美元的说法嗤之以鼻。 “哼!”周阳平不屑的冷哼了一声,“吹牛谁不会?还赚一亿美元?” “现在市面上卖的那个最火热的游戏街机《美利坚方块》就是我孙子李杰做的,知道的自然知道我有没有吹牛。”杰斯特的爷爷毫不客气的回敬道。 这里面的人不是都听过《美利坚方块》的名字,但凡是听过的,无不露出了了然的神色,不知道的一打听,也都露出了震惊的神色。 然后他们看向杰斯特的眼神完全不一样起来,甚至让杰斯特感到了一种毛骨悚然的感觉,似乎是自己成了一块可口的肉排,被无数贪婪的食客围观。 “不错,汪局长的人的确来联系过我,难道你就没跟那边的人联系过?”周阳平语气变得阴沉,他想要尽快的转移开先前那个已经完全不利于他的话题,他知道那边大陆的人也跟杰斯特的爷爷联系过,比如说这次的聚会,之前杰斯特的爷爷就跟洛杉矶总领馆的人商议过。 “联系过又如何?”杰斯特爷爷也不在意,他的眼神突然变得锐利,一字一顿的说着,“我从来没掩饰过那是我的故乡。” 周阳平甚至被杰斯特的爷爷那锐利的目光逼迫的不敢直视,他有些气急败坏的道,“亏你当年也是国军!亏你的那枚宝鼎勋章!你这个老不死的连当年的信仰都背叛了!” 杰斯特的爷爷听到这话直接不屑的一笑:“勋章是我用命换来的,我保家卫国出生入死,跟那些苟且偷生的鼠辈何干?而且,我背叛信仰?我只恨当年年少无知,错把豺狼当做了好汉,走上了歧途,悔恨终身。” “道不同不相为谋!”周阳平被杰斯特爷爷的话憋的一时间说不出反驳来,直接留下了一句毫无威胁之力的话,带着自己的人气冲冲的离开了会场。 其余人面面相觑,过了几分钟,绝大多数人还是对着杰斯特的爷爷抱歉了一声,也离开了。 他们也都是不看好去大陆投资。 到了最后,会场里只剩下了寥寥的几人。 杰斯特爷爷的脸也不由得变得落寞,他这次聚会的主要目的,恐怕是要泡汤了。 杰斯特收回自己的记忆,环视会场,没想到竟然发现了一个本不应该留下的人。 白狼,张乐安。 本来他的参加就很让人感到意外,毕竟这是一次给大陆代表团在洛杉矶奥运会上助威为借口召开的聚会。 而他则是一位货真价实的宝岛人,父母甚至还曾在宝岛的军公教系统里任职。 杰斯特爷爷也发现了他,目光里露出了疑惑的神色。 张乐安今年三十六岁,带着一副黑框眼镜,穿着简单的t恤,样子很有书卷气,丝毫看不出他曾经在宝岛的时候是竹联帮的总护法。 他在九年前来美国的时候就受到过杰斯特爷爷的帮助,别的不用说,他去斯坦福大学读书的介绍信就是杰斯特的爷爷帮的忙,而且他之后开餐厅,杰斯特的爷爷更是帮扶他甚多。 张乐安看到杰斯特爷爷的眼神,连忙站起身子躬了躬身。 “李老的恩惠乐安没齿难忘,但乐安的身份也没办法跟李老您远赴大陆,乐安也是中-国人,乐安的家乡也在那,乐安也很想回去看看长城黄山,但乐安不能那么做,请您原谅。” 杰斯特的爷爷叹了口气,虽然失望,但他还是理解对方的。 毕竟对方的父母朋友都在宝岛。 张乐安在西海岸华人圈子里很有名声,他钱不多,只是经营着一家餐厅,但为人豪爽,朋友极多。作为一位宝岛来的人,竟然从来不歧视大陆的同胞,而且他在斯坦福读书期间,竟然还跟许多大陆来的留学生成为了莫逆之交。 在那个年代,能做到这一点的,要么是别有所图,要么就是真诚至性之人。 至于他是不是别有所图? 来自后世的杰斯特自然知道白狼张乐安以后那一段堪称传奇的跌宕起伏的人生。 他后来看过张乐安的访谈,他就是从那个节目里了解了他颇具传奇的一生,而后又查了些关于这个绰号叫白狼的人的资料,只是凭借他当年义正言辞的拒绝宝岛情报局,让他借着跟大陆留学生关系好的条件,策反那些留学生的要求时的想法,就让杰斯特说一个服字。 杰斯特现在还记得在那个访谈里张乐安是这么说的。 “当时很多机构很想却打不进大陆留学生的圈子,就想利用我做大陆留学生的工作,但都被我拒绝了——我希望这群人回到中-国去建设中-国,不希望他们留在美国。” “历史上改变中-国命运的不就是一群群留学生么,第一次是日本留学生,最后引发辛亥革命;第二次是留苏和留英美的留学生,带来共产主义。美国这批留学生也是上亿人里出来的人尖子啊,他们回去一定会给中国带去新的东西的。” 更不用说他后来在大陆投资创建的韬略集团成为了世界上最大的头盔生产商,而之后组建了中华统一促进党,这是台湾第一个拥护和平统一台湾,坚定的支持一国两制的政党。 嗯,他的姨夫是侯维煜,曾任中央党-校副校长,这样就可以知道他为什么在后来会成为的人了。 杰斯特不喜欢黑社会,但白狼是唯一让他讨厌不起来的,因为在杰斯特的心里白狼不是黑社会,而是那种太史公描写的《刺客列传》里,春秋时慷概悲歌,君以国士待我我以国士报君的那种豪杰。 当时杰斯特在读到张乐安的故事后,忍不住扶卷感叹,如果能跟他成为朋友,那他肯定是一个值得托付性命的人。 这样的人,在这个物欲横流的时代,实在是太过稀少了。 人生在世,哪能没有三五好友,一二知己,杰斯特突然产生一种冲动,他想要跟张乐安做朋友。 而且江南案就快了啊。 在看到张乐安后陷入回忆的杰斯特突然惊醒了过来,他记起了那一件在一九八四年的下半年里震惊世界的事件,江南案。 这件案子的影响很大,牵连的人也很广,但它最大的影响可能就是彻底终结了蒋家王朝在宝岛的统治,而这一切的始作俑者,就是白狼张乐安。 要不是他当年为保住陈启礼的性命,把蒋二公子牵扯进来,恐怕宝岛的未来,真的不好说。 至于宝岛离开了强人统治后到底好不好? 这就见仁见智吧,就像郑智化在那首经典的《大国民》里唱的那样:“这不再是个强人统治下的岛,生存和面子问题哪个重要?这不再是个明天会更好的岛,何去何从二千万同胞……” 当然,为此他也被人用栽赃的手段陷害,白白做了十年冤狱,尽管身为学霸的他又在监狱里读出了两个学位,算是因祸得福…… 阻止陈启礼他们杀江南? 杰斯特摇了摇头,他没那么大的本事,而且他也不想招惹一身腥气。 但在江南案之后救白狼? 杰斯特仔细想着关于他上一世看过的这个案子的资料,包括白狼自己的回忆——他自己在访谈里谈到了这次栽赃的往事。 当时想要栽赃他的并不是联邦政府,而只是纽约调查局。 而且加州调查局明确的表示过不会栽赃,而联邦缉毒局也表示过张乐安跟毒-品没关系,但纽约调查局不死心的设了一个毒-品案,然后又找人做了伪证,甚至故意篡改张乐安的录音,才把张乐安成功送到监狱里去。 其实这个案子是经不住推敲的,包括那个证人也在多年后在电视节目公开道歉,说他是在纽约调查局的授意下做的伪证。 杰斯特也想能不能让张乐安不跟陈启礼接触,这样后面的那些变故也就不会发生。 然后他迅速否决了这个念头,鸭霸子陈启礼是张乐安一辈子里最尊敬的人,张乐安为了陈启礼可以连命都不要,甚至自己现在连他的朋友都不是,怎么可能阻止的了? 那让他在江南案后离开美国避风头? 杰斯特又摇了摇头,张乐安被陷害不是因为江南案,而是他主动放出了陈启礼留给他的那卷录音,把蒋二公子给牵扯了进来,按照张乐安的性格,他是绝对会在陈启礼被抓后,为了保住他最敬爱的人的性命,他一定会不顾一切的将那卷录音给放出来。 那个时候,谁敢拦他谁就是他的敌人。 思来想去,这都是不可避免的。 那自己唯一能救他的,就是帮他打赢那场让他做了十年冤狱的官司了。 对于了解这个案子的内情的杰斯特来说也许并不算太难的事情,尤其是他有足够的钱请到全美国最著名的最好的辩护律师的时候。 但没做过,谁也不敢打包票。 杰斯特一边想着,一边向着张乐安走去。 然后伸出了自己的一只手,善意的笑了笑:“我叫李杰,英文名杰斯特,李老的孙子,我听说过你的名字,做个朋友?” 张乐安也笑了笑,伸出手跟杰斯特的手握在了一起:“我也听过你的名字,我也喜欢玩《美利坚方块》,更喜欢交朋友。” 说完之后,两人哈哈大笑起来。 第二十六章 白狼 第二十六章 白狼 第二十七章 任天堂来人了 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十七章 任天堂来人了 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十七章 任天堂来人了 杰斯特接到了公司里打来的电话,这让他不得不提前赶回去。 不过,他在洛杉矶的事情也基本上结束,他向着自己的爷爷说明了情况之后,他爷爷也很通情达理的让杰斯特尽快赶回去处理公司的事务。 杰斯特也同时向着自己的爷爷保证,他要组建的那个去大陆投资的代表团,无论最终会有多少人参加,只要成行,那他肯定会去。 如果不能成行,那他也要陪着爷爷回大陆去看看。 这也让他的爷爷很欣慰,直接说没想到他那个逆子竟然还养出了一个好儿子。 至于本来说好明天要去张乐安家里做客事情,也只能作罢,杰斯特也不得不给张乐安挂了个电话,说明了情况。 白狼生性豁达,自然不是小肚鸡肠的人,在听到杰斯特说任地狱的人找到了他的公司,想要商讨关于《美利坚方块》在家用机上面移植的事情的时候,还怂恿杰斯特再狠狠的宰日本人一笔。 杰斯特只是笑了笑没有解释,他根本没有想要与任地狱合作《美利坚方块》的打算。 开玩笑,杰斯特原来世界里的俄罗斯方块不但在街机,掌机上大卖,而且在fc上也卖出了五百多万份,在整个fc游戏销量榜上都可以排进前十。 他怎么会把这么这种可以下金蛋的母鸡给自己将来最大的对手? 这可是他初期铺货的绝对利器! 他要回去见任地狱的人,只是想要探听他们的虚实,他知道任地狱在原本的历史上是一九八五年十月才开始在美国发售他们的fes的,但这个时代他可拿不准。 毕竟自己推出的《美利坚方块》已经在一定程度上让街机市场再度火热起来,而自己接下来要推出的几款游戏,必然会在这上面浇上一大桶热油。 电子游戏市场本来就是紧密联系的,必然会有着大量的玩家再次被点燃对于家用电子游戏的兴趣。 那任地狱会不会临时改变主意,提前发售nes呢? 杰斯特不确定。 以最快的速度,驾车飞驰电掣的赶回了公司,他甚至连询问一下自己临走前布置下任务的完成情况都没有,就直接来风风火火的来到了马克·塞尼的办公室。 里面马克·塞尼正在画着他新游戏《复仇者》的设定图,地面上像是垃圾场一样堆满了各种已经废弃的草图。 杰斯特来之前已经通知过马克·塞尼,在杰斯特来进来之后,马克·塞尼也不废话,直接从桌子上堆满的草图里扒拉出来了一个文件夹,扔到了杰斯特的手里。 “里面就是这次任地狱来的人的资料,他们很有诚意,也志在必得,之前电话询问过几次,不过我让他们在你回来之后再谈关于《美利坚方块》的事情。” “嗯!” 杰斯特答应了一声,然后迅速的翻开资料夹,仔细看了起来。 文件夹里面是一份人物资料,很详细,杰斯特不知道马克·塞尼是怎么搞到的,不过一想到他在日本世嘉的关系,也就了然了。 世嘉现在可也是任地狱的敌人啊。 资料上的这个人他认识,或者说,他非常熟悉。 荒川实,任地狱美国分公司的总裁,同时也是任地狱掌门人山内溥的女婿,他在上学期间娶了山内溥的长女山内洋子。 作为一个资深的游戏爱好者,索狗,一直以来就视任地狱为业界毒瘤的良心玩家,杰斯特对这位在任地狱崛起时期至关重要的人物,自然是极为了解的。 他是第一位被人称作山内溥接班人的人,一九四六年,他在日本天皇宣布投降诏书的第二年出生于日本武士豪族荒川家,他的母亲同样也是出身豪族——由绪家的长女,这两家在战后的日本也拥有着大量的财富,有人推算,在46年的时候,这两大豪族掌控着京都五分之一的土地。 荒川实就是在这样锦衣玉食的环境下长大的,虽然家中操持的是传统的纺织产业,但他却选择了土木工程作为进修之路,先后就读于京都大学院的工学研究课和世界上最好的麻省理工大学的工科。1980年的时候,已经就职于日本五大商社之一的丸红的荒川实受到岳父山内溥的感召,最终退社并在纽约建立了美国任地狱,并亲自出任社长。 这就是传奇的开端。 当时荒川实基本上可以说是孤身一人远赴美国的,而山内溥也给予了荒川实极大的信任,当时给予他可以调动的资金上限是一千万美元,这对于当时的任地狱来说是一笔极为庞大的数字,如果失败,那任地狱几乎会万劫不复。 当然,荒川实也没有辜负自己岳父对自己的信任。 尽管荒川实是一位从来不玩游戏的游戏企业的高管,但在一九八零年的美国,甚至连专门的街机厅都没有,街机只能算是酒吧这一类娱乐场所的附属,美国人也只能玩像是小蜜蜂这种biubiubiubiu幼稚到不行的游戏,所以也不需要一个多懂游戏的人来管理。 荒川实不玩游戏,但他是一位名副其实的天才商人,他知道,街机游戏一样是一种产品,跟其他的商品在本质上没有其他的不同。 作为一个商业奇才,他是被寄予了厚望的,当时《大金刚》之前任地狱已经失败了数次,这一次在美国的尝试可以说是任地狱破釜沉舟的一次豪赌。 成则上天堂,败则下地狱。 而那时候任地狱的交易方式是一手交钱一手交货,但这种销售方式对于《大金刚》这种还毫无名气,而且价格昂贵的街机是非常不合适的。 因为那些愿意购买这些街机的都是那些酒吧商场,有没有这些街机对他们的影响并不大,所以对于比其他的街机贵出一倍的《大金刚》自然不会受到青睐。 所以,大胆的荒川实背着山内溥做出了一个决定,就是先用后买,这个决定在现在看来是极为正确的。 也跟杰斯特在一开始推广《美利坚方块》时的方法如出一辙。 《大金刚》对于当时玩个小蜜蜂就以为是世界上最好玩的游戏的美国人的震撼是碾压级的,这让美国人第一次感到,电子游戏还能这么玩? 只是极短的时间,第一批送到的二千块《大金刚》街机主板就被抢购一空,然后荒川实见到市场如此的火爆,就大胆的向日本总部要了六千块《大金刚》基板,然后还不等货到,这六千块基板也被热情的美国人实现用货真价实的美刀预先购买了下来。 只是短短的一年多时间,《大金刚》便在美国卖出了六万多台,整整为任地狱赚取了超过一亿美元的利润。 从此之后,荒川实一战成名,奠定了自己在任地狱里面绝对核心的地位。 杰斯特清楚的知道荒川实眼光是何等的敏锐,当年的俄罗斯方块就是荒川实见到之后作出决定,要不惜一切代价拿下的,最终他为俄罗斯方块的版权花费了近一千万美元。 但他也不负所望,只是靠着俄罗斯方块,他就为任地狱赚到了难以想象的利润,gb能够在初期的成功,俄罗斯方块功居至伟。 上一世在俄罗斯方块还没火爆之前荒川实就能够看出这款游戏所拥有的魅力,这个世界当然也看得出来。 “任地狱美国分部的掌权者亲自来?任地狱够看得起我们啊?” 合上手里的资料,杰斯特笑着对还在那不断皱着眉头画着草图的马克·塞尼说着。 可能是对刚刚画完的这张也不怎么满意,马克·塞尼叹了口气,将桌子上的画纸攥成一团,随手扔到了一边。 他抬头看向了杰斯特,耸了耸肩,同样笑着说道:“不是看得起我们,是看得起《美利坚方块》,这款游戏的魅力,任地狱的人不可能看不出来的。” “他们没说他们打算怎么跟我们谈?”随手扯过一张椅子,杰斯特坐了下来,翘着二郎腿,随口问了一句。 马克·塞尼皱着眉头想了一会,说道:“我没跟他们仔细谈,不过看他们的意思,是想要直接把我们的版权买下来,就算买不下来,最低也打算拿下《美利坚方块》在家用机上的授权。” “买《美利坚方块》的版权?他们想也不要想!”杰斯特听了马克·塞尼的话后直接不屑的冷哼了一声。 然后马克·塞尼又仔细看了杰斯特一眼,脸色变得严肃起来,认真的说道:“我个人的意见,就算是家用机的授权都不能给他们,我们的家用机研发进度很快,在年底之前肯定能完成,那个时候正好是我们靠着《美利坚方块》迅速铺货的时候,把《美利坚方块》家用机版权给任地狱,在我看来,是十分错误的决定。” “我也是这么想的。”杰斯特点了点头,摸着下巴思考了一会,才开口道,“我主要是想要从荒川实嘴里套一点话,他们到底什么时候准备在美国发售他们的fc。” “你觉得任天堂会进军美国么?他们看不到现在美国的家用游戏机的市场是如何的萧条?”马克·塞尼听了杰斯特的话有些疑惑,他要做家用游戏机是因为梦想跟责任,而任天堂的山内社长却是一位精明的商人,他是不会做明显是亏本的事情的。 也就是说,任地狱也看好电子游戏的未来? “fc在日本的销售太火爆了,全面断货,这可能给了他们足够的信心吧,毕竟,任地狱的游戏,确实做得不错,而且,美国的市场是日本的十倍,他不想试一下,肯定是不甘心的。”杰斯特仔细的解释着,然后他问道,“荒川实没说他什么时候到?” “他说他今天中午之前肯定到,而且他定好了酒店,是里贝格街那的一家日本餐厅,他说如果你中午前能赶到的话,请务必光临。”马克·塞尼点头说道。 “那我们中午就去一趟。”杰斯特眼中闪过一道寒光,接着便做出了决定。 然后杰斯特便又跟马克·塞尼讨论了起来他去洛杉矶之前布置下的几项任务,马克·塞尼一听之后脸上立即露出了兴奋的神色,看向杰斯特的眼神也带上了一丝敬服。 “你设计的那三款游戏的阿尔法版本都做好了,所有的员工都对游戏非常着迷,他们都一致的评价这三款游戏不比《美利坚方块》逊色!当然,每个人还是有不同的喜爱的,比如我就最喜欢《祖玛》,而威尔·赖特喜欢《宝石迷阵》多一点……不过可以预见的是,如果发售,我们一定会大获成功!”马克塞尼一遍兴奋的说着,一遍还有些不可抑止的手舞足蹈,显然他此时的是十分兴奋。 “那就好,抽出一部分人把剩下的收尾工作做完,beta版本做完后就每个制作五台放在一楼的那个试玩区,让玩家来试玩,看看他们有什么意见,如果好的我们就来改进,争取在下月中旬之前把完全版确定下来。” 杰斯特只是略作思考便做出来自己的决定,然后他又转头看向马克·塞尼,露出一个微笑,这个微笑让马克·塞尼看上去有些毛骨悚然,“马克,我准备做一个新游戏,不是《美利坚方块》的这种小品级的游戏,而是类似于你的《复仇者》的这种大制作,不过是静止画面的,我希望从你的那个制作组里面借个人帮我。” 听到这话,马克·塞尼脸色瞬间一变,脸上犹豫了一下,才艰难的说:“那好吧,我可以给你抽出一个,但我要在从剩下的人里再补一个。” “没问题。”杰斯特笑得很开心,“不用说一个,抽两个都没问题,我就要你那边的威尔·赖特,我看……” 没想到杰斯特的话还没说完,马克·塞尼的脸色瞬间变的铁青无比,随手就抓起桌子上的一叠画纸砸了过去,同时他大吼道:“滚出去!” 然后杰斯特便狼狈的从马克·塞尼的房间逃了出去,一边逃还一边大声的嚷嚷着:“真他么是个小气鬼!借个人都不愿意,老子找更好的去!” 虽然只是短短的相处了三四天,但马克·塞尼已经从威尔·赖特的身上感受到对方身上那种对于如何设计一款优秀的游戏上的惊人才华,那种感觉就像是暗夜里看到飞舞萤火虫,田地里看到金龟子那样,只需要一眼,就足以刻在心底,无法忘记。 而杰斯特开口就想要把威尔·赖特借走,这在马克·塞尼心里是绝对不允许的,在他的心里,威尔·赖特在他的设计组里,是不可替代的。 “这个该死的杰斯特!老喜欢占别人便宜。” 还在恼怒的马克·塞尼如此想着。 ps:没存稿的,现码现发。。所以更新没个固定时间。。不过不是有急事,每天晚上肯定会更新的,不会断更。 第二十七章 任天堂来人了 第二十七章 任天堂来人了 第二十八章 荒川实 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十八章 荒川实 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十八章 荒川实 杰斯特很讨厌吃日本菜。 不是因为味道的原因——任何国家的菜肴只要是高手烹制,味道都不会差,嗯,或许英国是个例外。 而是日本菜里面体现出的那种拘束,严谨,规矩森严的格调,充斥着的那股子小家子气让他感到极为不舒服。 这是一种心理上的厌恶,而不是生理上的。 杰斯特是一个无拘无束,喜欢自由自在的人,上一世身为一个北方人的他喜欢的是大碗喝酒,大块吃肉,大秤分金的逍遥,而不是这样吃一口精致的像是工笔画的青菜混搭还要斤斤计较半天的日本菜。 不过荒川实这个从日本传统豪族里出来的人显然是对日本菜极为推崇的,用餐的动作一板一眼,极有韵律,似乎是某一种用餐的礼仪,尤其是这家以关西菜为主的菜馆,吃着滑嫩的汤豆腐,鲜香的味道翻滚在舌尖上,更是让他想起了他家乡的味道。 他的家乡是京都,日本第四大城市,也是关西菜的发源地之一。 跟中国菜分为鲁,川,粤,闽,淮扬,浙,湘,徽八大菜系一样,日本的菜系也根据地域,做法,食材的不同,分为三大类别,或者说两大方菜。 这两大方菜就是指的关东料理和关西料理。 其中以关西料理影响为大,关西料理比关东料理历史长,当然也更出名。 关东料理又叫东京菜,日本人又习惯称“江户前”,即指江户川前的东京湾,那里的海产新鲜,可用来烹制出各种美味佳肴。 受人欢迎的江户杂煮就是有代表性的一种关东菜,江户时代曾是武士的天下,在菜肴上也显示出武士的气质,因此也称关东菜为男性菜。 顾名思义,就是说关东料理的口味浓,重,名菜有炸天妇罗、四喜饭,这是因为江户前(即东京湾)产一种小鱼和虾,关东的厨师就用当地产的这些原料来做天妇罗、四喜饭,所以味道十分好吃。 而关西料理主要指京都、大阪附近的地区那些有代表性的菜肴,其中大阪料理,也称浪花料理,是日本菜的精华所在,而也因为此,大阪也经常被人称之为日本美食之都。 京都地区由于水质特别好,加之是千年古都,寺庙多,所以莱肴呈宫廷、寺庙的特点,用料昂贵,做法复杂,用蒸煮法做出来的菜很是可口,如汤豆腐,当然,还有闻名于世的大阪烧。 关西菜的特点是口味清淡,可以吃出鲜味来,而且使用的原料比关东菜更加精致——濑户内海海产的味道也闻名遐迩,同时,关西的水质也比关东好,生产出的蔬菜味道也好,所以一般来说,关西料理的菜点比关东料理菜点好。 席间,荒川实见杰斯特兴致不高,他还有些奇怪,他来美国多年,认识的美国人对日本菜都极为喜爱,尤其是日本菜的精致,更是让他们喜爱的不忍下筷。 为了让杰斯特吃得舒心,能够让之后关于《美利坚方块》的谈判更加的顺利,他还兴致勃勃的不断的向他介绍着这几道菜的典故,如何用餐的礼仪,希望能借此让杰斯特的胃口好起来。 但杰斯特吃惯了自己父亲这个准一流厨师的天天重油重味的川菜之后,对这些口味淡出鸟的关西菜实在是提不起兴趣来,他唯一有兴趣的就是那道连塞他牙缝都不够的不知道用什么方式作出来的煎和牛。 倒是马克·塞尼对这些很感兴趣,听得是津津有味。 这让杰斯特直翻白眼,心里不断的鄙视,亏你还是吃过中国菜的。 “荒川先生!” 终于忍无可忍的杰斯特出声打断了还在滔滔不绝,自我感觉良好的荒川实,然后他毫不客气指着已经被他吃的干干净的那份少得可怜的煎和牛,说道:“能不能给我来两斤这种煎的酱牛肉,我对贵国的这道菜实在是太喜爱了,不过最好能够多放点辣椒,我感觉它的口味还是太淡了!” 然后,杰斯特就可以很明显的看到荒川实的眼中闪过一丝怒意,但很快就被他压制了下来。 随后,荒川实的脸上露出了抱歉的神色,态度也很是恭敬。 “实在抱歉,事先没有问清楚李先生的饮食喜好,所以才自作主张选了这一家我家乡的餐厅,原本是想要先生品尝一下我们日本的美味。” 见别人姿态这么低下,杰斯特也就不怎么好再继续没事找事,不过他还是在心底里暗自腹诽,尼玛日本也好意思叫自己是美食?美看还差不多,除了精致之外根本就填不饱肚子。 但他也不能直接的这么表露出来,只能是同样虚伪的笑着说道:“我不是说你们日本菜不好吃,只是我习惯了重味的川菜,对这些清淡口味的实在提不起兴趣,不只是你们日本菜,就算是我们中国的淮扬菜对我来说也是一样的。” 见到荒川实眼里一闪而逝的轻蔑之色,杰斯特的心情也再次不怎么好起来,他么的,说我不习惯吃你们日本菜就看不起我? 反正他也没有跟对方谈《美利坚方块》的打算,只是想要从他的嘴里套出一点关于任地狱何时来美国出售nes的消息,不过荒川实的嘴风很严,对杰斯特的几次旁敲侧击都没有什么有用的回复,也不知道是他是故意的,还是任地狱根本就还没有在美国发售的计划。 这也让杰斯特有些意兴索然。 “我看我们既然也没继续吃下去的兴致了,还是尽快的谈一下吧,大家的时间都有限。”见到时间差不多了,杰斯特索性直接打算跟任地狱谈崩走人了,他还要回公司看一下那三款新游戏完成的情况,毕竟,只是听马克·塞尼嘴里说的,他只能了解一个大概。 荒川实倒是没有听出杰斯特嘴里的那种消极的语气,他想当然的认为任地狱来购买他们一款游戏版权,对于他们来说是值得高兴的事情,毕竟,这是合则两利。 但是他完全没有预料到,他眼前这一家只是刚刚出了一个小品级游戏的游戏公司,竟然也在打算着进入家用机的领域,而且还是在如此的一个萧条的市场环境之下。 其实还是荒川实之前做的工作不充分,或者是实在是没将火星娱乐这家公司放在眼里,要知道,杰斯特之前不久可是让他的父亲将雅达利vcs7200的研发团队全数招揽了过来的。 养一只硬件研发团队可不是一件轻松的事情,不是别有所图,绝对不会如此浪费金钱的。 如果得到这个情报,那荒川实就算是傻瓜也知道火星娱乐想要干什么了,自然也就不会有这次完全属于多余的谈判了。 “李先生,贵公司的《美利坚方块》做的非常优秀,现在美国的市场反响也充分证明了者一点,就是不知道贵公司有没有兴趣将这种影响进一步扩大呢?”荒川实的脸上挂着谦和的笑容,他的英语没有一般日本人浊音严重的问题,而是极为标准的纽约腔。 “呵呵。”杰斯特心里暗骂了一句虚伪,故意装作不明所以的问道,“不知道荒川先生是什么意思呢?你的意思是任地狱想要收购我们火星娱乐或者是《美利坚方块》吗?” “不全是。”荒川实也不废话,他是一名精明的商人,《美利坚方块》的魅力他极为看重,尤其是对他的岳父在年中的高层会议上提出的美国攻略计划来说,更是至关重要。 不过他有兴趣的只是《美利坚方块》,对杰斯特手下那个刚刚组建的游戏公司倒没多大兴趣——不说他们任地狱自有的游戏开发团队,只是他的岳父正在筹划的那个权利金计划一旦成功,那他们根本就不会缺少优秀的游戏开发团队了。 “我们任地狱对贵公司的《美利坚方块》非常看重,认为这是一款非常出色的游戏,也很适合用在家用游戏机上,所以我们任地狱希望贵公司能将《美利坚方块》在家用机上的版权出售给我们,而我们对此的报价,也是极有诚意的。”荒川实言辞恳切的说着。 “极有诚意?”听到这四个字,杰斯特的心底就冷笑了两声,什么时候任地狱能跟诚意这两个字挂上钩了? 就凭借着山内溥那个借着fc的畅销,然后用权利金制度搞成的铁腕垄断政策,任地狱就跟诚意这两个字挂不上钩,更不用之后只会炒冷饭,马赛克的方式赚死忠的血汗钱却不知悔改的事迹了。 而且杰斯特也丝毫没有想要出售的意思。 所以,杰斯特当即脸色一变,脸上露出了愤怒的神色,斩钉截铁的说道:“《美利坚方块》是我的第一款游戏,他对我的意义就像是我的孩子,我是绝对不可能出售的。” 荒川实听到杰斯特的表态也并不以为意,他从来就不相信这个世界上存在不能出售的东西,无非是价格不够罢了。 不过他也不想要逼急了对方,他也不是非要买到《美利坚方块》的家用机版权,只要拿到对方的授权也是一样的。 故而,他也只是笑了笑,笑容依旧,语气依旧的诚恳。 “李先生多虑了,我们不是想要购买您对于这款游戏的所有权,而是您只需要将这款游戏在家用机平台上的版权授权给我们就可以了,当然,价格我们绝对会让阁下满意的。” “家用机的版权?只是家用机的版权么?你们不要街机,掌……”听到荒川实的话,杰斯特的目光一闪,似乎是想到了什么,然后下意识的想要将嘴里的疑惑脱口而出,也幸好他反应迅速,迅速闭嘴,没有将最重要的信息透露出去。 而荒川实则是有些疑惑的看着杰斯特,不明白他刚才说的那个掌是什么意思。 当然,杰斯特也没有丝毫想要解释的想法。 不过杰斯特还是从荒川实的嘴里得到了一个非常重要的信息,就是掌机ba-boy的计划任地狱还并没有开始,不然的话,他们不会连提都不提关于掌机的版权的。 任地狱的设计师们不可能看不出《美利坚方块》在掌机上的杀伤力会多么强大。 然后杰斯特又灵机一动,似乎还有着另外的信息隐藏在荒川实的话中。 比如说,关于那个家用机授权的范围。 想到了这一点,杰斯特的脸上露出了正在思考的神色,眉毛紧紧的皱了起来,过了一两分钟,才故意用着试探的语气问道:“你们是想要《美利坚方块》在日本的家用机版权么?如果只是这个的话,那就不是不可以讨论的了。” 荒川实的眼里闪过一丝不快,但他的脸上依旧没有留露出任何不满的神色,依然是极为恳切的说道:“不,我们是想要《美利坚方块》在所有地区家用机上的授权,不仅仅是在日本。” “美国的你们也要?现在的美国可没什么市场前景……“然后杰斯特觉得差不多了,就故意提高了音调,装作大吃一惊的样子,用不可思议的眼神看着荒川实,惊讶的说道,”难道你们要在美国卖fc?难道你们看不到现在雅达利游戏机是什么样子吗?” “呵呵。” 荒川实不以为意的笑了笑,他伸手推了推鼻梁上的眼镜,他并没有直接回答杰斯特的这个问题,还是用着先前那种令人不由自主的生出好感的语气继续说着。 “这是公司的决定了,不想欺瞒李先生,我们真的是极有诚意的。山内先生看到我邮寄给他的贵公司的《美利坚方块》的游戏之后,当即做出了指令,我接到的指示就是无论如何都要将《美利坚方块》的家用机版权拿到手,价格请您看看这份文件,看过之后,您自然明白我们任地狱这次的诚意,如果不满意,我们还可以继续商议。” 一边说着,荒川实一边从一侧的公文包里抽出了几张写满了字迹的白纸,递到了杰斯特的眼前。 杰斯特顺手接过,反正他没有答应的意思,只是低头装模作样的看了起来。 一边看着,杰斯特一边啧啧称奇,这上面任地狱给的条件也太好了吧,简直就没有任地狱八十年代那种独断专行,顺之者昌逆之者亡的霸道啊。 首先,只要签订协议,那一次性支付的授权价格就是两千万美元,而且每卖出一份,拥有《美利坚方块》版权的火星娱乐公司将会获得5美元的分成。 杰斯特只是粗略的一算,俄罗斯方块的销量他记不清楚,他只是大概的记得是五百多万,fc历史销量前十。 就假设是五百万份,每份五美元的分成就是两千五百万美元,再加上购买授权的两千万,这就是整整四千五百万美元。 这是一个非常有诚意的价格了,要知道,按照五十块一份游戏卡带计算,五百万份也不过是两亿五千万美元的销售额,如果刨除人工渠道制作成本等等这些,可能纯利润没有两亿美元。 也就是说,火星娱乐什么都不需要干,只需要将这款游戏的家用机版本授权给任地狱,就可以拿走这款游戏所有利润的四分之一强! 看到这里,杰斯特的脸色也不由得变了变,山内溥跟荒川实,真是好魄力啊。 看来任地狱现在肯定早就将目光瞄向了美国市场,只是还缺少一份足够打开美国电子游戏市场这潭死水的游戏罢了。 他们是将《美利坚方块》当成可以彻底激活美国电子游戏市场的游戏了么? 人们买游戏机的作用只有一个,那就是玩游戏,只有足够优秀,让人忍不住去玩的游戏才能够推动游戏机的销量。 看来任地狱是看中了这点,不然他们怎么可能这次如此的大方,一点也不符合任地狱吝惜成性的风格。 而且杰斯特也不由得想起,任地狱在原本的历史上的明年十月在美国正式发售的nes,而他们的镇家之宝《超级马里奥》却是九月份发售的。 当然,在正式发售之前,任地狱搞过试销,但是效果并不怎么理想。 杰斯特记得,他看一部关于电子游戏历史的纪录片的时候,里面采访过当时担任任地狱美洲分部总裁的雷吉大猩猩,这个死忠任豚说当时任天堂拿出了各种看家本领,包括光枪,机器人助手之类的附属玩具,但nes的销售情况并没有改善,一直到《超级马里奥》来到美国,然后一切就开始改变。 对任地狱来说,最直接的改变就是:nes卖疯了。 也就是说,正是因为《超级马里奥》这款游戏给了山内溥足够的信心,才使他下定决心在美国推广nes。 杰斯特根据已知的信息如此的做出了自己的推断。 看到杰斯特的脸上那不敢置信的神色,荒川实以为对方是被这份协议上的价格给彻底镇住,脸上不由自主的露出了自信的笑容:“怎么样?李先生,对我们的诚意还算满意吧。” 杰斯特深吸了一口气,缓缓的将这份协议合了上来。 说不激动是不可能的,但答应也是绝对不可能的,杰斯特深深的看了荒川实一眼,他确实有些佩服任地狱的手段,只是看到一份只是在美国的街机市场上火起来的游戏,为了还不知道能不能成功的家用机市场,他们就敢冒着如此大的风险,拿出整整四千五百万美元去买一个可能成功的机会,要是自己处在同一个位置,自己敢做么? 杰斯特心里默默的思索着,然后摇了摇头,如果他不知道历史的话,他是绝对不可能做出这种决定的。 风险实在是太大了。 “我不同意这份报价。”过了有五分钟,结束了沉思的杰斯特抬起头,看着荒川实的眼睛一字一顿的说出了自己的答案。 这个答案并不难做出,在这次谈判之前,杰斯特就有了决断。 “那好,我们将于……什么?拒绝?八嘎!”原本听到杰斯特回复,以为对方答应了条件,露出一脸兴奋之色的荒川实在反应过来之后,在一瞬间之内,脸色就阴沉了下来,他有些不可思议的看着杰斯特,用几乎是歇斯底里的声音吼道,“李先生,你知不知道你刚才拒绝了什么?请你务必在考虑一下!” “我考虑的很清楚,荒川先生,对于贵公司的看重,我也非常感激,但你们给与的这个价格实在是太低了,于我心里的底线相差甚远,恕我实在不能将我的心血,以如此具有侮辱性的价格给予贵方,还请原谅。” 杰斯特板着脸,义正言辞的如此说道,说完之后,他直接站起身子,头也不回的离开了。 马克·塞尼也同时站起身子,跟在杰斯特的身后离开了。 他在整个谈判过程里没有说一句话,因为在谈判之前,他就知道了结局是什么了,而这也是他跟杰斯特共同商议出的结果。 只留下目瞪口呆的荒川实,他依旧还是满脸的不敢置信,嘴里甚至还在喃喃自语:“至少两千万美元,侮辱性的价格……” “八嘎!” 第二十八章 荒川实 第二十八章 荒川实 第二十九章 四处挖人(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十九章 四处挖人(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第二十九章 四处挖人(求推荐票!!) “快感不足啊!” 在二楼的开发大厅里试玩了一下《宝石迷阵》,杰斯特皱了皱眉毛,然后也只能是无奈的叹了口气——用摇杆操作起来的爽快感比他以前用触屏或者是鼠标差的很多。 “boss,哪里不好么?”刚被选为《宝石迷阵》开发组组长的达比利见到杰斯特的这副样子,以为是自己制作上出了问题,不由得有些担心的开口问道。 “不是。” 杰斯特摇了摇头,道,“跟你们无关,是我在设计的一开始就犯了错误,没注意到这款游戏不怎么适合用摇杆来操作,爽快感大降啊。” “不会啊!”达比利有些不理解的看着自己的老板,这款游戏刚刚制作出来就瞬间风靡了整个公司,基本上每一个玩过的都为其点赞,而且还有一点让达比利很奇怪,听老板的语气,他似乎之前玩过这款游戏?这不可能吧,毕竟这事他们才刚刚做完阿尔法版本,难道之前自己的老板就自己做过? “用摇杆来操作只能说还可以吧,这款游戏主要就是考验眼力,在看到的一瞬间作出判断,而后瞬间选中,然后消除,这才能体现出这款游戏最大的快感,而用摇杆,除非是那些手速非常快的,绝大多数人控制摇杆的速度都赶不上眼力的。”杰斯特一边说着,一边自语道,“能不能把《宝石迷阵》的摇杆换成鼠标呢?” 鼠标虽然在一九六四年就由九七年的图灵奖获得者,当时在斯坦福大学的斯坦福研究院,也就是今天的斯坦福国际咨询中心任职的道格拉斯·恩格尔巴特博士率先发明,但它真正的被人所知,还是近一两年的事情。这要感谢施乐公司让史蒂夫·乔布斯参观了他们的新系统的技术演示,这次演示,让这位本世纪最出色的山寨者陷入到了不可自拔的震惊当中,在他的眼里,施乐公司向他演示的图形操作系统以及鼠标就是电脑的未来,而他们苹果公司在做的东西就是一坨一文不值的狗屎。 然后乔布斯回到苹果之后,苹果这个以山寨为传统三十年不动摇的公司顿时如获至宝,立即从施乐公司挖了十数名工程师,并在三年之后,山寨出了他们的第一款带有鼠标的电脑,lisa。 之前施乐公司就推出了他们自己的第一款带有图形操作系统跟鼠标的电脑star8010,这也是普通人第一次的接触到鼠标,但因为售价太过昂贵,销量并不怎么好,尽管如此,鼠标因为那便捷的操作,还是引起了一定的轰动。 就是在这种情况下,苹果的lisa问世,以其低廉的价格,迅速抢占了市场,等到lisa的升级版麦金塔电脑问世之后,更是震惊世界,终于一雪在跟柯摩多尔64对拼里惨败的appleii的耻辱。 麦金塔的成功就是因为图形操作跟鼠标的搭配,因为这两者结合起来使用实在是太简便了,你根本不需要去学那些复杂的操作语言,你只需要会用点击鼠标就行了。 基本上来说,苹果在那时候就是傻瓜的代名词,真正技术高超的程序员是根本不屑于用苹果的。 当然,时代是发展的,劣币驱逐良币,在杰斯特重生前的那个时代里,苹果已经占据了时尚的主流,成为了众人趋之若鹜的高端产品。 跟现在是本末倒置了。 “鼠标?”达比利也听到了自己老板刚才的自言自语,他的脑海里在模拟着用鼠标玩这款游戏的情景,苹果的麦金塔电脑他也用过,鼠标用起来确实非常简便跟迅速,这次简单的大脑模拟让达比利极为惊喜,他似乎发现,他老板的这个提议非常出色。 “似乎不错!”他这样说着。 但杰斯特却摇了摇头,他脑子里一台街机搭配一台电脑的造型实在是太过于奇葩了,作为一个美型控的他在潜意识里就拒绝这个毫不具有美感的设计方案,除非是没有其他的办法。 那么……用伪触屏的方式怎么样? 伪触屏的意思就是不是触屏的触屏,具体的技术杰斯特也不是十分清楚,不过他记得任天堂在fc上就推出过类似的玩具,玩家可以在一个专用的操作器上,通过触控来对游戏进行操作,这其实是跟手柄一样的效果,利用按键产生电信号来完成控制。 简单的来说,就是能不能设计一个10x10,或者是8x8的控制板,每一个小格被触动之后都会产生一个独立的电信号,这样游戏程序就可以进行辨识,从而进行消除的控制。 杰斯特简单的对达比利说了一下自己的这个构思。 达比利也只是一个刚刚从大学毕业的大学生,只是对电子游戏的强烈热爱才加入的火星娱乐,在编程方面极为擅长,但跟杰斯特一样,硬件并不是他的专长,他说不出这个构思的优缺点。 但他依旧持保留意见的说:“这个设想不错,但我个人还是觉得,boss你第一个提议的鼠标,最为适合这个游戏的操作,除非是我们能直接在屏幕上按这些彩色是像素块,不然这不会比鼠标更加顺手!” “那好吧,等我一会去硬件部去问一下,如果可行的话,就各做一个试验品出来看看效果再说。” 杰斯特也拿不定主意,他不想选择的原因不是因为鼠标操作的问题,只是因为外貌,对于他这个来自后世的人,实在不想要做出一个搭配了鼠标的街机,以后给那些网络喷子喷自己的借口。 不过杰斯特也不怎么看好自己的这个创意。 无论是一百个格子还是六十四个格子的控制板,对于玩家来说都过于麻烦了,这实在是有悖于他设计游戏的初衷——简单中的快乐。 随后,杰斯特又试玩了一下同样是阿尔法版本的《泡泡龙》跟《祖玛》,这两个在本质上来说差距并不大的游戏在街机上面用摇杆的表现一点也不比他前世在电脑上玩的差,操作起来非常方便,消除的时候也是爽快感十足,不过这两款游戏跟《宝石迷阵》不同,《宝石迷阵》只需要一个固定的棋盘格子图就可以,但这两个,却需要不同的关卡。 而这些新设计师们制作的关卡,杰斯特玩过之后的感受只能说是一般,算不上多么出色,但从几个关卡的变化来看,可以看得出他们在设计上的进步,也算是有可取之处了。 不过不要紧,杰斯特的脑子里还记忆着不少关于这种消除类游戏的关卡,挑选出十几个最有代表性的来也并不是什么难事,而且这类关卡在设计上有着许多共同的思路,相信只要看过自己新设计的那些,这些极具才华的设计师们,自然能够摸索到设计类似关卡的捷径。 总之,杰斯特对这三款游戏的开发进程还是满意的,对这些新招入的设计师的能力也很满意。 至于硬件方面的开发也非常顺利,尤其是街机。 初步的八位街机基板也拿出了样品,就是现在在游戏开发部里面正在用来开发那三款消除类游戏使用的。 不过这也不是最终的产品,只能说是一块他们在做的通用基板的阉割版,最终的产品根据杰斯特父亲的说法大约还需要两个月左右才能完成,这其实已经非常快了,8位的街机基本在设计上已经非常成熟,而且杰斯特父亲招揽来的也都是以前雅达利跟其他街机厂商的精英,做起来自然没有什么难度。 但一款新的基板需要进行的调试非常繁琐,还有许多设计上的兼容问题需要解决,能在两个月内做完算是非常快的速度了。 不过家用机的研发上倒是遇到了一点困难,其他的都没有问题,就是杰斯特说的必须要拥有着比任地狱的fc还要强悍的画面处理能力让这些从雅达利出来的硬件精英们极为为难,不是他们解决不了。 硬件兼容问题他们可以解决,电路架构问题他们也可以解决,就算是比fc的画面强一倍处理能力他们也能解决,问题是,这个代价太过高昂了。 “因特儿的报价这么混蛋?” 杰斯特听到他从雅达利挖来的这名叫马修·马库斯,前vcs7200项目的总设计师的回复后也是火冒三丈。 因特儿狮子大开口,杰斯特要的这样的一枚专门用处理图形的ppu,也就是图像处理器,竟然要五百万美元的研发费用,而且还要每枚芯片二十美元,至少购置两百万枚,最让杰斯特不能容忍的就是,这枚芯片的版权竟然还得属于因特儿。 “真当我离开了你们因特儿就做不出一块ppu?”杰斯特怒发冲冠,不断的咒骂着因特儿,然后他向着马修·马库斯问道,“那其他的芯片厂商呢?德州仪器?摩托罗拉呢?高通呢?” “德州仪器他们对我们的这个项目兴趣不大,而且他们目前正在聚集精英在攻略什么特别的项目,近期内没有什么时间帮我们研发,如果我们要坚持,他们说最快也要年底才有可能,可这跟您要求在年底发售的要求抵触,摩托罗拉直接对此不感兴趣,但他们答应如果我们有了设计方案,他们可以代工,价格倒是不高……至于您说的高通……”说道这里的时候,马修·马库斯皱起了眉毛,仔细思考了一会,耸了耸肩膀,说道,“我没有听说过。” 这个时候杰斯特才醒悟过来,后世里跟因特儿,德州仪器并称为世界三大半导体的高通现在还没成立,这要到明年的七月,欧文·雅各布斯跟他的七位朋友才会成立这家在未来,尤其是在移动领域里深有影响的企业,现在,他们还连液体都不是。 时间紧迫啊! 杰斯特知道任地狱的fc里的ppu的价格是多么廉价。 为了拿到如此廉价的ppu,山内溥在理光为其开发之初,就签下了合约,至少三百万枚,要知道,当时全日本的家用游戏机才三百万台! 自己在美国,人工就比日本高出数倍,肯定不可能在价格上拿到比任地狱还要低廉的价格,那自己就一定要在性能上将其超过,所以,原本vcs7200使用的那块也就不符合他的预期了。 杰斯特离开了硬件开发部,回到了自己的办公室,一路上都在思索,就连他准备做的《雪人兄弟》的初期立项都没做。 现在他满脑子都在想怎么解决他想要的ppu的问题。 一款游戏机,图像处理能力是最重要的是,没有之一,这个问题不解决,那其他的一切都是白搭。 “要是现在什么英伟达,ati有就好了,自己也不用为图形处理器担忧……” 一边想着,杰斯特突然一拍脑袋,猛地从椅子上站了起来,他突然想起来了,他记忆里英伟达是一九九二年创立的,现在他的创立者‘两弹元勋’‘军火专家’黄仁勋现在应该还在俄勒冈州大学读电机工程学位,今年正好毕业,而ati的创建者何国源…… 现在还是一个在加拿大找不到合适工作的移民呢! 杰斯特想起他看过的世界华人顶级企业家的那套丛书了,里面就详细介绍了很多华人创业的故事,其中何国源的故事给的印象最深,因为他出身贫苦,因为他白手起家,几乎是从一无所有开创了ati,并且最后将ati建设成了世界上最好的图形显示芯片公司。 在二零零六年,何国源将自己一手创建的ati出售给了ad,价格为五十四亿美元。 杰斯特记忆里何国源是八五年创建的ati,现在他还只是一名找不到令自己满意的工作香港移民,直到八五年他在面临结婚的问题时忍无可忍,才一怒之下跟自己的朋友建立了ati。 那自己何不去找找他呢? 他现在应该还在多伦多找工作吧,印象里,何国源八零年在香港王氏电脑公司当总经理的时候年薪是五十万美元,但就因为他的这个薪水太高,以至于在加拿大他根本就找不到什么称心如意的工作,那个时候,一个没有什么背景的华人是根本不可能在一个白人主导的社会里,拿到五十万美元这种职业经理人的超级高薪的。 就是在这种背景下,何国源拿出了自己三分之一的积蓄,一共三十万加元开始了他的创业。 既然知道了对方是在加拿大,又知道他的名字跟他香港移民的身份,那找他就容易很多了——找到了他,那自己的图像处理器的问题也就迎刃而解了,而且还可以拥有一家将来统治世界图形显示芯片界至少二十年的公司,何乐而不为? 剩下的事情就是给猎头公司去电话了,专业的事,让专业的做,没有人能十项全能,向来就是杰斯特的观点。 将自己家用机ppu的事情暂且放下,杰斯特从桌子上抽出一叠纸,上面密密麻麻的写着很多的字迹,草图也有不少,这是杰斯特这些天一直在做的《雪人兄弟》的设计草案,包括形象,游戏方式,故事背景以及关卡。 依旧是只有红蓝两个雪人,并没有像《雪人兄弟2》里面那样添加更多的可选角色,毕竟,杰斯特也需要为续作留下新的东西,不能把所有的想法都在第一作上用光,要是都用光了,那以后还怎么骗粉丝钱? 将整个设计草案从头到尾看了一遍,大体上没有疏漏的地方,杰斯特拿起电话,给设计组的达比利挂了过去,让对方找出十名最出色的,成立一个设计小组,来跟他一起做一款全新的游戏,大游戏。 达比利激动的答应了下来,他之前已经听到那些跟着马克·塞尼的那些人的传闻,从他们的嘴里也听到了一些消息,据那些人的说法,马克·塞尼在做的是一款前所未有的,伟大的,具有里程碑意义的游戏,但他们的嘴都很严,无论问他们什么,都无法从他们的嘴里得到确切的消息。 不过每次看到他们那种得意洋洋的申请,就足够让达比利这些无缘参加的人咬牙切齿了。 这让达比利非常的羡慕,尽管自己的老板杰斯特·李在演讲的时候即兴设计的三款跟《美利坚方块》一个构思的消除类游戏也非常的有创意,做出来也非常的好玩,但这也只是小游戏,从游戏的大小就可得出来,而马克·塞尼正在设计的那款,从那些同事的嘴里不经意的听到的消息,就是至少二百kb! 达比利还没见过有二百kb的游戏呢,就算是堪称划时代的《防卫者》都没有那么大。 而这次的自己的老板也说要开始一项大游戏的计划,在自己老板眼里的大游戏,肯定不会比开发总监的大游戏差吧? 真是极为难得的机会啊!达比利如此的想着。 “开公司真是一件事挨着一件事,根本就没有时间做一些其他的事情。”杰斯特挂断了电话,不断的抱怨着,现在他还面临着自己公司最重要的一件事情,就是自己还没有一个属于自己的发行网络。 来自后世的杰斯特知道,一个没有自己发行网络的游戏公司,只能是一个游戏工作室,而远远的不能叫做游戏巨头。 现在的自己还能靠游戏的质量来倒逼发行商,但是将来呢? 电子游戏的复兴是必然的事情,就算没有自己也有任地狱,到了那个时候,发行商,玩家们就会有无数的选择,再也不会出现自己这次《美利坚方块》营销上出现的情景了——自己这个游戏开发公司靠着玩家的购买热情,利用那些销售公司在雅达利崩溃的大潮里苦苦支撑困境,在如此的一个电子游戏的空白期里面上演的这次近乎空手套白狼的操作。 本质上来说,自己的这次操作是天时地利人和都占尽的本末倒置,在以后根本不会出现了。 所以,必须要组建自己的发行公司,这样才能将自己的命运牢牢的攥在自己的手里,也能赚取游戏行业里最大的利润。 想到这里,杰斯特的眼神越来越坚定,拳头也紧紧的攥了起来。 必须要建立自己的发行网络。 让合适的人去做合适的事,这一直是杰斯特的行事原则,在营销方面他也许看过后世的一些案例,但他本质上并不擅长这个,他不懂得怎么做市场,不懂得如何分析用户的一般心理等等等等,但他知道,这个世界上擅长做这些事情的人很多,自己要做的只是把他们找出来,让后让他们给自己工作就行了。 当然,在商业竞争无比激烈的美国,有专门的机构做这种事情,根本不需要自己来操心,这就是猎头公司。 之前杰斯特就给一家西海岸很出名的猎头公司通过电话,让他们帮忙在加拿大的多伦多寻找何国源,在俄勒冈州寻找刚读完大学的黄仁勋,这一次杰斯特又再次给对方拨通了电话。 接听电话的是一位中年男子,声音很有耐心。 杰斯特也不废话,他直接说着自己的要求:“最好的是年轻的,富有激情的,勇于挑战困难,擅长市场营销,而且愿意来一家还不算大,但是很有前景的公司共创未来的,营销专家,如果真的非常出色,我可以给于他合伙人待遇。” “有学历,性别的要求吗。”这位中年男子问着一些杰斯特之前的那一大串话里没有说出的问题。 “没有。”杰斯特直截了当的说着,他知道市场营销这方面对学历,对性别的要求并不高,他知道的就有很多女性的营销强人,跟只有中学学历的著名公司的ceo,他们都非常的擅长做市场,做这一行,天赋比什么都重要。 “那好,我们会以最快的速度将您需要的名单通过传真发给您的。”中年男子说完,再次询问了杰斯特有没有其他的要求,等到得到没有的回复之后,便道了声再见,挂断了电话。 刚刚做完这些的杰斯特也没有空闲的时间,他要做的事情还非常多。 比如说,他家用机上面要推出的两款首发主打游戏——《超级马里奥》跟《魂斗罗》。 现在他的家用机还没有完工,更不用说基于家用机制作的开发机,本质上来说,他是根本无法制作这两款游戏的。 但他依旧可以像是当初做《雪人兄弟》一样,对这两款游戏进行详细的前期设计,在他给到家用机开发组的家用机的参数来看,要完成这两款游戏的效果完全没有丝毫问题。 而且,如果自己的要的那款ppu能够完成的话,那自己的画面素质将会达到世嘉s的水准,这种画面是完全碾压fc的。 自己要做的是,比原本世界上的更好玩,更有趣,画面更好的超马跟魂斗罗! 不过,杰斯特只是在草纸上刚刚完成了《超级马里奥》的第一关的关卡设计草图的时候,他办公室里的那个传真机便‘滴滴滴滴滴’的响了起来。 杰斯特走过去拿过传真一看,正是自己先前打电话咨询过的猎头公司,他们将初步筛选出的名单送了过来。 名单上有几十个名字,每一个后面都简单的写着个人的年龄,学历,以及经历的介绍。 杰斯特粗略的从上到下扫了一眼,说实话,他也不知道这么多人里面到底选谁为好。看这些人的介绍,也都是非常棒的,个个都是营销的天才,但他知道,他可不能只看这些猎头公司给的评价就做出自己的决定,他不知道这里面有多少水分,多少半真半假的东西。 突然,杰斯特在两个名字上停住了目光,他看着这两个名字似乎有些熟悉,他好像是在哪里听到过。 这两个都是女人,年纪都不大,一个才三十岁,是马里兰大学营销专业的硕士,现在在att公司做一个项目的主管,另一个只有二十六岁,但却是哈佛大学的经济学硕士,现在正在贝恩咨询公司做一名管理顾问,都是大型企业的中层。 “玛格丽特·惠特曼,这个是……卡莉·泰里……” 杰斯特小声念出了这两个名字,然后他的眼睛突然亮了起来,他想起这俩人是谁来了。 ps:给点推荐票吧,拜谢了。 第二十九章 四处挖人(求推荐票!!) 第二十九章 四处挖人(求推荐票!!) 第三十章 说服(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十章 说服(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十章 说服(求推荐票!!) 卡莉·泰里一直到下班的时候脑子里都回响着刚才自己接到的那个电话。 一家在加利福尼亚的,叫做火星娱乐的游戏公司想要雇用自己,让自己去掌管一家专门发行游戏的新公司,是的,让自己当这家公司的ceo,这对她来说是从来没有过的挑战,也是她梦寐以求的机会。 尽管现在的电子游戏不怎么景气,但卡莉·泰里还是听说过火星娱乐这家公司的名字,实际上,无论是哪一家新公司能够在一个月的时间里靠着一款产品就能拿到接近一亿美元的订单,它都会被人所共知。 更何况这家公司设计的那款叫做《美利坚方块》的游戏已经风靡了美国,华盛顿当然也不例外。 其实在卡莉的心里,她刚刚结束一段维持了七年的婚姻,没有孩子,她现在一无所有,没有羁绊,没有牵挂,她未尝不想要离开华盛顿去西海岸换一个工作去散散心。 但真要离开自己生活了七年的地方吗? 卡莉不确定,而且她也认为自己在att有着良好的发展前景,美国电话电报公司,世界上最大的企业,拥有超过一百万的雇员,足迹遍布各州,这样的企业远远不是一家刚刚兴起的硅谷企业能够相提并论的。 犹豫不决的她走到路边的一个电话亭,投入了硬币,拨通了一个熟悉的号码。 这是她在att里最好的朋友,也是她在办公室里的上司,在她刚刚到att的时候给了她很多的指导和鼓励。 “喂?” 嘟嘟了三声之后,电话接通,话筒里传来了一声温和的女音。 “卡罗尔,是我,卡莉。”卡莉犹豫着到底要不要跟自己的好友说出实情,毕竟自己是要打算离开公司,而她又是自己的上司,但又一想到在电话里询问如此重要的问题似乎太过没有礼貌,于是她便改变了注意,她顿了顿说道,“能不能出来喝杯咖啡,我有一点私事想要找你帮忙。” 电话那边的女声几乎没有什么犹豫便答应了下来,她们约好了见面的地点,半小时之后到。 这是一家叫做‘森林’的咖啡店,离着att华盛顿总部不远,装修的格调很雅致。 卡莉只是在里面坐了十几分钟,便透过窗玻璃看到了自己好友卡罗尔·斯普瑞尔急匆匆的走了过来。 卡罗尔·斯普瑞尔是一位大约四十岁的中年女性,行事很严谨刻板,但为人很好,在同事里有着不错的名声。 她穿着一身黑色的职业装,脸上挂着焦急的神色,脚步匆忙,一进入咖啡店,看到卡莉·泰里在的位置,马上快步走了过去。 “你怎么了?”还没有坐下,她的声音便响了起来,她的语气很焦急,也很关心,她知道卡莉刚刚离婚,她怕对方想不开做出什么傻事,虽然她知道以对方的性格,做出傻事的可能性不会超过万分之一。 “不是你想的那样。”卡莉只能露出了一个无奈的表情,开口解释道,“是有一家公司想要找我去做他们的首席执行官。” 卡罗尔听了后惊讶的长大了嘴巴,她有些不敢置信的看着卡莉·泰里,尽管她相信她的这位好友的未来不可限量,但也绝没有想到这么快就会有一家公司看中她的才能——毕竟,她不过是att里面的一个普通的中层而已。 “是哪一家公司?不会是什么没什么名气的小公司吧?”卡罗尔的脸上露出了担忧的神色,马上有些急不可耐的追问道。 “是一家小公司,但可不是没名气的小公司,就是那家做《美利坚方块》的火星娱乐,你上周还骂过他们呢。”卡莉·泰里笑着解释道,卡罗尔的儿子刚刚上中学,上个星期被卡罗尔发现竟然逃学去街机厅玩游戏,而且就是玩的这个《美利坚方块》。 “是他们?”卡罗尔的声音突然提高了八度,脸上露出了厌恶的神色,她对让她的儿子沉迷的,设计出《美利坚方块》的那家公司毫无好感。 但她的好友在找她提供建议,她不能以自己的好恶来判断。 “他们是一家游戏公司,尽管他们做的第一款游戏很出色,但那也只是一款游戏公司,卡莉,你知道的,现在电子游戏的前景可并不怎么让人看好。”卡罗尔认真的考虑了一会,才对卡莉·泰里耐心的说道。 听了自己好友的话,卡莉·泰里也陷入了沉思,实际上,这也是让她犹豫的最主要原因。 虽然她从《美利坚方块》的火热里预感到未来的电子游戏行业极有可能大有可为,但这也仅仅是自己的推测而已,毕竟现在的主流,哪怕是那些华尔街的投资家们都不看好电子游戏产业在未来的前景。 但是对方真正的开出了一个她很难拒绝的条件,聘请她担任ceo,甚至,如果自己的工作让对方满意,还会给予合伙人待遇。 也就是说,她不再是一个打工者,而是真正的在为自己工作。 她在读研究生之前觉得自己根本就不可能成为一名ceo,她觉得那个职位是非常神圣的,每一个决定都要决定无数员工员工的未来,她觉得自己完全无法承担这样重大的责任。 但她在读研究生的时候,她有幸跟许多公司的总裁,ceo们成为了同学,其中不乏那些她听过名字的大公司,通过相处让她觉得,里面有些人的能力跟经验确实比自己优秀的多,但也有很多人根本不如自己。 于是,这就让卡莉·菲奥莉娜产生了一个想法,为什么那些不如自己的人都可以,而我不行? 这个问题就像是一条毒蛇一样狠狠的缠住了她的心脏。 实际上,她也是一个充满了激情,梦想跟野心的人,对于达到目的,几乎誓不罢休,她为了业务可以毫不迟疑的闯进‘总裁俱乐部’——这是一家只在上流社会流传的脱衣舞俱乐部。 她甚至可以在一次宴会上,登上主席台脱掉自己的丝袜,然后大声对那些因为她是一个女人而对自己报以异样目光的人大吼:现在我们一样了。 而且,她的能力确实极为出众,也拥有成功所必需的所有的素质。 卡莉·泰里从这家叫做火星娱乐的小公司里看到了不一样的抱负,一家只是刚刚发售一款游戏的小公司,在成功之后想到的第一件事就是建立自己的发行网络,这可不是一件省钱的事情,要建立一个覆盖全美的发行网,可能这次他们赚的钱全砸进去都不一定够。 她喜欢这种充满了抱负,理想,追求跟进取心的企业,这让她感到一种勃勃的生机,一股旺盛的不可抑制的生命力。 而att……是的,它在卡莉的眼里就是一个蹒跚行走的老妇人,制度僵化,结构陈杂,但是去挑战这些困难在她眼里也是极有成就感的事情,实际上,就在不久前他就完成的不错,甚至得到了总部的嘉奖。 一边是看不清的未来,可能辉煌也可能黯淡,而另一边却是一条明确的职业道路,自己或许可能走到att的高层——ceo跟总裁的位置肯定不可能,因为att一百多年的历史上就没有过这样的先例,让一位女人当他们的舵手。 卡莉难以作出自己的决断。 卡罗尔也发现这一点,从感情上来说,她是不想要卡莉离开att的,在她的心目里,一家远在西海岸的小公司根本就无法跟拥有辉煌历史的att相提并论,要知道,att可是道琼斯工业股最古老的成员。 她想了想,也没有想出什么更好的借口来说服自己的好友,所以她就直截了当的说道:“如果你真的想去,那么你就应该跟你未来的老板谈一下,看一下他的看法,也让你知道,他到底值不值得你去为他工作。” “你说得对。”听到卡罗尔的这番话,也让卡莉·泰里下定了决心,自己必须要跟火星娱乐的老板见面聊一下,如果他能够说服自己,那么自己就跟着他去西海岸,如果不能,那自己还是老老实实的在att的好。 杰斯特接到猎头公司的通知,卡莉·泰里想要跟自己见一面,谈一下关于自己说的那家发行公司的未来。 这让杰斯特有些喜出望外,但也让他生出了一股担忧,他怕自己说服不了这个极有主见,并且极有演讲才华的女人,尽管她现在才三十岁,事业才刚刚起步,还不是那个被《美国周刊》评价为钢铁一般的人的那个传奇ceo。 但杰斯特对这个女人的印象依然十分的深刻,他现在还记得自己在看对方的自传《勇敢抉择》的时候了解到的轶事。 在她还是att的业务员的时候有一次去韩国办事,面对男性同行必须应付的烈酒,应酬,阿谀奉承,卡莉应付得游刃有余,一开始还怕因为对其性别考虑不周而失之怠慢的韩方工作人员事后对其大加赞赏。 卡莉回忆说,“他们几乎改变了所有的形容词,一开始的‘漂亮’,‘美丽’,‘风度’到最后都不见了……”。 也许卡莉·泰里的名字很多人都没听过,但是卡莉·菲奥莉娜的名字应该是无人不晓——前世界五百强里面唯一的女性首席执政官,被《财富》杂志三次选进全球最有权力的五十位女性,并且两次名列榜首。 不过现在的她刚刚跟她的第一任丈夫离婚,还没有同后来的att副总裁弗兰克·费奥利那结婚,所以她还没有改成后世人尽皆知的‘菲奥莉娜’那个姓氏,而是重新改回了她原本的姓——泰里,她的父亲就叫做约瑟夫·泰里。 这都是杰斯特从她的那本《勇敢抉择》的自传里了解到的对方的经历,这是卡莉对自己过去几十年人生经历的深刻剖析,换句话说,实际上,在一定的程度上,看过她的这本自传的杰斯特,甚至比她自己还要更加的了解她自己的内心。 杰斯特第一时间就跟卡莉·泰里通了电话,他没有见过年轻时卡莉·泰里的照片,他见到的都是对方五十多岁后的,但他依旧可以从对方那干练的金色短发,坚定充满自信的眼神,刚毅的如同刀削一般的面庞上,感觉得出那股气质。 她年轻的时候漂亮不漂亮不敢说,但气质一定是出类拔萃,鹤立鸡群的。 而杰斯特也相信,气质出众的女人总是不会丑的。 从电话里卡莉的声音里,杰斯特听不出她的那种刚毅果决仿若金铁的性格,她的声音柔和,舒服,就像是一个相熟的人在聊天,给人一种亲切的感觉。 约好了见面的时间,杰斯特挂掉电话后第一时间便向泛美航空订了一张洛杉矶直飞华盛顿的机票,最早的是明天凌晨四点三十,然后杰斯特默默推算了一下,从洛杉矶到东海岸大约需要五个多小时,差不多正好能在中午之前到达。 如果不出什么意外的话,他应该是错过不了跟卡莉·泰里的见面,这也让杰斯特稍微安了点心,他在定完机票之后要马上驱车赶往洛杉矶,路上还要仔细思考如何说服卡莉·泰里。 这并不是一件容易的事,在杰斯特的记忆里,除非是卡莉·泰里决定的事情,否则,她还没有被说服的先例。 相比起卡莉·泰里来说,玛格丽特·惠特曼就要容易说服的多,她在贝恩咨询的工作并不算怎么令她满意,这并不是她十分喜欢的工作,如果不是他的丈夫要在加利福尼亚大学实习,她也不会跟随丈夫来到加州,离开她很喜欢的那份在宝洁的营销工作。 所以,当杰斯特找到她,向她说明了自己的来意,并且愿意出两倍她在贝恩咨询的薪水,并且让她继续从事她最喜欢的市场营销工作的时候,她几乎是略微想了一下便答应了下来。 实际上这也多亏了火星娱乐以及《美利坚方块》在加州的名气,作为加州这一年最引人瞩目的新企业,而且还是从事的被所有人都不看好的电子游戏开发,只是短短一个多月便拿到了整整一亿美元的订单,这足够让他们家喻户晓了。 玛格丽特·惠特曼这位哈佛的高材生,未来ebay的传奇ceo当然也听过这家公司的传闻,甚至还听说这家公司的拥有者,以及那款风靡美国的游戏的制作者是同一人,一个年仅十九岁,还在uc读书的学生。 实际上,也就是玛格丽特被杰斯特跟她会面时,对方描绘出的对电子游戏未来的那种信心,才打动了她答应加盟。 玛格丽特现在只是一个二十六岁的年轻人,她也经历过雅达利的崛起,兴盛,跟衰败,见证过硅谷无数新兴企业的崛起,无数人可能只是一个念头就赚到了百万身家。 她觉得,自己为什么不可以呢?自己的学历不比任何人低,自己的能力也不比任何人差,也许这一次就是一个机会。 当杰斯特带着两个熊猫眼在华盛顿的一家咖啡店里见到卡莉·泰里的时候,对方差点笑出声来。 见到杰斯特的第一眼,卡莉那深灰色的瞳孔里还是闪现出了一丝惊异的神色,尽管她之前就了解到火星娱乐的创建者非常的年轻,但她还是没想到对方会如此的年轻。 几乎就跟她的弟弟一样大。 尽管杰斯特的身材高大,看上去也极为壮硕,但是他还略显稚嫩的面庞已经深深的将他出卖了。 “昨天没睡好么?”卡莉·泰里给杰斯特叫了一杯咖啡,然后有些关切的问了一句。 这让杰斯特想起了自己在重生前的姐姐,卡莉·泰里并不算多漂亮的那种女性,但是她却有一种在女人里很少见的凌厉的气质,就像是一柄宝剑一样,她只是坐在那,就不由自主的吸引别人的目光。 包括杰斯特。 “我凌晨赶飞机来的。”杰斯特面对着卡莉·泰里,这个继承了她当律师的父亲的天赋,在语言上技能点点的特别高的语言高手的时候,总是显露出一股拘谨来,只是被对方简单的一句话,就带入到了对方的节奏。 实际上,杰斯特也没想好怎么说服卡莉·泰里的措辞,越是了解对方,杰斯特就越觉得对方根本就不是能够被外人的意见左右的。 双方一开始谁都没有进入到这次见面的主体,只是随便聊一些琐事,杰斯特在以前看到过关于卡莉·泰里言辞犀利的传闻,但真正跟她聊起天来却完全不同。 卡莉·泰里在语言上的天赋似乎总能够让人觉得对方是自己很相近的一位朋友,杰斯特也在对方的带动下,不那么拘谨起来,甚至还会不时的讲两个笑话段子来活跃下气氛。 在卡莉·泰里观察杰斯特的时候,杰斯特也在思考着怎么说服对方,但是思来想去,他总是想不到什么合适的言辞,他能够拿来说的,他眼前的这个女人都能够想得到,既然她愿意跟自己见面,就说明她也预感到了电子游戏这个事业可能大有所为,否则的话,对方连见都不会见自己。 终于,卡莉·泰里率先开始了这个话题。 “那么,年轻的董事长先生,我很想知道,猎头公司应该给您提供了许多名单,可能其中的绝大多数的资历都比我辉煌许多,那您为什么会选择我这么一个要名气没名气,要资历也没资历的女人呢?”卡莉·泰里的声音柔和悦耳,嘴角还微微上翘,流露出了一丝笑意。 “我可以说年轻么?”杰斯特当然不可能说出实话,我来自后世,知道你的能力是多么的出众,你的未来会多么辉煌,他只能略微思考着,尽可能让自己的言辞没有那么多漏洞,使人信服。 “实际上,在那些名单里面,您的年纪是第二年轻的,我不是很喜欢跟那些半截身子都埋进土里的人工作,我觉得一个年轻的企业就应该有一股年轻的气质,尤其是我们从事的还是不被人看好的电子游戏,没有一股舍我其谁的气势,是不可能成功的。” 说着,杰斯特抬眼看了卡莉·泰里一眼,稍微耸了耸肩,用极为认真的语气说道:“可能我的话会让您生气,但实际上,您的年纪要是再大上那么几岁,可能我就不会找您了。” 听了杰斯特的话,卡莉·泰里的眼神里没有流露出丝毫气愤的神色,而是用一种异样的神色看着杰斯特,她笑了笑,然后开始了她的第二个问题:“那么,我不相信你只是因为我的年纪就任命我做你这个发行公司的ceo吧?为什么不去找那一个比我的年纪还小的呢?” 杰斯特笑了笑,经过了第一个问题之后,他也稍微恢复了一些自信,脑海里不断的组织着言辞:“实际上,那一位年纪比您小的已经答应来这家连空壳子都没有发行公司——因为我还没有去注册,跟你一样,也是女性,毕业于哈弗大学商学院,之前她在宝洁的时候市场营销方面就极为出色,至于为什么选择您做我的新公司的ceo,因为您在前不久att的工作表现非常出色。” 前不久的一段工作经历,尤其是在领导某个部门时的出色表现,而且她的部门还成为了整个集团的明星团队,这的确是卡莉·泰里职业生涯里最令她骄傲的手笔,不过也因为在这段时间里她跟她的丈夫结束了七年的婚姻,使她总是不愿意去回首这一段经历。 这一段婚姻也让她得到了一个明悟,一个女人,尤其是一个争强好胜,不敢服输,永远都要做到最好的女人,要么不要结婚,要么就要找一个各方面都比自己强的丈夫,不然的话,等待自己的只能是欺骗,背叛,痛苦以及泪水。 想到此处,卡莉·泰里的眼神落寞了一下,一闪即逝。 “那么,最后一个问题,你为什么要找我这么一个比你整整大上十一岁的女人来当一名ceo呢?要知道我可是一个女人,在美国称得上大企业的足足有几百家,但没有一家他们的ceo会是一名女人。”这一次,卡莉·泰里的眼神里没有了笑意,她的脸上甚至没有了表情,杰斯特看着对方的面庞,就似乎是在看着一块钢铁。 杰斯特知道,这个问题将决定对方会不会同意加盟。 但他也不知道应该如何回答,他还是不能实话实说:因为你是我目前能够找到的最合适的人选,我知道你的未来会有多出色,你会成为att高级副总裁,你会成为惠普的ceo,你会……因为这根本不可能让对方信服。 他脑子里又回想起了卡莉·泰里的自传,《勇敢抉择》。 他想起了卡莉自己在里面提到的,她为什么会嫁给她的第二任丈夫的往事,她自己说,就是当时对方的那一句话,打动了她的内心。 当然,这可不是什么谈情说爱的情话,卡莉·泰里也不是那种肤浅的小女生。 杰斯特吸了口气,抬头看着自己想要得到的这个未来的传奇ceo,认真的说道:“在来见您之前,我是不确定的,但在见您之后,我无比的肯定我之前的选择。卡莉·泰里女士,您天生就应该去管理一家公司,而不是带领一个小组——这不应该是您的战场,因为太小了,根本就无法施展您的才华,如果您愿意,我新公司的ceo职位虚位以待。” 杰斯特清楚的记得,卡莉·泰里在自己的那本自传里是这么说的:“当弗兰克说出这句话的时候,我忍不住笑了起来,说这是不可能的,但我心里却认定这是可能的,我仿佛是在那一瞬间爱上了他,因为他是如此的相信我的能力,在此之前,从来没人能如此的相信我的能力……” 然后杰斯特突然看到卡莉·泰里那不算漂亮的脸上露出了一个笑容。 她站了起来,向着杰斯特伸出一只手。 “合作愉快。” 杰斯特也站起身子,伸手跟卡莉·泰里握在了一起。 “合作愉快。” ps:继续求推荐票啊!!!! 第三十章 说服(求推荐票!!) 第三十章 说服(求推荐票!!) 第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!) 刚刚回到家里,整整三十个小时没合过眼,睡过囫囵觉的杰斯特刚想要躺在床上美美的睡一觉,他的母亲就告诉他,公司里刚收到一封信,信是寄给他的。 当杰斯特问明白信是从哪寄来的时候,他的睡意也在一瞬间就消掉了大半。 信来自堪萨斯州,寄信者叫约翰·卡马克。 杰斯特想起了他前段时间在洛杉矶无意中遇到的那个小男孩,知道他就是日后风头无二的超级牛人约翰·卡马克后无心插柳布置的那个任务。 让他设计一款历史上非常出名的pc小游戏——扫雷。 而后,杰斯特瞬间清醒,也不怎么想要睡觉了,也没让人将信送到家中,而是亲自驾车赶往公司。 等他拿到卡马克寄给他的信的时候,他却有点意外,里面不是他想的那样只是薄薄的一页纸加上一张软盘,而是厚厚的一大叠。 杰斯特有些好奇的撕开信封,拿出里面的稿纸,厚厚的几十页上面密密麻麻的写满了一行一行的代码。 尽管卡马克的字写得不好看,但代码还是一笔一划写的极为工整,整个代码分为三份,被卡马克仔细的用订书针分开,一份是apple的,一份是ib/pc以及他们的兼容机上的,还有一份就是柯摩多尔64的,这是目前最为流行的三款个人电脑。 这个时候杰斯特才反应过来,约翰·卡马克不会是真当是给杂志社投稿,把代码给自己直接寄过来了吧? 这顿时让他有些哭笑不得。 杰斯特还是有些急不可待的回到办公室,他十分想要看看约翰·卡马克到底做出了些什么。 来到自己的房间,打开自己的电脑,用画图软件简单的画出了扫雷所需要的几个像素图,然后杰斯特才仔细的翻看起卡马克写完的关于他介绍过的‘扫雷’的程序代码。 从头到尾杰斯特不断的翻看了数遍,一边看一边不断的点头,眼中还不时的闪过惊喜之色,看完之后,杰斯特不由得不叹了口气,卡马克在编程方面,比自己实在是强的太多了。 杰斯特这一段时间也有所感悟,原本他自己的这具身体的主人,还算是一位不错的编程高手,但现在他发现不用说跟卡马克这种程序员里的传奇人物比,就算是比他刚刚招进公司里的那些专门钻研编程的人比,也相差甚远。 实际上,杰斯特之前也考虑过如何编写这款简单的小游戏,但是自己当初设想的程序代码要比卡马克的繁复许多。 要实现同样的一个目的程序,看代码的复杂程度就能分别出一个程序员的高下。 好的程序员完成一个逻辑,他的语言是简洁明了的。 卡马克的代码,简单,清晰,极合逻辑,几乎找不到丝毫多余的部分,简直就像是教科书一样经典。 在这份《扫雷》程序代码的最后,还附有卡马克写的一段简短的介绍,语言很有卡马克那种自我感觉天下无敌的中二少年的风格。 “我未来的老板,杰斯特·李先生,您给的第一份任务已经完成,说实话,这项工作太过简单,我几乎不费吹灰之力,甚至我连用电脑将其程序化的兴趣都没有,不过尽管我只是进行了纸面编程,但我认为我写的代码一定是最简洁,最高效,也不会有任何臭虫的,我……” 就这样bbb的说了一大堆夸奖自己的话,最后在信件的最后,卡马克特意用大号的字体写道:“对了,别忘了你答应我的苹果电脑!” 看完之后,杰斯特不由得笑了起来。 他是真没想到像卡马克这样的天才程序员竟然会对苹果这种傻瓜电脑感兴趣,不是说现在的那些程序员都对苹果电脑不屑一顾么? 实际上,杰斯特在看《doo启示录》的时候就为此感到奇怪,卡马克,罗梅罗这些天才们都是从苹果机开始入门的,尽管他们后来都转入了对pc编程的研究,不过那是苹果因为封闭而衰弱之后的事情了。 他对照着卡马克寄给他的代码,在他办公室的那台麦金塔电脑上对扫雷这款游戏进行着程序化,其实这是很简单的事情,只需要照抄卡马克的代码就可以了,需要他真正动手做的事情也不过是他之前已经做过的——几个简单的像素图标而已。 至于杰斯特为什么会用一直喷的只有傻瓜才用的苹果电脑,其实这是一个很简单的问题,你如何让一个习惯了未来操作方式的人,天天用dos来操作?哪有直接用麦金塔的鼠标点来的方便。 虽然比起十年后的95还是差得很远,但暂且忍忍吧。 将‘扫雷’程序化做完之后,杰斯特点开游戏在电脑上玩了起来,说实话,《扫雷》这款游戏的可玩性还是非常大的,规则也很简单,只不过杰斯特对此不怎么擅长,他也就能玩玩40颗雷的难度,就算是这样他还经常找错,最高级他是想也不想,太耗费时间跟脑力了。 不过扫雷这种益智游戏的吸引力就在于完成之后的那种智商上的成就感,哪怕只是完成最低级的那一种。 杰斯特上一世就很喜欢玩扫雷,有时候他无聊的时候甚至能够不干别的,直接玩一通宵。 虽然在以前已经玩过无数遍,但杰斯特这还是第一次玩自己亲手做出来的《扫雷》,这个跟后来的31版本的很像,实际上自己当初就像按照31这个自己最熟悉的版本对着卡马克进行描述的。 有计时系统,有难度选择,有自定义,有那个笑脸跟哭脸,还有着英雄榜。 正当杰斯特玩这个世界的扫雷玩的有些乐不思蜀,连自己已经快四十个小时没睡觉都忘记,甚至连敲门声都没注意到的时候,马克塞尼推门走了进来。 他见到杰斯特在电脑前皱着眉毛,冥思苦想,似乎在做什么事情。 他于是有些好奇的走上前去,探头看了杰斯特的屏幕一眼,屏幕上是一个矩形,分成了很多格子,格子很小,里面还用不同的颜色标写着1,2,3,4等阿拉伯数字的字样,而杰斯特就在不断的点击着这些格子,有的时候不时的敲击一下键盘,就在格子上插上了一扇小旗。 正当马克·塞尼疑惑着对方在干什么的时候,杰斯特在深思熟虑之后终于在一个格子上再次插上了一扇小旗,然后便控制着鼠标点向剩余的那些空着的格子点去,当他点了几个之后,突然一个格子点开之后出现了一个黑色圆点,似乎是地雷还是什么东西,然后,就看着屏幕上出现了gaover的字样。 杰斯特也在那个黑色似乎是地雷的东西出现的一瞬间,露出了懊恼的神色,嘴里狠狠的骂了一句,同一时间,他一只手掌重重的拍在了桌子上。 “这是什么?”马克·塞尼脸上带着好奇。 这个时候杰斯特才发现有人来到了他的身边,刚刚的游戏失败也让杰斯特长时间未睡的睡意涌了上来,他有些无精打采的打了个哈欠,对马克·塞尼解释道:“我刚让人设计的一个在电脑上用鼠标玩的小游戏,叫《扫雷》,就是在一些固定的矩阵里面随机的分布着一些地雷,然后让玩家去把这些雷找出来。” 然后,杰斯特便想着马克·塞尼仔细的说了下扫雷的规则,比如,游戏分为十颗雷,四十颗雷,一百颗雷三种难度,那些数字就代表‘这个带有数字的格子周围的横竖斜的方格内有着数字标识个数的地雷’,然后鼠标连点两下就是把这个格子打开,点一下选中之后再按一下回车就是插上标识这是地雷的红旗。 现在的鼠标还没有两键的设置,只有一个单一的按键,而且也没有后世的那种根据手掌的握形的外形,只是一个很难看呆傻的长方体小盒子,所以杰斯特没有办法,只能暂时先让回车来代替原本鼠标上的一个按键来玩这个游戏。 马克·塞尼听了之后,眼睛亮了起来,他在脑子里仔细的想了一下这个玩法,突然发现竟然很有意思,很考验一个人的逻辑能力。 他正想要问杰斯特是怎么想到的的时候,却看到杰斯特已经打着哈欠走向了他房间一侧的休息室。 这间休息室也是杰斯特让人特意隔离出来的,他知道,搞游戏开发,加班到深夜是家常便饭,所以他特意的设置了一间休息室,当加班太晚的时候就直接在办公室里面睡。 “你先自己玩玩看吧,没有什么大事先不要叫醒我了,我实在坚持不住了。”在关上休息室的那扇木门的同时,杰斯特的声音也从休息室里传了出来,接着,只是几秒钟之后,便听到了杰斯特进入睡梦的鼾声。 马克·塞尼也只能是无奈的摇了摇头,然后便坐在杰斯特的座位上,好奇的玩起了这款叫做《扫雷》的游戏。 然后…… 杰斯特打着哈欠挣扎着从床上爬了起来,房间里漆黑一片,他小心的挪移着走到了墙边,打开了灯,杰斯特低头看了看自己手腕上的手表,三点二十分。 “我睡了这么长时间?”杰斯特自己也吓了一大跳,他记得自己睡的时候还不到中午。 屋子外传来了一阵细微的声音。 听到声音的杰斯特吓得打了个哆嗦,不会是遭贼了吧,一边想着,杰斯特一边悄悄的走向房门,悄悄的打开一道门缝。 他办公室里的大灯关着,但桌子上的台灯开着,那台麦金塔电脑的屏幕也亮着光,借着微光,杰斯特可以清晰的看到,一个金发男子正坐在电脑前眼睛一眨不眨的盯着屏幕。 杰斯特仔细一看,那个金发男子正是马克·塞尼。 这个时候,杰斯特才想起来,他睡觉前正好马克·塞尼来找他,他因为太累只想睡觉,就把他刚刚做完的《扫雷》给了他,让他先玩玩看。 “他不会是真的一玩玩到现在吧?” 杰斯特倒是不怀疑《扫雷》这款游戏的魅力,这款游戏自从微软的两位工程师在九二年制作安装到31上之后就风靡世界,不知道有多少人为这个小小的益智游戏殚精竭虑,小小的规则里面仿佛与藏着无数的奥秘。 即便是在他之前在的那个娱乐产品层出不穷的时代,扫雷都未曾过时,不知道多少人闲着无聊的时候打开系统里自带的扫雷,一玩能玩到茶饭不思,不把所有的地雷找出来决不罢休。 这不同于无脑车枪球游戏带来的那种只是发泄式的快感,这种益智解密类游戏完成后带来的那种成就感是难以言表,而且永不过时的。 杰斯特走到了马克·塞尼的身边,刚刚好马克·塞尼结束了一局,他在玩的是最高难度的一百颗雷的那种。 他也看到了杰斯特,他由衷佩服的看着杰斯特,伸出了一个大拇指,真诚的说道:“你简直就是个天才,这么简单,但这么好玩的游戏你是怎么想得出来的?” 杰斯特笑了笑没回答,只是说道:“这游戏还不错吧。” “何止是还不错!简直就是完美无缺,一开始上手就完全停不下来啊,我从你开始睡觉就开始玩,一直到现在。”马克·塞尼虽然玩整整一天,但显然他现在还处在一种亢奋的状态。 说话间,他便又开始了新的一局,依然是最高难度的一百颗雷。 不得不说,马克·塞尼学的相当快,再加上《扫雷》的规则跟玩法也相当的简单易懂,杰斯特看着对方不断的在矩形阵列里寻找着地雷,而马克·塞尼扫雷的速度已经远远的比着自己这个玩了十几年的要快得多了…… 杰斯特有些好奇的问:“马克,你玩这个最高难度的最快多快?” 马克·塞尼说了声稍等,点开程序自带的扫雷英雄榜,看了看上面的记录,道:“三分零六秒。” 杰斯特听了后感叹了一句,初学者能这么快已经很难得了,尤其是在没有扫雷定式,全靠自己推理的时候。 纯靠推理,这种速度是很少见的,当然,杰斯特知道扫雷的世界纪录保持者是波兰人卡米尔·穆兰斯基,他在2012年获得了吉尼斯世界纪录关于扫雷记录的认证,一个人独揽扫雷所有的十项记录,其中,他最高难度99颗雷的速度是三十秒多一点,而中级难度四十颗雷的速度仅仅只有8秒。 不过杰斯特当初也没记过定式,他也不可能有这种速度,哪怕是马克·塞尼这种他都远远的不如,他觉得这游戏记住了定式再去玩就没有那种乐趣,纯粹成了速度跟手速的比拼了。 玩游戏就是为了快乐,这一点对于杰斯特来说,无论是上一世,还是这一世都是最主要的。 如果不快乐了,自己又干嘛去玩呢? 这不就说本末倒置了么? 看着马克·塞尼又快玩完了这一局,杰斯特开口道:“你先我那个休息室睡一会吧,等明天早上我跟你商量一下这款游戏推广的问题,《扫雷》在我看来最适合的运行平台就是电脑,实际上,这就是一款我专门为鼠标而设计的游戏。” 马克·塞尼听后点了点头表示赞同,他经过杰斯特这么一说也确实感到有些累,便打了声招呼,向着杰斯特的那个休息室走去。 等马克·塞尼关上休息室的门,杰斯特也坐了下来,他在考虑着怎么将《扫雷》推广出去。 直接做成软盘卖自然是可以,但这个时代pc游戏的销量一直不高,而且这样也很难最大限度的推广,最好的方法就是学习当年的微软,将这款游戏搭载在电脑系统里面,做全面的推广。 问题是,自己不做电脑啊。 杰斯特思考着,去ib肯定不行,现在ib家大业大,pc业务也是蒸蒸日上,就算他们看中了自己的游戏,必然也只会给一个施舍性的价格。 而苹果…… 杰斯特再次摇了摇头,这纯碎是个人原因,他不喜欢苹果,上一世他被那些高大上的果粉们喷了个够呛,所以对苹果这家企业带有本能的反感,既然都重生了,自然是怎么快乐怎么来,哪有重生了还为自己找不自在的,但不可否认,现在的苹果,在个人电脑领域,确实是风头无二的。 乔布斯是牛叉不错,但那又如何,世界上牛叉的人多了去了,但杰斯特讨厌苹果的尿性是不会改变的。 那就只剩下ib的兼容机了,杰斯特知道,在未来的那场个人电脑大战里,最后的胜利者既不是现在财大气粗,有气吞山河之志,想要垄断整个市场的蓝色巨人ib,也不是现在风头正健,似乎正在飞快崛起的苹果,而是那些现在还不被所有人看好,只是靠自己组装兼容ib的pc机doc系统的电脑为生的那些小厂商们。 比如说现在还只是一个车库企业的,戴尔。 就是这些人,将会在ib露出他们想要吞并整个市场的贪婪爪牙的时候,众志成城的组成了兼容机联盟,不但将蓝色巨人ib打的生活不能自理,还将不肯放开自己封闭环境的苹果给打入深渊,不是史蒂夫·乔布斯再次出山,恐怕苹果也只能成为一个历史符号,只能从那些百科全书里看到了。 杰斯特知道这段历史,他觉得他应该去把握住,尽管未来的pc市场利润很低,因为配件的价格都透明化了,这些奸商们再也不能宰人,但现在可不是这样子的,现在的pc市场就是人傻钱多速来。 这个时候,就是谁能大胆低估美国人的智商,谁就能赚大钱的时代。 比如就像戴尔谈起他的创业历程的时候,他直截了当的说,他当时在一座顶楼租了一间房间,然后贴出了小广告,他只需要为每一个来这里的人安装一个硬盘,就能得到一百美金,赚钱简直就跟捡的一样,不出一个月,他的营业额就有五万多美元,纯利润就超过了两万美金,只靠他一个人。 所以,迈克尔·戴尔就发现,他就算上学毕业之后从事了正经的工作,也不会有他现在赚的多。 所以他就义无反顾的辍学了。 自己记得好像戴尔是在八六年的时候年销售额超过了六千万美元,从而被美国学院企业家协会评选为1986的年度青年企业家,从而声名鹊起的。 想到现在还在德克萨斯州的车库里奋斗,幻想着未来的迈克尔·戴尔,他应该不会拒绝自己的投资吧? 当然不会拒绝了,要知道戴尔成名之后做的第一件事就是融资。 杰斯特如此的想着。 然后杰斯特又开始苦恼起来,他之前想的要收购幻象工作室从而得到《忍者神龟》版权的事情还没有时间去做,现在又有了要投资戴尔的想法,但自己一个人实在是分身乏术啊,是不是应该成立一个风险投资基金,来专门做这件事? 而且他脑子里还有无数想要做的事情,但他毕竟一个人的精力有限,不能去一一施行。 看来这个投资基金是必须要去做的了。 杰斯特在桌子上的纸上将这个想法记了下来,他最近忙的昏天暗地,总是不经意的就把很多重要的事情忘掉。 抽纸的时候他也看到了那天他没完工的《超级马里奥》第一关的关卡草图的设计,上面除了悬浮在半空的不同类型砖块,各种蘑菇跟怪物,各种解释说明之外,还有着马里奥那个大鼻子,带着红帽子,穿着红蓝色背带裤,挂着大胡子标志性的形象。 杰斯特突然发现他之前一直没有注意到的一个问题,那就是,他竟然在图纸上画出来的还是马里奥! 但问题是这个形象早就被任天堂的宫本茂在八一年的时候设定了,并且已经在三款游戏中使用了这个角色了,两部大金刚,甚至还有一部专门为马里奥制作的游戏,已经在日本大卖一百六十万套。 想到这一点,杰斯特立马恼怒的将原本画好的设定图攥成一团扔到了垃圾桶里,暗骂了自己一声傻-逼。 杰斯特下笔想要重新设计一个角色,但是他的脑子里满脑子都是马里奥的形象,而宫本茂在设计这个角色之初的想法也不断的回想在他的脑海当中——像记号一般让人一目了然的外貌,以及容易表现动作的配色,但问题是马里奥的形象在他的脑海里实在是太过深刻,无论他怎么想,他的脑海里也只有马里奥这一个形象符合宫本茂的那句设定。 于是,杰斯特干脆摒弃了宫本茂的那句设定,想要自己去创造一个形象和蔼可亲,又让人很容易分辨出来的角色,但杰斯特一连在稿纸上画了好几个,甚至包括后世的一些经典的游戏,亦或者是经典漫画的人物形象,俊美的,卖萌的,凶戾的等等皆有,但都没有马里奥原本的形象更加的复合这个时代的特性。 或许还是因为马里奥的形象太过时刻了吧,毕竟自己从自己的童年开始,这个形象伴随了自己整整二十年,这是绝对难以磨灭的一段记忆。 杰斯特只能这么想着。 虽然杰斯特知道,马里奥能够成功是因为这款游戏的玩法,它奠定了一款优秀的游戏应该如何去做,指导了无数还在迷茫着的设计师们,更让无数的孩子产生了‘我他么的花五十多美刀就把一台超级街机搬回了家!简直太赞了!’的想法,而并不是这个角色多么的经典,这个角色的经典是建立在这款游戏的成功上的。 但在杰斯特的眼里,《超级马里奥》这款游戏史上绝对不能够被遗忘的游戏,就是一款完美无缺的作品,他的任何一个方面都是完美无缺的,他既然要去做这款游戏,他就绝对不能允许自己比原版做的差,他身为一个热爱电子游戏,想要振兴这个行业的人,他也绝对不会允许自己去亵渎这款游戏史上真正的任何意义上的神作。 自己必须去超越它! 杰斯特吸了口气,只能无奈的将自己手里已经快用完的绘画笔扔到了一遍,透过窗子看着已经开始泛白的远方的天空,金黄色的太阳正在缓缓的升起:“还是等会找专业的,那些没有受到过马里奥这个形象影响的画师去画吧。” ps:求推荐票!!! 第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!) 第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!) 第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!) 准确的说,拥有火星娱乐百分之七十股份的并不是杰斯特,而是杰斯特完全控股的一家注册在开曼群岛的控股公司——杰斯特控股,这也是为什么杰斯特之前回到科斯塔梅萨三天后,火星娱乐才正式成立的原因,他需要花费时间找专业的代理公司去帮他在开曼群岛申请一家企业。 至于原因人所共知,那就是免税。 这样一来,火星娱乐就变成了一家位于开曼群岛的公司——杰斯特控股的子公司,这样一来联邦政府是没有权利向杰斯特控股收取企业税的,因为杰斯特控股不是一家美国的企业,而只能收取杰斯特控股旗下的火星娱乐的经营税跟销售税,甚至其他的一些苛捐杂税也能避免相当的一大部分。 后世的机构做过统计,大约在二零一四年的时候,按照规定,原本联邦对一家企业的税率在百分之三十五左右,但绝大多数企业通过各种避税手段之后,联邦政府能够收取到的税金只有百分之十二点五。 更不用说,在加州进行高新技术的企业还可以获得政府的减税了,最低的甚至都不到百分之十。 杰斯特没有逃税的想法,因为在美国逃税跟做死没有什么区别。 在美国有一句很有名的俗语,世界上只有两件事是不可避免的,死亡跟纳税。但是避税,杰斯特觉得这应该是一名合格的资本家必须要学会的东西。 火星娱乐在创立以来的第一次董事会会议就在杰斯特的家里召开——客厅就是会议室。 这本来也是无可厚非,毕竟火星娱乐的股东只有四人,其中杰斯特一家三人还掌控着百分之九十五的股份。 本质上来说,杰斯特甚至不需要召开董事会就可以做出任何决定,因为它拥有这一家公司的绝对多数股份,但为了表示对马克·塞尼的尊重,也为了表示火星娱乐是一家真正的公司,而不是一家随随便便的作坊式的工作室,所以他决定召开这次董事会。 杰斯特,马克·塞尼,杰斯特的父母相聚而坐,随口谈着一些话题,并没有一种在召开一场数千万美元分赃大会的严肃感。 是的,杰斯特提议召开的这次董事会,就是为了讨论上一个月公司那庞大的销售额所带来的大几千万的利润应该如何分配,其实说这是公司一个月的销售额也有些不合理,这只是那些代理销售公司提前的预付款,想要完成这些生产任务,杰斯特按照目前的产能估算,大概要到八月尾。 所以,本质上的说,这应该是大约两个半月到三个月的销售额。 但毕竟是接近一亿美元的巨款,扣除掉了税金,之前的招聘,公司成立的必要花销,支付给代工工厂的资金,留下公司后续运行的必要资金的之后,也有着七千多万美元的庞大资金。 按照规定,这些钱是全部可以用来分红的。 当然,杰斯特也不可能抽出所有的资金,火星娱乐的发展需要大量的资金来填充是毋庸置疑的。 只是他设立的两个硬件开发组就是两个吃钱的无底洞,现在还好说,研发的产品都是一些市场成熟的技术,等真正的开始那些市场上还没有的产品研发的时候,比如说16位街机基板,16位家用机电路架构,8位机掌机这些东西的时候,那需要的资金就会异常庞大,比如说卡普空研发cps1花费了整整五千万美元。 “拿出五千万来进行分红,剩下的两千多万作为公司运转的资金。”杰斯特简单的说着自己的意见。 实际上,他自己是不想要一次性抽调出这么多资金的,但问题是他最近需要钱的地方太多,收购幻象工作室,建立一家显示芯片的研发公司,投资还在德州仓库里奋斗的迈克尔·戴尔,去国内投资建厂,以及组建一家发行公司等等。 是的,杰斯特也没打算将发行公司算在火星娱乐身上,在他心里,术业有专攻,游戏公司只需要专心的做游戏,而发行公司只需要把游戏卖出去就好了。 他的这家发行公司以后不但要发行火星娱乐的游戏,还会发行大量的第三方平台的游戏,杰斯特知道,游戏市场的蛋糕太大,当年的任地狱都没做到一口吃下,自己也绝对不可能。 第三方游戏的前景是极为广阔的,不然也不可能催生出ea,育碧,动视这样的第三方发行巨头。 包括他以后将会成立的游戏cg公司,游戏周边玩具的制作公司等等,都会作为一个独立的个体,并不会属于火星娱乐,这些所有的公司都依附于火星娱乐而生,火星娱乐是孵蛋器,而这些企业就是催化剂,为杰斯特赚取最高的利润。 而杰斯特为了完全的掌控这些新成立的公司,直接用火星娱乐的钱是不可能的,如果他这样做了,那么新成立的公司的所有权就属于火星娱乐,而不是他本人——股权清晰,是他在一开始就要明确的,并不是说他信不过他的父母,而是——火星娱乐的未来,不可能仅仅只有他们四位股东。 在未来,他们每一个人的股份都会被稀释,用以笼络住那些最为出色的制作人。 了解后世历史的杰斯特知道,这些最为优秀的制作人,是不可能甘愿给某一个游戏公司长时间的打工的,只要他们做出一款成功的具有轰动性的作品,他们就会想方设法的离开游戏公司建立属于自己的工作室,把自己最好的作品留在这里。 毕竟,为自己赚钱才是最有动力的。 所以索尼在后世的经典创建,在全球范围内成立或者收购工作室的全球工作室计划,是杰斯特最佳选择的方案。 这个计划,跟ea的那个见到哪个工作室火就收购哪个是完全不同的。 索尼这么做不是像ea那样只是为了圈钱,而是为了占有率跟口碑,还有跟深层的一层含义,只要不让自己的敌人得到,那就赚了。 索尼跟ea最大的不同,除了索尼拥有自己的主机,是所谓的第一方游戏发行商之外,就是索尼拥有这家工作室的股份,却只拿一部分盈利,而且,他们绝对不会干涉自己旗下的游戏工作室要做什么游戏。 对于绝大多数的优秀电影制作人来说,他们的思想跟那些好莱坞的电影导演相差无几,他们都认为自己是筑梦师,他们在创造一个崭新的世界,在讲一个全新的故事,他们最讨厌的就是一个外行人的指手画脚。 ea最喜欢干的就是,我让你干什么你就干什么,直到压榨完这家工作室的所有剩余价值,然后像扔一只破鞋那样扔掉——比如著名的西木头工作室,以及解散掉又重组的极品飞车设计组。 而索尼不同,他们不会去干涉自己旗下的工作室要做什么游戏,怎么运营,他想要的就是,你要为我的平台做出一款好游戏。 这虽然有双方经营理念上的区别,但最重要的还是因为,第一方游戏是不允许砸口碑的。 第一方的游戏允许销量不高,但绝对不能被人喷烂作,因为这是一家主机厂商用来抢占市场占有率的最大利器,不容有失。 玩家为什么要买你的游戏机而不是买另一家的?不是靠第三方游戏,因为第三方是全平台的,靠的就是你的独占的吸引力! 而杰斯特跟索尼游戏最大的不同就是,索尼游戏自己本身就是发行商,游戏工作室是由发行商控股的,但杰斯特想要组建的公司,不但想要做第一方的发行商,同样,也希望做第三方的发行商。 火星娱乐是第一方,其他的游戏公司是第三方。 他想建立的这家发行公司不但要发行自己的游戏,也要去发行别人的游戏,哪怕不是自己平占。 杰斯特做独占游戏是因为他是一家游戏公司的老板,他不得不去做,他要为自己的公司负责,但他的关于游戏的思想,却是所有的玩家都应该享受到每一款游戏的乐趣,也就是说,他本质是支持全平台的。 所以,才有了他的这次计划,做游戏的只做游戏,做发行的只做发行,这两者形成一个利益共生体,而拥有者,依然自己。 按照股份,杰斯特,准确的说,是杰斯特完全控股的杰斯特控股公司将会独得这五千万美元里的百分之七十,一共三千五百万美金,而且因为分红主体是一家企业,杰斯特甚至都不需要缴纳那笔数额不菲的个人所得税。 杰斯特的这个提议没人反对,他的父母自然不用说,而马克·塞尼百分之五的股份分到手的二百五十万美金,除掉税款之后也是一大笔钱,他自然也没有反对的理由。 实际上,杰斯特还没有听说过有董事会成员会反对分红的。 接下来的提议就是动火星娱乐根本了,但现在董事会基本上就是杰斯特的一言堂,哪怕是马克·塞尼反对,也不会对杰斯特造成丝毫影响,如果以后火星娱乐大了,股东变多了,利益错综复杂,想要再办到,就十分困难了,毕竟这是从火星娱乐的身上裸的割肉。 就算会强行通过,也会让众人离心离德。 一家游戏公司最重要的东西是什么? 任何一个对游戏行业了解的人都会直截了当的告诉你,发行权。 杰斯特这次要的,就是火星娱乐的发行权。 “我第二个提议,火星娱乐的发行权我想要作价一百万美元出售给杰斯特控股。”杰斯特刚刚说完,马克·塞尼的脸色就变了变,但他也没说什么反对意见,毕竟他刚刚拿到了二百五十万的分红,这对于他来说,基本上就是相当于杰斯特给他的入伙费,这也让他对杰斯特除了在设计游戏方面的佩服之外,还产生了一种知遇之恩。 在杰斯特之前,就算他自己,也没认为自己能值几百万美元。 所以,对杰斯特的所有提议,他都是无条件支持的。 杰斯特的父母也不是蠢人,交出了一个游戏公司的发行权之后,那这家公司就会完全成为杰斯特控股的附庸,但这又有什么关系。 毕竟杰斯特控股是他儿子完全所有的一家公司。 他们自然也是举双手表示赞同。 至于一些其他的细小问题,杰斯特四人也进行了讨论,但杰斯特的父亲对如何管理公司不怎么有兴趣,他只对研发某一项产品有兴趣,在8位数的街机主板项目进行到尾声的现在,16位基板的研发也开始了正式的立项,整个街机基版的研发组都没有过16位基板的研发经验,所以他现在的工作很重,见没什么重要的事情需要讨论了,便直接提出要回公司。 杰斯特在自己的父亲临走前还特地交代自己的父亲,要继续招收更多的出色硬件设计师,并开始进行一项全新产品的预研发。 当杰斯特的父亲问杰斯特是什么产品的时候。 杰斯特拿出了一台早就准备好的ga-watch交到了自己父亲的手里。 “掌机!”看到ga-watch的一瞬间,杰斯特的父亲有些惊喜的叫了一声,他明白了过来杰斯特指的新产品的什么了。 ga-watch是世界上第一款掌机,也是横井军平奠定自己硬件之神地位的一部跨时代的作品,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏ga和数字石英表watch。 当时任地狱的情况很不好,因为之前任地狱四处投资,使他们亏损严重,尤其是跟三菱商社一起研发的名字叫做tv-ga6一款山寨雅达利2600的家用机,尽管这台比雅达利廉价的多的山寨货在首发时就卖出了三十五万台,但问题是这是为了占有量亏本卖的主机,原本的打算是用自己出的游戏赚回差价,但没想到初期的几款山寨雅达利的作品尽皆扑街。 这就造成了一个现象,就是这台游戏机买得越多,任地狱亏的越多,在横井军平的ga-watch的方案提交给山内溥的时候,任地狱当时已经被这台tvga6拖累的奄奄一息,几乎到了崩溃的边缘。 之后就是山内溥在横井军平的这台ga-watch上压上了最后的砝码,任地狱最后一战而胜,起死回生。 而横井军平也奠定了自己在任地狱里面的地位,在他九十年代因为vb的失败而出走任天堂之前,横井军平是毋庸置疑的,任地狱之内,山内溥之下所有人之上的存在,就算是马里奥之父,任天堂情报开发本部的掌门人宫本茂,见了横井军平都要恭敬的九十度弯腰喊一声师傅。 因为当年宫本茂有机会从一个美工转型去制作那款殿堂级游戏《大金刚》,还多亏了横井军平向山内溥的推荐。 关于这次任天堂差点被tvga6拖垮的教训,山内溥为此在任地狱立下了一个永远也不许打破的规定,这条规定也被后来的玩家们深恶痛绝,不过杰斯特却对这一项规定极为赞同——这是一个曾经已经站在了悬崖边缘的人得到的最大的教训。 “每台上市销售的硬件也必须有利可图!”这也是为什么后世,索尼跟世嘉,索尼跟微软为了拼平台占有率不断地降低主机售价,宁肯赔本卖,而任天堂无论在自己的占有率再低,也绝不亏本买硬件的原因。 他们在几十年前已经玩过这手了。 这同时也是杰斯特一直遵从的信念,他始终坚信一点,游戏机的平台占有率固然跟价格有关,但最关键的,还是在这个平台上独占游戏的质量。 而每一台销售的硬件有利可图,这是对公司的负责,也更是对硬件研发团队的尊重。 没人想要自己辛苦数年研发出的产品,成为其他什么东西的附庸。 哪怕这是为了大局着想。 任地狱能够靠着落后索尼微软两个时代的硬件水平来维持着一个还不算太难看的占有率,甚至还在wii上率先做出了关于体感上的创新,从而在当时那个主机时代的初期,在销量上完爆ps3跟xbox360的总和,虽然在后期疲软,但在ps4跟xbo发售后的对于上一个时代主机销量的统计中,wii依然力压ps3,稳居第一。 值得一提的是,史上最畅销的单平台游戏,就是wii体育,总共出货八千万套,当然,这是捆绑wii销售的。 还有一点值得一提,ga-watch里最重要,也是最伟大的一个设计,就是十字键。 这一项设计几乎横跨了整个游戏史,影响了几乎所有的厂商跟玩家,在它诞生的那一刻起,就奠定了方向键设计的规则,让人们觉得方向键就应该这么设,而且可以预见的是,在所谓的小说里的虚拟头盔出现之前,十字键的设计依然是唯一且不可取代的。 而且不仅如此,横井军平不但是硬件之神,还是一位非常出色的游戏设计师,他在设计ga-watch的时候,还专门给这款他的心血之作制作了一款游戏,这就是后来被ig评选的上世纪电子游戏史上一百款最伟大的作品的《救火队》。 游戏玩法就是两个消防员抬着绳网不断承接着从着火大楼里跳下来的居民,跳下的居民高度不一且速度各异,这就要求玩家的反射神经要高度集中。 虽然从现在的眼光看来《救火队》的画面简直不堪入目,但却已经包含了现代动作游戏的所有基本要素,通过操作系统的微妙调整而让趣味性发挥到极致也成为了任地狱一以贯之的游戏制作理念。 在电子游戏产业数十年历史中类似横井军平那样对软硬件两方都做出巨大贡献的人实在是绝无仅有的。 ga-watch在八零年发售,里面内置一个简单游戏,小得如同手掌一般大,拿在手中就象拿书一般的姿势在玩,由于体积小,重量轻且适应顾客群,因此一度受到了当时上班族和孩子的好评,引入美国之后,更是引发过一阵销售狂潮。 不过ga-watch的缺点也很大,那就是当时因为技术不成熟,它的游戏是搭载在掌机里面的,所以买一台掌机只能够玩一个游戏,想要玩其他的游戏还要花一笔钱买一台新的,所以ga-watch的火爆只维持在发售的初期。 但这款现代掌机的雏形还是有了大量的粉丝,杰斯特记得自己在上一世看喷神jas的视频的时候,jas就对gw掌机推崇备至,说在他的小时候,gw几乎是人手一个。 “不只是简单的ga-watch的山寨版。”杰斯特对着自己的父亲说着自己的构想,“关于掌机,我有一点自己的想法,我认为的掌机,名字已经很明显的体现了这种游戏机的特性,就是拿在手里玩的。” 听到杰斯特的话,他的父亲也是不住的点头。 “所以,这一类的游戏机,有四个条件是必须要符合的。”杰斯特侃侃而谈,直接说出了横井军平在后世接受采访的时候说出的关于掌机的设计应该符合的四项基本特点,“那就是我们设计的掌机,一定要尽可能的短,尽可能的小,尽可能的轻,尽可能的薄。” 短,小,轻,薄这就是横井军平从业二十多年总结出的设计经验,也许在未来的人看来似乎这是理所应当的,但在这个时代,对于掌机还一无所知的那些硬件工程师们,这四个字是具有醍醐灌顶的重大指导意义的经典创建,这四个字里不知道凝聚了横井军平二十多年研发生涯里面不知道多少次的错误跟心血。 杰斯特的父亲依然是连连点头。 “而且,要尽可能的使用成熟的技术,不成熟的技术哪怕再好,也是不成熟的,不成熟就代表着价格昂贵,而我们的掌机是要走廉价的路线,如果一台掌机都跟一台家用机一样钱了,那别人还买什么掌机?而且不成熟的技术,也是不安全,不值得信赖的。” “技术上的创新,永远没有设计上的创新重要。” 杰斯特继续说着,他在用自己的理解方式说着横井军平对于硬件研发的指导性思想,“我们要用成熟的技术进行平行的思考。”而横井军平的这种设计思想,影响了许许多多的设计师,无数的硬件厂商,其中最著名的,就是史蒂夫·乔布斯以及他的苹果。 这同时也是杰斯特最认同的硬件研发思想。 “用成熟的技术进行平行的思考!”第一次听到这句话的杰斯特的父亲,眼睛突然亮了一下,对于一般人来说,这也许只是一句很平常的话,但在一名极为出色的硬件工程师眼里,可就不仅仅是这样了——就像是眼前那张隔断自己视线,阻挡自己看到窗外景象的那张纸被猛然捅破。 杰斯特的父亲有些激动的看着杰斯特,满脸都是兴奋的神色,甚至都有了些手舞足蹈:“你说的这句话非常有道理,我以前很多在设计上不知道该如何取舍的地方,都似乎知道了问题的所在……用成熟的技术进行平行的思考……好,好!” 杰斯特只是笑了笑没说话,他对硬件研发上面比自己的父亲差的太远,他说的只是他看过的那些硬件设计的前辈大师们一生经验的总结,他并没有产生为此感到骄傲或者兴奋的感觉,就跟他之前在自己的员工,甚至马克·塞尼的面前大谈特谈关于游戏设计的理论的时候的感觉一样,这些东西并不是他的东西。 既然不是他的东西,他为什么会感到兴奋呢? “父亲,我大体上需要你们硬件研发部新成立的掌机研发组为我研发两种掌机,一种是8位的,黑白色液晶屏,可插换卡带的掌机,集体的参数我过段时间会给你们,这种掌机的研发可能很困难,我也不急着要,所以时间充裕。” “但是第二种,我的要求是尽快,这一款研发就当是为了第一种掌机积攒经验,你们参考着ga-watch设计一款尽可能小的掌机,最好要设计到体积只有gw的一半以下,不需要可插换卡带,我这段时间有了一个关于掌机游戏很有意思的想法。” 在他父亲临走之前,杰斯特说出了自己最后的要求。 拓麻歌子的想法,其实也在杰斯特的心里潜藏的很久了,杰斯特清楚的知道,这款游戏将对现在的这些儿童玩家具有多大的杀伤力,而且拓麻歌子需要的技术含量也不高,仅仅只是gw的硬件条件就足够了。 游戏机本质上是玩具,现在它的购买主体跟后世不同,它的购买主体,还是儿童。 而且,杰斯特可不是只是想要简单的去山寨一款拓麻歌子而已,一款简单的宠物机有什么值得山寨的? 他想到的是另一款掌机神作,他上一世的时候就觉得,拓麻歌子简直就跟这款游戏是绝配。 这款游戏就是极有传奇性的p——口袋妖怪。 想一想吧,谁不想要一个能够随身携带的精灵球,里面有一只自己培养的小精灵呢? 杰斯特如此的想着,现在自然还不是推出p的时候,但是把原本拓麻歌子这种只是简单的宠物机的手掌玩具机改成口袋妖怪的培养机,让现在的玩家们就开始养成这种培养的乐趣。 甚至,到了p发售那个时候,每个拥有口袋妖怪培养机的玩家,都可以将自己培养了好几年的口袋妖怪导入到游戏当中,作为一个玩家的起始妖怪! 只是想一想这个设定就带感啊。 那么当自己推出真正的p掌机的时候,是不是会比上一世的时候更加火爆呢? 说不准么? 既然说不准,那何不试试看呢? 杰斯特一边想着,一边露出了一丝自信的笑容。 身为一个p的死忠,他太知道那些p玩家的心理需求的,这样的设定,对于他们来说简直就是不可抗拒的! ps:求推荐票啊!!! 第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!) 第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!) 第三十三章 专访(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十三章 专访(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十三章 专访(求推荐票!!) 七月份的头十天杰斯特基本上是在飞机上度过的,这种程度的奔波几乎让他累的精力衰竭。 之前杰斯特看重生小说的时候,里面写着主角只需要跟美女们谈情说爱的就把大把大把的金钱赚了,但轮到他身上却完全不是这么一回事。 他这几天每天从天南飞到海北,几乎没有睡过一个囫囵觉,都是上飞机睡觉,下飞机工作,累的他想要安稳的喘口气的时间都没有。 几乎是只要一停下思考,就像要睡觉,安静的坐上一分钟一准进入梦乡。 他先是到马萨诸塞州的北安普顿跟幻象工作室谈妥了收购协议,这家在去年九月份才创建的小漫画工作室,靠着《忍者神龟》有了一点名气,杰斯特以现款一百万美元,并且答应投资拍摄《忍者神龟》的动画为代价,拿到了这家工作室百分七十的股份,剩下的百分之三十还在《忍者神龟》的作者,也是幻象工作室的两位创始人凯文·伊斯曼跟彼得·拉特手里。 这倒不是杰斯特不能收购剩余的百分之三十,而是杰斯特觉得,一个人只有在为自己的切身利益工作的时候才能投入全部的精力,自己掌控百分之百的股份,份掌控百分之七十的股份,对这两位来说,功率上投入的精力是绝对不可能等同的。 毕竟,杰斯特又不懂怎么经营一家漫画公司,他只是求财而已。 然后,杰斯特又马不停蹄的赶到了多伦多约见了因为找不到称心如意的工作,而在家里当宅男的何国源。 在一间普通的多伦多咖啡厅里,杰斯特见到了未来的三位ati的创始人,何国源以及他的两位好友本尼·刘,刘立凯。 谈判的过程很顺利,受够了这种日子的何国源三人跟杰斯特几乎是一拍即合,不过早就干够了普通打工仔的何国源要求他至少要担任十年新成立的显示芯片研发公司的ceo,这一点必须要写入合同,而且必须要有至少百分之的十的分红权。 这两点上,杰斯特也是一口答应,塔原本就不想架空何国源,这对他没有好处,他只需要在ati发展进入正轨之后,找到黄仁勋来制衡何国源就可以了,但不是现在,一家企业在发展初期最忌惮权力制衡之类的内斗,这样的企业是没有丝毫发展前途的。 想要让一家企业具有最高的执行效率,必须让这家企业的ceo,一言九鼎,这样才能令行无阻。 而且他对如何研发显示芯片一窍不通,而何国源却在未来的历史上早就证明了他的成功。 何国源独得新成立的公司ati百分之十的分红权,另外他的两位朋友,未来的ati产品开发副总裁本尼·刘,以及ati策略计划副总裁刘立凯也分别获得了各百分之七点五的分红权,杰斯特保证,只要未来三位不会离开公司,十年之后,这些分红权将会变成属于三人的股权。 三人在听了杰斯特关于他要求的那枚ppu的参数要求之后,马上表示,基本上没有什么难度,他们手里就有成熟的技术,一个月内肯定会拿出设计方案,两个月内肯定拿出样品。 这样,杰斯特九百万美元的这次投资,算是花了出去。 之后,暂且放下了一件心事的杰斯特又马上飞到德州朗德罗克,在这里他见到了跟他一样大的迈克·戴尔。 迈克戴尔对他的投资计划很有兴趣,但对他的控股目的却兴趣缺缺,迈克·戴尔认为,戴尔公司是他的公司,而且他在未来肯定会大获成功,公司的控制权绝对不容忍任何人染指。 杰斯特也没有兴趣跟戴尔这位在未来宁肯花二百亿美金从纳斯达克退市也要将戴尔集团私有化的掌控狂谈更多的控股的问题,他事先这么谈只是想要有更多退步的余地。 他对控制戴尔集团没有丝毫兴趣,他看中的是戴尔的发展潜力,电脑业现在是发展期,未来可不是。 经过了整整两天的谈判,在杰斯特跟戴尔两人都有些筋疲力竭的情况下,两人达成了最终协议,杰斯特注资八百万美元,收购了戴尔这家只是车库企业的公司百分之三十的股份,但却拥有百分之三十五的分红权。 对于这个价格双方都是极为满意的,杰斯特花费不多的代价拿到了在未来肯定会一飞冲天的一家电脑巨头三分之一的股份,而戴尔则拿到了大笔的现金,可以更快的在整个美国进行他的电脑直销事业。 就现在这个情况来看,双方是双赢的。 当然,在很多人眼里看来,杰斯特的傻x的,但杰斯特知道,自己不出一个戴尔不能抗拒的价格,他是不会出售百分之三十这么大的股权的。 舍不得孩子套不住狼嘛。 未来么?呵呵,如果戴尔知道未来他的企业会发展到何种规模,他就一定不会觉得自己是赚了。 只是短短的十天,刚刚从火星娱乐拿到手的三千五百万美金就去掉了二分之一还多,这也让杰斯特感叹花钱如流水,本来他还想去纽约拜访一下他爷爷的至交桑迪·威尔,想要让其帮自己物色一名靠谱的投资基金的主管,但他刚接到的一通电话却打乱了他的所有计划。 电话的内容很简单,abc要采访他。 作为最近一个月的话题企业,火星娱乐跟他的《美利坚方块》已经在美国造成了很大的反响,所有人都在好奇,这家刚成立一个月,销售额就达到一亿美元的企业是从哪里冒出来的?他们到底有什么魅力?他们接下来还有什么计划?还有最重要的——谁创建了这家企业? 杰斯特最近也接到了几家媒体采访的请求,但都被他一一拒绝,但他也知道总是这么拒绝下去也不是办法,正好他公司的那三款跟《美利坚方块》同属于消除类的游戏已经进入了beta测试的阶段,几台测试型的机器也已经做好,现在消除类游戏火热,那何不利用这么一次机会,做一次推广呢? 其实说起消除类游戏,最早的一款应该是雅达利的《打砖块》,很多人都以为这是史蒂夫·乔布斯在雅达利工作时的作品,其实乔布斯哪有这本事,这个游戏的创意是布什内尔的,而完成这款游戏的是沃兹尼亚克,乔布斯的作用只是在中间做了一次说客,为布什内尔说服了沃兹尼亚克罢了,杰斯特经常在一些视频里看到说这款游戏是乔布斯设计的如何如何云云,其实根本不是那么一回事。 只是乔布斯名气最大,粉丝附庸其名罢了。 杰斯特仔细一询问,并不是abc要采访他,采访他的是abc下属的一家电视台——芝加哥a电视台的一套刚刚改版的脱口秀节目,不过abc表示,虽然只是一家地方电视台,但这次节目他们也会在整个电视网,向整个美国播放,杰斯特听着他们说的不错,也就答应了下来。 这样一来,杰斯特就不得不要提前返回科斯塔梅萨了。 杰斯特不在的这段时间,《雪人兄弟》的研发组主要是肖恩·达比利负责的,这是一个来自德克萨斯州的青年,很有那种德州牛仔所有的自由奔放的性格,杰斯特观察了一段时间之后,发现他的天赋很不错,也很有悟性,索性就让他担当了自己专门为《雪人兄弟》成立的这个设计小组的负责人。 《雪人兄弟》的开发过程到没有什么波澜,进展的异常顺利,整个游戏的主题都是由杰斯特设计的,甚至关卡都专门用稿纸画出了草图跟详细的说明,剩下的只是程序化。 而达比利在协调整个研发组的工作上也非常娴熟,总是能够让所有的组员集中力量,花费尽可能短的时间完成尽可能多的工作——当然,杰斯特为此要额外支出一大笔的加班费用。 当然,他也乐意于此,而这些设计师们也沉浸在杰斯特所完全设计的崭新游戏里不可自拔,还没有看过马克·塞尼《复仇者》的设计方案的他们当场就惊呼,这是一款世界上有史以来最伟大的游戏。 是的,《雪人兄弟》在这个时代,确实担当的起这样的名声。 而且因为是静止画面的游戏,在技术上没有什么不能攻克的难关,更何况在杰斯特组建的这个被他命名为‘原点’的研发团队里面还有着几位曾在雅达利参与过卷轴类游戏开发的高手,做《雪人兄弟》的程序化自然不在话下,要知道一个有做过高级游戏引擎经验的,做一个低级的引擎并不是什么太难的事情。 值得一提的是,自从杰斯特给自己的这个研发小组命名为‘原点’之后,马克·塞尼也觉得给设计组取一个好听的名字是一个不错的创意,于是他给自己的设计组取了一个在杰斯特看了巨俗无比的名字——the-kg。 据说这还是他们自己投票的结果。 差点让杰斯特笑掉大牙。 当然,剩下的那十几人跟新来的七八个员工也自己组成了一个临时性的小组,他们现在负责的是《宝石迷阵》这三款游戏最后的善后工作,所以他们叫自己为‘清道夫’,在杰斯特看来,这倒是挺形象。 其实做一款引擎在未来看起来似乎高不可攀,一般人很难办到,实际上,游戏引擎也有高下难易之分。 比如之前杰斯特做的《美利坚方块》里也需要游戏引擎,当然,这个引擎的功能很少,只需要让那些方块能随机出现,并且以一定速度下落,在玩家按动按键的时候可以旋转就可以,这一点功能的引擎编写起来就很简单,而像是《超级马里奥》的引擎就很复杂,他需要考虑画面平滑卷动的问题,人物移动的问题,光线的问题,甚至跳跃的时候重力的问题等等,这样的引擎编写起来就很麻烦,因为这款引擎需要加载的功能比《美利坚方块》的要多很多。 当然,现在的这些2d引擎做起来还不算太难,一般几个人,甚至对于一些牛人来说一个人都能搞定,但到了3d时代之后就完全不行了,毕竟像是卡马克那样的奇才世界上屈指可数,而且,哪怕是卡马克,他一个人可以完成早期的3d引擎,但如果让他完成后来3d引擎成熟期的虚幻3,寒霜4这种级别的,那也是不可能的,因为这项工作实在是太过复杂跟繁重。 游戏引擎就是一个游戏的心脏,你要做的所有的效果,光线也好,绘图也罢,哪怕是声效,甚至是移动,你所能想象得到的所有的游戏里的功能,都需要游戏引擎来完成。 而组成一个游戏引擎的就是那一段段一行行的代码。 杰斯特也在有意识的让自己手下的这些年轻的程序员们在给《雪人兄弟》程序化的时候,就养成创作模块化引擎的习惯,整个的游戏引擎由一个个负责不同的功能的程序模块组成,而这些程序模块都是一个完整的有一定引擎功用的组件,以后做其他的游戏,需要用到同样效果的引擎时,直接拿来用就可以。 实在在方便不过。 这就是杰斯特的优势,他也许在具体的技术上也许不如这些人,但他对于未来技术的把握上,却是这个世界上最顶级,换句话说,他知道哪一种技术才是世界上最后的胜利者。 现在的游戏还是简单的2d平面像素块,需要的技术含量不高,这种模块化编写的优势还看不出来,但等到积累上数年,等到3d大潮,或者是高像素2d画面游戏来临的时候,模块化引擎的优势就会体现的淋漓尽致了。 简便跟通用,就是模块化引擎最大的优势。 当然,物理引擎库杰斯特也没忘了开始组建,现在只是从最简单的开始,比如说重力效果,比如说物体的抛物线轨迹,比如说弹性,再比如说加速度等等,等积攒数年,这个数据库变得完整而庞大的时候,它的作用就会非常明显了。 要知道,一款游戏的引擎它之所以能够模拟诸多的物理效果,就是因为他们加载了物理引擎库,而物理引擎数据库没有日积月累的建设,以后想要再建,那可就是非常麻烦,甚至是耗资,耗时十分巨大的事情了。 杰斯特深刻的知道这一点,数据库的建设从来不是一朝一夕的事情,比如说,最迟物理引擎的赛车类游戏。 当年《gt赛车》能够首发就大获成功,单平台狂卖一千一百万份,但没有山内一典在之前的《卡通格兰披治赛车》跟《终极推荐》里的技术积累也是绝不可能的。 除了这些之外,《雪人兄弟》包括原画,配乐跟建模也在有条不稳的进行着,没有什么纰漏,但也谈不上什么惊喜,包括他让人重新设计的马里奥的形象,也都不怎么合他的心意。 杰斯特也发现了自己的设计团队的不足,这些人里面有编程方面的高手,有关卡设计上的高手,但专门的画师,配乐师,设计达人,甚至是背景作家却基本上没有。 不能说没有,而是没有擅长这一方面的。 原因杰斯特也知道,现在这个时代的游戏设计师们,基本上是一个人,或者是两三个人各自为战,这些人基本上都要身兼数职,举一个极端一点的例子,早期的东方project系列游戏,制作者zun(太田顺也)一个人包完了整个游戏的开发工作——程序、音乐、美术、剧本全部由zun一人完成。 这样极端的环境,对游戏设计者的要求是非常高的,实际上,能够从这个时代里历练出来的设计师,之后无不是业界赫赫有名的人物,远远不是后世能比的。 但,这样的研发环境,在现在还勉强行得通——实际上,在进行更加精良的大型游戏,比如马克·塞尼正在带领研发的《复仇者》的时候,这种一两个人的小团队就完全玩不转了,就算是勉强可以做,那研发的时间也会被拉伸的非常长,长到即便研发成功也没有什么意义。 此时,杰斯特才觉得自己要做的事情还有很多,甚至是自己一手组建的游戏研发团队都建设的不够完美。 “真羡慕暴雪的风暴之子啊!”想到自己团队的不足,杰斯特也不由的羡慕起后世的游戏界里最为著名的一只艺术设计团队。 也许国内的玩家第一次听说这个团队,还是在10年暴雪嘉年华上公布的他们第一位华人画师王炜,正式加盟风暴之子。当时王炜被粉丝们称呼为风暴八子,也就是说他是风暴之子团队的第八位成员,在杰斯特的印象当中,在他重生之前,风暴之子的第九人也已经归位。 这只团队整体的负责整个暴雪游戏的形象设定,原画图集,logo制作,以及剧情主笔,这里面有两位人物不得不提,都是对游戏产业做出过巨大贡献的人物。 一位是风暴之子的灵魂人物,萨姆维斯·迪迪尔,一位伟大的艺术家,他在91年便加入了当时还叫硅与神经键的暴雪,可以说是暴雪开国元勋,参与了几乎暴雪所有的游戏设计,基本上,你能想得到的所有的暴雪游戏形象,都跟他有关,值得一提的是,熊猫人这个概念,甚至是最早的熊猫人的形象就是他最先提出的。 另一位,对于暴雪粉丝来说更加的耳熟能详,克里斯·梅森,外号萨尔之父,因为就是他写的氏族之王,把萨尔塑造成了暴雪亲儿子,后来的星际争霸的剧情,暗黑的剧情都有参与,可以说,他是暴雪最重要的剧情主笔。 不过现在的暴雪的创始人都还在读高中,风暴之子更是无从谈起了。 一想到后世的风暴之子,杰斯特的心头便火热了起来,他能不能也创建这么一只专门的艺术设计团队呢?就叫火星之子? 虽然他知道,现在的萨姆维斯跟梅森不过还只是十几岁的小屁孩,但不代表优秀的规则设计师,亦或者是原画师就没有其他人了啊。 只说规则设定师。 比如说雷克·普里斯特利,战锤第一版的规则设计师,再比如说理查·加菲,万智牌的发明者。前者现在还只是一名在名不见经传的游戏工坊里工作的一名小小的设计师,而后者,此时不过是一名还差一年才毕业的宾夕法尼亚大学的学生罢了。 杰斯特对这两个设定可是早就垂涎三尺了,战锤的世界观太容易兼容,以后无论自己出什么背景的游戏,都可以在战锤的世界观里兼容进去,简直就是一个万金油,而万智牌,只凭借它世界上第一款桌面卡牌游戏自己就有拿到手的必要了,更何况它在未来会稳定的拥有一大批硬核死忠玩家,每年产生的纯利润都有上亿美元。 这个时候杰斯特又想起了自己看的一本重生小说,为什么能够一个人完成3d引擎编写,物理引擎库的建立,拟人动作的捕捉,人物以及建筑的3d建模,几公里大的沙盘地图的创建,npc高级ai的编写,高拟真音效以及配音,配乐的制作等等高超技术的人会只能在一个小小的手游公司当扑街的码农,这简直理解不能啊。 这是有自虐倾向么?还是智商下降到负数了? 真是百思不得其解啊。 杰斯特现在做梦都想要这种扑街啊,十万,不,五十万美金的年薪干不干?我给你出钱帮你建立自己的工作室你干不干? 这样的技术狗把自己的作品随便往哪个游戏公司一送拿不到十万刀以上的年薪?犯得着当扑街码农么。 不过么,永远也找不到这种技术狗的杰斯特只能唉声叹气了,难道这样的牛人只能存在于神经病的幻想世界么? 算了,暂时不去想这个了。 a电视台的节目需要杰斯特去芝加哥录制,时间定在了三天后,不过对方答应了要来科斯塔梅萨拍一下火星娱乐的最新三款游戏的试玩情况,所以杰斯特为了达到最大的推广效果,让还在公司内部进行beta测试的游戏放到展示厅去,邀请玩家们来亲自参与测试。 对于这三款游戏的质量杰斯特还是很有自信的,他们所潜藏的魅力,也是这些刚刚喜爱上消除类游戏的玩家们所不能抵挡的。 因为a远在芝加哥,派一个摄制组太不方便,所以来科斯塔梅萨的任务就由abc的洛杉矶总部出人拍摄,然后在杰斯特去芝加哥的时候顺便将母带带过去,算是在那个访谈类节目里做一个外景的资料。 abc这次来的是一个三人的小型摄制组,领头的是abc的正式员工,一位不到三十岁的年轻男子,名字叫杰克·阿斯通,另外两个则是假期到abc实习的,都是南加大去的学生,这让杰斯特的眼睛亮了亮,他又想起了他之前在洛杉矶书店里遇到的那个同样是在南加大读书的女孩。 “找个机会问问他们,看看他们认不认识那个女孩。”杰斯特这么想着。 来的三人都是年轻人,而且也都玩过火星娱乐的《美利坚方块》,他们对这款游戏也是极为喜爱,这次来火星娱乐采访,他们也都是非常的兴奋。 可以免费玩到他们喜爱的游戏。 杰斯特自然不会辜负他们的期望,让他们三个提前半天体验到了他将会在明天对玩家测试的三款最新的游戏。 自从杰斯特将原本超市的第一层搞成了火星娱乐的游戏展示区之后,就一直没有在对外公开过,一直当作员工的休息室用,里面桌椅茶水都是不缺的,不过还是显得极为空旷。 这次又添上了十五台游戏机,倒是让大厅显得不那么空旷了一点。 《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》这三款游戏各有特点,都极易上手,但想要玩的非常娴熟,却也不是那么容易的一件事。 这也符合杰斯特做做游戏的一贯尿性,一款好的游戏,一定是易于上手,难于精通的。 一名叫做奥斯丁·弗朗西斯的实习生对那台杰斯特专门仿照这后世的鼠标的样子,设计的一款符合人体工程学握法的弧线形鼠标的《宝石迷阵》即为喜爱,尤其是对那个精巧的鼠标赞不绝口,直接说,设计出这个鼠标的人肯定是一个工业设计方面的大师。 这也让同样在附近休息,玩游戏的火星娱乐的员工们轰然大笑,然后这名叫奥斯丁·弗朗西斯的一询问才知道,这个跟苹果的麦金塔电脑的方形盒子鼠标完全不同的外形设计,竟然也是出自杰斯特之手。 “没想到你不但是一位游戏设计的高手,还在工业设计方面有些不低的造诣。”领头的那位杰克·阿斯通由衷的对着杰斯特感叹,“苹果的那些外观设计师应该都拜你为师!” “呵呵!” 杰斯特倒是不怎么在意,只是笑了笑没说什么,对他来说这只是一款简单的鼠标设计而已,而且这只是一层窗户纸,被他捅破之后,那些其他的厂商也都不是什么傻瓜,以后各种各样的新潮鼠标必然会大量的出现,到了那时候,自己的这个只能说是二流的设计也就不算什么了。 杰斯特现在最想知道的是,这三位最初的玩家到底对自己的团队设计的这三款游戏到底感受如何。 是不是跟他们自己的感受一样,这是三款非常棒的游戏? 马克·塞尼在他的方法论里面明确的说明,只有玩家才是评判一款游戏好坏的唯一标准,只有玩家说你的游戏是好游戏,那你的游戏才是好游戏。 “非常棒!”这一次杰克·阿斯通依然是赞不绝口,甚至说起来还有些滔滔不绝,“那款叫做《祖玛》的游戏实在是太有趣,我觉得比《美利坚方块》还好玩,真是了不起的游戏!” “谢谢!”杰斯特点了点头,他其实并不是想要听什么好话,让玩家来测试的目的有两个,一,是想要看一下市场反响,二,最重要的还是想要看一下到底还有什么地方可以改进,第一点杰斯特早就胸有成竹,他最看重的是第二点。 说话之间,另外的两名南加大的实习工也聚了过来,他们在今下午还要完成他们的外景采访任务,然后明天拍一下火星娱乐新游戏试玩的盛况,就要马上回洛杉矶了,他们的时间也都不多。 “你们觉得还有什么地方可以改进么?”杰斯见到另外两人也围了过来,索性直接开口询问。 三人都是皱着眉仔细想了一会,然后都是摇了摇头,想不出什么可以改进的地方。 对这一点,杰斯特也早在预料当中,毕竟他是直接拿的未来的成熟设计,在用的时候他自己就先改进了一次,现在这个还没有经过游戏大潮的人,自然是很难看得出可以改进的地方的。 哪怕就是在杰斯特的眼里,他的公司根据他提供的方案设计的这三款游戏,也已经做到了这个时代可以做的极致了。 可能唯一可以说的,只有画面了吧? 至于画面的问题,8位基板的处理能力就那么大,想要更加拟真的图像,更加艳丽的彩色,更加多的同屏显色数……杰斯特表示他除了能想到16位基板外,实在也想不出其他更好的方法了。 就这样吧。 杰斯特这么想着。 ps:求推荐票!!!另外,我看到有人说我更新少,我这周一天平均7000以上,这一章更是有8000吧,只是我写的时候都是一次性写完,很不喜欢分章节而已,所以不要说我更新少了啊!!!!!!!!! 第三十三章 专访(求推荐票!!) 第三十三章 专访(求推荐票!!) 第三十四章 试玩会 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十四章 试玩会 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十四章 试玩会 因为时间压的很紧,杰斯特只有一天的宣传时间,所以这次的玩家试玩也就只在科斯塔梅萨一带进行,这也让杰斯特有些失望,他本来想要把自己公司的第一次试玩会跟发布会办的盛大一点的。 但这也只能等下次了。 不过令杰斯特意外的是,除了科斯塔梅萨的玩家之外,竟然也有着其他奥兰治地区的《美利坚方块》的热心粉丝,驾车赶来参加。 他们也想看看制作出《美利坚方块》这么优秀的公司的下一款游戏是什么。这在现在这个已经对电子游戏行业失去信心的美国来说,是极为难能可贵的。 时间原本定在了早上八点半,但还不到八点,在火星娱乐公司大楼前面便聚集起了数百名狂热的玩家。 他们不断的大声呼喊着火星娱乐的名字,还有人举着用彩色笔写着《美利坚方块》字样的展示牌。 看到这样的情景,杰斯特知道,这已经远远地超过了那十五台新街机的容载量,所以他当机立断,提前开放。 然后他在心里做了一个决定,等下一次发布会的时候,一定要多制作几台街机,不然不根本无法接待这些热情的玩家们。 这次试玩是免费的,每一个玩家都会领取一个号牌,根据号码的顺序,每一次会被允许进入十五名玩家,可以任意现则三种游戏的一种游戏,玩上一局,亦或者是最多十分钟。 而维持秩序的工作人员是认牌不认人。 有牌进,无牌出。 如果想要再继续入内试玩,那就要玩家自己想办法了,杰斯特也没无节操到会让人去卖号牌,但玩家们私下的交易么,就无法阻止了。 “五十美元!!把你的号牌给我!我出五十美元!”一名刚刚从试玩厅里被保安强行带出来的,有些肥胖的白人男子挣扎着挤开人群,对着正要进入试玩大厅下一批玩家大声吼着。 这名男子的神情激动,满面潮红,衣衫工整干净,不像是有病,他的这番举动,也让周围的人纷纷的向他投向了自己的目光。 要知道,五十美元尽管不多,但也不算少了,尤其还是八四年,这个时候一位普通的电视台主持人的薪水,才不过一个月不到两千美元。 况且还只是一次短短的,几分钟的,试玩一款游戏的机会而已,尽管这是开发《美利坚方块》的那个公司最新开发的,尽管自己很喜欢玩《美利坚方块》,但鬼知道他们开发的新游戏好不好玩,要知道雅达利在制作《et》之前,制作的经典游戏数不胜数! 于是,就真的有两名玩家犹豫着,将自己的号牌交易给了这名显的有些肥胖的男子,然后这名男子毫不犹豫的掏出了一百美元,分别交给了对方,然后从对手的手里用恶狗抢食一般的动作,将那两张号牌抢到了自己的手里。 似乎是生怕对方反悔。 之后,这名男子便再次趾高气扬的向着试玩厅的方向走去,走到大门的时候,对着刚才讲他架出来的,守卫的保安扬了扬自己手里的号牌,跟这一批的玩家一起跨进了大门。 一枚号牌,对应一次游戏的机会,这名男子的两枚号牌当然对应着两次游戏的机会,这一点也是杰斯特早就吩咐了火星娱乐在这里的员工了的。 这一次男子选择了自己第一次没有尝试过的《宝石迷阵》——这台造型怪异,没有摇杆跟按键,只有一个看起来很漂亮的弧线形鼠标的街机。 这台造型看上去有些奇葩的机器在他第一次进来的时候就引起了他的注意,他当时就想要靠近来一探究竟,但跟他有同样想法的不止他一个,因为这台机器的外形是如此的吸引人的目光,但十五个人里只有五台《宝石迷阵》的机器。 结果他只能去玩一款他只是看名字就不喜欢的游戏,《puzzle-bobble》。 “移动解谜?什么烂名字……”当时这名有些胖的拜仁男子一边吐槽着,一边在工作人员的帮助下,有些不情愿的开始了自己的试玩。 他是不怎么看好这款有这么一个怪异名字的游戏的。 《puzzle-bobble》就是《泡泡龙》的英文名字,这是一款原本发售于一九九四年的益智弹珠解密类游戏,原来的制作公司是大名鼎鼎的taito,中文翻译不一,一般来说习惯称呼为泰托。 也许现在这是个名字名不见经传,年轻的新玩家们听过的寥寥无几,甚至这家公司都在新世纪刚过的时候被史克威尔-艾尼克斯收购,但在整个电子游戏史上,taito是有非常重要的地位的。 这家公司是世界上最早电子游戏的从业组织,也是日本街机工业协会(naa)的发起者之一。 在1967年2月,泰托,中村制作所(南梦宫),世嘉这三家当时占据日本街机四成份额的企业发起成立了naa,这家协会的影响非常大,几乎囊括了除了任地狱之外的所有日本游戏业的巨头。 泰托跟世嘉一样,也跟那个时代的绝大多数视频游戏公司一样,都是从弹珠机起家,如果没有一个人的出现,也许泰托会跟绝大多数的电子游戏公司的结局相同,湮没在历史的洪流当中,就跟当时的日本一百多家现在连名字都没有留下来的那些游戏公司一样。 有一天,一位叫做西角友宏的青年人加入了泰托,他是一个在大学时代就自学了ttl基板技术的猛人,在他加入了泰托,尤其是见到了雅达利的《pong!》之后,彻底点燃了他对于游戏创作的热情,他基于《pong!》设计的几款体育游戏在一经推出,便大受欢迎,甚至还返销美国,为泰托赚取了大量的利润。 如果是这样的话,也许没有什么值得大书特书的,但就在一九七八年的某一天,基于泰托之前的一款游戏的灵感,西角友宏设计了一款载入史册的电子游戏,《太空侵略者》。 也许换个名字,你会更加熟悉一点,这款游戏,又被喜爱它的玩家们情切的称之为——小蜜蜂。 有一则关于这款游戏的趣事,因为当时这款游戏用的游戏币是日元里100元的硬币,当是造成了日本国内100元硬币极度短缺,甚至出现了有人用两倍的价格来收购100元硬币的事情,有的街机厅甚至清一色的全是这台机器,因为玩家们只玩《太空侵略者》,对其他的游戏不屑一顾。 这是一款非常伟大的游戏,它直接开创了街机的盛世,在后来《太空侵略者》也被ign评选为电子游戏史上的五十座里程碑之一。 而西角友宏也将自己的名字永久的铭刻在了历史之上。 “什么!游戏结束了?这就结束了?”两分钟之后,刚刚上手就被游戏的爽快感吸引住的白人男子突然看到屏幕上突然出现的ga-over字样,脸上瞬间露出了恼怒的神色,他将自己之前对这款游戏的不屑一顾完全抛之脑后。 本来这位白人男子还想要继续尝试一遍,但早就被工作人员发现他的试玩已经结束,见他还挣扎着不想离开,最终被工作人员招呼来的强壮的安保人员给架了出去。 这一次,第二次进来的这位有些肥胖的白人男子第一时间就冲向他第一次进来时就大感兴趣的,用一个弧形鼠标操作的那台街机,这让另外的十四人看的有些莫名所以。 “《宝石迷阵》,这名字一听就是好游戏,上一个游戏虽然很好玩,但名字太差了……”这名白人男子在工作人员的帮助下开始了试玩,他一只手抓着那只在他眼里非常顺眼的鼠标飞快的操作,脸上同时还露出了不可思议的表情。 “这手感简直无与伦比!” 白人男子在感叹的时候,他的动作也在飞快的移动着,不断地点击着屏幕矩阵内相邻的两块宝石,然后先是看到屏幕上被自己操作的连在一起的三块宝石消失,然后上面的宝石落下,重新组成三个相连的宝石,也立即消失,再然后又有新的宝石从矩阵的最上方不断的往下落,像是蔓延的雪崩一样,一大片的宝石都被同时消掉。 听着宝石消掉的悦耳音效,看着宝石消失时的特效,这名白人男子满脸都是激动的神色。 这款游戏的快感在白人男子的感觉里似乎比《美利坚方块》,《泡泡龙》都要强得多,尤其是这个用鼠标操纵起来的流畅感,更是令他难以忘怀,他本来还有些意犹未尽的想要再玩一次,但似乎是想到了什么,然后他便对着工作人员扬了扬自己手里的第二个号牌,向着一侧他唯一没有接触过的那一台游戏《祖玛》走去。 试玩厅之外的玩家在听到了试玩后出来的人的讲述之后,更是无比的兴奋。 尤其是那些还玩的意犹未尽的玩家们用美金收购试玩的号牌的时候,一开始五十美金,五十美金的价格还能被所有人接受,但随着去到里面试玩的人越多,也越多的人开始花费美金收购能够再次进入试玩大厅试玩的号牌。 这些号牌的价格也在不短的涨高,最高峰的时候甚至都涨到了接近一百美金。 而那三位abc派来的摄制组也有些目瞪口呆的看者这一切,然后用自己的镜头将这一幕忠实的记录了下来,这在他们眼里实在是太不可思议了,只是为了区区几分钟的游戏时间,就毫不犹豫的花掉一百美金。 要是按照这个比例换算成金钱,他们三人昨天下午在里面花掉的时间,全部加起来足够他们在洛杉矶买一套不错的豪宅了。 那名白人男子玩完了所有的三款游戏之后,脸上变的红光满面,他用有些兴奋的目光看着眼前的这三台游戏机,就像是看着三座金山。 “我想要见你们的老板,我叫亚当·埃德加,是一名商人,我有一笔大生意想要跟你们的老板谈,是关于这三台游戏机的!”这明白人男子直接走到了一名工作人员的面前,从口袋里掏出一张精致的名片,递到了对方眼前。 这名火星娱乐的工作人员认真的看了这位自称亚当·埃德加的人一眼,确认对方似乎不是在恶作剧,便接过了他的名片,然后说道:“请稍等。”说完,便对着自己的同事小声嘟囔了几句,自己转身便向着二楼走去。 而那名白人男子也不着急的站在一边等着结果。 不过就算是现在杰斯特得到了这位工作人员的通报他可能也没有时间见这位自称是一位商人的亚当·埃德加了,他正在会见一位早在他预料当中,肯定会来的客人。 也是能帮他暂时解决掉他的产能不足问题的客人。 在任地狱的人会见他之后,他就预料到这家公司的人肯定会找上门来,但没想到,对方竟然拖了这么久。 “见过李社长,在下铃木裕,是世嘉公司这次来的代表。原本中山隼雄社长早就准备派人来接洽,但您知道,去年我们世嘉的街机业务在美国全线崩溃,为了减少损失,不得已之下只能将美国分公司出售了出去,所以从总部商讨派遣事宜的时候耽搁了许多功夫,实在是抱歉了。” 杰斯特面前的是一个年轻的亚洲人,跟他一样都是黄色皮肤,黑瞳玄发,他见到杰斯特的第一面便直接来了一个九十度的弯腰,显得极为诚惶诚恐。 “铃木裕?”杰斯特听到这个年轻人的名字,脸上不由得露出了一个好奇的神色,他仔细的打量起眼前的这个才二十多岁的年轻人。 这就是未来那个跟宫本茂齐名的,世嘉的灵魂铃木裕么? ps:今天只能写这么多,字数不够也不求票了,晚上看斗鱼贝姐2的直播耽搁了时间,然后考虑自己文字风格跟名人收集癖的缺点,所以才写了四千字吧,明天尽量补回来,然后,从明天开始尝试着分章,一般不会再发那种7000,8000的大章了。 第三十四章 试玩会 第三十四章 试玩会 第三十五章 合作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十五章 合作 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十五章 合作 杰斯特静静的倾听着铃木裕带来的世嘉的条件。 总体来说,世嘉的条件都在他的接受范围之内,而且世嘉也了解了任地狱购买《美利坚方块》家用机版权失败的信息,所以这一次他们也没有提出过这方面的非分之想。 实际上,荒川实在回去后越想越不对劲,他出的价格足够高,态度足够好,除了他作为底牌的让火星娱乐加入任地狱权利金计划之外,几乎这是他的最高报价了,但对方似乎对此毫不在意,甚至连考虑都没考虑就拒绝了,这实在是太过于不合情理。 而且,让火星娱乐加入任地狱正在组建的权利金计划是他好不容易才从他的岳父那里争取到的,但对方甚至都没有给自己将其表露出来的机会。 于是,不死心的荒川实这才开始让人认真的收集火星娱乐的情报,这一收集才让他恍然大悟。 尤其是他看到火星娱乐已经整体收编了雅达利vcs7200的整个研发团队,而且还陆续招募了其余几十名的硬件研发人员之后,他哪怕是傻子都知道火星娱乐要干什么了。 知道了真实的情况之后,荒川实顿时有些火冒三丈,想到了对方在谈判时对他的戏耍,而且对方显然也是想从自己这里套取任地狱有没有在美国发售家用游戏机的信息,而自己愚蠢的竟然没有丝毫防备——谁他么会去防备一个名不见经传只做过一款游戏的公司就有胆量在目前这个行业背景下做家用机? 要知道,在同行业里消息传递从来是非常快的,在任地狱知道的同时,对《美利坚方块》同样很是垂涎的世嘉也基本上知道了。 要说世嘉不想要《美利坚方块》的版权是不可能的,他们刚出的家用机sega1000在日本被任地狱打的节节败退,几乎是一出世就淘汰的典型,让他们不得不开始更新一代的主机的研发计划,之前的投资几乎全部的化为了流水,难道世嘉不想要得到《美利坚方块》从而扭转这种情况? 不是,是因为世嘉知道这是不可能的。 任地狱的报价已经足够好了,任地狱的那份报价是世嘉绝对不可能出的,因为他们的平台占有率远远没有任地狱高,所以,任地狱能出的价格,世嘉出不起。 但他们还是来了,他们并不是只看重了家用机版本,而是看中了《美利坚方块》这款街机在日本的代理权,要知道世嘉在进入家用机行业之前,他们可是名副其实的街机巨头,制作出的街机经典游戏数不胜数,畅销世界,但现在,他们的街机也在南梦宫,卡普空这些老对手的逼迫下,市场份额损失严重,尤其是公司里内部刚刚得到了确切的情报,这两家公司将会在下半年发行两款非常优秀的游戏,而且自己公司却没有足够优秀的游戏能够与其对抗。 甚至,对方对此保密设施做的非常好,只知道都是纵向的卷轴射击类游戏,但玩法跟设定却一无所知。 对此中山社长已经数次在高层会议上大发雷霆。 铃木裕深刻的知道这一点,他这一次来是不容许失败的。 “你们要《美利坚方块》日本跟欧洲的街机代理权么?”杰斯特笑着问了一遍。 “是的。”铃木裕点头承认。 “那么,如何分成呢?”杰斯特确实有要把自己游戏的街机代理权出售出去的打算,因为他自己刚刚开始想要做发行,先把北美这盘子搞好就很难了,至于向国外铺货,一是他没有那个精力,二他也没有那个能力,三他甚至都没有那个产能。 甚至是包括他的这三款新游戏,他制作完成之后,都没有足够的产能的生产,他之前向雅达利询问过,如果自己再让他们代工这三款游戏的话,他们直接要求分成。 这在杰斯特眼里是绝对不能忍的,当初他没有名气,被雅达利趁机讹诈他没办法,他忍了,现在他的翅膀硬了,你还想来讹诈我? 面对着雅达利的要求,杰斯特心里冷笑,老子掀桌子不干了。 世界上能大规模制造街机的又不是你雅达利一家,眼前这个世嘉不就是一个么。 显然,世嘉的调查也非常详细,对杰斯特的火星娱乐目前的遇到的困境也了如指掌。 铃木裕不苟言笑,他直接从手里的公文包里掏出了一叠文件,双手递到了杰斯特的面前,然后他说道:“我们世嘉是非常有诚意的,我们不但会以先期支付两千万美元的价格购买贵公司《美利坚方块》在日本以及欧洲的代理权,而且还会出让纯利润的百分之三十作为贵方的分成,而所有的制作以及宣传费用,皆由我方承担。” 还不等翻看这份文件,就听到铃木裕的这番话的杰斯特猛然抬头有些惊异的看着对方,他的心里不震惊是不可能的,这个报价,实在是好的出乎他的预料。 要知道,整个日本跟欧洲的市场全部加起来,最多才能跟美国相提并论,这还是打肿脸充胖子的说法,实际上,他们就算加起来都远远的不如美国。 一款街机,在日本的销量能有两三万台就很不可思议了,但在美国却可以到达六万台,甚至更多。 而欧洲虽然大,但游戏的市场却连日本占的份额都没有。 “难道是世嘉遇到了什么麻烦?”杰斯特的脑海里突然冒出了这么一个念头,然后这个念头不可抑制的不断的扩大,他开始回忆他脑海记忆里这个时期的世嘉…… 思索了有几分钟,整个过程杰斯特一直沉默不语的看着坐在那里面无表情的铃木裕。 他想不出这个时候的世嘉有什么太大的危机,他印象里,世嘉只是在他们刚刚进入的电视游戏领域的sega1000上惨败,但对此世嘉也已经接受,而且s的开发进程也应该早就开始了,既然不是这个,那就是他们的街机行业上出问题了么…… 这个时候的街机行业…… 想到这一点,杰斯特突然眼前一亮,他想起来了。 世嘉确实是在这个时候遇到了一些麻烦,不过也正是在这个时候,铃木裕站出来加入开发部独揽狂澜,才有了后来世嘉的辉煌。 这位传奇设计师先是在八五年制作了世界上第一个体感游戏《摩托车框体》,又在同一年发布了日本第一款32000色的游戏《太空哈利》,而《摩托车框体》后世的玩家应该都见过,就是那种大型的拟真摩托车游戏,玩家可以骑着摩托车玩的那种,杰斯特倒是记得很清楚,嗯,在一块钱八个币的时候,这游戏需要两块钱才能玩。 这两款游戏帮助世嘉重新夺回了街机的市场份额,那么,既然是夺回……他们是从谁的手里夺回来的呢? 想到了这一点,杰斯特突然露出了一个怪异的笑容,这让一直在默默的观察他的铃木裕吓了一跳,他有些不明所以的开口问道:“李社长,哪里不对么?” “呵呵,没什么,我只听最近听日本的朋友说,你们的老对手南梦宫正在研发一款全新的游戏,听说已经接近完成,而且我听到的消息是,这款游戏非常震撼,似乎是叫什么x……xevio,就是叫xevio,对不对?”杰斯特一边说着,脸上一边露出了一个好奇的表情。 xevio就是大名鼎鼎的《铁板阵》,纵卷轴飞行射击游戏的鼻祖,一款具有里程碑意义的游戏。 铃木裕脸上的表情不变,但他的内心却如同海浪般翻涌起来,这有些太不可思议了,对方这个远在美国的人怎么可能知道他们都是刚刚得到的情报。 难道他们在日本的情报系统都比我们世嘉这种土生土长的公司还灵通了? “哦,对了,我还听说卡普空也做了一款类似的游戏,叫一九四二,也快发售了,跟这款游戏的类型差不多,也是纵向卷轴的飞行射击游戏。”杰斯特话语不停,他又把自己记忆里的另一款于今年发售,引起了一股游戏风潮的经典游戏说了出来。 这一次的铃木裕终于勃然变色,他有些不可思议的看着杰斯特。 他无论如何都想不明白,对方是怎么知道这两款他们一直在想方设法的打听的游戏的类型的?对方竟然连他们世嘉都没有探听到的情报也知道?他们不是还没有建立日本分公司么?他们的研发总监马克·塞尼最近还一直托他在世嘉的朋友办这件事情……但是他们知道的却比自己还要清楚的多,但这怎么可能! 铃木裕看着杰斯特的目光里充满着震惊,他的嘴唇竟然变得有些干涩:“李……李社长,您的消息属实吗?” 杰斯特没有正面承认,他只是笑着说道:“铃木先生,我也只是听日本的朋友说过而已,至于是不是真的,我可不敢保证。” “阿里噶多!” 铃木裕听了杰斯特的脸,先是沉默的十几秒,然后突然对着杰斯特来了一个九十度的弯腰,语气极为恭敬的说道,“感谢李社长的告知,世嘉感激不尽。” “那我们商量的授权价格……”杰斯特这时也马上站了起来,上前将铃木裕扶起,说实话,他对这位未来的王牌设计师是非常尊敬的,就是他在世嘉那么艰难的情况下,带领着世嘉对抗着任地狱,从不放弃,也永不言败,而且他在九九年制作的那一款集中国神话,武侠元素,沙盒地图,叫做《莎木》的经典游戏,更是杰斯特当时的最爱。 这款游戏当时论质量绝对是时代翘楚,比任何一款大作都毫不逊色,可惜生不逢时,最终的成绩并不理想。 后来这款游戏,在一次《fai通》的投票统计中,力压ff,dq等超级大作,成为玩家期望出续集的游戏。 对于这款游戏来说,这一点荣誉是当之无愧的,当然也只能是一点安慰了。 毕竟那个时候,世嘉的荣光已经不复存在了。 杰斯特的话还没有说完,铃木裕便一脸严肃的出声将其打断:“李社长,您不用说了,世嘉可以做出进一步的让步!” “不不。”杰斯特也明白可能对方是误会了自己的意思,他立即解释道,“我没提价的意思,实际上先前的报价,我个人已经非常有满意了,我们火星娱乐对待朋友,从来都是最真诚,绝不会趁机讹诈。” 杰斯特的语气看上去很真诚。 听到这话,铃木裕眼中闪过一丝诧异的神色,他先前了解到的对方可不是这样的人,睚眦必报,趁机讹诈,他眼前的这位比自己还要年轻的人可不是没干过。 在美国帮他发行《美利坚方块》的那四位发行商可以没少四处在行业里诋毁杰斯特跟火星娱乐。 就算是铃木裕看到杰斯特当时对那四家代理商的要求也有些觉得过分,如果不是迫不得已,没有任何一个代理商是愿意签订那么一份丧权辱国的城下之盟的。 “我们现在先不谈具体的价格的问题,那么,铃木先生,您有没有兴趣去看看我们最新研发出的几款新游戏呢?”杰斯特看到对方的神色,也不以为意,他本来就是有目的,也不在乎对方的胡思乱想,他只需要让对方知道,双方临时合作,对双方都有利可图就行了。 “新游戏?” 想到那一款就算是自己都不自觉的沉迷进去的巧妙消除类游戏,铃木裕的脸上也不由自主的露出了好奇的神色,他虽然得到的消息是火星娱乐正在进行新游戏的开发,不过并没有得到什么确切的情报,只知道同样是一款消除类的游戏。 看到杰斯特的脸上如此自信的笑容,铃木裕也不由得猜测,那一款《美利坚方块》已经完美无缺了,难道对方还能在消除类游戏上玩出花来不行? 然后,铃木裕便点了点头,在杰斯特的带领下,向着火星娱乐的研发大厅走去。 ps:铁板阵实际上是83年发售的日版,88年发售的美版,为了剧情需要,我挪到了84年,勿怪,不过世嘉在当时的困境是真实的。 第三十五章 合作 第三十五章 合作 第三十六章 亚当·埃德加 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十六章 亚当·埃德加 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十六章 亚当·埃德加 杰斯特很担心《铁板阵》,非常担心,他无比的清楚这款游戏曾经造成过何种轰动,以及产生过多大的影响。 这是fc上最畅销的射击类游戏,卖的比被誉为清板过关教科书的魂斗罗还多,而且,这款游戏在街机上面的表现简直就是怪物级,在这款游戏发售之后,火遍世界,到底火到什么程度呢? 独占世界街机市场百分之七十的份额! 也正是这一款游戏的大获成功,才让南梦宫奠定了任地狱麾下六巨头老大的地位,并且只是靠这一款游戏的盈利,南梦宫就盖起来一座崭新的办公大楼。 在游戏界,这座大楼也被玩家调侃的称之为铁板阵大楼。 面对这样的一款统治级的游戏,你说杰斯特不担心是不可能的,《美利坚方块》经典是不错,不过这款游戏最适合的平台并不是街机,由于题材的限制,静止画面的游戏在街机上表现力远远的不如卷轴类游戏。 但要说肯定会输那也未必,解谜类游戏总是会有不少玩家受众的,而且,说实话,玩家也不可能总玩一款游戏,就算是《美利坚方块》再经典,再好玩也会有厌倦的那一天,《铁板阵》也是一样的道理,而且论耐玩性,《美利坚方块》会怕谁? 杰斯特在一侧观察着正在试玩着《宝石迷阵》的铃木裕,这三款游戏铃木裕在听完介绍之后第一时间便选择了《宝石迷阵》作为他的第一次试玩对象。 他对那个很多玩家都感兴趣的弧线形鼠标并不感兴趣,反而对游戏非常专注,杰斯特可以看到铃木裕在不断的一次又一次的重玩这款游戏,一直持续了十几遍,他才有些恋恋不舍的离开,走向了另外两款游戏的街机。 这两款游戏,显然也给了铃木裕不少的惊喜,从他那有些兴奋的表情就可以看的出来,不过,显然,他对剩余的这两款游戏的兴趣并没有第一款《宝石迷阵》那么大,只是试玩了几次便不再试玩,脸上也没有先前那种凝重严肃的表情,他玩完之后,小声对旁边的工作人员询问了几句,待听到答复之后,铃木裕竟然有些不可思议的看向了杰斯特。 然后杰斯特便看到铃木裕快步的走到了自己身边,再次一个九十度弯了下去。 “李社长对于游戏设计的天赋简直无与伦比,这款《宝石迷阵》跟《美利坚方块》在挖掘玩家的心理方面简直堪称完美无缺,鄙人从中学到了很多,对于如何制作优秀的游戏又有了更新的想法,所以我觉得,我应该称呼您一声老师表示的谢意。” 铃木裕说的诚惶诚恐,毕恭毕敬。 “说的太过了,不过是我对于设计某一类游戏有了一点经验而已。”杰斯特再次把铃木裕扶起来,然后避开这个话题不去谈,转口说道,“不知道铃木阁下对这三款游戏怎么看,世嘉有没有兴趣代理?” 铃木裕平复了一下自己的心情,显然,刚才的三款游戏对他的震动很大,他听到杰斯特的问话,先是犹豫了一下,然后又叹了口气,如实说道:“我本来是想回答没有兴趣,但是我觉得对于一名设计师来说这样的回答恐怕不够公允,但我真的无法给阁下一个确切的交代——就算是在世嘉总部里面对于引进《美利坚方块》也不是一个声音,如果不是中山社长力压,恐怕还很难通过,而这次要一次性再引入三款……” 然后杰斯特只看到铃木裕咬了咬牙,然后重重的点了点头,似乎是下定了什么决心。 “李社长,我收回前面的话,这三款游戏足够优秀,我会带回去给中山社长过目,以他的眼光想必得到同意不会太难,而且我不能坐视世嘉继续这么衰落下去,只要我们能扛住这一段时期,到了明年,等……”铃木裕突然停住了话语,似乎是说到了什么世嘉的内部机密,没有继续说下去。 杰斯特知道对方说的是什么,为了对付任地狱的fc,世嘉倾尽心血的s明年将会问世,这款机能完爆fc的主机,世嘉是寄予厚望的,在现在的世嘉人眼里,只要s一出,那fc就可以直接成为过去式了。 但世嘉做梦都没想到,任天堂只用了两年半就完成了整个日本的铺货,并且用创造性的权利金制度笼络住了日本最强大的六家第三方开发商。 当世嘉寄予厚望的s再次惨败在机能远不如自己的fc的手里的时候,他们才领会到第三方的重要性。 杰斯特也知道任地狱现在在搞权利金,但是自己对此毫无办法,因为这就是大势,任地狱的fc在日本卖到爆,除非自己能现在就发售主机加上超马,把任地狱的家用机市场占有率打下去,不然的话,他根本就无无法阻止,任何的计谋都在这种惶惶大势面前没有丝毫办法。 但是等到自己的家用机发售,任天堂的权利金计划早就布局完成,那时候只能靠自己的单打独斗来对抗任地狱他们了。 也幸好自己记得不少的这个时期的好游戏,足够打赢前期,只要自己的地盘稳固,那任地狱那样苛刻的权利金制度,自然会引起那些第三方的不满,他们内部的联盟自然会不攻自破。 当年在任地狱的鼎盛年代,南梦宫,哈德森因为权利金制度的苛刻,都敢偷偷的给nec日本电器的pc-e做游戏,更何况是现在加上自己? 权利金制度只有在任地狱的占有率足够高的时候才有约束力,一旦占有率不高,那任地狱就是众叛亲离的结局。 索尼ps崛起的例子还表现的不够明显么? 任地狱未来的失败,在他们如今权利金的贪婪上就注定了。 不过杰斯特可没有将这些跟铃木裕说明的道理,而且世嘉在他的眼里也只是临时的合作伙伴,而未来,他们也将会成为竞争对手之一。 “既然如此,那我们就继续之前的关于《美利坚方块》授权的话题吧。”杰斯特一边说着,一边做了一个请的姿势,铃木裕也跟随着杰斯特返回了之前的办公室。 因为彼此双方对协议的内容都没有异议,在杰斯特让自己公司的法务顾问查阅了合同没有任何问题之后,他也就跟铃木裕草签了合同,因为这次合同的数目过于巨大,所以过几天,世嘉的掌门人中山隼雄将会亲自赴美,跟杰斯特完成正式的签约。 而且,在协议里面,在杰斯特的提议下,铃木裕也添加了一条,就是无论《宝石迷阵》那三款游戏能不能被世嘉代理,世嘉也会答应承担下这三款街机的代工合同,至于具体的数量跟价格,到了游戏正式完工之后再谈。 这也让杰斯特暂且放下了一件心事,他这几天一直不担心这三款游戏会不会受到欢迎,他最担心的是自己的游戏街机无法生产。 现在世嘉既然答应了代工,那一切也就没问题了。 铃木裕拒绝了杰斯特邀请他留下吃顿便饭的请求,他还要尽快的返回日本向着中山隼雄汇报自己的见闻跟这一次谈判的细节。 当然,走的时候他也带上了《宝石迷阵》,《泡泡龙》,《祖玛》这三款游戏的三块基板。 “很期待几天后跟中山隼雄社长的见面,铃木先生,请带我向他问好。”杰斯特如此的跟铃木裕道别。 “一定带到。”铃木裕跟杰斯特握了握手,带着草签完的协议满意的走了。 对他来说,这次美国之行,总算不辱使命了。 杰斯特看着铃木裕的背影,倒有些期待起跟那位后世被誉为世嘉历史上最伟大的社长,那位永不言败,决不退缩,拥有一颗坚定的斗士之心的老者的见面了。 就是不知道,他这一世会不会跟自己作对呢? “我活着就是为了让任地狱过的不舒服。”这句中山隼雄的名言,就算在现在杰斯特回想起来都有一种掷地有声,热血的感觉。 一个可敬可佩的老人啊。 “哦?有人要见我?”等到送走了铃木裕,杰斯特才接到自己员工的汇报,说有一名玩了所有三款游戏的人想要见自己,而且还自称是一名商人,有一笔关于自己的三款新游戏的大生意要跟自己谈。 稍微考虑一会,杰斯特点点头,对这名员工吩咐道:“那就让他进来吧。” 杰斯特有点好奇,我很想知道到底对方所谓的大生意到底是什么意思。 “亚当·埃德加,很高兴见到您。”亚当·埃德加长得有些胖,所以显的有些老,实际上,他的年纪不大,才刚刚二十五岁,他的语速有些快,“至少没想到您竟然会这么年轻。” 杰斯特好奇的看着对方,手里捏着对方的名片,不过他没有去看,只是在指尖转了一圈便放在一边。 “那么,你所谓的大生意是什么呢?”杰斯特没有时间跟对方废话,他想要见对方也只是临时起意,如果对方的回答无法令他满意,他不介意将对方轰出去。 “咳咳……” 亚当·埃德加很有自信,他先是咳嗽了一声,精明的眼睛不断的眨着,用他的稍微有些快的语速说道:“您的游戏做的非常出色,但您经商的天赋嘛……啧啧……” 他一边说着,一边有些不屑的吧唧了下嘴巴,然后用着不屑一股的语气将前面没说完话补完,“基本上为零。” “哦。”杰斯特只是没有表情的点了点头,然后露出了一个平淡的笑容,“这位先生,如果您只是来故作姿态的说这种废话的话,那我只能让保安把你轰出去了。” 然后,杰斯特低头看了看自己带着的手表,似乎像是自言自语的嘟囔了一句:“还有一分钟……” 听到杰斯特的这一句话,亚当·埃德加的脸色白了白,但下一瞬间便恢复了正常。 他擦了擦已经不知不觉间冒出了一些虚寒的额头,连忙大声的说着:“您不要当我是在危言耸听,我仔细研究了您之前的销售方案,其实这种销售方案已经过时了,为什么要让那些销售商分润你的利润呢?您应该建立自己的发行渠道……” “你还有十秒钟。”杰斯特看着手表,淡淡的说了一句。 “……你应该在各州建立物流中心,在各中心城市建立旗舰店,在各中小城市成立合作零售商……”亚当·埃德加显然也有些焦急,他的语速越来越快,脸色涨的通红。 杰斯特并没有听真切,只是听了一个大概,但他看向这名有些肥胖的男子的脸色还是有了一丝惊讶的神色。 对方的提议,跟他先前与卡莉·泰里通过电话讨论了多日的计划竟然是如此的相似。 第三十六章 亚当·埃德加 第三十六章 亚当·埃德加 第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!) “坐!” 杰斯特伸手指了下亚当·埃德加一侧的椅子,然后他从桌子上拿起那张他连看都没看就扔到一旁的名片。 名片制作的很精致,上面写明的头衔杰斯特倒是没听过。 “杰伊贸易公司?副总裁?”杰斯特的脸上露出疑惑的神色,投向亚当·埃德加的目光里也满是询问的意味。 “呵呵。”亚当·埃德加有些局促的笑了笑,他伸出舌头舔着嘴唇,脸上闪过犹豫的神色,过了有五六秒钟,他才开口说道:“李先生,其实这张名片只是我之前的职位,现在我只是一名无业游民。” “哦?”杰斯特的声音变得有些好奇,他想不明白一位已经离职的贸易公司副总裁来找自己干什么。 “李先生,总而言之就是我跟一位朋友在弗罗里达成立了一家贸易公司,因为前期项目选择不佳,公司的效益一般,所以就商量着换一个经营项目,我个人很喜欢电子游戏,而且也看到您公司的那款《美利坚方块》街机现在在市场上不可思议的火爆,所以就想要可不可以联系你们,如果你们还有新产品的话,我们是不是能够加盟成立一家直销店……” 亚当·埃德加见杰斯特一直面无表情的听自己说着,没有想要开口的意思,于是他只能伸出舌头润了润嘴唇,继续说道。 “后来我仔细的研究了阁下的营销手段,还沉浸在那种老旧的‘厂家——代理商——经销商——店家——消费者的模式,这是一种过去十年就开始过时的老旧模式,我如果是阁下的话,我就会在一开始继续扩大地推计划,利用各种媒体不断的向着加州的周边州进行推广,在这些临近的州也造成一定的市场轰动效应,然后靠直销来直接给需要的街机店主进行发货,这样,您就可以直接用给代理商的价格卖给店家,虽然看似您的出厂单价没有上升,但零售单价却下降了很多,这也就代表着,您可以获得远比现在多的多的订单。” 说道后面,侃侃而谈的亚当·埃德加越说越自信,直到他说完之后,他的脸上又重新的洋溢起一开始的那种自信无比的神色,他相信自己有理有据的方案一定能够得到对方的认同。 “不错。” 杰斯特由衷的说着,要不是他时间紧迫,必须要在一开始就筹集到大量的现金展开自己的计划,否则他也会直接使用这个计划,他也知道随着美国运输业和快递业的兴盛,早就给直销行业打下了基础,作为一个了解过戴尔崛起史的人,他怎么会不清楚戴尔当年是怎么干的? 跟这位叫亚当·埃德加的说法几乎一摸一样。 但问题是,如果他当时采用这种直销的模式,在初期推广过程中是需要时间的,可能他需要一个月时间才能推广到加州周边的州,两个月的时间才能让整个美国知道这么一款游戏,三个月时间才能在全美国引发轰动,四个月时间才能拿到现在的订单——这样就足足浪费了四个月时间。 对于杰斯特来说,钱是很重要的,他的无数计划都需要钱来作为动力,但是现在,时间对他却更加宝贵。 随着八五年的越来越近,他的时间也越来越少。 作为一个重生者,他比任何人都知道直销模式的优势,但他一开始还是没选,无他,不是不好,而是不适合罢了。 对于他来说,只有利用这些注定要没落的代理商们对于自身衰落的恐惧,才能借用大势在一开始就拿到惊人的预付款,这是他能想到的最好的办法,也是唯一的办法。 不过,杰斯特的脸上还是露出了疑惑的神色,他有些好奇的开口问道:“你刚才说的这种营销手段确实不错,但这跟你来找我,说有一笔大生意要跟我谈有什么关系?” “呃……”见到对方听了自己的说辞只是很平淡的说了两个字不错,似乎是并不为此感到惊异,这让亚当·埃德加有些摸不清对方的心思,他只能是在心里组织了一下言辞,开口道,“实际上就是我看好您的企业会重新振兴电子游戏产业,但我的合伙人,也就是我所在的贸易公司老板杰伊先生却对此嗤之以鼻。” 说着,亚当·埃德加提起他的前老板的时候,语气变得有些不屑:“他直截了当的骂我是白痴,说我这颗脑袋里塞满了蛆虫,说我竟然让他把宝贵的美金投入到一个已经被全美国唾弃的行业里去。” 一边说着,亚当·埃德加的脸上露出了凶狠的表情,他不屑的呸了一口,“也不看看,他的这番家业是谁给他打下来的。” 最后,亚当·埃德加平复了下自己的心情,他向着杰斯特露出了一个歉意的表情:“不好意思,刚才想起一些不好的往事,让您见笑了。” “你看好电子游戏产业?”对对方贬低自己前任老板的话不怎么感兴趣,倒是这一句引起了杰斯特的注意,要知道,现在的美国,雅达利殷鉴不远,看好电子游戏产业是需要很大勇气的,这也怪不得对方的老板喷他的白痴呢。 要是换了他他也喷对方是白痴。 “李先生,我是一名很喜欢电子游戏的人,雅达利的每一款游戏我都玩过,原本在经历过了et事件之后我也对这个行业死心了,但直到大约在大半个月前之前看到您制作的那款游戏。” 说到自己是一名喜爱电子游戏的人的时候,亚当·埃德加的脸上露出了略显兴奋的神色,不时的还会跟杰斯特聊起一些经典的雅达利游戏,他不断的吹嘘他曾经玩小蜜蜂玩的多厉害。 但当他说到《美利坚方块》的时候,他的语气不再是兴奋,而是明显的变得狂热起来,“李先生,我第一次玩到《美利坚方块》的时候,那种给我的震撼,就跟我当年第一次玩到《pong》一样,它让我发现,外界的一切东西都不值一提,我在那个时候就不可抑制的产生了一个念头,就像是看到了雅达利的再生,您的公司一定会重新振兴电子游戏产业的。” “在跟我的老板关于公司转型方面谈崩之后,我就出售了手里原本公司的股份,直接从弗罗里达来到了加州,正巧碰到了你宣传的新游戏玩家试玩会,我就灵机一动,想要看看您最新的作品再做最后的决定,没想到……” 说到这里,亚当·埃德加的脸上再次露出了狂热的神色,他的语气再次激动起来,“完美无缺,那三款最新的游戏就算是比起《美利坚方块》来都丝毫不差,我在玩完那三款游戏之后,就知道您以及您的公司成功将会是必然的事情,而这三款游戏也会变成跟《美利坚方块》一样的金山。” “所以你就说要见我?”杰斯特轻笑着问了一句。 “是的,我原本的想法是想要从您这里拿到弗罗里达的直营店代理权。”说到这里,亚当·埃德加苦笑了一下,“不过我通过刚才的观察,发现似乎你已经有了更好的计划了。” 对此杰斯特不置可否,他只是认真的看着亚当·埃德加,皱着眉毛思考了几分钟,然后才开口道:“你之前说的那个在各州建立物流中心,在各中心城市建立旗舰店,在各中小城市成立合作零售商是不是你考虑的营销计划?” 对这一点亚当·埃德加到不否认,他直截了当的点了点头,说道:“我仔细研究了几家公司的营销模式及,尤其是苹果的合作零售店模式,发现这种模式的优越性,要比电话直销还要好得多,最重要的是,这样可以让人在现场体验到您的产品,对提升公司的形象有着不可估量的意义。” 一边说着,亚当·埃德加顿了顿,似乎是犹豫了一下,才说出了他的结论:“在我的眼里,做产品的本质其实就是做形象。” “可是……”杰斯特笑了笑,他没有对此发表自己的看法,而是再次的询问道,“你要知道,我做的是街机游戏,这种游戏是不需要向普通玩家推广的,而且街机的价格也不可能是普通人能够承受的,你……” 这一次亚当·埃德加却是毫不客气的打断了杰斯特的话,他用准确无比的口吻回答道:“李先生,你我都不是傻子,从你全副接手雅达利之前的硬件研发团队就足够看出您的志向绝对不会是仅仅的只是街机,您一定会进入电子游戏最大的利润所在——家用机,这是毫无疑问的,否则我也不会来找您。” 杰斯特听完后还是不动声色,他皱着眉毛,似乎是在做出什么抉择。 他知道眼前这个叫做亚当·埃德加的人说的不错,而且他在营销方面的天赋也是毋庸置疑,眼光毒辣到他这个重生者都不得不佩服的程度。 他说的这个计划,正是后来任天堂,索尼,苹果等等这些消费级电子产品的生产商们所使用的营销方式,能够在各种营销推广方式里脱颖而出,并且成为了行业的一个标准,根据优胜劣淘的道理,显然,这一套营销方案是完全超过其他的方案的。 当年的苹果都是在乔布斯重回之后在完善的这种营销模式,才有了明确是做产品就是做形象的理念,而眼前这个人,却在这个时候就看到了这里目光之长远,是自己远远不及的。 不得不说,眼前这个自己连名字都没说过的,不怎么大的,还有肥胖的,叫做亚当·埃德加的白人男子,在这一方面是不折不扣的奇才。 真是天助我也啊。 最终,杰斯特站起身子,对着亚当·埃德加伸出了自己手,笑着说道:“你的确说服了我,但我不同意你之前所谓的合作直营店的请求,我有一个更好的计划,现在我问你,你有没有兴趣来为我工作呢。” 这句话一说完,亚当·埃德加脸上闪过一丝喜色,不过片刻之后他便回复了正常,他站起了身子,伸手跟杰斯特握在了一起。 “先生,准确的说,我不远万里从弗罗里达来到加利福尼亚并不是为了一份工作,如果是为了一份薪水不错的工作的话,以我的能力跟资历,根本没必要离开弗罗里达,我来找您,就是决定趁着年轻做一次赌注,来做一个我喜欢的行业,我爱电子游戏,我不但要见证这个产业的崛起,我还要参与进去,去完成这项伟业。” 杰斯特松开了手,拿出一支笔在一张纸上写下了一串号码,然后将其递到了亚当·埃德加的手里。 “这就是我准备成立的发行公司的ceo的联系方式,这家公司目前还没有正式成立,到目前为止,包括你在内,只有三个人,其中两个是女人,在两天后,这位ceo女士将会来洛杉矶正式开组建发行公司的事宜,你可以跟她提前沟通,我会将你的事情通知她的。” 亚当·埃德加显然没自大到自己刚来,对方就会让自己掌管一家公司,但他听到自己将来的上司将会是一个女人的时候脸上还是露出了不愉的神色。 “一个女人?”亚当·埃德加的语气变得有些异样。 杰斯特知道现在的美国职场对女性的隐性歧视非常严重,其实后世也很严重,只是没有现在这么明显罢了,举一个很简单的例子,现在的美国的大型企业里面,几乎没有一个女性ceo。 “她叫卡莉·泰里,之前在美国电话电报公司工作,能力非常优秀。”杰斯特看了神情有些诧异的亚当·埃德加一眼,“你之前跟我说的发行方式在之前这位女士就已经跟我商讨过了,而且她的企划要比你说的详细,可执行的多。” 见到亚当·埃德加还是一副不怎么相信的样子,杰斯特也懒得继续解释。 “当你见到她的时候就会知道,我为什么要选一个女人来担当这家公司的ceo。”说完,有些累了的杰斯特便向着亚当·埃德加做了一个送客的手势。 然后,已经成为了杰斯特手下的亚当·埃德加见后便恭敬的点了点头离开了。 不过,显然,他脸上那明显显露出来的表情,亚当·埃德加对杰斯特对于这位女ceo的说法还是不置可否的。 一个女人也能当ceo? 简直就是开玩笑! 这就是此时亚当·埃德加心里真实的想法。 ps:求推荐票,推荐票实在是太少了。。 第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!) 第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!) 第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!) 深夜,在飞往芝加哥的飞机上,杰斯特有些睡不着觉。 他在考虑如何应对南梦宫的那款传奇性的街机游戏《铁板阵》,跟卡普空的那一款经典的飞行射击游戏《1942》,这是在历史上统治这个年代的街机游戏。 其实他出的四款游戏都是休闲类的消除类小品级游戏,跟这两款游戏面对的受众其实并不是完全重合的。 而他接下来将要推出的是想要挤占《大金刚》市场份额的《雪人兄弟》,还有另一款就是马克·塞尼正在制作的那一款格斗清版过关类游戏。 这两款游戏本质上也不会跟南梦宫跟卡普空的这两款,开纵卷轴飞行射击一代先河的游戏进行正面的竞争,毕竟不是同一类型的游戏。 但关键是,了解后世历史的杰斯特知道,街机市场是不能这么简单的用类型不同就不会竞争来划分的。 因为街机玩家的口味很驳杂,他们不会只玩一个类型的游戏。 但有时候他们的口味又很专一,当他们疯狂的喜爱一个类型的游戏的时候,就会对其他类型的游戏不屑一顾。 就比如说,动作清版跟格斗也不是同类型,为什么九十年代中后期格斗游戏会彻底击溃动作清版类游戏统治街机市场? 杰斯特有些犹豫着自己到底要不要也出一款纵卷轴的飞行射击游戏跟《铁板阵》,《1942》进行对抗。 他知道口碑对于一家游戏公司的重要性,尤其是卡婊卡普空,正是通过《1942》来建立起了自己的口碑,获得了他们的第一批死忠玩家,作为杰斯特重生前最痛恨的游戏公司之一,这家公司视玩家如猪狗,他个人在心理上是绝对不能容忍卡婊再获得上一世的成功的。 这两款游戏是后世这一类游戏的标杆,几乎后世的每一款纵卷轴飞行射击类游戏都在向着这两款游戏进行着不同形式上的致敬。 当然,杰斯特也知道这两款游戏并不是完美无缺,毕竟只是这一类游戏的开山怪,他们并不完美,缺点也是有的。 比如《铁板阵》的画面跟关卡的单一,比如《1942》还没有添加这一类游戏最著名的‘炸弹’系统,等等等等。 但就算是尽管如此,想要制作出一款能够碾压《1942》跟《铁板阵》的纵卷轴飞行射击游戏,绝非易事。 至少杰斯特想不出什么能有哪一款游戏能对这两款游戏形成碾压式的优势,《打击者1945》不行,《雷电》不行,就算是《沙曼罗蛇》都不行。 不是这些游戏不够优秀,而是超越跟碾压是两个概念。 想要做出完全碾压这两款游戏的作品,一定不能只局限在历史上已经有过的那些游戏,必须要根据这两款游戏的缺点,做出针对性的布置才可以……杰斯特如此的想着。 不过现在在飞机上显然不是考虑这件事情的时候,杰斯特摇了摇头,暂且将这个想法压了下去,他确实对此有了些想法,但现在确实不是深入的思考这个问题的时候。 但这个想法刚压下去,另一个问题又立刻在杰斯特的脑海里浮现了出来——马克·塞尼的那款《复仇者》出问题了,这也是他出发前刚刚接到的消息。 马克·塞尼在制作之初远远的低估了这样一个具有开创性游戏的制作难度,尤其是在动作的流畅性上很不尽人意,想要完成动作的流畅性吃内存吃的非常厉害,再加上他本人那种对画面到了极点的追求,所以进度并不怎么快——起码像是他自己一开始说的年底完成是不大可能制作完了。 而且马克·赛尼也再次明确的说明了,现在他们的硬件研发团队已经大体完成这一款街机基板在色彩处理上完全达不到他的要求。 但想要重新研制是不可能的事情,街机基版的研发团队已经开始了十六位基板的立项,根本不可能再抽出精英人员重新研发一款性能更加强大的八位基板,而且,这样也让之前的研发投入相当于做了无用功。 就在杰斯特的父亲驳回马克·塞尼这个过分至极的要求之后,杰斯特倒是提出了一个设想,他突然想到了后世的一款游戏机在处理色彩不够的时候的处理方式,实际上这款游戏机就是号称最强八位机的pc-e的升级版pec日本电气使用的是两款十六位的ppu来进行图像处理,效果非常出色。 “我们能不能做一个高配版,之前你们的这个就相当于一个低配的基础版,能不能在不改变电路架构的情况下,在这个低配基板上添加上两块ppu而不是一块,加上更多的内存片,以达到更强的图像处理能力,做一个高配版?” 杰斯特的这个提议不但让这些硬件研发人员眼前一亮,他们讨论过后,发现这个方案确实可行,甚至正在进行代号为‘零’的家用机研发团队的负责人马修·马库斯也在仔细的研究过后,马上将之前已经完成的部分设计推翻,在新方案里面,他也认为,添加两颗ppu的思路非常的不错,的确是能够极大的提高画面的质量。 而且他还提出了一个很有创造性的提议,他们可以参考街机基板的架构方式——这样一来,等街机游戏进行移植的时候也更加方便。 这样一来,原本已经肯定能够年底前完工的家用机也不得不延迟,马修·马库斯告诉杰斯特,他只能保证在年底前拿出样机,至于正式版,要根据情况来说了,说不定可能,说不定不行。 本来这是一个再坏不过的消息,但却让杰斯特稍微松了一口气,硬件研发上唯一的一个好消息就是他要求的小型化gw类掌机的进度很快,因为是四年前技术,根据摩尔定律,他要求的至少缩小一半完全没有问题。 而且,杰斯特在回顾自己已经进行,将要进行,没有进行的计划的时候,他发现,他之前的一些想法有些异想天开了。 原本他打算在年底圣诞的时候推出自己主机的计划确实是有些欠考虑了,他的计划是在国内建立自己的工厂,但问题是他就算能去国内也肯定是在洛杉矶奥运会之后的事情了,这要十月,就算是国内对于外资投资再过支持,从通过审批到平整完土地至少需要一个月,厂房就算自己用全钢架结构也要至少半个月,再加上调试设备,试生产之类的,半个月。 这一套下来就到明年一月了,而且刚开始生产的合格率必然不高,想要提高产量,加上培训新员工也要至少两个月的适应时间,也就是说,自己能够开始爆产量,起码要等到明年三月份才可以。 本来以为时间够用,但杰斯特仔细的想了半天,才发现,自己的时间依然是太过于紧迫。 不过能够在年底之前拿到样机也算是不错,只要错过不了明年一月份在拉斯维加斯举办的ces展就可以,他记忆里任地狱的fes第一次在美国人面前亮相就是在这次展会上,在任地狱数款精品游戏的支持下,nes还是在那一届展会上引起了一定的轰动。 自己狙击任地狱的第一战,就从ces展开始好了。 想着想着,杰斯特也没注意到时间的流逝,当机舱内的广播响起的时候,他才发现已经到芝加哥了。 这座被人昵称为风城的国际大都市是仅次于纽约跟洛杉矶的美国第三大都市区,至于它在世界经济,金融里的地位,它的荣誉跟繁华更是不需赘述。 芝加哥a电视台的人也早就在芝加哥奥黑尔国际机场准备好了接机。 这里不是西海岸,在芝加哥这座美国中部地区的城市,杰斯特作为一名身材健硕的亚裔还是很显眼的。 杰斯特刚从候机大厅出来,便看到了正举着上面写着自己的名字的接机牌不断挥舞着的两位芝加哥a电视台的工作人员。 虽然还是凌晨,但这两人的精神都不错。 见到杰斯特也都有些兴奋,其中一位还是《美利坚方块》的忠实玩家,据他自己的说法,他每天下班后都要去街机厅晚上几个小时才过瘾。 “我技术不错!只差一点点就能把自己的名字加上去了。”这位芝加哥a电视台的员工叫休斯·伊安,他说起话来滔滔不绝,自从杰斯特刚刚登上他们开着的这辆福特商务车开始就在不断的谈着《美利坚方块》。 倒是另一外年纪稍大一些的司机对此没什么兴趣,而杰斯特从飞机上下来之后,一整天没睡的他也有些疲惫,但见到自己的粉丝在谈自己的游戏也不好露出不耐烦的情绪,只能是耐着性子跟对方有一句每一句的说着——基本上都是对方在说,杰斯特在听。 从奥黑尔国际机场这一个全世界唯一的双中枢机场到芝加哥市中心的路程有差不多三十公里,这一路上杰斯特也仔细询问了下自己要参加的节目的信息。 倒是有一点令杰斯特颇为意外,他要参加的《芝加哥早晨》这一个脱口秀节目的主持人竟然是日后的脱口秀女王奥普拉·温弗瑞,当然,现在的她还没有成立那个大名鼎鼎的哈普娱乐,更不用说令她闻名于世的奥普拉秀了。 现在的她只是一名被芝加哥a电视台的老板丹尼斯·施瓦逊花费了二十三万美金的年薪从巴尔的摩这个美国大陆最东部的城市请来的主持人,主持芝加哥a电视台的一档叫做《芝加哥早晨》的脱口秀。 为的就是对抗脱口秀名嘴菲尔·当纳的同类型节目。 杰斯特的这一期节目定在上午录制,这两名电视台的员工将杰斯特送到定好的酒店之后,约定好了来接他的时间侯便离开了。 而来到酒店的房间的杰斯特躺在柔软的床上,再也抵抗不住疲惫带来的睡意的杰斯特也沉沉的睡了过去。 也许是太过于疲惫,杰斯特竟然一边睡着还一边在睡梦里思考着那款他已经有点眉目的,对抗《铁板阵》跟《1942》的游戏。 ps:求推荐票!! 第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!) 第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!) 第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票 被载到a电视台的总部,在化妆间里化妆的时候,杰斯特还感到有些昏昏沉沉。 几个小时的睡眠根本就无法弥补杰斯特的睡意,但为了这次节目的拍摄,杰斯特也不得不强打起精神来。 之前拍摄的外景母带,原本计划是杰斯特随身带来,但又考虑到可能剪辑时间不够,于是便在拍摄完的当天下午,便直接发了航空邮件,在一天前也寄到了a电视台的总部。 a电视台对《芝加哥早晨》极为重视,从他们的老板不惜花费重金请奥普拉来就知道了。 要知道现在的一位节目主播的薪水也只有三万美元而已。 当然,奥普拉也不负众望,刚来就对这款节目进行了大刀阔斧的改革,她把《芝加哥早晨》节目中的风花雪月,不关痛痒的题目统统拿掉,取而代之的是人们关心的社会热点和富有争议性的题目,别人感兴趣的事情她从来不做,相反,没有人敢做的事情她总是首尝。 但她不会去做那些其他的脱口秀节目为了吸引观众而去挑战人类的恶趣味而故意设置的一些噱头,这些以招供个人隐私为话题,或者是展示功能紊乱的个人和家庭,以揭露和羞辱困境中的人为乐事的节目最为奥普拉所不齿,她做的是想办法抚慰和帮助他们,让他们感觉好一点,从心灵出发,自我改善。 自从她来到a电视台主持这档节目已经快一个月,收视率爆升,不但已经追平了菲尔·当纳的脱口秀,甚至还隐隐间的超出。 “奥普拉是一位非常棒的主持人,你一定会喜欢上她的!”给杰斯特做造型的是一位黑人中年妇女,显然她对奥普拉极为喜爱,一边给杰斯特擦着黑眼圈一边不断的说着奥普拉的好话。 而杰斯特也不不得不时的复合几句,装作自己很熟悉的样子,以表示赞同,其实他就算在上一世也只是听说过奥普拉的大名,而从来没有看过她的节目,更不用说这一世了。 “还有二十分钟。”正在这时,一位工作人员出现在化妆间的门口,对着里面喊了一声。 “没有事先的采访稿么?”杰斯特有些好奇的向着工作人员问了一句,他前世在国内的时候听说像是很多这样的访谈类节目事先都会给采访者一个采访稿,上面有大体上主持人会问的问题,如果有采访者不想被提及的可以事先标出,这样也可以让整个访谈更加的流畅,更像是一场秀。 没想到这名工作人员只是笑了笑,说道:“奥普拉女士的访谈是没有采访稿的,您只需要去跟她像一个朋友那样聊天就可以,在正式录像之前,她会询问你不想要被问到的,或者是禁忌的话题,这个您可以放心。” 杰斯特听了点了点头,觉得这样也可以,说实话,他不是很喜欢那种仿佛是早就安排好的,作秀一般的访谈。 这样没有预先安排的,仿佛是朋友聊天一样的访谈方式,让他觉得很有趣。 演播室不算很大,在台子上放着一张沙发,一个三十岁左右的黑人女性坐在那在认真看着什么东西。 而在台子的下面,也坐着不少观众——杰斯特知道,这里面绝大多数都是电视台工作人员的亲属朋友之类的,他之前看过一些关于这类节目的介绍,想要临时找那么多观众也不是件容易的事情。 她不时的看向后台入口,当看到杰斯特的身影出现的时候,她马上站起了身子。 杰斯特上一世看过奥普拉的照片,当然,是她成名之后的,那个时候她都五十多岁,但他还是可以从眼前的这个看上去挺年轻的黑人女性的面庞上看出照片上的影子。 “你好,杰斯特·李,中文名字李杰,你可以叫我杰斯。”杰斯特主动的走上前,递上了自己的右手。 “奥普拉·温弗瑞,你可以叫我欧普。”奥普拉也伸出自己的手跟杰斯特握在了一起,然后还给了他一个拥抱。 “请坐。”然后奥普拉指了指她身旁的沙发,示意杰斯特坐下。 “杰斯,在正式开始之前,我想问一下,你有不想被问及的问题么?”奥普拉手里没有任何事先写好的稿子,她就像是一个朋友一样很随意的坐在一旁,笑着开始了聊天。 是的,虽然杰斯特知道自己这是在被访谈,对方也是在对自己问一些问题,但奥普拉那极有亲和力的语气下,让他真的好想是感到一种跟真正的朋友聊天一样的亲切感,这是很难得的主持天赋。 “没有。”杰斯特笑着摇着头,回答道。 “那好,我们开始录制?”听到杰斯特的回答,奥普拉也笑着说道。 杰斯特点了点头。 然后奥普拉对着一边做了一个手势,摄制组的负责人点了点头,回复了一个ok的手势,同时,奥普拉也开始了她的访谈,更准确一点,应该聊天。 反正杰斯特就是这么感觉的。 “听说你今年才十九岁?还是加州大学洛杉矶分校的一名学生?” 问这个问题的时候奥普拉的语气朴实里带着一点点的惊讶,这种语气也很能调动观众的情绪,尤其是当这期节目播出的时候,会让观众产生如此的一个想法,那家火星娱乐的创始人,《美利坚方块》的制作者,真的是一名才十九岁的大学生吗? 这样就成功的调动了观众接着看下去的兴趣,因为绝大多数人,都对这样的话题感兴趣。 “是的,我现在还是uc的一名大二学生,正在读电气工程,假期结束就开始大三的生活了。”杰斯特笑着如实回答。 “令人惊讶,我想想我十九岁的时候在干什么……唔,有些难以启齿。”奥普拉做出了回忆的神情,然后用有些厌恶的语气继续说着,“我那时候刚才少管所出来,几乎就是一个彻底的坏女孩,跟人鬼混,抽烟,喝酒,吸-毒,越陷越深,什么坏事都干,几乎看不到什么希望,就算是有什么重生的希望,也不会是我。” 听到这番话,杰斯特对奥普拉的经历大感兴趣,他前世只是听过她的名字,但对她的经历却不怎么熟悉,他绝对不会想到,未来那个传奇人物的过去,竟然会如此的阴暗,而且,一个主持人,而且还是一个女人,敢在一个电视节目里毫不掩饰自己过去的一些难以令人启齿的经历,是需要莫大的勇气的,这不是每个人都敢的,尤其是一个公众人物。 但奥普拉就敢,而且毫不做作,也毫不掩饰。 其实杰斯特不知道的更多,奥普拉的童年生活几乎可以用黑暗来形容,她在九岁那年就被自己的堂兄强-奸,而且还被几个亲戚轮番虐待……这一段经历也是奥普拉自己在自己的节目里吐露出来的,她当时痛苦的描述自己的心情,“我几乎被毁掉了,这么多年来我一直告诉自己已经治愈了,但是没有。” “令人遗憾。”杰斯特听到奥普拉的描述顿时有些不知道说什么好,他只能如此说了一句。 “不。”奥普拉听了只是摇了摇头,她的语气开始改变,不再那么低沉悲观,随着她音调的略微提升,竟然给了杰斯特一种充满阳光的感觉,“因为此我母亲不得不把我送到我父亲那里去,他们在我很小的时候就离婚了,我的父亲彻底改变了我,就像是《窈窕淑女》里面的语言学教授希金斯改造伊莉莎·杜利特尔一样,他为我做了极为详尽跟严苛的改造计划——比如说命令我每周背诵20个单词,否则别想吃饭。” 一边说着,奥普拉竟然还一边笑了出来。 这让杰斯特的脸上露出了惊讶的神色,在国内他见过无数类似的严父的例子,而且这也会被作为美名而广为传颂,但美国不同,你不给一个孩子吃饭,无论你有什么理由,这就是虐待。 是要被受到谴责的,但奥普拉却如此坦然的说了出来,而且脸上是满是感激的神色。 可以从她那满是骄傲跟崇拜的神情里看得出,她很崇拜,很感激自己的父亲。 “他救了我的命,如果不是他,现在的我不可能坐在这里跟你聊天。”奥普拉由衷的说着。 “我的经历,没有您这么的……”一时之间,杰斯特竟然没想到一个合适的词语来进行描述。 “好了,这是你的访谈,你看,我跟你聊开天竟然差点都把这一点忘了,差点成我的了。”奥普拉笑着终止了之前的话题,然后开始了她新的问话,“听说你是一名亚裔?而且你的母亲是一位白人?” “是的,我的爷爷曾经是一名中国军人,参与过二战,在中国跟日本人,负过伤,拿过奖章,在二战结束之后他就来到了美国,我的父亲也在同一年出生。”杰斯特依然如实回答着。 其实这一类访谈节目也没必要问一些太过深入的问题,观众感兴趣的只是一位十九岁的在校大学生创建的公司一个月的销售额就突破了一亿美元如此的一个噱头而已,这在很多人眼里,就是一个美国梦的典型,是无数人为之奋斗的目标。 而他们看着杰斯特的现在,就跟看着当年退学创立苹果跟退学创立微软的盖茨一样,是一名榜样。 他们对杰斯特的其他的信息不怎么感兴趣,他们感兴趣的是杰斯特是什么人?他是如何成功的?他是如何制作出那款让人感到着迷的《美利坚方块》的?他会不会像乔布斯,盖茨这些人一样退学创业等等这些。 “看你的外貌几乎看不出什么混血儿的特征,一般的混血儿都是各带着一点双方的特征的。”又聊几句琐事,奥普拉突然有些好奇的询问。 “其实不是啊,我的鼻子很像我的母亲,黄种人很少见我这样的鼻子,只是比较显著的外观,比如肤色啊,瞳孔啊,发色啊这些随了父亲而已了。”杰斯特笑了笑,然后突然耸了耸肩膀,有些幽默的说道,“既然一般的都是你说的那样,那我就是不一般的那一个喽。” 奥普拉也被杰斯特的幽默逗笑,哈哈笑了起来。 “那你现在公司的事业这么好,而你还是一位学生,你是怎么想的呢?继续学业,还是学习那些成功的前辈那样,退学以事业为主?”奥普拉终于问出了一个这一次访谈,观众们最关注的关键性的问题。 听到这个问题杰斯特皱起了眉毛,他确实是有些难回答。 想要继续上学是他所希望,但是随着他的公司的业务越来越多,必然会挤占掉他上学的时间,甚至是,他根本就没有上学的时间,他的所有时间都必须投入进公司的事情里去,这是他必然要面对的一个问题。 杰斯特从来不认为人活着只需要赚钱,成名,获得名望就够了,虽然上学的一部分目的是为了得到这些。 活到老学到老,这句太祖经常挂在嘴边的话在重生前就是杰斯特的的座右铭,学习对于他来说是一乐趣,所以他以前涉猎广泛,各种类型的书都看,遇到有意思好奇的东西也要学,尤其是对游戏感兴趣之后,他更是自学了几种编程语言,虽然不甚精通,但也能照葫芦画瓢的做几个经典的小游戏。 而且他也很享受这种获得知识的快感。 “我不会选择退学。”杰斯特的口吻很坚定,口气也是他从没有过的不容置疑。 这让奥普拉也很惊讶,现在不是十几年前,有盖茨,乔布斯的先例在前,有能力的年轻人退学创业并不算是一件难为情的事情,甚至还是一种风潮,而且这确实也是不得不这么做的办法,开一家公司需要花费的精力是非常大的,很少有人可以做到一边刻苦读书一边还井井有条的处理一家销售额大几千万甚至破亿的企业。 这种人只能够出现在一些幻想小说当中。 “我会继续学业,这是肯定的,我对电气工程很感兴趣,而且我觉得……”说道这里,杰斯特突然幽默的一笑,继续说道。 “谁知道未来怎么样呢?要知道现在可是电子游戏最不景气的时候,我逆势而行,高声喊着重振电子游戏的冠冕堂皇的口号,选择跟几乎所有人的预判作对,虽然我的第一款游戏有很多的粉丝,他们在支持我,但我相信还有着更多的,远比希望我成功的人多得多的一大批人在等着看我的笑话,说不定下一款游戏就会失败,从而让我的粉丝们再次对电子游戏绝望,而我的公司也因此而步入雅达利的后尘——其实我这么说貌似还有点狂妄,我的公司还远远的不能跟雅达利相比,而他们就会指着我的公司的尸体哈哈笑,这就是狂妄的下场,所以……” 杰斯特一边笑一边说着,她的这番有些风趣的话也吸引了所有人的注意,然后他突然话音一转,“到了那时候我如果想要找一个工作,过正常的生活,我在我的简历上怎么写呢?一个大学二年级的退学生,选择了一个被所有人都不看好的行业,损失了足以买下你公司那么多的一大笔钱,最后公司倒闭……”说着说着,杰斯特自己最先忍不住笑了起来。 然后,所有人都跟着他大笑起来。 包括奥普拉。 ps:求推荐票!!! 第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票 第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票 第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!! 当杰斯特在奥普拉的询问下说出自己的公司马上将要推出三款全新的游戏,并且还有两款大型游戏在研发的时候,在台下参与录制的观众们也纷纷不由自主的发出了惊讶的声音。 里面很多人都以为杰斯特做那款叫做《美利坚方块》的游戏只是为了第一桶金,当他赚到了钱之后他的公司肯定会转型,比如说做电脑。 电脑现在可是一个绝对的新兴行业,被所有人所看好,不知道多少人都像疯了一样涌入这个似乎看上去遍地都是黄金的行业。 因为这个行业现在确实充斥着惊人的暴利。 而相对的,在一年前还是投资大热门的电子游戏,但随着雅达利的崩溃,现在早就穷途末路了,谁进入谁是傻x。 杰斯特看着台下的人的反应,这在他的预料当中,雅达利对整个美国电子游戏行业的伤害是难以用语言来形容的,如果非要用一个词的话,就是摧毁。 要知道,重建可比开拓要难得多,尤其是让已经死心的玩家回心转意。 杰斯特知道这不上一天两天就能够一蹴而就的,就算是《超级马里奥》这种没有缺点的神作,也不是一夜之间卖出了四千万份,这需要时间,弥补玩家曾经的创伤需要大量的时间。 索性连家用机的消息也说出来吧。 杰斯特的脑海里突然不可抑止的产生了这个想法,他竟然有些恶趣味的想要看看他说出他的企业,一家现在让所有人眼红,嫉妒的企业要在这个所有人都不好看的行业上一条路走到黑的时候,他们会是什么反应。 会不会的兴奋呢?啊哈,这家走了狗屎运的公司终于要不自量力的自寻死路了! 杰斯特不知道,但他可以试。 在众人还沉浸在先前他宣布的,他的企业将会继续进行游戏开发的消息之中的时候,他又用极为平淡的语气说出了另一个,让这些人更加不可自拔的消息。 “我的公司之前全副收编了之前雅达利的硬件研发团队,他们现在正在全力研发一款性能完全超越目前市面上所有家用游戏的新主机,大约到年底就会有确切的产品信息公布,正式的样品,也会参加明年初在拉斯维加斯举办的cesa展会。” 这一次,台下的那些临时观众不再是之前听到杰斯特说新游戏时候的那种惊讶,他们脸上的表情逐渐变成了震惊,同时,一阵嗡嗡的讨论声也随之响起,尽管杂乱,但杰斯特还是能够粗略的听到他们大同小异的论调。 “他疯了!” “他忘记雅达利了?” “不会是做了一款游戏成功就不自量力了吧!” “他们这是自寻死路!” “在这个市场前景下,做一下街机游戏也就罢了,他们竟然敢做家用机游戏?” 诸如此类。 奥普拉也没想到会发生这种情况,她也有些惊异的看向了杰斯特,尽管她对这一方面了解的不多,但她还是知道如果只是研发游戏,那投入也不会太高,就算连续几款游戏失败,也不会亏的太惨,毕竟街机你不可能事先就造出几千台摆在那当存货。 但是家用却不一样,家用机面对的是玩家,游戏卡带面对的也是玩家,起码要先要储备下十万台以上的存量才能发售,十万台是一个什么概念,如果生产出来卖不出去,就是至少上千万的损失,再加上伴随着游戏机的至少四五款游戏,按照每款游戏十万份来计算,那就是四五十万份。 要知道,传闻雅达利刚刚埋进新墨西哥州的沙漠里的那个垃圾掩埋场的游戏卡带才七十九万份。 雅达利这样的巨头都承受不住这样的损失,更何况是一家才刚刚成立,不过只有一台街机大卖的公司? 她有些想要劝杰斯特,但又想到自己的关系没有这么近,一时之间有些不好开口。 杰斯特也发现了奥普拉的异样,他对这个日后名声大噪的脱口秀女-王还是有点好感的,他便直接开口道:“没事,我知道我在干什么,之前我招聘的时候喊出的口号就是做最好的游戏,靠着重振电子游戏产业的口号,加上《美利坚方块》的大卖才招揽到这一批全美国最好的游戏设计师,他们凭借着对电子游戏的热爱才聚集到我身边,身为一个热爱电子游戏的人,同时也确实想要重振这个行业的人,我不能辜负他们,也不能辜负我自己。而且……” 杰斯特顿了顿,眼睛扫视了一下下面正在嗡嗡的讨论着的观众们,露出了一个微笑,他的语气变得无比的自信,“奥普拉女士,您就那么确定我肯定会失败吗?” 奥普拉听了杰斯特的一番话,她也露出了一个灿烂的笑容,她可以从杰斯特的眼里看到一种似曾相识的目光,跟她当年发誓一定要成为最好的主持人,不再受到那些男同事的嘲弄跟歧视时的眼神一样,坚定的就像是一块千锤百炼的钢铁,于是她也不再坚持之前的想法,既然对方都对自己要做的事充满了信心,她又何必瞎操心呢。 “祝你成功。” “借你吉言。” 杰斯特点了点头,没有继续说过多的言辞。 等下面的观众的声音渐渐的消失,访谈也在继续,不过下面无论再问什么问题,都无法引起像是先前杰斯特突然的宣布他正在研发一款全新的游戏机,将会进入已经被摧毁的一清二白的家用游戏机业的消息来的震撼人心。 这种沉闷一直持续到了最后,当奥普拉突然说她拿到了一卷前几天火星娱乐举办的一次新游戏发布跟试玩会的录像带的时候,才引起了台下观众的再一次关注。 他们也都很好奇,刚刚那么狂妄的说要重振电子游戏生威的杰斯特,他的新游戏到底如何。 不过可能令他们失望了,这款录像带里面并没有具体的游戏介绍,而是以发布试玩会的盛况为主,对于具体的游戏画面不过只有寥寥的几个镜头。 不过受到采访的玩家,都对火星娱乐的三款最新的游戏赞不绝口,一连采访了十几人,从十几岁的少年,到二十多的青年,包括三十岁的成年,拥有尽有。 他们竟然一致的对这三款游戏的评价都是虽然玩法不尽相同,但都是不逊色《美利坚方块》的游戏。 这更让这些台下的观众们坐不住了,不逊色《美利坚方块》?一款《美利坚方块》就让火星娱乐卖出了接近一亿美元的销售额,三款不逊色的游戏那还了得,那不是又要卖出三亿美元去? 简直就是胡说八道。 美元哪有那么好赚?真当我们美国人是人傻钱多速来? 这个录像一看就是假的,里面的人也都是找的演员,里面所有的一切都是火星娱乐在自导自演,否则的话,他们怎么可能只让游戏露几个根本看不明白玩法的镜头? 这就是赤-裸-裸的炒作! 尤其是当这款录像带的录制者说有一些试玩过后意犹未尽的玩家花钱收购其他人手里的号牌再次进去体验,而且价格直接从五十美元上升到了一百美元之后,观众们更是露出了群情激愤的神色。 这卷录像带就是在侮辱他们的智商! “可恶的黄皮猴子!你他么就是个骗子!”终于,有一名观众终于忍不住,狠狠的怒骂了出来,之后,骗子这两个字便像是一个信号般传遍了全场,全场的一百多名观众,都用凶狠的目光看着杰斯特,然后同声喊着骗子。 甚至还有几个站起了身子,似乎是想要上前来用自己的肉-体狠狠的教育一下杰斯特之前的狂妄跟这次的欺骗。 这个时候就连奥普拉都露出了有些慌张的神色,她可从来没有遇到过这样的情况,而且她也知道,这卷录像带是abc的同事录的,她在事先看过之后也先是升起了疑虑,但她通过电话联系到abc负责做这次外景采访的杰克·阿斯通之后,对方的回答却让她感到震惊。 “比你看到的录像带里还要受欢迎。” 这还不算什么,严重的是之前那个黄皮猴子的字样,这是赤-裸-裸的种族歧视,更何况她是一个黑人,对此更是深恶痛绝。 “哈哈……” 正当奥普拉想要站起来喝止这种吵闹噪杂的场面的时候,杰斯特却是大声笑了起来。 他有些不屑一顾的看着已经群情激愤的观众,用轻蔑的口吻说道:“就算是你们说我是骗子,也得先看看这三款游戏到底如何再说吧。” 一边说着,杰斯特一边伸手指向刚才第一名喊出黄皮猴子跟骗子这个单词的那位有些壮硕的白人,脸上依然带着淡淡的笑容,但是笑容里却带上了一丝冷意,“敢问这位先生,可不可以告诉我你的名字?” 这名白人男子看着自己身边同样面色潮红,群情激愤的人群,显得胆气很壮,他没有丝毫迟疑的大声说出了自己的名字:“亨利·斯图亚特,我叫亨利·斯图亚特,你想怎么样?” 不过这一次他没有再说出种族歧视的字样,他也知道就凭借他之前的那个歧视性的词语,就足够让他惹上烦。 在美国,种族歧视是可以做,但不能说的事情。 这是禁忌。 “没什么,既然你说我是骗子,那你敢不敢跟我打个赌?如果谁输了,谁就赤身裸-体的绕着芝加哥艺术馆跑三圈,整个过程会向全美国直播——你放心,直播的所有的费用我来出。”一边说着,杰斯特的脸上一边露出了一个不怀好意的表情,他看向这名白人男子的眼神里满是寒光。 然后这位叫做亨利·斯图亚特的白人大汉就像是吃下了一个苍蝇一样,一句话也说不出来,他看着周围的人也都把目光移向他,他无论如何也都不想要在这个时候退缩。 但,显然,他的气势并没有之前那么盛,他沉默了好几秒,才开口故作大声,语气凶狠的吼道:“我要先知道你要赌什么!” “就是你说我是骗子这件事,这样,我准备也在芝加哥做一次跟在科斯塔梅萨这样的发布会跟试玩会,到时候我会买下这个时段对全美国直播,如果我的这三款游戏不能在芝加哥引发轰动,那么算我输,如果引发了轰动,算你输,如何?” 杰斯特咧开嘴,露出了自己森白的牙齿,笑容看似灿烂,眼里的神色似乎跟之前丝毫未变,但却惊异的流露出一股丝毫不加掩饰的寒意。 ps:求推荐票!! 第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!! 第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!! 第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票 访谈结束之后的风波杰斯特也没心思去关注这方面的信息,他要做的事情还有很多,除了要处理公司的一些琐事之外,还有设计全新的游戏,准备迎接世嘉的掌门人中山隼雄的到访等等。 不过这一期《芝加哥早晨》的节目并不是马上播出,而是要在几天之后,但他跟人在节目里对赌的事情还是不胫而走。 那个叫做亨利·斯图亚特的白人男子也不是什么无关紧要的电视台工作人员的家属,他是一位有点小名气的电视剧导演,那天去a电视台是去处理一些工作的上的事情,在等待的时候见到有节目录制,便去看一下就当打发时间。 而且他之前就有被控告种族歧视的前科,在一次电视剧的拍摄中他涉嫌对一位黑人演员种族歧视,被判罚了半年的监禁。 这一次他再次牵涉进了一次新的种族歧视事件当中,他之前的黑历史也再次被人给翻了出来。 abc的高层对此也很是关注,觉得这件事是一个很好的炒作的噱头,在第一时间终止了跟亨利·斯图亚特的所有合作以示自己的立场之后,便开始为这次已经快要成为社会热点的节目造势。 原本这期节目也只是在abc覆盖全美的电视网选了二十多家电视台播出,但经过这次事件之后,abc马上作出决定,将播出的电视台总数提高到一百二十多家,这基本上就是abc旗下百分之九十以上的加盟电视台了。 跟种族歧视挂钩的事情总是能在美国引起最普遍的关注,有色人种对此格外敏感。 尤其被侮辱的对象还是一名刚刚完成了只靠一款游戏就卖出一亿美元销售额的焦点人物。 被许多人视为史蒂夫·乔布斯,比尔·盖茨第二。 uc的发言人也站出来力挺杰斯特,声明杰斯特在学校里是一位成绩非常优异学生,并且从来没有任何的不良记录,并且还在得到杰斯特的允许后公示了他上学期的成绩单,全a。 而杰斯特也趁着这次热度,花费了五百万美元毫不犹豫的向abc买下了整整半个月的黄金时间广告,准备在芝加哥试玩会开始的那天播出。 广告的内容不是直接宣传火星娱乐的游戏,而是一项活动——游戏全美大巡回! 这也是杰斯特脑洞大开的产物。 火星娱乐将会在芝加哥试玩会之后进行全美巡回试玩,初步选定了二十个大型城市,而且杰斯特还保证,将会在全美试玩进行当中,公布火星娱乐正在进行研发的两款大型游戏之一的部分关卡供玩家体验。 这是一款次时代的游戏!杰斯特是这么在广告里对玩家们形容的。 尽管许多人都等着看杰斯特跟他的火星娱乐的笑话,但他凭借着《美利坚方块》获得粉丝还是非常多的,从他身体里的那个系统上就可以看出,《美利坚方块》这款游戏的粉丝总数已经突破了二百万,而火星娱乐的粉丝总数也有着接近五十万,他自己的粉丝略少,只有十几万。 这些人也都很期待杰斯特跟他的火星娱乐的新游戏。 杰斯特相信,只要这个广告一播,他的这次宣传活动也肯定能够引发一场热潮。 当然,杰斯特说的准备接下来推出的这款次时代游戏就是《雪人兄弟》。 《雪人兄弟》的头两关已经初步制作完成,虽然对于有着八十多关的一款游戏来说这只是万里征程只开始了一小步,但实际上,开始正式的制作也代表着初期的所有设定已经完成,只需要按部就班的按照做好的设定程序化就行了。 而最前面关卡的制作最慢,因为刚刚上手,等关卡制作熟练起来之后,那制作速度就会飞快的提升。 而杰斯特打算放出的试玩版本大约有二十到三十关就够了,所以时间也足够。 而且,杰斯特在考虑再三之后,还是决定使用已经研发完成的那款低配版的8位基板作为搭载的平台,因为这款游戏的假想敌是《大金刚》,在画面质量上只需要比三年前的《大金刚》有着质的提升就够了,并不需要还在设计中的双ppu的高配版那种可怕色彩处理能力。 这次全美巡回试玩只是杰斯特联想到后世的一些炒作宣传活动产生的一个想法,具体的操作手段他也交给了已经到达洛杉矶的卡莉·泰里负责。 在这一方面让他脑洞一下他还能做到,但是具体的细节就不是他能做的了。 也在杰斯特返回加州的当天,由杰斯特控股完全控股的风行发行公司正式成立,公司名字就是一个很简单的单词,popur。 这也是这家公司成立的理念,自己的产品就是最流行的。 公司名字是卡莉·泰里提出,然后获得了公司仅有的两位员工加上杰斯特的全票通过。 而且杰斯特也发现,原本还对他让一位女人担当ceo略有不屑的亚当·埃德加,竟然也被卡莉·泰里的才华彻底折服。 就算是另一位跟他一样大,同样只有二十六岁的玛格丽特·惠特曼也让亚当·埃德加极为惊讶,对方的干练的行事风格让他完全体会不到对方是一位女性。 “你从哪找到的这种人才?还是女人?” 亚当·埃德加的能力就非常出众,是跟麻省理工齐名的美国三大理工之一的乔治亚理工毕业的高材生,年纪轻轻就曾担任过一家贸易公司的副总裁,而且将整个公司管理的井井有条,他对自己的能力极为自负,这次见到了杰斯特只是随便找来的,原本以为只是凑数的两位女人的能力就如此出色,确实让他大吃一惊。 “耶和华说:不可说。”对此杰斯特只能是打了个哈哈糊弄了过去,他当然不可能跟对方实话实说。 不过现在风行发行最大的问题还是资金不够,之前杰斯特从火星娱乐的盈利分红拿走的三千五百万美金只是简单的进行了几样投资便花掉了一千八百多万,而且剩余的一千七百万里他还需要拿出接近五百万来对《忍者神龟》的动画化进行投资。 所以这次风行发行公司的成立资金只有一千万,甚至这一千万里面杰斯特已经拿出了五百万购买了abc的广告播出时间。 所在,原本说好的至少一千万美金的初期资金现在只有五百万摆在了卡莉·泰里的眼前。 五百万美元对于成立一家旨在建立覆盖全美的发行网络是完全不够,基本上就是杯水车薪。 而且这次要进行的全美巡回试玩也肯定会花费不少的资金。 所以,卡莉还是有些愤怒的。 面对着卡莉的责问,知道自己有些理亏的杰斯特也只能保证,全美巡回试玩的花费风行发行公司跟火星娱乐各承担一半,而且他会在一个月内,追加至少八百万美元的后续资金。 得到了杰斯特的保证之后,卡莉·泰里才作罢。 《美利坚方块》的销售走势跟杰斯特先前预料的相差无几,在第一个月狂销一万五千台之后,第二个月开始,订单就像是十米跳台一样疯狂下降,十几天过去只接到了千余台的订单。 然后,有些媒体打听到这个消息之后便开始唱衰火星娱乐,对此杰斯特是嗤之以鼻的。 这些人对电子游戏根本就一窍不通。 这不是《美利坚方块》的流行趋势已过,也不是市场已经饱和,现货才生产出不到一万台哪有那么容易饱和。 而根据《大金刚》的经验,美国市场对一台街机的饱和数量大约是六万台。 但因为《美利坚方块》的售价是《大金刚》的两倍还多,所以销量上必然会远远的不如。 但这也跟饱和差得远。 不过能在十天左右再次接到一千台的订单还是有些出乎杰斯特的预料的,他先前预测《美利坚方块》到年底也就能出两万台左右,这样一看,年底销量超过两万五千台还是有很大可能的。 这也让杰斯特有了一点惊喜,毕竟五千台的数量就相当于三千万美元的销售额。 将这些琐事都告一段落之后,杰斯特也难得的有了些空闲。 他在芝加哥就在考虑一款纵卷轴飞行空战游戏,为的就是要跟南梦宫跟卡普空抢占这一类型游戏的市场。 想到将要成为自己对手的那两款游戏,竟然还让杰斯特产生了极为兴奋的感觉。 没有什么能比亲手击落传奇更让人有成就感的事情了。 在他的记忆里,虽然南梦宫跟卡普空最先开发出这一类型的游戏,但后来这一类型游戏的领军者却是一家现在还没有诞生的游戏公司——psikyo,翻译成汉语叫做彩京。 这是一家成立于一九九二年的游戏制作公司,他跟南梦宫亦或者是卡普空这些综合游戏公司不同,这家公司专精一类游戏的开发,就是飞行射击游戏,从而将这一类型的游戏的玩法发展到了巅峰。 杰斯特重生前玩过的街机游戏里面,最令他难忘的飞行射击游是两款。 因为他玩街机是九十年代的事情,所以横行八十年代街机厅的那两款纵卷轴飞行射击游戏的鼻祖《铁板阵》跟《1942》他并没有过多的接触过。 他真正的第一次玩这两款具有传奇色彩的游戏还是后来在pc模拟器上的事情。 因为他那个时代的街机厅,已经很少有这两款游戏了。 他最喜欢的这两款纵卷轴飞行射击游戏在许多街机游戏爱好者,甚至是只要小时候玩过街机的人那里大多都听说过。 一款是seibu-kaihatsu(西武开发)在九零年发售的大名鼎鼎的《雷电》,这款游戏的难度很高,很有可能是绝大部分人能够在街机厅里玩到的难度最高的飞行射击游戏。 而《雷电》这也是让所有的玩家第一次知道空战游戏的乐趣不是打飞机,而是躲子弹这一精髓的游戏。 杰斯特记得,他小时候去街机厅的时候,每次有人去玩《雷电》能够一命通关,都会引发大量玩家自发的关注。 这样的人物在杰斯特那种第一关都过不了的手残眼里是绝对的大神,每次都会向其背影投以羡慕嫉妒恨的目光。 第二款的名气可能没有《雷电》这么出名,它诞生的时候基本上已经进入了格斗游戏占据主流,清版过关苟延残喘的时代,s游戏几乎没有立足之地,但这款游戏杰斯特第一次玩的时候还是被那种流畅的操作感,华丽的爆炸场面跟艳丽的色彩所吸引。 这款游戏就是在杰斯特眼里纵卷轴空战游戏的集大成者,也是彩京的成名作《打击者1945》。 杰斯特知道,无论是《雷电》还是《打击者1945》,这两款游戏都是向卡普空的《1942》致敬的作品,他在构建自己脑海里这个脑洞大开的s游戏的时候就是以这两款游戏为原型而构建的。 对此他也不以为意,他这次既然想要跟南梦宫,卡普空在同一类型的游戏里面刺刀见红,当然也不怕在设定上有些相同之处,这样也更好的能让玩家来比较几款同类型游戏的优劣。 不过,话又说回来,说是设定有些相同之处,其实也不尽然。在杰斯特看来,他准备做的这款脑洞大开的游戏除了都是发生在地球上的四十年代之外,其他的很难能跟《1942》产生什么联系。 至于《铁板阵》?这游戏根本就没什么具体的背景设定。 现在的玩家对于一款游戏的要求还没有后世那么多,只要好玩就可以。 但杰斯特不这么认为,来自后世的他深刻的知道一款游戏的世界观对一款游戏的后续发展有多么重要的作用。 有些游戏不适合做庞大的世界观,比如他之前做的几款,但有些游戏却非常适合,比如说马克·塞尼正在做的那款叫做《复仇者》的格斗清版过关,还有自己现在这款脑洞大开的产物。 而这一款游戏也是他第一次不完全抄袭的游戏,所以他也想要尽可能的把这个游戏的世界观设定做的尽善尽美一点。 他先是参考《星际争霸》的背景,设定了一个强大的外星种族萨尔那加(xel‘naga),这个种族在一九四五年二战刚刚结束的时候发现了地球这个适合生物生存的星球,为了占领这个星球,他们便释放了一颗腐化的种子来到了地球。 这颗种子腐化了一些意志不够坚定的人类军事将领,这些人背叛了人类,组成了一个叫做naga的军事组织,这个军事组织存在的目的就是为了完成他们的主人萨尔那加人的降临。 要完成萨尔那加人的降临,需要可怕的能源,所以征服世界成为了naga的第一个任务。 在拥有萨尔那加人一些超越这个时代的技术的支持下,开着黑科技的naga一开始节节胜利,而各自为战的各国全面崩溃。 最后在人类自由力量快要彻底失败的时候,各国终于摒弃成见,组成了最后的一只反抗组织——地球反抗军。 当然,杰斯特为了讨好美国的玩家,将naga的主体设定为苏联,受到萨尔那加人的腐化最严重的就是苏联,而莫斯科也成为了naga的大本营。 而地球反抗军的核心跟领袖肯定还是在美国人眼里当仁不让的自己。 这就是杰斯特做出的最初大背景设定,具体的在这个大背景之下的小故事,他自然会找专门的作家来写几本小说,这样的小说不需要写得多好,只需要能写清楚一个逼格高的故事就够了,这本来就是为这款游戏的推广而做的周边。 没错,杰斯特的打算就是在推出这款游戏大火之后,顺势也把这款游戏的背景小说也发售出去,销量会不会非常好杰斯特不敢打保证,但他知道,在他准备研发的这款游戏的影响下,销量肯定不会差。 这也是后世一些大型游戏公司的营销策略,比如说暴雪。 然后,就是这款游戏的具体玩法上的设定了。 ps:求推荐票!! 第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票 第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票 第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!! 这款游戏肯定是搭载在那块还没有拿出样品的双ppu高配版八位基板上面的,只有这块基板的色彩处理能力才能勉强达到杰斯特的要求。 游戏的内容会非常大,只是初步的构想,杰斯特就为这款游戏设定了九种完全不同的飞机,都是以历史上二战时期的有过的战机为原型所设计。 在杰斯特的记忆里,整个2d街机飞行射击游戏的历史上,都没有一款游戏有过这么多的机种设定。 现在的同类游戏,比如说《铁板阵》跟《1942》,甚至是极为经典的《沙罗曼蛇》都只能控制一架孤零零的飞机,根本就没给玩家自主的选择权。 而且,杰斯特记得以前看过一个访谈,是关于游戏发展的历史的。 他记得里面有一个嘉宾提到《超马》的时候说到玩家的代入感的问题。 “人们已经厌倦了去在游戏里扮演一艘冰冷的宇宙飞船,一个像素块的球拍跟一个不知所谓的吃豆圆圈,他们想要扮演的是人。” 杰斯特知道,《超马》不是第一款以人做主角的电子游戏,但却是第一款获得巨大成功的。这款游戏的成功让许多设计师明白了,人是玩家们最容易带入的角色。 尽管只是一个很小的细节,但杰斯特却认为这至关重要。 现在的游戏就算是自己准备用的双8位ppu来进行画面处理,精细度也不可能比得过后世,而且,不同的两架飞机被普通人辨识的难度要比不同的两个人难的多。 玩家不是军宅,他们不会喜欢一架没有什么生命的飞机,而且还是一架落后的二战时期的飞机。 他们又不是变形金刚,凭什么要让玩家去喜欢。 但是如果是人,而且还是英俊帅气的男人,或者是漂亮妩媚再加上大波的女人,那就完全不一样了。 人类会自然的喜欢美好的东西。 所以,杰斯特在这款游戏一开始的设定上,让玩家们选择的是驾驶员,而不是直接选择机种。 驾驶员杰斯特选择了日漫的审美画风,美式的漫画风格他实在是欣赏不了,而且未来也证明了,日漫的审美是世界性的,美漫的审美只有基-佬才会喜欢。 不过杰斯特自己没有这方面的经验,尽管他看过后世许多漫画,经典角色他知道不少,但他还是觉得找专门的漫画画师来根据他的人物设定来做一下这个人物的设定图也不是什么太麻烦的事情。 对于这款游戏,杰斯特的目标就是精益求精。 在选择好了驾驶员之后,才会到机库去选择机种——一共有九种不同的飞机可供选择,美国三种:f4u海盗,p51野马,f38闪电,英国两种:k9喷火,k1飓风,日本两种:n1k1-j紫电,零式,德国两种:fw190百舌鸟以及bf109。 在选择好驾驶员,机种之后,杰斯特还为玩家们准备了在后世的许多打飞机游戏里基本上都成为一种普遍玩法,但在现在还没有任何一款游戏有过类似的设定——自选武器系统。 其实这是后世游戏里面很普通的人性化设定,但在这个时代的玩家眼里是极具震撼性的。 玩家驾驶的不再是设计师固定的设计好的飞机,而是由他们自己设定的——自选的引擎,自选的普通武器,自选的特殊武器。 这种自己diy的设定,对于第一次接触的玩家是一种难以抗拒的吸引力,因为在自行设计的过程里,玩家是会倾注感情的,有了感情自然也就有了代入感。 玩家一想到我在驾驶着我自己设计的飞机拯救地球跟想到驾驶着别人设计的飞机拯救地球是完全不同的两种心态。 具体的玩法上杰斯特参考了许多后世的同类型游戏,比如说引擎技能,蓄力系统,炸弹系统等等。 引擎技能根据选择的引擎不同而各不相同,有的引擎技能使用后可以加速突破,有的可以快速下降紧急规避很难躲避的弹幕,也有的可以让飞机产生倒飞的效果。 当然,引擎技能每使用一次就会进入冷却,等冷却完毕之后才可以使用第二次。 这在后世只是一些很普遍的设定,但在这个时代里却是开创性的。 炸弹系统更不用说,这是飞行射击游戏里面最重要的一个设定,最早出现在《1942》的续作上,不过在《1942》上也出现了类似一个设定,玩家操控的飞机可以在紧急情况下进行一次规避。 而杰斯特设定的炸弹系统就是玩家自选的特殊武器,有激光炮可以清出一条直线通道,有的可以进行身前扇形范围内的无差别攻击,也有的可以产生一个防护罩在一定的时间内不会受到伤害。 还有许多,比如说副机系统,金币系统,奖分系统,奖命系统等等等等。 这些具体的设定大都是参考的未来的那款经典的空战游戏《打击者1945》,这款游戏来自十年后,那个时候的这类型游戏已经发展到了巅峰,设定的完美程度远不是现在能比的。 杰斯特在纸上洋洋洒洒的写了好几页,各种配图也画了好几张。 至于关卡杰斯特还没有开始设计,他以前不是很擅长玩这一类游戏,也没有背过这类游戏的版,所以记忆里不是特别清晰,只能够略微的回忆起寥寥几关,就算是这几关也只是能说个大概,许多具体的细节根本不清楚。 他刚才在脑海里的那个系统查询了下,试玩《雷电》跟《打击者1942》这两款游戏,需要每款游戏四点购买点数,他现在剩余的八点刚好够试玩。 杰斯特脑海里的那个系统还是比较人性化的,试玩一次就是让你通关一次,拥有无限的生命,可以无限续关,否则的话,对于杰斯特来说《打击者1945》还好说,《雷电》他是只能仰天长叹了。 这游戏实在不是人玩的啊。 拿着自己写好的设定,杰斯特向着马克·塞尼的办公室走去,他想要跟对方商量一下,听一下对方的意见,尽管他对自己的这个综合了无数后世经典设定的大杂烩式的游戏很有信心。 马克·塞尼最近的心情很烦闷,因为他寄予厚望的《复仇者》的进度几乎完全停滞了下来。 听到杰斯特的来意,马克·塞尼点了点头,对他来说临时的换一个设定思考一下也不错,反正对如何在低内存下处理动作流畅性的解决方法他有了点想法,而且那款高配版的基板还没完成,他也不急于一时。 拿着杰斯特写的不算是太详尽的,连名字都没有的设定,马克·塞尼仔细的浏览了数遍,一边看着,眼中一边还是异彩连连。 “每次看你的设计,都能让我产生很多灵感,比如说这个炸弹系统,我就完全可以添加进《复仇者》里面去,让里面的角色也拥有一个这样的护身招式——当然,也要做出限制,你这个每架飞机在一次游戏里只能使用三次的限制在飞行游戏里很不错,但不适合我的这个格斗清版游戏。” 马克·塞尼将手里的设计稿放到桌子上,一边若有所思的说着。 杰斯特听到他的话后也有些意外,马克·塞尼说的正是后世这一类清版过关游戏里面肯定会有的一种设定,杰斯特记得他重生前的时候都叫这个招式为‘大宝’,释放的时候会按照比例扣除一部分血条,但能够将身边的所有敌人全部击飞,是非常好用的保命技能。 这一个设定杰斯特没记错的话第一次出现是在《双截龙2》里,没想到马克·塞尼只是看到自己的这个炸弹系统的时候,就能够想到这个创意,不愧是能够拿到gdc终身成就奖的传奇人物。 马克·塞尼说完,然后掏出笔,马上在桌子上写写画画起来。 等他将东西写完,他才想起杰斯特还在他的房间。 马克·塞尼有些不好意思的说道:“突然想到的这个灵感,不马上记下来的话可能转瞬就忘记了,最近的工作实在是太忙了。” 杰斯特也是由衷的佩服马克·塞尼对于制作游戏的热情。 他自己对挂在他名下的几款游戏几乎就是个甩手掌柜,尤其是《雪人兄弟》,他几乎就是照着游戏做了一次背版,画出了所有的关卡设定图,列出了设定上的细节,然后就扔给其他人,让他们负责程序化了。 这也让他有些羞愧。 在他看来,他几乎没在这款游戏上出什么力,但却能够享受到这款游戏成功后的所有的名。 而马克·塞尼完全不同,不但从一开始的设定就由自己完成,甚至设定图,关卡,就算是编程时遇到的难题他也亲自参与解决。 在这一点上,杰斯特是远远的不如的。 “极有开创性。”马克·塞尼用赞叹的语气如此的评价杰斯特刚给他看的这个游戏的初始设定,尽管内容很粗略,但他也能从中看出那些妙到颠毫的设计构思。 除了刚才他看到炸弹系统之外,马克·塞尼也对这个一开始的diy的想法很是叹服。 他一想到这个,就有些迫不及待的想要玩一下这款游戏,这种感觉,简直是太过于难以言表了。 马克·塞尼一边说着,脸上突然露出了疑惑的神色。 他又拿起放在桌子上的设定稿,指着在游戏一开始的那一大段世界观介绍向杰斯特问道:“为什么要做的这么详细?” 杰斯特笑了笑,现在的设计师们,就算是马克·塞尼这种天才人物都没发现,电子游戏未来的发展已经从单纯的玩一个游戏向着经历一个故事转变了。 这也是游戏代入感的核心价值。 “一个世界观的起始设定,我打算找人在这个设定的基础上写几本小说,主角就是这款游戏的四个角色,两男两女,这可以让玩家们更加容易的认可这个世界,以后我们就可以以这个世界观为基础不断的添加进新的作品来完善这个世界的设定,说不定十几年之后,随着我们在这个世界观下制作的游戏增多,这个世界也会逐渐的完善,而这个世界观就会成为玩家们真正认可的一个世界,到了那个时候,他们看这个世界的时候,就跟看星球大战的世界一样。” 杰斯特用调侃的语气,仔细的解释着,他说的时候脑海里自动的联想到了暴雪的《魔兽争霸》系列。 马克·塞尼一边听着,一边有些惊喜的点了点头。 他突然发现,他的《复仇者》的世界,也完全可以这么去操作,他突然想起杰斯特最近不是购买了一家漫画工作室吗?自己的这款游戏可不可以做成漫画呢? 想到这一点,马克·塞尼的眼睛亮了起来。 这看上去似乎是一个很不错的主意。 ps:求推荐票!! 第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!! 第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!! 第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票 玉秀吉郎在洗手间刮干净了胡子,洗了把脸,来到客厅。 妻子去送女儿上学去了,早餐也已经准备好放到了餐桌上。玉秀吉郎一边系着领带,一边到了餐厅,餐桌上放着一杯还温热的牛奶,一个七分熟的荷包蛋,一片煎过的培根,几片切好的方形面包。 喝了口牛奶,嘴里咬着培根,玉秀吉郎不由的想起了昨晚上他接到的那个电话。 电话是从美国打来的。 打电话的是他以前在雅达利交流学习期间交到的一个叫做马克·塞尼的朋友,一位很有才华的游戏设计师,不过他现在已经离开雅达利,加入了一家新游戏公司,担任了这家游戏公司的开发主管。 这家叫做火星娱乐的公司原本他之前是没听说过。 不过最近,他所在的世嘉公司貌似要跟这家叫做火星娱乐的公司进行一项游戏上的合作,原因好像是这家公司刚刚研发出来的一款游戏风靡了美国,公司总部想要将其引入日本,不过他只是人事部门的一个副主管而已,世嘉大阪分公司的人事部里像他这样的副主管一共有五个。 他是年纪最年轻的,也是最没权利的一个。 “之前我还推荐他来世嘉呢,没想到现在他都已经在一家公司做了主管了啊,似乎还做得不错。”玉秀吉郎想着电话的内容,又想到两个月前自己跟马克·塞尼通电话时对方对于未来的迷茫跟疑惑,不由得感叹士别三日当刮目想看——虽然这个形容很不准确,但这确实是玉秀吉郎的内心想法。 “出任日本分公司的取缔役社长?”马克·塞尼昨晚上在电话里说的话让玉秀吉郎的心里像是多了一只乱爬的虫子一样,让他极为心动,整整比现在的薪水提高百分之五十的简直令他无法抗拒。 取缔役在日语里是董事的意思,取缔役社长的意思就是总经理,而代表取缔役的意思是董事长。 要知道在日本这一个等级森严的社会里面,论资排辈,年功序列的工资制度在过去的黄金十年里几乎成了传统,没人敢于挑战,而且日本的企业也因此为荣,也将其当做日本之所以获得经济腾飞的基础之一。 无论你的功劳有多大,想要拿到高薪水,升到高职位,必须要论年功,看序列,比资历。 玉秀吉郎知道,自己想要在世嘉拿到马克·塞尼对他说的那个级别薪水,还需要至少十年,十年,人生有多少个十年? 但他还是在犹豫,毕竟他对马克·塞尼在的那家公司并不了解,万一这家公司失败了怎么办? 而世嘉毕竟是大公司,自己在大学刚毕业就来到了这里,能得到现在的职位跟薪水整整花费了九年的光阴。 人生不能再来啊!自己有了家庭,有了贤惠的妻子,有了一个可爱的女儿,她们需要自己负责,自己不是年轻人了,不能随意的冒险。 如果失败了,难道自己还要从最底层开始吗?那我的家庭怎么办? 眼前的馅饼看着诱人,但谁知道前面有没有隐藏着的万丈深渊? 想法逐渐清晰起来,玉秀吉郎也似乎是做出了决断,但马克·塞尼答应的那份薪水还是不停的从他的脑海中跳出,似乎怎么也无法抹去。 整整提高百分之五十的薪水啊…… 叹了口气,吃下最后一块面包,咽下最后的一口牛奶,玉秀吉郎穿上西服,换上鞋子,走出了屋子。 无论如何,自己今天的工作不能迟到。 这么想着,玉秀吉郎脚步匆匆的向着车站走去。 大阪的一处普通民宅。 一个看上去不到二十岁,留着三七分的发型,带着一副圆框眼镜,显的有些腼腆的青年坐在榻榻米上发呆。 他的手里拿着一张求职的志愿单,第一个格子里写着csk株式会社,这是日本最大的软件公司,不过这个志愿的后面已经被他自己用红笔画上了一个鲜红的x,失败。 第二个格子里写的是nec,大名鼎鼎的日本电气,不过这个意向的后面跟第一个一样,同样被他用红笔画了一个x,失败。 第三个格子里写的是夏普,日本当之无愧的家电巨头,这个意向同前两个别无二致,后面依旧是一个红x,失败。 这张志愿单上只有三个格子,都已经填满,而且都已经失败,不过在格子外的边框上,这青年还用笔写着四个英文字母,sega,世嘉。 这个青年就这么呆呆的看着自己手里的这张志愿单,脸上显出一副迷茫的神色。 他突然双手抱头,用力的抓住了自己的头发,用力的晃着自己的脑袋,嘴巴里还在不断的小声怨气十足的抱怨着,“为什么高中生就不能写程序?为什么他们只问我的学历而不看一下我的能力?难道只有那些大学生才有写程序的特权?” 这位青年叫中裕司,十九岁,是一名今年刚刚从西野田工业高等学校电气科毕业的毕业生,别看这个学校的名字读起来高大上,实际上这只是一家职业高中,也就是说,他是一位高中毕业生。 这在日本可不算什么高学历。 以这种学历就想要进入他上面志愿上的那些在国际上都很有知名度的企业,确实是有些异想天开了。 “哥哥!”正在这个时候,中裕司的房门被拉开,一个十岁左右的可爱的小女孩站在门前,红着脸,撅着嘴说道,“大懒虫,你再不起床就错过电车了!” 中裕司现在虽然心情烦躁,但对这个唯一的妹妹还是极为喜爱,他脸上硬是挤出了一个笑容,挥挥手,装出一副很有自信的样子:“佳子!你哥哥我的实力你还不知道嘛!这次我肯定会被录用的!” “加油!”小女孩听到自己哥哥的话,也露出了一个灿烂的笑容,同时攥紧了拳头用力的挥了挥,似乎是在为她的哥哥鼓劲。 “今天我一定要成功!”中裕司从家里出来,嘴里还叼着一个只吃了一半的煎蛋,用力的攥着拳头,如此的想着。 玉秀吉郎来到公司,看了下今天的工作安排,上午有一场面试会,会有十几位求职者来面试,下午有一个中层会议,好像是商讨一款游戏的推广事宜。 “听说公司刚刚拿下的那个游戏的代理权花了整整两千万美元!” “真的?那不是几十亿日元?” “是啊,听说这家公司只是刚刚成立的,刚出了一款游戏就风靡美国,一个月的销售额有一亿美元呢!” “骗人吧,你说的怎么可能,还一亿美元!” “真的,我听总部里的朋友说的,不信你去问啊,那家公司叫火星娱乐……” 正拿着一叠求职资料的玉秀吉郎突然停住了脚步,他有些震惊的看着那几位正在谈论着的职员,脑袋里全是他们先前谈论的内容。 略微犹豫了一下,他也走上前去,咳嗽了一声,故意用着平淡的语气问着:“那家叫火星娱乐的游戏公司不是刚成立吗?怎么可能一个月的销售额就有一亿美元?” 玉秀吉郎是人事课的副课长,在日本这个等级森严的社会里,普通的职员见到了是要首先鞠躬行礼的。 这几位正在闲谈的普通职员见到是玉秀吉郎,连忙弯腰行礼,在玉秀吉郎摆手示意不必之后,知情的那位仔细的回答了玉秀吉郎的问题。 得到了答复的玉秀吉郎面无表情的离开了,这让这几名普通的职员面面相觑,不知道这位一向对小道消息不感兴趣的玉秀前辈怎么会突然对一家美国的公司感兴趣。 玉秀吉郎现在满脑子都是火星娱乐跟一亿美元的信息,他现在想要迫不及待的去查明自己刚刚听到的信息是不是准确的,吃饭时已经做出的那个决断似乎也不怎么牢固起来,他突然发现,他用以说服自己的马克·塞尼找自己去的是一家小公司这个命题根本不成立。 一个先前再小的公司,等它拿到一个月一亿美元的销售额的时候他也不是小公司了。 他就这么浑浑噩噩的走向他要去的目的地,这次面试的负责人是他的上司,世嘉大阪分公司人事课的负责人,一个非常顽固,刻薄的人,而且他是亲身经历过黄金十年的经济奇迹的,所以经常会以此自鸣得意,经常用一副鄙薄的语气评价他的这些下属,比如,你们这些人比猪强不了多少了,诸如此类。 原本这次面试的负责人是他,他的上司原本今天是要去总部聆听中山社长的教诲的,但中山社长在今天早晨启程飞往美国,所以原本安排好的一次高层会议也取消掉了。 于是玉秀吉郎的上司看到今天上午有一场面试会,于是便决定亲自来负责。 这让原本负责此事的玉秀吉郎成了一个可有可无的副手,对此他是也有些不满的,但也无可奈何。 “砰!” 正在思考着事情的玉秀吉郎没有注意前方,他的手里端着一杯已经不冒热气的咖啡,步子有些快,在一个拐角的地方一不小心撞在了什么人的身上。 同时,他手里的那杯咖啡也拿不稳,杯子一歪,已经不热的咖啡液体倒在了对方的那身崭新的西装上,杯子也落在地上跌了个粉碎。 幸运的是玉秀吉郎的身体还算是健壮,他的身子经过这一撞只是晃了晃,并没有倒下,而被他撞到的那个人比他要瘦弱的多,被他一撞只能一屁股坐到了地上。 “对不起!”见到坐在地上的人捂着胸口,脸上露出痛苦的神色,玉秀吉郎手忙脚乱的将地方扶了起来,嘴里还不断的说着道歉的话。 中裕司捂着胸口,嘴里暗骂着自己怎么这么倒霉,简直就是喝凉水都能塞牙缝,好不容易找人问明白面试的地方在哪,快到了又被人无缘无故的撞倒,这个时候他才感觉到自己按着胸口的手掌上传来一阵黏滑,潮湿还带有一股温热的感觉。 他连忙低头一看,他刚刚为了毕业求职面试而花了一笔不菲的金钱买的新西装的前面,被沾染上了一大片黄褐色的咖啡污迹。 根本就不能穿了。 见到这一幕,中裕司的眼睛瞬间涨的通红,他有些恼怒的看着将自己撞倒的这个中年人。 他今天还要参加一场面试!现在自己的衣服这样了还怎么参加面试?不穿西装参加面试肯定会被认为不尊重面试官,会被无情的赶出来的。 想到自己很有可能连续第四次面试失败,生性内向的中裕司顿时有了种想哭的冲动。 玉秀吉郎看了看手表上的时间,脸上也露出了焦急的神色,离着面试的时间很近了,要是他迟到,肯定会被早就看自己不顺眼的上司不留情面的羞辱一顿。 他只能从文件夹的笔记本里撕下一张纸,拿着笔在上面刷刷刷的写下了自己的名字跟一串号码。 玉秀吉郎将这张纸赛到了中裕司的手里,他语气颇为急切的说着:“我还有急事要处理,这是我的名字跟我家里的电话号码,中午你去人事课找我,如果我没在,那晚上你就打这个号码,你的衣服我一定会赔给你的。” 说完,时间耽搁不起的玉秀吉郎便小跑着离开了。 中裕司手里拿着这张纸,呆呆的看着将自己撞倒的那位三十多的中年人的背影就这么逐渐的消失在眼前。 这让他有些目瞪口呆。 “当我是傻瓜吗?” 突然,他嘴里愤恨的呸了一口,然后扫了一眼纸上的内容,下一秒他便把这张纸攥成一团,然后毫不迟疑的扔到了过道一侧的垃圾桶里。 “看来这次面试又要泡汤了。”一边这么悲观的想着,中裕司一边将自己穿着的西服脱了下来拎在手里,无精打采的向着面试所在地走去,虽然知道自己的希望不大了,但中裕司也不想要就这么放弃,总归是要试上一试才能让他死心。 他没发现的是,他跟刚才那位将他撞翻在地的中年人走的方向完全一致。 面试的房间内。 坐在椅子上,玉秀吉郎无聊的看着自己眼前的这份求职信。 他旁边的那位五十多岁的老者完全掌控着整个求职过程,自己跟另外两位助手就仿佛是观众,只能当做旁观者,旁观整个过程。 所有的求职者的问题都由他身边的这位人事课长铃木前辈负责,根本容不得自己插上半句话。 一开始,每当他对一位求职者感兴趣,想要仔细询问一下的时候,他的这位铃木前辈就会冷冷的看上他一眼,然后说,“你的面试结束了,下一位。” 面对这种情况,甚至不能跟自己的上司起冲突的玉秀吉郎索性不闻不问,随便自己的这位铃木前辈怎么面试,自己也不多管闲事,反正招到的人不合格自然有这位人事课的正选负责。 他也乐得轻松。 “下一位。” 随着这个声音,玉秀吉郎随手翻过前一位面试者的求职信。 看到眼前的这份下一位求职者的求职信上的照片,他的眉毛突然皱了起来。 这不是自己先前撞倒的那个年轻人吗? 玉秀吉郎连忙把视线移到了姓名那一栏上,中裕司,学历,西野田工业高等学校电气科……高中? 看到对方学历那一栏的时候,玉秀吉郎的瞳孔猛的一缩,突然想到自己旁边的这位铃木前辈对大学学历以下人的那种轻蔑的态度,他又连忙看向对方的求职意向,游戏开发人员,或者程序员。 玉秀吉郎暗道一声糟糕,以自己的这位上司的刻板程度,是绝对不会同意一位只有高中学历的人,去应聘如此的一个高技术的职位的。 没有穿着西装,只是穿着一件白色的衬衣,衬衣的前面还隐隐的能看出褐色污渍的中裕司走了进来,他先是鞠躬向着屋子里的面试考官行礼。 在他走进来的一瞬间,玉秀吉郎的上司铃木课长第一时间就皱起了眉毛,似乎对对方的这幅装扮极为不满。 “哼!”见到对方恭敬的弯腰行礼,他只是面无表情的冷哼了一声,似乎对此不屑一顾。 然后,铃木低头看了一眼眼前这位求职者的求职信,也不知道是看到了什么内容,脸色瞬间涨的通红,瞳孔里射出一股极为愤怒的目光。 他的猛的一拍桌子,身子站了起来。 一只手指着中裕司,嘴里毫不客气的怒斥着。 “你在学校里的老师,就是教你用这样的一副仪表来求职的吗?” 见到中裕司瞬间脸色涨的通红的样子,铃木似乎变得有些得理不饶人,他继续用着尖刻的语气说着:“真替你的老师丢脸,教出了一个这样没有礼仪的学生。” 对于铃木的指责,中裕司只能是满脸通红,低着头一句话都说不出来。 “啪!”对中裕司有些歉意的玉秀吉郎再也听不下去,他猛的一拍桌子,站起了身子,手掌拍击桌子的声音打断了铃木的话。 玉秀吉郎目光灼灼的看着自己的上司铃木,不卑不亢的说道:“铃木前辈,您不觉得你这样说一位年轻人有些过分了吗?” ps:求推荐票!!!!老吉,你要的角色我给你了。 第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票 第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票 第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐 被自己的下属,年纪最小,一向最为逆来顺受的玉秀吉郎出言顶撞,而且还是在这么多人的面前,顿时让铃木的脸色涨的通红,他的神情又羞又怒,用似乎是不敢置信的目光看着直挺挺的站在那的玉秀吉郎。 然后,他的嘴里恼羞成怒的吐出了三个字:“滚出去!” 叹了口气,玉秀吉郎眼中闪过了一丝落寞的神色,在刚刚站起来的时候他也产生过那么一丝后悔,毕竟要是自己这么做了,那么自己在世嘉的生涯也就结束了。 一家传统的日本公司,是绝对不能容忍他这种公然顶撞上司的事情发生的,无论任何理由。 但他还是没有忍住站了出来,毕竟这个叫中裕司的年轻人没穿西服的事情都是因自己而起的。 也算是做出了决断了吧。 玉秀吉郎对着另外两位一起陪同他主持面试的同事歉意的笑了笑,然后便头也不回的走了出去。 可能他自己也没有想到,自己会以这样的方式离开。 走到了门口,玉秀吉郎停住了脚步,他扭头看了还呆滞在那里的中裕司一眼。 用调侃的语气对他说道:“喂,你还在那干什么?等着继续被人指责羞辱吗?你还没看出来吗?” 中裕司看着玉秀吉郎,他显然也认出了这位就是刚才将自己撞倒在地,把咖啡泼在自己身上的人,这一切的罪魁祸首,但他还是露出了感激的神色,作为一个日本人,他知道这样公然的顶撞上司会是什么下场。 之前的那点小矛盾,在他眼里也就不算什么了,谁走路没有不注意的时候? “是!” 答应了一声,中裕司也鼓起了勇气,不就是一份工作吗?反正对方都没打算给自己,还不如自己索性不要了。 于是,他连看都不看刚才还指着自己痛骂的,他甚至连名字都不知道的那个老头一眼,直接跟在玉秀吉郎的后面,离开了房间。 然后,从房间外面都可以听到房间里铃木那愤怒的咆哮声。 然后,玉秀吉郎跟跟在他后面的中裕司竟然不由自主的同时大笑了起来。 “去吃点东西吧,我正好有点饿了,我请客。”见到中裕司跟着自己出来,玉秀吉郎笑着对他说道。 中裕司拿起自己放在外面的那件沾上了咖啡污渍的西服,听到玉秀吉郎的话本来想拒绝,但又想到对方为了自己不惜跟自己的上次对顶,他便点头答应了下来。 在一间普通的拉面店,玉秀吉郎叫了两份店里的特色拉面之后,他跟中裕司便找了个空位坐了下来。 日本人爱吃拉面,吃拉面几乎都快成为了他们的传统。 “我还没介绍过我自己吧?我叫玉秀吉郎,原来是世嘉大阪分公司的人事课副课长,不过可能现在不是了。”玉秀吉郎微笑着对中裕司说着,他的语气很坦然,坦然之中也有着一丝落寞的意味,那毕竟是他工作了九年的地方,他最好的青春留在了那里,从一个普通的职员,做到了一位中层领导,在许多人眼里,他也算得上是年少有为,就这么随着自己的意气用事,一去不复返了。 “抱歉……”中裕司低下头,有些不好意思的说着。 “哈哈!”玉秀吉郎摆着手,无所谓的笑了几声,继续用着不以为意的语气说着,“没关系!没关系!该说抱歉的是我,我当时没注意,不然的话,你也不会被铃木那家伙骂的这么惨了。” 中裕司只是听着,他没有接茬。 突然,玉秀吉郎似乎是想到了什么,他有些好奇的问道:“我看你的求职信上面的信息,你说你想要做一名游戏开发者,亦或者是程序员?我没有轻视你的意思,你真的擅长做这个吗?” 听到玉秀吉郎问这个,中裕司的眼睛瞬间亮了起来。 他用力的点了点头,目光直直的看着玉秀吉郎,用毫无疑问的语气说道:“玉秀前辈,我虽然只是一个高中毕业生,但我对编程这方面非常擅长,请您不要质疑这一点。” 在玉秀吉郎的耳朵里,对方似乎不是在回答自己刚才的问题,而是在陈述一个事实:我的编程能力非常非常强。 当然,有过在美国工作经历的他要比自己的那些日本同事有见识的多,他在美国就见过不少年纪轻轻,但是在编程方面非常厉害的人。 比如他刚认识马克·塞尼的时候,对方也只有十九岁。 当然,马克·塞尼跟他眼前的这个叫做中裕司的高中生不同,马克·塞尼是那种纯粹的学霸,他十九岁的时候已经从名校毕业,但他眼前的这个不同,这个叫中裕司的根本就没上过大学。 “为什么不继续上大学呢?继续去深造不好吗?难道你认为你的技术已经达到巅峰了吗?不能继续精进了吗?”玉秀吉郎有些疑惑的出声问道。 中裕司的脸红了一下,似乎是有些不好意思,他没有直接回答玉秀吉郎的,只是小声的嘟囔着:“我不想上。” “呵呵。”玉秀吉郎轻笑了两声,他明白了,自己面前的这个少年可能偏科很严重啊,考不上好大学就索性不上了。 不过他显然也不是能被中裕司的几句自吹自擂的话就能糊弄住的,他自己本身学的就是计算机工程,当然是大型机,虽然他并不是太擅长编程,但一些理论上的东西也算比较熟悉,更何况他在还是鼎盛时的雅达利学习过,见过那些真正才华横溢的编程天才。 于是,他就故意询问了中裕司几个在他眼里还算是高深的算法问题,但没想到中裕司不但回答的头头是道,反而反过来把他给反问的灰头土脑。 直到热气腾腾的两碗这家店面的特色鱼烧拉面上桌,被中裕司的问题逼的极为狼狈的玉秀吉郎方才借此转移了话题。 这个时候,玉秀吉郎方才有些相信,就算对方的编程水平不像是他自己吹嘘的那么高超,那也一定是一名合格的程序员了。 因为玉秀吉郎自己就可以担当一位合格的程序员,而他自己却远不如对方。 不过令玉秀吉郎惊奇的就是,在谈论其他的事情的时候,这个叫中裕司的年轻人异常沉闷,似乎无论什么话题都无法引起对方的兴趣,但一旦谈起编程方面的话题,他立马就会变成无所不能的战士,无论是关于编程的任何一个方面的问题都能谈的头头是道。 其实玉秀吉郎不知道的是,他眼前的这个年轻人的才华高的超乎他的想象。 原本历史上的中裕司在八四年加入世嘉之后,很快便凭借着编程上的非凡才华崭露头角,二十三岁那一年便加入了由世嘉的传奇人物丰田忍组建的核心研发组a8,并且担任首席程序师,在这个小组里,中裕司完成了他的成名作——大名鼎鼎的《梦幻之星》,还有d版本的《大魔界村》。 他在世嘉初期的丰功伟业还不止如此,他在a8小组期间还独立完成了世界上第一款模拟器,这款模拟器能够在d上模拟fc的游戏,不过因为版权原因这款模拟器并没有发售,但他这种超级强悍的个人编程能力还是赢得了所有同事的尊敬与艳羡。毕竟,这种创造性的复杂程序,可不是一般人做的出来的。 至少这些世嘉,乃至日本最好的编程精英们,想不到也做不到。 后来的故事就耳熟能详了,在一九九零年,a8小组在世嘉掌门人中山隼雄的指示下,要像任地狱的马里奥那样,为世嘉也制作一款标志性的吉祥物游戏。 于是,电子游戏史上第二著名的游戏形象,便在中裕司那非凡的大脑里诞生了,这就是音速刺猬索尼克。 将热腾腾的拉面呼哧呼哧吃完,玉秀吉郎起身向着拉面店的老板走去。 这家店玉秀吉郎经常来,老板他也熟识,只是说了一句,店老板便同意了玉秀吉郎的要求,让他用店里的电话打一通国际长途。 算一下时间,现在大约是美国时间的深夜,他也不知道马克·塞尼睡没睡觉。 拨通了号码之后,嘟嘟了几声,电话的那头便有人接了起来。 正是马克·塞尼的声音。 “我是玉秀吉郎,马克,你昨天说的事情我考虑了一天,我答应了。”玉秀吉郎用平淡的语气说着。 电话那头的马克·塞尼的声音也变的惊喜起来:“真的?稍等,我跟杰斯说一下。” 玉秀吉郎等了一分多钟,电话里突然传来了一个陌生的声音,声音很年轻,似乎就是马克跟自己说过的,那个制作游戏的天赋之高是他仅见的那个火星娱乐的老板。 虽然已经是深夜,但杰斯特还在自己的办公室里完善着自己的那个空战游戏的设定,他在系统里花费了整整半天的时间来将《打击者1945》通关,将一些关卡的细节的地方都认真记了下来,现在正在开始更加详尽的关卡设置。 不过《雷电》…… 只能说杰斯特费尽苦心的玩了一个多小时,最终在续了十条命的情况下,才惊险的完成了第一关,然后杰斯特就毫不迟疑的将其仍到了一遍,这种被虐的筋疲力尽的感觉,对于他来说,实在是太不爽了,不过在几个小时之后,杰斯特竟然又莫名其妙的产生了想要再次被-虐的想法。 这让杰斯特有些无语,这难道就是那种被虐的越爽越想玩的硬核玩家的心态?他这个时候不由自主的想起了他一个玩《忍者龙剑传》玩的不亦乐乎的手残党朋友…… 不过他还是忍住了没玩,因为时间实在是太晚了。 他还打算明天跟他手下的那些设计师们进行一次大范围的讨论,所以今晚上要尽可能的将这款游戏的初步关卡设定完善起来。 《雷电》太难了,他是许多硬核玩家心目里的神作,但绝对不适合大范围的推广,因为他对普通人不够友好,所以他这次并不打算过多的参考这款游戏。 而且,尽管杰斯特对这个大杂烩的空战游戏很有信心,毕竟里面添加了很多已经证明过肯定会成功的要素。 但问题是,了解游戏史的杰斯特知道,在整个电子游戏史上有着许许多多的制作精良的游戏,就是因为太过于超前,而叫好不叫座。 其中最出名的,莫过于那款叫做《莎木》的杰作了。 还有,就是讨论一下,他设计的关卡里面的许多效果,在当前的硬件条件下能不能完成,毕竟《打击者1945》是九十年代中期的游戏,现在是一九八四年,这之间硬件发展了十年。 他深刻的知道一点,有些效果不是拍脑袋想出来就能完成的,这要充分的考虑硬件——有些时候明明在技术上达不到,却硬要去做——那做出来的一定不是sc,而是血狮。 当杰斯特听到马克·塞尼的消息,他的一位很有才华的朋友愿意帮助他组建日本分公司的时候,虽然跟他设计的这款空战游戏无关,但还是让他有了一点兴奋,这种兴奋也略微赶走了一点因为工作了一天所带了的倦意。 日本是一个非常庞大的市场啊。 他直接来到马克·塞尼的办公室,通过电话对这名叫做玉秀吉郎的日本人下达着自己的指示。 对方也不断的答应着,语气很干脆,也没有不耐烦。 这也让杰斯特很是满意。 最终双方也商量好了时间,在一个星期之内,杰斯特就会派专人去日本正式建立火星娱乐日本分公司,而日本分公司的负责人就是马克·塞尼的朋友玉秀吉郎。 尽管杰斯特不认识对方,但他信任马克·塞尼。 玉秀吉郎挂断电话,他也对那位将要成为自己老板的,还素未蒙面的,十九岁的,被马克·塞尼称之为绝无仅有的天才的游戏制作人产生了兴趣,他很少见到这个年纪的人有这种雷厉风行的作风。 只是凭借着自己是马克·塞尼的朋友,他就可以毫不犹豫的投入几百万美元的先期资金组建公司。 这种人,要么不会成功,要成功,那一定是了不得的人杰。 希望自己没选错吧。 一边想着,玉秀吉郎走向正在呼哧呼哧的吃着拉面的中裕司,然后向他伸出一只手。 微笑着,用一种像是最亲近的朋友聊天的语气说道。 “有没有兴趣加入火星娱乐呢?” “火星娱乐?”中裕司听到玉秀吉郎的话先是一愣,然后脸上露出了疑惑的神色。 显然,他并不知道火星娱乐是一家什么公司。 ps:求推荐票!! 第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐 第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐 第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!! 杰斯特还不知道,他日本分公司还没正式成立,日本分公司的负责人玉秀吉郎便靠着一碗廉价的街边拉面,就把日后世嘉崛起最重要的人物之一的中裕司揽入了怀中。 要是他知道自己在中山隼雄赴美期间自己的公司干了这种事,估计会笑疯的吧。 尽管这个时空的中裕司可能已经跟世嘉不会有交集了。 现在的整个火星娱乐不算与游戏开发无关的人员,只是设计人员就有四十多人,这最近的一个月有陆陆续续的招收了十几名新人。 除了马克·塞尼直接领导的那个被他们自己投票命名为‘the-kg’的研发小组正在闭关紧锣密鼓的进行《复仇者》的难题攻关之外,剩余的三十多人都被杰斯特召集了起来进行他这款空战游戏的立项讨论。 首先就是名字的讨论。 当然,杰斯特充分考虑了美国人的尿性,他冷笑着警告这些总是喜欢异想天开,精力旺盛的设计师们,一些恶搞的太厉害的名字就不要提出了。 游戏名字的特点被杰斯特简单概括为三点,一通俗易懂,二因为这个游戏的背景,名字必须有给人一种向上,光明,希望的感觉,最后一点,就是逼格一定要高。 让人一听就感到一种高大上的感觉。 最后讨论来讨论去,一名刚刚加入公司的年轻画师的提议得到了绝大多数人的通过。 《曙光》。 虽然杰斯特觉得这个名字有些烂大街,但他也实在想不出什么更好的名字,再加上绝大部分人对这个名字一致的好评,便也正式的确立了这款游戏的名字就叫《曙光》。 而游戏剧情里的四个主角所在的那个小队跟游戏的名字相同,当然也叫做曙光了,这都是在杰斯特的设定集里早就设定好的。 这个提议《曙光》这个名字的年轻画师是杰斯特的爷爷推荐给他的,名字叫曹凯瑞,刚刚从大学毕业两年,之前一直在一家漫画公司做一点杂活。 他也是一位华裔,他的父亲是建国后才来到美国的,建国前国内开印刷厂,南方一代的许多大报都是他们家的印刷厂印刷的,当时他们家的当家人跟伍联德先生是好友,甚至有一部分《良友》的股份,不过后来在私有资产国有化的大潮里家族企业被收编,他一家人辗转香港来到了美国,继续从事印刷行业,也就是说,他一家都是国内俗话说的是黑五类出身。 要不是当年跑得快,估计在十年浩劫里不会有什么好下场。 曹凯瑞毕业于芝加哥美术学院,这所学校杰斯特听说过,在美术领域非常牛逼,是跟纽约艺术学院美术学院,阿尔弗雷德美术学院齐名的美国三大美院之一,在后世的new大学排行里常年位居美术类院校的前三,而且他家学渊源,他的爷爷是中国画大师,师承金陵八家,他的父亲也继承了他爷爷的衣钵,自然,他自然也是从小就受到这方面的熏陶。 杰斯特看过他的一些作品,确实很有个人风格,在气势,构图,彩色的搭配方面都几近无可挑剔,最重要的是,他那种兼集中西方绘画风格的特点,这是杰斯特最为看重的。 甚至杰斯特都有了一点打算,等让曹凯瑞参与几款游戏的制作之后,就仿照着后世暴雪的‘风暴之子’正式成立火星娱乐自己的专属艺术设计团队,火星之子。 而且还有一点令杰斯特感到惊异,在这个还是手绘为主的时代里,曹凯瑞还喜欢用电脑里的画图软件做一些创意性的绘画,不过他对计算机自带画图软件的功能经常性的抱怨不足,最近正在跟公司里一些有着同样爱好的人商量着是不是要自己写一个专用的画图软件,来制作更加复杂跟精细的图画。 这让杰斯特想起了一款后世著名的图像处理软件,这款软件后来几乎成了电脑图形界的统治者。 所以,听到这个消息的杰斯特也不加阻止。 他深切的知道在未来的游戏创作中这款叫做photoshop的软件将会占据多大的位置。 不过他印象里历史上的photoshop的原型是一九八七年托马斯·诺尔在用苹果2完成他的博士论文的时候发现苹果的这台计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个叫做dispy的程序来完成这个效果,没想到效果竟然非常不错。 如果不是他的弟弟的话,也许这个为了方便自己的程序最终的结局只能被遗忘在电脑的硬盘里,直到他的设计者也会忘记自己曾经制作过一款这么具有创意的小东西。 托马斯·诺尔的弟弟叫做约翰·诺尔,杰斯特听过这个名字还是因为约翰·诺尔是后世的工业光魔的视觉特效总监,后来拿到过奥斯卡奖,他在发现了自己哥哥的这个程序之后,已经在工业光魔里工作的他立刻就对这个小程序产生了兴趣。 于是兄弟俩开始不断的对这个叫做dispy的程序进行着完善,逐渐将其制作成了一款功能强大的图像编辑程序,最终在一次展会上接受了一位用户的建议将dispy改名为photoshop,这个时候的ps已经是一款拥有level,色彩平衡,饱和度等功能的强大程序了。 至于他公司里的这些员工正在自己制作的这款软件能不能达到后世ps的地位杰斯特不知道,但一款专用的计算机图像处理工具确实是他所需要的。 接下来的讨论也都进行的非常热烈,先是众人对于杰斯特设定里的代入感问题很是赞同,一致的认为选择人物作为玩家的体验对象比选择飞机要在感觉上强上很多,虽然这两者在本质上并没有什么区别,玩家玩游戏的时候还是要控制一架冰冷的飞机。 但这种转变是心理上的,玩家可以感受的到。 不过现在已经是‘原点’的负责人的肖恩·达比利倒是对此提出了不同的意见,一阵见血,在不同的人物身上体现不出差异性。 然后杰斯特才有些恍然大悟,他为了体现diy的个性化从而设定了自选武器系统,这样一来,原本可以最好的体现出角色差异性的每个角色会拥有完全不同的武器系统,也就不能再进行设计了。 这样就让这四个人物出去外表之外毫无二致。 “这是一个问题,暂且记下,先不讨论,我们主要是讨论我初步设定的这款游戏的不足,如何修改的问题就定在下次。”杰斯特如此简单的说着。 然后对于武器diy系统的讨论是杰斯特完全想不到的非常热烈的一致欢迎,甚至就连之前说人物除了形象之外没有差异性的达比利都说,就算是无法解决角色的差异性,这个武器的diy也必须保留。 这种极具开创性的设计是绝对不能被阉割掉的。 伟大的创意。 甚至许多设计师用如此高的词语来进行评价——这也让杰斯特有些不好意思,尽管他也赞同这个观点,不是说他伟大,而是他深刻的知道后世的个性化将会是游戏发展的主流。 因为玩家们在玩游戏的时候总是想要养成一个跟其他人不一样的角色,我要变得跟别人不同,这就是个性化。 这对于游戏可玩性的增强是非常显而易见的。 接下来关于关卡跟一些效果的讨论杰斯特就完全不是主力,术业有专攻,这方面自然有早就磨刀霍霍的软硬件兼通的技术狗们来对杰斯特的一些想法开喷。 《打击者1945》毕竟还是超时代的,搭载这款游戏的基板是一块十六位基板,它在内存,显存,cpu计算速度上比现在强出了太多,它里面能够很轻易完成的一些效果在八位基板上要完成就会非常困难,虽然不是不能做。 但会非常麻烦,在这些技术狗们的嘴里就是,得不偿失,愚蠢的想法。 所以,基本上剩下的讨论就是一场技术狗们对杰斯特想法火力全开的吐槽大会。 而被喷的狗血淋头的杰斯特也只能是躲在一边默默的听着,不时的用笔记下一些技术狗们说的可以在现在的硬件下不影响运行流畅体验的前提下可以完成的效果。 对此杰斯特也不恼怒,这本来就是他召开这次头脑风暴会议的目的,自己可以根据后世的优秀游戏,做出好的设定,设计出优秀的关卡,一起其他的一些有序好玩的玩法,但是这些东西到底能不能在现在完成,他是说不准的。 比如当年中裕司在设计索尼克之前的想法是一个可以用耳朵捡起东西攻击敌人的兔子,但这个想法在后世看起来非常简单的一个效果,在当时却是很难完成,所以才有了之后经典的索尼克的形象。 当然,他肯定知道现在绝对不可能完成沙盒游戏,但他可没法去分辨出16位的基板对比8位基板除了在计算能力,色彩,同屏显色数等等这些大众化的提升之外更加细致上的区别。 毕竟他来自二零一四,硬件的发展就连相隔十年的变化都是在日新月异,更不用说整整三十年了。 不懂的就交给懂的人来做,这一直是杰斯特信奉的准则,而且在他看来,重生之后最好的投资目标其实是人,在蝴蝶效应下可能很多历史都会改变,但一个人的能力是不会改变的。 一个人能够在之前的世界里获得成功,那么他在这个世界里,依然能够名就功成。 如果一次讨论会都是杰斯特在夸夸其谈,我的这个游戏设定的多好多好,这么玩多棒多棒,你们只需要去把我的想法来程序化就可以,而丝毫不去考虑硬件的条件到底能不能完成想好的设定,而他的那些程序员们也只知道感叹敬佩拍马屁,说老板万岁老板威武,您就是万中无一的天才,而不能对一些明显超出硬件允许范围,亦或者是个人能力范围之外,不可能完成的效果进行否定。 那还是那句话,如果这家公司做的游戏是即时战略,那肯定不是sc,而一定是《血狮》,如果做得是冒险那肯定不是神海,而一定是《et》,如果做得是fps那肯定不是《使命召唤》,而一定是《究极喧哗》(extre-patbrawl),如果做得是格斗游戏那肯定不是《街头霸王》,而一定是《功夫教场》(shaq-fu),如果做得是潜入类游戏那肯定不是《潜龙谍影》,而是……。 上面列举的都是史上的超级神作跟超级烂作,比如像是《究极喧哗》这款一九九八年的游戏当年被《pc-world》杂志给了一个六分的评价,嗯,满分是一百分,这也是《pc-world》史上评分第二低的游戏。 而做出这种游戏的公司是一定会被玩家唾弃的。 不过也说不定,有些游戏也是能靠这种看起来好像是高端大气上档次的游戏设定骗一些没有脑袋的脑残粉丝支持的,就像是当年约翰·罗梅罗离开id-sofare之后制作的那款叫做《大刀》的游戏一样。 那设定简直比很多小说里作者脑洞大开所能想到的还要瑰丽的多,里面的很多东西就算是杰斯特在二零一四年看也是看的嗔目结舌,直呼罗梅罗拍脑袋的能力简直无与伦比。 但拍脑袋的想法毕竟只是拍脑袋,尽管罗梅罗还是一位天才程序员,这也无法阻止想法上的不切实际最终让这款游戏彻底失败,也让罗梅罗丧尽声名。 所以,了解这些的杰斯特知道,做一款游戏一定要基于现实。 用成熟的技术进行平行的思考,这一句横井军平一生硬件研发的感悟在软件开发上同样有效。 因为软件就是基于硬件的。 而游戏,归根结底跟其他的程序别无二致,只是一个看起来稍微好看的一点的软件罢了。 总之,杰斯特看着那些指着自己的设定集越喷越兴奋的技术狗们,脸上却截然相反的露出了满意的神色,因为他知道,这才是一群真正的爱游戏的设计师。 他们爱这个行业。 不喷不长进啊。 ps:求推荐票!!达克宁,你要的角色给你了。 第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!! 第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!! 第四十六章 一封传真(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十六章 一封传真(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十六章 一封传真(求推荐票!!) 这次类似于头脑风暴的讨论让杰斯特受益匪浅。 他看到的是一群拥有自己独立思想的设计师,而不是自己唯唯诺诺的跟屁虫,这也是他之前最怕的地方。 不过,幸好,他的这些员工们没让他失望。 之前他的那个《雪人兄弟》因为是静止画面的游戏,虽然是90年前后发售,但它在技术含量上并没有比现在有着什么突破性的进展。 但是他现在设定的《曙光》是一款纵卷轴的空战射击,而卷轴类游戏就是现在这个时代里游戏的最高端的类型,地位类似于后世的那些超大型沙盒地图的rpg。 而且就算是当年雅达利也没有制作出多少这类型的游戏,更不用说参与过这种类型游戏的制作的设计师了。 火星娱乐里面绝大多数,曾经参与过卷轴类游戏制作的人都在马克·塞尼的那个设计组里,正在攻克那个被他们自己称为从未有过的伟大游戏。 不知道他们看过自己的《曙光》的设定集之后,还敢不敢说这种大话。 杰斯特其实也略有恶意的想着。 其实对这一点杰斯特也是极为赞同的,因为卷轴类游戏的技术是通用的,现在火星娱乐的情况与其分散精锐同时开工几个卷轴类游戏,还不如集中精英先来做出第一款,在这个过程里就可以完成同类型游戏的第一次的技术积累。 不要小瞧研发游戏时的技术积累,这是一笔非常宝贵的财富,比如杰斯特知道ea建立的技术库平台,他们全球的工作室在研发游戏时有什么新技术就会放到这个平台里,当其他的工作室制作游戏时需要用到这种技术或者引擎时,直接拿来用就可以,而不需要自己再去开发,避免了重复浪费。 再比如杰斯特重生前刚看到的那个新闻,暴雪刚刚宣布取消掉已经投资超过五千万美元的《泰坦》项目,说是游戏并没有达到预期,但很多评论家说尽管暴雪为此投资了至少五千万美元,但暴雪也不算一无所得,他们在研发过程当中获得是一些新的技术,足以弥补这项损失的一部分。 而ea的这个全球技术库的想法,确实很对杰斯特的胃口。 将已经在许多地方被喷的体无完肤的设定集丢给了那群早就如饥似渴的设计师,让他们来群策群力的继续完善,杰斯特便回到了自己的办公室,他刚才接到消息,有人给他发来的一份传真,传真发来的地址是他爷爷,但发件方却不是。 发件方有些让杰斯特意外,对方先是表示了歉意,没有在发传真之前进行过询问,而是直接找了杰斯特的爷爷来帮忙,但他们也是顾虑怕直接询问的话,杰斯特会拒绝。 尽管对方从杰斯特的爷爷那里知道了杰斯特对他们的态度,但他们还是有自己的考虑的,于是,他们就传一份文件给杰斯特,好让他打消掉心里最大的顾虑。 虽然冒昧,但也算表露出自己的诚意。 杰斯特拿到文件的时候只是扫了一眼,便明白了对方的意思。 发传真的一方是大陆在洛杉矶的总领事馆,内容也只是一份很简单的会议内容的文稿。 这是今年五月十五号举行的第六届全国人民代表大会第二次会议上做出的决议,讨论并且确立了之前杰斯特最为关心的那个问题,现在在大陆投资到底允不允许独资。 整个会议讨论的问题很多,可能总领馆怕杰斯特看着烦特别在其中的一段的底下用红笔画出了线来表示这里有你想要了解的地方。 然后,杰斯特就在这份文件上,看到了他最想要看到的内容。 大陆允许外资独立建厂投资。 “在这些港口城市,外资投资办厂,在税收方面可以按照规定享受更优惠的待遇,放宽利用外资建设项目和引进技术的审批权限,简化外商入境出境手续,允许外商兴办独资企业,适当延长合资企业的合营期限,对确实是提供了先进技术的产品,允许在国内市场部分销售……” 在文件的最下方,落款正是第六届全国人民代表大会第二次会议。 “这是一个信号啊。”杰斯特这么琢磨着,这是大陆在了解了自己的投资意向之后主动向自己释放的一个信号,一个善意的信号,他们什么也没有说,只是发一个会议的文稿,就可以让自己打消掉之前的疑虑。 可能他们也向自己的爷爷咨询过关于自己将要投资的规模,不然的话他们也不会这么积极。 毕竟,自己的投资计划在未来那个财大气粗的国家也许不算什么,但在现在这个外资储备少到可怜的时候,确实弥足珍贵,也是必须要拿下的。 尤其是自己在上次的那次华人聚会里表达的政治态度,显然也得到了国内一些人的认同。 便宜这些爱国的华人,总比便宜那些支持宝岛的人强得多吧。 反正都是割肉,给前一种人总归是不那么疼一点。 面对着大陆方面的善意,杰斯特自然也不能无动于衷,他立即拨通了自己爷爷的电话。 “老爷子回旧金山去了,要等到奥运会开幕前后才会回洛杉矶。”电话接通,杰斯特的大伯如此的说道。 “我没有别的事,就是想要让爷爷帮我安排一下,我想跟……”杰斯特还不等说话,便听到电话那边传来他大伯的哈哈声。 “老爷子果然没猜错,说你收到传真之后肯定会忍不住打电话来想要跟那边的人接触,不过老爷子早就准备好了,他那个投资团也召集到不少人,就在下个月会有一次聚会,就在旧金山,那边的一位商务参赞也会参加,给去的那些华人解释现在大陆的投资环境跟福利,不过具体的时间还没定,反正下个月上旬是跑不了的,时间定下来的时候再给你消息。” 得到了确切的消息之后,杰斯特便又跟自己的大伯闲聊的几句,问了下自己的爷爷这几天的身体如何之类的话题,便挂断的电话。 这也让他算是暂时放下了一件心事。 下午杰斯特倒是没什么事,正当他怀着被虐的心态去继续玩《雷电》的时候,倒是接到了卡莉·泰里的一个电话,是讨论关于发行第三方游戏的问题。 对此杰斯特倒是没有在意,他把火星娱乐的游戏发行权特别拿出来建立一个发行公司,是他心里的对于创建一家第一方跟第三方一起的发行公司的野望。 杰斯特知道未来的第三方发行商有多赚钱,放着一个发行渠道却不去做第三方游戏的发行,这在杰斯特的眼里是愚蠢的。 甚至在杰斯特的构想中,未来世嘉,索尼的游戏他都可以通过自己的风行发行公司进行发行——只要他们同意。 他不知道这么做行不行,上一个世界里没人做过,要么是第三方发行商,类似ea,动视,育碧,要么是第一方发行商,类似索尼,微软,任天堂。 如果他没把发行权从火星娱乐里拿出来的话,那么他一边组建第三方发行公司,一边还要在火星娱乐组建第一方的发行网络,这对于资源的浪费太过于严重。 所以才有了杰斯特拍脑袋的一次举动,把火星娱乐的发行权单独拿了出来。 游戏公司就专门做游戏,发行公司就专门做发行。 “我们当然要做第三方的游戏发行。”杰斯特如此对卡莉说着,不过现在除了pc游戏之外也没有什么第三方游戏可做。 电话那头的卡莉听后笑了笑,她对杰斯特说着:“最近公司里收到了一家小公司的游戏,希望我们能帮着发行一下,是一款pc游戏,亚当他看过了,说游戏不错,不过他说我们一般是拿不到的,一般这样的小公司都是四处投递游戏的,不但会投给咱们这种新成立的发行公司,还会投给一些大型的,像雪乐山,维珍那样的,我们公司刚刚成立,发行网络都没组建好,比同样成立不久的动视跟ea都不如,就算我们真的要发行,只要有其他的公司选择,他们就不会选择我们的。” 杰斯特听了也不以为意,这个时代的pc游戏顶天了也就一万份销量,在他眼里这都是小钱,现在还不是pc游戏能大规模发展的时候,拿得到算是他锻炼团队,拿不到也无关紧要,现在他的发行公司最重要的事情就是要准备半个月后在芝加哥的那场试玩会,这是不容有失的。 故而他只是通过电话对卡莉无所谓的说着:“没关系,一个pc游戏而已。”一边说着,杰斯特也只是有点好奇的多嘴的问了一句,“是什么游戏?” “游戏叫《王牌战机》,一家叫icroprose的公司,他们之前做过一款叫《首航》的游戏,质量很一般,但亚当说制作者很有想法。”卡莉在桌子上翻了翻,显然是在找关于这款游戏的资料,然后才对杰斯特解释道。 杰斯特听到卡莉说出icroprose之后身体明显的震动了一下,因为这家公司在后世实在是太出名了。 何止是像亚当·埃德加说的这家公司的制作人很有想法,这家公司的创始人,也是这款游戏的制作者,在世界电子游戏历史上的地位简直就像是一座丰碑一样。 他被认为是游戏业中的泰坦,也是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称,在电子游戏只是被认为是儿童玩具,玩物丧志的东西的时候,他的作品竟然堂而皇之的进入大学的课堂里,甚至教授还让自己的学生去玩这款游戏去感受人类文明的进程。 这款游戏就是《文明》,说到这里所有对电子游戏哪怕是有一丁点了解的也知道这家叫做icroprose的小公司的创始人是谁了吧。 没错,他就是席德·梅尔。 “制作者叫什么名字?”平复了一下心情,杰斯特为了确保万一,问出了他现在最关心的一个问题。 ps:求推荐票!!! 第四十六章 一封传真(求推荐票!!) 第四十六章 一封传真(求推荐票!!) 第四十七章 宴会(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十七章 宴会(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十七章 宴会(求推荐票!!) “席德·梅尔。”卡莉的语气很平淡,这也是肯定的,因为她肯定不知道她嘴里的这个名字在未来会有多伟大。 在得到了卡莉确定的答复之后,杰斯特反而沉静了下来,他现在已经是一家规模不小的控股公司的掌控者了,旗下有着一家游戏开发公司,一家显示芯片的研发公司,一家漫画公司,还有着一家未来电脑巨头三分之一的股份,换句话说,他现在也是有着一亿身家的成功人士,不是一个小人物了。 一家名不见经传的小游戏公司,尽管自己很想得到,尽管他的未来会很伟大,但现在他们还不是,这种事情,自己再亲自去也就不合时宜了。 于是他对着电话那头的卡莉说道:“你把这家公司的游戏送过来,我仔细看一下,如果真的不错的话,我觉得我可以让火星娱乐对他们进行收购,我们现在确实也需要一两家专门做电脑游戏的公司,来拓展我们的全面化。” 挂断了电话,杰斯特仔细想了想,他的火星娱乐里面似乎没有一个专门进行收购的部门。 除了一些杂务的行政人员之外就只剩下研发人员了。 不过这也无所谓,他的游戏公司也不是像ea那样全靠收购过活,除非是那些非常重量级的工作室,其他的他也不怎么在意。 他直接拨通了亚当·埃德加的电话,将他打算直接收购icroprose的想法告诉了对方。 对此亚当·埃德加还是很意外的,毕竟他玩过这家公司出的几款游戏,并不算太出色,只是他们的制作人倒是很有想法,不过他不认为只是凭借着这几款算不上出色的游戏就能打动自己的老板就要收购对方,他可是见到过现在他老板的那家游戏公司正在研发什么量级的游戏。 对比自己老板正在做的几款游戏,这家叫icroprose的公司做的几款,简直就是小巫见大巫,不可同日而语。 他有些不理解为什么自己的老板要去收购这么一家小公司。 “呵呵。”听到亚当·埃德加的疑惑,杰斯特只是笑了笑不置可否,他只是淡淡的说道,“按照我说的去做就行,有些事情你不需要知道。” 一款能够传世的游戏并不是你知道这么一个创意,有完成这个创意的技术能力就能完成的,每一款这样的神作,都在里面渗入了制作者的精神内涵,他们的思想已经跟他们的作品合二为一。 席德·梅尔在成为一名游戏设计师之前,他的梦想是成为一名分类学家,他在制作《文明》之前,已经对这个想法构思完善了很多年,然后他就在这款伟大的游戏里显现出了他超越绝大多数分类学家的分类学能力。 为什么席德·梅尔的《文明》是这个类型里面最好的?哪怕都没一款能够跟其相提并论的同类作品?因为这款游戏里面充满了席德·梅尔对游戏的独特理解,他的游戏哲学,他认为一款优秀的游戏就应该是这样的,或者说,这是他梦寐以求的游戏。 有些游戏或许换个人去制作可能跟原来的差距不大,但有些游戏,它们充满了一个制作人浓郁的个人风格,如果换了制作人,虽然还是那些材料,但味道却完全不一样了。 你甚至都无法想象这款游戏如果换了制作人会怎么样,你能想象《文明》的前面不加席德·梅尔的前缀吗? 反正我是不能的,杰斯特如此的想着。 这样的游戏,这样的制作人不多,但也绝对不少,每一款,每一个,都可以称之为传奇。 《文明》跟席德·梅尔是其一,《潜龙谍影》跟小岛秀夫是其二,《上帝也疯狂》跟莫利纽克斯是其三,《忍者龙剑传》跟硫酸脸是其四,当然还有很多。 “那好吧。”亚当·埃德加也只能有些郁闷的答应了下来。 结束了跟亚当·埃德加的通话,杰斯特突然想起他还没给卡马克那小子把他要的苹果电脑寄过去,而且自己也确实需要他帮自己做几款电脑游戏来让自己的这个新发行公司练练手。 电脑游戏不是自己不能做,而是实在是没时间,他的整个团队都在紧锣密鼓的进行着研发任务,而且哪怕一款游戏再简单,从绘图,配乐,写代码到debug这一套下来至少也要两三天,加上后期的美化处理,五六天也是少的。 时间啊!杰斯特不由得再次感叹了一下。 给卡马克的游戏不需要太难,但一定要有意思,最好是像扫雷这种越玩越入迷,一旦上手,就完全停不下来的。 思来想去,杰斯特还真是想起了一款。 这是一款二零一四年才发售的游戏,游戏很简单,但是非常耐玩。 从桌子上抽出一张纸,杰斯特在开头的地方写下了一个单词,也是这款游戏的名字,《threes》。 这款游戏的中文名字叫《小3传奇》,基本上是跟虐人神作《像素鸟》同时期的游戏,虽然没有《像素鸟》出名,但也是一款极富益智乐趣又令人上瘾的游戏,迷上他的玩家数不胜数。 杰斯特就是其中之一。 最重要的是这款小品级游戏的逼格很高,很适合卡马克这种天才少年。 它的玩法可以说是既简单又复杂,既单一又千变万化,如果你拥有优秀的数学思维,那理论上可以将这款游戏无限的进行下去,直到你不想玩为止。 实在是杀时间的利器。 一边想着,杰斯特一边在纸上画了一个4x4的矩阵,然后在下面写下了这款游戏的简单的规则。 在这一个4x4的矩阵里在一开始会随机的出现五个数字,这些数字只会是一,二,三或者三的小倍数,玩家可以任意移动这五个数字的任意一个,范围是上下左右的一个格子,注意的是,当移动某一个数字的时候,同时也会移动整个矩阵的数字,而不仅仅是单独的一个,当然,前提是其他数字有空位供其移动。 而每当玩家移动一个数字的时候,一个新的数字将会从玩家移动的这个数字的相反位置出现,比如玩家往左移动了一个数字,那么新的数字就会出现在右边,如果往上方移动了一个数字,那么新的数字就会出现在下方。 同样的,新出现的数字也只能是一,二,三。 规则就是合并,不过不是随意的合并,而是只能是一跟二合并或者是三以及三的倍数互相合并,也就是说,只能够是一跟二合并成三,然后三跟三合并成六,六跟六合并成十二,十二跟十二合并成二十四……以此类推,三跟六是不能合并的,当然,除此之外的所有合并方式都是不被允许的。 跟《美利坚方块》一样,在这个矩阵的最上方也会提示下一个将要出现的数字是什么,当然,积分系统肯定是跑不了的。 当这个4x4矩阵的十六个格子全部被数字填满的时候,那么就游戏结束。 一边写着规则,杰斯特还一边画着详细的矩阵图,以防卡马克看不懂他的意思。 将《小3传奇》的规则,设定跟玩法全部写完,杰斯特还有些意犹未尽,他又联想到了后来基于《小3传奇》的玩法又有人开发的一款玩法类似,但是规则更加简单,也更好玩,更爽快的游戏。 《1024》。 然后,杰斯特笔下不停,又继续的把《1024》以及它的进阶版本《2048》,《4096》的玩法跟规则写了下来,不过跟原版的区别是,他将这三款游戏合并成了一款,但分成了三个难度,初级版是《1024》,进阶版是《2048》,高手版是《4096》。 其实当初杰斯特喜欢《2048》的程度要比这类游戏的祖师爷《小3传奇》更甚,不外乎其他,就是因为他更加简单。 一直洋洋洒洒的写了七八页纸,杰斯特才意犹未尽的停下笔,然后从头到尾梳理了一遍,修改了一下前面写的不怎么严谨,容易引起歧义的地方,然后又在一些不够清晰的地方将说明补充的更加完整,然后他才在这份游戏设定稿的最下面写下了他想要跟卡马克的话。 当然,肯定是先夸奖了他一下《扫雷》完成的不错,然后又说苹果的最新款电脑会同这封信一起给你寄过去,最后又勉励了对方一番,当然,还有上面这个接下来需要你认真完成的小任务。 当然奖励跟《扫雷》的相同,等值于一台苹果电脑的任何物品或者是现金。 将其写好之后,杰斯特从一侧的抽屉里拿出了一个信封,在上面写下卡马克的地址,然后将信放进信封,封上口,最后拿起电话给一位干杂务的员工去了一个电话,让对方来自己这里拿一封信,顺便去购买一台全新的苹果最新款电脑,给信封上的这个地址发快递过去。 等了几分钟,自己的员工将信拿走之后,杰斯特又继续在系统里玩起了让他感到一种自虐快感的《雷电》,这一次他坚持了一个多小时,为了能够多次查看这款游戏在关卡设计时的细节,杰斯特故意死了几次,也在纸上记录了下一些可以参考的地方,画了几幅设定的草图。 其实经过了无数次死亡的锻炼,杰斯特也掌握了这款游戏为什么会被人称之为躲子弹比打飞机重要的多的原因,至少比他一开始玩的时候是要强得多的。 看看时间差不多了,杰斯特准备要去洛杉矶了。 中山隼雄在来的前几天就对他发出了邀请,要在他到来的当天晚上举办一个宴会,主要是宴请一些商业上的朋友,受到邀请的都是一些跨国集团的高层,要么是ge,oto这样的公司董事,要么是松下,索尼这样的美国分公司的负责人,原本以杰斯特的身份是没有资格参加的,但因为这次要跟世嘉签约的原因,所以他也在邀请之列。 算是中山隼雄对他表示的一个善意。 我们世嘉对我们之间的合作是很有诚意的。 对此杰斯特倒是不怎么感兴趣,他最烦的就是这类应酬,尽管这次应酬的级别很高。 尽管不喜欢,但杰斯特也不能不去,不然实在是太过于失礼了。 杰斯特在上一世跟这一世都没有参与过这类宴会,对此并不怎么熟悉,不过他至少是从看过的影视剧里知道参加这种宴会起码是要穿礼服的,像扎克伯格这种能穿着拖鞋出席正式场合的事情杰斯特看着很羡慕,但他可做不来,毕竟人跟人是不一样的。 杰斯特的灵魂是一位受到了十几年中国传统教育的中国人,在他的眼里,这种不在乎别人眼光的行为虽然洒脱,但也是失礼的,起码这种行为就是对邀请方的极度不尊重。 这一点,杰斯特是做不出来的。 礼服是阿玛尼的,前几天在专卖店买的,不是什么手工制作,首先是时间不够,其次是杰斯特对此也没什么兴趣,随便选了件合身的就算完事。 宴会的时间是今天晚上七点三十,地点在洛杉矶宝艾西酒店。 就在杰斯特换上了崭新的晚礼服准备开着他的那辆野马肌肉车赶往洛杉矶的时候,他突然想到,这样的一个宴会是不是要带上一个女伴比较合适? 这时他又不由自主的想到了那个在书店遇到的女孩,一个多月过去,不知道她看没看完那本《生命不能承受之轻》? 当然,他也只是想想而已,尽管杰斯特知道这个女孩的名字,信息,按照他目前的拥有的资源也足够找到这个女孩,但是杰斯特觉得,这样总归是不好,无缘无故的邀请一个只有一面之缘的女孩子去参加一个晚宴,这在杰斯特怎么想怎么觉得脑残。 而且对方还是一个大陆来的传统女孩,想来也肯定不会答应自己这么过分,无理的请求的吧。 杰斯特这么想着,那找谁呢? 然后杰斯特把能想的人想了一圈,竟然发现自己这具身体的主人竟然是一个彻彻底底的宅男,平常除了钻研编程之外就是去体育馆健身,身为一个经历了完整美国高中生涯的男人竟然还他么的是一个处男。 认识倒是认识许多女同学,而且还有不少的女同学以各种方式挑逗过自己,但自己竟然对此毫不感兴趣,似乎在自己这具身体的认知里,跟那些冰冷的代码打交道要比跟那些热情似火,各种风情的美女打交道要有意思的多。 真是暴殄天物。 杰斯特愤恨的想着,不过他似乎忘记了,他在重生前,也不过是一位跟这位差不多的宅男罢了。 大家都是大哥不笑二哥。 要找那些女同学对现在的杰斯特倒是不难,不过杰斯特也没有什么兴趣跟一个没有接触过的女人进行过于亲密的举动。 本质上杰斯特还是很内向的。 这个时候杰斯特突然想到了一个人选,思来想去似乎她最合适,然后杰斯特就毫不犹豫的拨通了卡莉的电话。 “什么?你让我做你的女伴跟你出席一个晚宴?”听完杰斯特的话,卡莉竟然有些夸张的笑了起来,她实在是想不到,一个在她眼里如此出色的小男孩,一个年纪轻轻已经身家亿万的富豪,竟然会找不到一个女伴。 被卡莉说的有些恼怒,杰斯特有些恼怒的说着:“你到底帮不帮!” “哈哈。”听了杰斯特的话,这一次卡莉电话那头的笑声更大了一点。 ps:求推荐票!!! 第四十七章 宴会(求推荐票!!) 第四十七章 宴会(求推荐票!!) 第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!) 卡莉·泰里是那种不漂亮,但是很有气质的女人,她就算是站在那一动不动,都能像是一把出窍的宝剑一样总是会吸引人的目光。 当杰斯特开着他的福特野马风尘仆仆的赶到洛杉矶的时候,见到了早就已经恭候他多时的卡莉,她脸上画着淡妆,一身深紫色的晚礼服长裙,简单的搭配着几个素雅的饰品。 杰斯特突然发现,他的这个发行公司的ceo除了是一位女强人之外,还是一位很妩媚的女人。 她没有那些小女生的矫揉造作,见到杰斯特的第一句话也不是‘我今天漂亮吗’,而是:“你怎么来的这么晚?害我白等一个多小时!” 卡莉有些恼怒的抱怨着。 杰斯特也只能打个哈哈过去,这倒不是他故意,而是路上堵车了。 看了看时间,已经快到七点,宴会开始的时间是七点三十,时间不多,好在路程不远,杰斯特招呼着卡莉上车,然后猛踩油门,大马力的福特野马咆哮了一声,呼啸而去。 “没想到你竟然开这种烂车,还不如我自己开车呢!”坐在车里,卡莉还是不断的挖苦着杰斯特。 “我就是喜欢这种肌肉车。”杰斯特不以为意的撇撇嘴,那些华而不实的跑车在他眼里就是一副移动棺材,稍有不慎就要车毁人亡,哪有这种厚重的肌肉车来的让人安心。 美国洛杉矶宝艾西酒店后世被评价为全球最豪华的十家酒店之一,豪华程度是毋庸置疑的,他的总统套房单独配备了十二亩的花园,这一次的晚宴也是在花园里举行的。 中山隼雄在日本商界很有地位,在收购世嘉之前他是埃斯科贸易机构的总裁,同时也是中山鱼子酱集团的创始人,这一次受到的邀请的日本商界人士,除非实在脱不开身的,大都给了他的面子。 杰斯特带着卡莉,给接待人员看了自己的请柬之后,进到了会场之内。 花园已经被布置的极为豪华,四周也灯火辉煌,亮如白昼。 穿着精致的服务员不时的穿梭在其中,给来参加这次晚宴的贵宾们提供着饮食跟饮品。 杰斯特开了一路车,也感到了有些饥饿,随手就从四周的食盘里拿了一叠已经被烹制的香气四溢的肉卷,随口咬了一口,已经被削的薄如纸片的肉片卷成的肉卷几乎是入口即化,而且一股浓郁的肉香气息立即充满了他的口腔,顿时让他食指大动。 “顶级酒店的食品也是顶级啊。”杰斯特风卷残云的将手里的一叠不知道是何种材料何种手法烹制的肉卷吃完,然后又意犹未尽的拿起了另一盘。 卡莉脸色有些发黑的看着杰斯特,她有些难以理解的看着杰斯特,难道他真的不知道这种晚宴是用来干什么的么? 又解决掉了几盘的之后,不那么饥饿的杰斯特也发现了卡莉的异样,他笑着说道:“我知道这种晚宴是交际为主的,但你看看这些人,不是什么大集团的董事,就是什么跨国公司的美国负责人,我们这种小公司哪会被他们看在眼里,与其去主动讨好这些人被人小视,还不如就当混时间,而且就算我能参加这次宴会,也不过是中山隼雄社长看在我们要跟世嘉签合同的缘故,而且我觉得,这次的合同可能还不是仅仅的一份《美利坚方块》那么简单。” 火星娱乐的游戏发行权已经交给了杰斯特控股,而在风行发行公司成立的时候,杰斯特也顺便把火星娱乐的游戏发行权授权给了风行发行公司,所以这次跟世嘉进行签约的是风行发行,而不是火星娱乐,而身为风行发行的ceo的卡莉也对这次交易的过程很清楚。 “你是说他们还想得到《宝石迷阵》那三款游戏的授权?”卡莉有些若有所思的说道。 “应该是吧,世嘉现在的日子确实很难过,他们的新街机游戏可能要到明年——至少也是今年年底才能正式发售,想要熬过这段困难的日子,一款《美利坚方块》对他们来说是不够的,而我们的那三款新游戏也足够优秀,如果价格合适,我觉得世嘉还是会将其拿下的。”杰斯特笑着说出了自己的分析。 就在杰斯特跟卡莉说话的时候,今晚上这场晚宴的主角,中山隼雄终于在众人的簇拥下到来。 他是一位不高,带着一副眼镜,有些儒雅的中年人,他站在最前方,对着众人说着一些话,他用的是日语,杰斯特听不大懂,但他还是能从对方的语气里面感到一种仿佛是金铁交击一般斩钉截铁的感觉。 当然,这也许是心理的原因,杰斯特知道这是一位被称之为魂斗罗的老人。 魂斗罗是梵文的音译,他的意思就是具有最强战斗精神的人,而中山隼雄就是这种人。 他带领世嘉对抗任天堂的半生,屡败屡战,毫不放弃,称得上是这种精神的真实写照,在他任职的最后三年,终于让世嘉在占有率上超越了任天堂,虽然之后被索尼,微软击溃,彻底退出了家用游戏机产业,不过那时候他已经因为身体原因退休了,也算是对他为整个电子游戏产业做出过重大贡献的一种褒奖性的安慰了。 他讲完了话,一些日本人鼓了鼓掌,然后他又用英语简单的说了几句感谢的话,让大家尽情的享用晚宴。 杰斯特有些百无聊赖,他对这种宴会的兴趣实在是不大,虽然里面美女很多,不乏许多明星。 在他想来,还不如在自己的办公室里继续玩自虐的《雷电》,也比这有意思的多。 过了一会。 令杰斯特没想到的是,世嘉的掌门人中山隼雄竟然径直的向着他走来,在他的身前停住了脚步,而且他还是主动的伸出了手。 “中山隼雄。” 中山隼雄站在杰斯特的身前,做着自我介绍,旁边是陪同的人员,杰斯特没有看到铃木裕,可能是这次并没有陪同一起来日本。 杰斯特连忙伸出了手,跟这位老人握在了一起。 近距离看,中山隼雄还是很和蔼的人嘛。 杰斯特如此想着。 “你让铃木君带的话我收到了,我的身体不错。”见到杰斯特似乎有些紧张,中山隼雄有些风趣的调侃了一句,然后他看着杰斯特,用一种很是佩服的语气说道,“李先生在游戏研发上的才华我是深为佩服的。” 杰斯特也是有些不好意思的笑了笑,谦虚的说道:“中山先生过奖了。” 没想到中山隼雄直接摇了摇了头,语气变得斩钉截铁:“我中山隼雄从来不说恭维的话,李先生也不需要谦虚,有的时候,谦虚并不是一项美德。” 说完之后,中山隼雄略微躬了躬身,有些歉意的说道:“我还有些琐事要处理,李先生尽情享用。” 之后中山隼雄在众人的簇拥下,向着另一侧走去。 见到中山隼雄对一个似乎没什么来历的年轻人如此的客气,杰斯特到也引起了一部分人的注意。 也不是所有人都不知道杰斯特是谁,显然这里的许多人也听过最近风头正劲的那个火星娱乐跟他们的一款游戏就卖出了一亿美元的销售额的新闻。 知道的对不知道的低声说了几句,一传十,十传百,没多少时间,杰斯特的身份也就众所周知了。 这些人也只是对杰斯特有了那么一丝好奇,但也只是一丝好奇而已,他们的身份是不可能主动的对杰斯特折节下交的,杰斯特也没这个资格。 不过是一个没落的在游戏产业上走了狗屎运的幸运小子罢了。 没什么值得关注的。 这就是这些人的看法,对此杰斯特也不以为意,他甚至还有些恶趣味的想着,今天你们对我不屑一顾,将来我要让你们高攀不起。 不过不是绝对,也有例外。 “李先生,您好。”一位身材身材不高,甚至有些矮的中年人来到了杰斯特的身前,他的脸很方,黑发,黄种人,英语没有那种日本人的卷舌音,“在下李健熙,恭为韩国三星公司李秉哲会长的三子。” “哦。” 杰斯特只是平静的答应了一声,他来到这个世界见到的名人已经足够多了,吃惊也吃够了,他连桑迪·威尔这种神话级的人物都见过,更何况是一个现在还没有掌权的未来三星会长。 尽管就是这个人在将来会亲手将三星打造成了一个庞大的帝国,但他现在跟自己一样,在这场宴会的这些大人物的眼里,同样只是不值一提的小人物。 不过杰斯特还是疑惑的问道:“李先生我们认识?” 李健熙有些尴尬的笑了笑,连忙解释道:“李先生,我只是听闻阁下的公司正要做游戏机业务,我觉得我们之间可以进行一定的合作。” 这倒让杰斯特感到奇怪,就算是在二零一四年,当时的三星都号称用电的东西什么动作,就是不做游戏机,而且在他的记忆里也没有关于三星做过游戏机或者做游戏的传闻啊,难道自己这只蝴蝶的翅膀都影响的这么大,让三星都要做他们三十多年都没碰过的东西了? “难道你们三星也做游戏机!”杰斯特的语气变得极为吃惊。 “不不,李先生误会了。”李健熙听到杰斯特的话连忙摇头,对其解释道,“游戏机我们不做,不过做游戏机跟游戏卡带需要的东西我们做。” “哦?”杰斯特神情一动,似乎是想到了什么。 然后李健熙向着四周环视了一眼,发现没有什么人在注意他们,尤其是在几位日本公司的负责人的身上停留了一会,然后才故意压低声音说道:“比如说内存片,比日本人还要便宜的多的内存片。” 见到杰斯特脸上有些变幻不定的表情。 李健熙斩钉截铁的继续说道:“我们产品的质量绝对不比日本人差!” ps:求推荐票!! 第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!) 第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!) 第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!) 现在的三星还远远的不是日后的那个触角笼罩整个韩国的庞大帝国。 现在的他们,不过刚刚从十几年前差点让他们崩溃的‘韩肥事件’里缓过元气,当年的这次事件使李秉哲花了半生心血所筑成的宏伟事业顷刻间化为乌有,而且就算是在韩国国内,他们比着此时如日中天的现代集团也是远远的不如。 后世三星被人诟病的行贿基金也是因为此次事件才正式确立,因为当年奉行官商分离的三星就是因为政治的压力差点完蛋。 这是血一般的教训。 日后三星的支柱三星电子也不过才刚刚成立十五年,甚至他们三星电子的名字,还是在今年二月才刚刚确立的。 而且李健熙现在接班人的位置也并不稳固,此时的三星内部还在进行着王子之乱。 尽管李秉哲立下的遗嘱已经确定由李健熙接班,但问题是,他不是长子,甚至连次子都不是。在韩国这个儒家文化盛行的国家里,在长子健在的情况不让长子接班,在很多人眼里都是不能理解的。 也是必然会引起反对的。 所以,在他的二哥李昌熙挑起王子之乱被李秉哲以家法幽禁,他的父亲为了给自己选中的接班人扫清障碍,又想将李健熙的大哥李孟熙以罹患妄想症为名关押到精神病院,但李孟熙以死相拼,再加上三星元老的力保,此事才作罢,不过也由此开始了两兄弟之间长达十四年之久的三星继承权之争。 李健熙的哥哥李孟熙是长子,有公司部分老臣的支持,早就对三星接班人的位子虎视眈眈。 而李健熙也知道这一点。 三星电子是在他的力主下才成立的,他认为三星未来的方向就在消费级电子,不过现在的三星电子不过是一家规模普通的家电厂,在八十年代之前甚至只能靠给三洋代工贴牌黑白电视剧出口给南美的一些落后国家来赚取微薄的利润,而李健熙最想完成的将三星电子跟三星半导体合并的计划也在他大哥的阻挠下无法进行。 于是,李健熙终于在两年前力排众议,在他父亲的默许下,由他掌控的三星电子引进了韩国第一条dra的生产线,经过整整一年的研发,终于生产出了韩国的第一个64kdra芯片。 dra就是动态随机存取存储器的首字母缩写,也就是我们常说的内存。 不过现在的世界内存市场的绝对统治者是日本,日本的企业几乎掌控着世界内存市场百分之九十以上的份额,当年他们凭借着低廉的价格,将欧美的厂商打的屁滚尿流,但当李健熙妄想用同样的方法对抗日本人的时候,却发现同是亚洲的企业制造的产品,欧美可以接受日本,但却对他们韩国制造不屑一顾。 “韩国?那种只能山寨的落后国家也能生产先进的半导体芯片?” 这是李健熙在欧美开拓市场时听到的最多的话,几乎所有的欧美企业都对他们的产品极不信任,哪怕他都带来了他们生产出的样品,哪怕他们的价格比日本人还要低四分之一,但那些欧美的企业还是连看都不看一眼,只是轻飘飘的一句。 “我们这种级别的企业是绝对不会使用韩国产品的。”因为这个年代的韩国制造基本上就是低劣,假冒,山寨产品的代名词。 这种赤-裸裸的轻视,让原本野心勃勃的来美国想要打开市场的李健熙感受到了他的父亲当年只身前往日本求学时在船上因为是朝鲜人而被搜身长达二小时的那种屈辱,当年他的父亲是因为是亡国奴,而现在,只是因为他们是韩国的企业。 这种屈辱感对李健熙来说是难以言表的。 杰斯特对这段历史知道的并不算详细,他只是很粗略的看过三星的发展史,他也知道三星自从创业之初就跟许多韩国企业有着本质的不同,无论是现在的三星掌权者李秉哲,还是未来将三星从一家名不见经传的企业打造成庞然大物的李健熙,他们对于自己产品的要求,从来就对质量要求极高。 从第一纺织到第一制糖无不是如此。 杰斯特甚至现在还对看过的一篇关于李健熙的报道记忆犹新。 时间大约是九十年代初,三星刚刚进军手机行业,当时他们的一款手机受到了用户的投诉,李健熙对此很重视,就亲自去产看这批手机,没想到此款手机所有产品都拥有同样的问题,思虑再三之后,李健熙下令将库存的价值五千万美元的此类手机全部销毁。 这种对质量的严格要求,杰斯特是深为佩服的。 李健熙有些焦虑的看着正在皱着眉毛沉默不语的杰斯特,随着时间的推移,他脸上期待的神色也越来越淡,这不是他遇到的第一次,他以为这次会跟前几次一样,他会得到一个跟其他的那些厂商一样的回复。 “我们不会用韩国的产品。” 让三星电子越过三星半导体投资dra的生产线是李健熙力主的,如果他没能把这几年投资了巨额资金研发的新产品卖出去,那在三星内部,一定是会受到他哥哥的弹劾的,尽管自己有父亲作为靠山,但真的要执掌三星这家庞大的企业,只有靠山是不够的。 还需要足够的威信。 没有威信是无法领导一家这种级别的企业的。 而失败是带来不了丝毫的威信的。 终于,杰斯特说出了李健熙最想听到的那句话。 “你们有样品吗?”杰斯特说的很坦然,对于后市三星了解的他选择相信李健熙一次,不过样品还是要看的,毕竟三星的半导体业不过是刚刚起步,他们产品的水准到底如何自己也不清楚。 杰斯特这句出乎预料的话让李健熙有些惊喜,他原本会以为能够听到对方拒绝的回复。 尽管杰斯特的公司只是一家小公司,但这毕竟是李健熙这次在美国为三星电子的ra可能签到的第一笔甚至是唯一一笔的合约。 一个良好的开端总比一无所获强得多吧,李健熙也只能如此的安慰着自己。 可以看得出李健熙的神情有些激动,他甚至再一次主动的握住了杰斯特的手,语速很快的说道:“是的,我们随行都带着我们产品的样品,而且我们可以保证,我们的正式产品的质量,绝对不会比样品逊色。” “那么……”杰斯特不着痕迹的从李健熙的手里抽出了自己的手,继续询问着,“你们最低可以比日本厂商的同款产品便宜多少呢?” 听到杰斯特的问题,李健熙的脸色严肃了起来,他很认真的说道:“李先生,可以低五分之一,我们的价格已经非常有诚意了。” “我知道你们的价格很有诚意。”杰斯特点了点头,他知道能比日系的产品便宜五分之一已经是很良心的价格,要是质量上跟日系的差不多,甚至是稍微差一点,那对三星来说也只能赚点压榨工人的血汗钱了。 但杰斯特还是用很平淡的口吻继续说道:“如果我要至少一千万片32kb的内存呢?你们可以给的最低价格是多少?” “32k……”本来听到杰斯特说的他要的是32kb的内存的时候,李健熙还有些失望,但当他听到一千万那个数字的时候,嘴巴却不由自主的张大了起来。 这个数字实在是太过于惊人了。 他的呼吸突然的浓重了起来,他的表情也变得无比的震惊,几乎是用些结巴一般的语气再一次的向着杰斯特确认:“真……真的是一千万片?” 杰斯特依然无所谓的耸了耸肩膀,还是用他之前的那种极为淡然的语气重复了一遍他刚才说过的话:“是至少一千万片。” “李先生。”这一次李健熙没有直接回答,而是先平复了下自己的心情,他有些摸不准对方说的到底是实话,还是欺骗自己的谎言,毕竟一千万片实在是太惊人了。 这代表对方要至少制造一千万台游戏机,但美国的市场才多大,当年的雅达利2600卖了这么多年才不过卖出了不到2000w台,就算是现在在日本卖的极为火爆的fc,也不过堪堪卖出一百多万台,就算是敢于破釜沉舟的山内溥也不过只敢向理光下了三百万枚的ppu订单而已。 而自己眼前的这个年轻人,竟然敢直接开口就要一千万片? 也太胆大妄为了吧。 想到了这些,李健熙脸色便变得有些难看,他板着脸看着杰斯特,语气甚至有些生气的说道:“请您不要开玩笑。” “呵呵。”杰斯特不在乎的笑了笑,他端起一杯香槟抿了一口,然后对李健熙说道,“我没有开玩笑,这里不是谈这件事的具体地方,不知道李健熙会长有没有兴趣在明天去一次科斯塔梅萨,带着你们的样品,如果你们的样品真的合适,那么我可以立即跟你们签订意向性合同,不过你们的价格,也必须让我们满意。” 李健熙此时是三星的副会长,所以杰斯特叫他会长也没错。 杰斯特对对方现在的质问不值一晒,在历史上只是超马便发行了四千万套,fes一共卖出了六千万台,一千万台游戏机的销量在现在的这些人眼里也许是一个不可思议的数字,等再过几年,这不过是不过两年不到的销量数罢了。 时代,马上就要变了。 “好。”李健熙听到杰斯特的话,也狠狠的咬了咬牙,用一种决绝的语气说道,“虽然最终的价格还需要家父来决断,但如果李先生的公司真的要至少一千万片的订单的话,我可以保证,每片的单价能比日本厂商的报价低四分之一,这几乎是我们能出的最低的价格了。” “那我们具体的事情明天再谈。”杰斯特对着李健熙伸出了自己的手。 “一定。”李健熙也跟杰斯特的手握在了一起,他到现在都还没有彻底相信杰斯特的话。 在离开的时候,李健熙还是说出了先前有些欲言又止的话。 “李先生,以我的立场这些话我本来不应该说的,但我还是忍不住这份好奇……您真的这么看好电子游戏市场吗?您要知道,一千万片哪怕是廉价的32k的内存,也是极为昂贵的。” 杰斯特的脸上再次露出了灿烂的笑容,他看着脸上还挂着震惊之色的李健熙,继续说出了一个让他更加惊喜的消息。 “一千万片32kb的内存片只是我们之间的第一个协议,至于您问我对电子游戏产业前景的看法,我可以毫无疑问的告诉你,我投入几千万美金购买你们的内存不是为你解决危机的,电子游戏的未来是光明并且注定是辉煌的,这一点我无比的确认,而且,你们64kb的内存跟16kb,8kb的内存,我也有采购的意向,具体的我们可以明天再谈。” “您的魄力让我敬佩。”李健熙听完之后,沉默了几秒,突然说出了这么一句话。 等李健熙离开,一直在一旁静静的看着杰斯特跟李健熙谈判的卡莉·泰里突然出声询问,她的语气也有一丝掩饰不住的震惊的意味。 “你真的这么看好电子游戏的未来?” “当然,我当然无比看好电子游戏。”杰斯特认真的看着自己发行公司的这个ceo,没有丝毫的犹豫,几乎是斩钉截铁的说道。 听到杰斯特的回话,卡莉倒是沉默了起来,她皱着眉毛,手里端着的一杯香槟不断地晃动着,似乎是在考虑着什么。 “疯子。” 最终她的脸上突然露出了一个笑容,看了正在盯着自己看的杰斯特一眼,吐出了一个简单的单词。 杰斯特刚才的那番言辞在她的眼里,就是一个疯子。 “疯子?”杰斯特又抿了一口手中的香槟,用一种不置可否的语气将这个单词重复了一边,然后淡淡的一笑。 “也许吧。” ps1:求推荐票!! ps2:很多人说我跪舔牛人,既然我这一章说了三星,我不妨在说一个三星的例子。 三星当年刚刚引进dra生产线,研发64k的dra的时候,几乎在半导体方面就是零,为了争取人才,李健熙受自己父亲的嘱咐亲赴美国,对当时在因特尔工作的陈大济几乎是一日三访,折节下交,晓之以理动之以情才打动了陈大济放弃了在因特尔的工作返回韩国,帮助三星在短时间内完成了64kra的研发,而陈大济后来也成为了三星电子的联合ceo之一,被人称之为dra先生。 不知道这算不算跪舔? 第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!) 第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!) 第五十章 礼物(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十章 礼物(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十章 礼物(求推荐票!!) 晚宴结束之后,杰斯特送卡莉回到洛杉矶的住所后便急匆匆的连夜赶回了科斯塔梅萨,他今天还要跟李健熙就内存的订单进行更加细致的谈判。 毕竟这是一项总价值高达数千万美元的合同。 这种级别的谈判,双方连续谈几天都不会意外,不过明显双方对这次交易都很有意向,尤其是三星,在价格方面做出了最大的让步。 所以在杰斯特想来,这次谈判的时间也许并不会太长。 其实他原本也没打算在自己的家用机用32kb的内存的,他记得fes的内存才不过是8kb,但因为他的硬件研发部正在研发的那款全新的8位主机使用的是双ppu的架构,所以这么点既当内存又当显存的ra是肯定不够用的。 原本16kb的内存也勉强够用,但杰斯特思来想去,又联想到马克·塞尼说的制作一款游戏内存低就是最大的敌人的说法,他便直接给上了32kb的庞大内存。 至于64kb的实在是太过昂贵,而且8位机也确实用不到。 后世马克·塞尼在担当ps4首席架构师的时候,遍访了全世界的游戏公司,这些游戏公司在制作游戏时对ps3最大的抱怨就是内存太小了,当时索尼内部的讨论是到底用2gb的内存还是4gb,结果马克·塞尼直接拍板,8gb。 在自己的办公室里睡了一觉之后,早上刚刚起来,他便得到了一个好消息。 就在他离开公司去洛杉矶的时候,他之前让他父亲安排的那个参照gw的架构进行口袋妖怪版拓麻歌子研发的团队拿出了他们的样品,至于里面的宠物饲养程序在之前他都写好了,而具体的外壳他也提前制作了几个。 这次的样品是三个,里面的三个宠物也各不相同。 杰斯特为了自己的恶趣味,头三款就是口袋妖怪第一世代御三家的三只口袋妖怪。 小火龙,杰尼龟跟妙蛙种子。 只有gw一半大小的外壳上画着它们萌翻天的图像,这是杰斯特画完了它们的草图,然后找公司的画师又参照着他的草图重新设计的。 其他的特点他都不管,只要一个,就是可爱。 让人一看到就忍不住去把玩。 其实说是口袋妖怪,其实不过是换了一个外表的拓麻歌子而已,不过杰斯特还是为其添加了战斗的功能,两台不同的机器之间可以通过专门的通信线进行对战。 而玩家在饲养宠物的时候也添加了一定几率的进化选项,当然,也会随着对战或者时间的增多而随机的学会战斗技能。 初版的设计是比较粗糙原始的,不过杰斯特也并不在意,电子宠物这东西就是讲究的一个创意,后面更加完善的版本可以继续开发。 当硬件研发部的一名员工拿着这三个外表很可爱的,只有半个巴掌大的电子宠物机送到杰斯特面前的时候,杰斯特还是挺满意的——至少外观很好看,白色,黄色跟粉色的外表也很适合这款掌机的目标受众,女孩。 是的,口袋妖怪的确是男女通杀,但问题是这不是口袋妖怪,这只是一款仿照拓麻歌子宠物机制作的口袋妖怪宠物机而已,只有饲育而没有收集的功能,在杰斯特的眼里,一般的男孩子是不怎么会喜欢玩这东西的。 当然,也只是一般,毕竟杰斯特添加的那个战斗的功能就是为这些男孩子准备的。 他随手把玩了一会,然后突然想起等会李健熙的拜访,按照韩国人的习惯,他必然会给自己带什么礼物,而自己也要回一件礼物也才显得不至于那么失礼。 礼物不需要多珍贵,但要有一点纪念意义。 思来想去,杰斯特便把主意打到了自己手里的这三款刚刚作出成品的,甚至连名字都还没有的口袋妖怪掌机上面。 “就叫ga-pokeon吧,简单易懂。”也懒得麻烦,杰斯特直接用上了口袋妖怪的英文名字pokeon,然后在前面添加了一个ga的单词,这样,火星娱乐研发的第一款主机,准确的说是掌机的名字也就定了下来。 然后杰斯特便拿起了电话。 “来我这拿走我这的三个新研发出来的游戏机,然后去做一下包装,尽可能做的精致一点,等一会我可能要当礼物送人。”杰斯特对着电话如此吩咐着。 李健熙对杰斯特嘴里的那个一千万片的内存订单尽管不怎么相信,但他还是很早的就赶到了科斯塔梅萨,并且带来了他这次赴美的整个法务跟签约团队,他昨晚上已经跟自己的父亲通过了电话,自己的父亲也全力支持自己,如果对方说的这份订单是真的,那么就要不惜代价的全面拿下。 这对李健熙自己,对三星电子来说,都是一个不能错过的机会。 李健熙一行到来的时候,杰斯特带领着自己的员工在公司外迎接。 具体的细节谈判都不需要两人来谈,杰斯特也有自己的法务跟谈判的团队,他之前花费了一百万美元成立了一个专属的法务部门,并且从洛杉矶的一家大律师行里高薪挖来了一位大律师。 这位大律师叫霍华德·加菲尔德,哈弗法学院毕业,从业近二十年,人脉很是宽广,杰斯特为他开出了足足八十万美元的基础年薪,对方才同意过来。 其实也不是谈判,具体的来说就是如何磋商一些细节,因为是涉及金额达到数千万美元的大合同,双方的法务人员也在绞尽脑汁的想各种如何避税的方式,然后写进合约加以明确。 李健熙则是受到了杰斯特的邀请来到了他的私人办公室,进行着闲聊,等待着杰斯特硬件研发部门对三星这次带来的内存片样品的检测,只有检测通过,那他们这次进行讨论的合约才会意义。 刚一见面,李健熙便按照韩国人的习惯送上了自己准备的礼物。 “这是我们三星电子生产出的第一片64kb的内存片。”一边说着,李健熙一边双手将一个制作的非常华丽的盒子递到了杰斯特的面前。 杰斯特也连忙起身,双手接了过来。 这样的礼物不在于贵重不贵重,而在于有没有意义,显然,李健熙给杰斯特的这件礼物就很有纪念意义,这片看似普通的内存片,就是三星崛起的开始。 然后杰斯特从自己的桌子上拿起一个很有中国风的木盒,这是杰斯特刚让人去华人街收的,似乎还是黄花梨木,拿在手里颇为沉重,只是一个盒子就花费了二百多美元,不过制作的确实精良,据那家店主的说法,似乎还是名匠的手艺。 盒子里用天鹅绒垫着,依次摆放着三个看起来非常可爱的游戏机。 “这是我们火星娱乐刚刚研发成功的第一款游戏掌机,因为时间太过匆忙,没有时间给李会长准备礼物,所以只能拿这个来凑数了,我听闻李会长有三个女儿,而我们火星娱乐的这款叫做ga-pokeon的游戏掌机,就是为女孩子为目标群体设计的,这三款掌机,也算我是我送她们的礼物吧。” 杰斯特歉意的说着。 他的这番话到是让李健熙颇为意外,他的确是有三位女儿不假,但自己又不是什么大人物,他有三个女儿的信息也能漂洋过海的传到美国来? 这让他不由得佩服起来杰斯特的情报搜集能力。 “李先生,客气了。”尽管是这么想着,但李健熙还是不露声色的将礼物接了过来。 然后双方就谈起了一些关于未来的一些看法,不过一开始李健熙也只是觉得杰斯特是一个还算出色的青年,在制作游戏方面有很强的能力,对他其他的方面倒是不怎么了解。 其实也没什么好了解的,一个人的能力也许跟年龄无关,但一个人的见识肯定跟年龄息息相关,毕竟杰斯特只是一个才刚刚十九岁的青年人而已。 但当杰斯特能跟他侃侃而谈戈尔巴乔夫上台之后对苏联的影响,大陆的改开之后世界市场格局可能的改变,美国这种在里根重商主义的诱导下的盲目狂热中隐藏的危机的时候,却说得头头是道,有理有据。 这些就是这个时代最为热门的话题,每天都有无数人对此发表无数的评论,尽管绝大多数都是拍脑袋的结论,但其中也不乏有智者能够一针见血的指出问题的核心。 杰斯特了解未来的大势,所以他能跟根据现在的一些情况进行合理的推演,当然是有所保留的——而且,在别人的眼里他也只是推测而已。 只是他推测的有理有据罢了。 一开始李健熙还能跟其互动的聊上几句,但渐渐的整个聊天的话题就完全进入了杰斯特的节奏,几乎就是他一边在说,李健熙在听。 而且李健熙还不时的连连点头,显然颇为赞同。 虽然这些只是一些闲谈的假大空的话题,但李健熙还是能从中感受到杰斯特这个年轻人对世界局势的一种把握,这根本不是一个这个年纪的年轻人能够拥有的能力。 “这个人,将来不可限量。”这是李健熙在心底里做出的评价。 “我有一个观点跟李会长相同,我也认为三星的未来在消费级电子,大力发展电子业是可行的,不过现在这方面的统治者是日本跟美国,你们想要追上并且超越他们,这并不容易。”杰斯特直截了当的跟李健熙说出了对方现在心里的野心。 让三星电子超越索尼,松下这些消费级电子的巨头,成为世界第一。 也许说出去谁都不会相信,这是一个刚刚才能制造64kdra,刚刚制造出第一台彩色电视机没几年的一家二流都算不上的电子企业的野心。 是不是有些异想天开? 但杰斯特清楚坐在他眼前的这个中年人有着怎样的魄力跟能力。 他知道一个总结得出只有‘第一才能生存’如此残酷的竞争法则的人有着怎样的决心。 李健熙那幅有些刻板的脸上没有露出什么表情,他没有否认杰斯特的说法,只是叹了口气,说道:“这太难了。” 他们跟日本的技术代差实在是太大,如果没有什么极为特殊的情况发生,那他们根本就不会有机会完成这个构想,技术的封锁就像是一道紧箍咒一样牢牢的套在三星的头上。 要不是日本的技术封锁,他们要制造第一台彩电也不会拖那么长时间。 “是啊,太难了。”杰斯特何尝不知道,要不是那一场九十年代的金融风暴,让日本企业损失惨重,三星直接挖空了日本诸多大企业的技术群,那三星也根本不可能在新世纪里像火箭一样飞速的崛起。 时也,命也。 这个时候,杰斯特看了李健熙一眼,这个中年人的眼神没有流露出丝毫气馁的神色,而是一如既往的坚定。 ps:求推荐票!! 第五十章 礼物(求推荐票!!) 第五十章 礼物(求推荐票!!) 第五十一章 地产大亨(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十一章 地产大亨(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十一章 地产大亨(求推荐票!!) 你问杰斯特想不想入股三星电子? 这是废话,傻子才不想。 他当然知道三星电子在未来是一家如何伟大的企业,是的,杰斯特用的形容词就是伟大,而现在能够参股绝对是一本万利的买卖。 但这是不可能的。 因为一家企业只有在三种情况下才可能会让出股份,一企业初创,需要大量的资金来进行企业的进一步发展,问题是三星不缺钱,二需要开拓新市场,可能会让出一部分股份来跟市场方共赢,第三种就是这家企业最重要的客户,为了维系这个关系,需要互换股份来获得对方的话语权。 而现在的杰斯特三项都不占。 什么?你说一千万份的订单?这个还没正式签约,而且就算是签约了,李健熙也不看好杰斯特说的电子游戏市场的未来,更何况现在还有美国电子游戏市场如此荒凉的景象作参考,实在是无法让李健熙或者是他所代表的三星电子认同杰斯特将会成为自己长久并且稳定的客户。 除非杰斯特能够证明这一点。 在这种情况下,杰斯特如果贸然提出想要入股,那只会得到李健熙毫不犹豫的拒绝。 所以,尽管杰斯特对着还是一个婴儿的三星电子极为垂涎,但也不得不暂时掩藏下自己的想法。 但杰斯特觉得,离着自己实现这个想法,并不遥远了。 这个时候,一名硬件研发部的员工快步走入了杰斯特的办公室,他的手里拿着一张检测单,脸上看不出什么表情。 见到他进来,杰斯特倒是没什么特别的表示,但李健熙的脸色却明显的紧张了起来。 经过了这短时间内的谈话,李健熙也知道了杰斯特说的一千万片不是虚言,所以他对这笔合同更是无比的看重,尽管他知道自家的内存片在质量上绝对不会有任何问题,但还是不免的出现了紧张的神态。 这毕竟是他们三星电子生产的半导体产品第一次打入美国市场,对李健熙来说,这是只能成功,不许失败的战斗。 “boss,检测结果出来了,虽然不如富士通的同类型号,但也相差无几,完全可以使用。”这名员工的语气很兴奋,他也知道这种规格的内存片,自己刚刚检测过的那家公司的产品要比富士通的低得多。 听到这番话,一旁的李健熙也明显的松了口气。 杰斯特笑了笑,接过检测单扫了一眼,然后站起身向着李健熙伸出了自己的手。 “合作愉快。” “合作愉快。”李健熙伸手跟杰斯特握在了一起,脸上露出了一丝明显轻松的笑意,对他自己来说,虽然美国之行不甚顺利,但也总算是幸不辱命了。 到了午饭时间,尽管合同的一些细节还没有商讨清楚,但吃饭也是必要的,本来杰斯特是想要招待李健熙一行,不过韩国人明显是想要尽快的把合同敲定下来,所以婉言谢绝了,只是让杰斯特给他们送火星娱乐一样的快餐就可以,吃晚饭之后他们也要继续进行合同细节的谈判,争取一天之内就把正式的合约谈好。 然后,李健熙也提出了告辞,他也需要跟自己的团队商量一下。 杰斯特也没有挽留。 在游戏开发公司,开发者们最少不了的食物就是快餐,而加班更是家常便饭。 杰斯特吃完了快餐店送来的披萨之后,他也有些无聊的去了研发部,因为是午饭时间,所以大多数的员工都在吃着公司给定的披萨,也有一部分人去了一楼开辟出来的休息室玩玩游戏机。 在研发部的一张桌子旁,一群围在一起的人的喧闹的声音吸引了杰斯特的注意。 他有些好奇的走过去看了一眼,发现他的员工们正在热火朝天的玩这一款不知道名字的桌面游戏。 游戏地图是一张盖住了大半张桌子的长方形铜版纸,印刷的很精良。 杰斯特看着这张游戏地图有些眼熟,自己似乎是在哪见过,就在他不由自主的陷入思考的时候,‘原点’开发组的主管肖恩·达比利拿着两枚六面骰子扔了出去,等两枚骰子停止了转动,上面同时出现了两个数字六,然后,肖恩·达比利将自己所代表的一个手指大小的小人沿着地图上的格子往前推进了十二格。 这个格子旁边已经被放上了一座小巧的塑料制成的房子。 这时,肖恩·达比利的脸上露出了难看的神色,他极为不情愿的从自己身前的一叠看上去是某一种钞票的东西里抽出了一张扔给了另一名一脸喜色的,带着眼镜穿着一条牛仔裤的年轻人手里。 接着,肖恩·达比利又控制着他的这个小人,继续往前推进了十二格,这一次的格子旁边没有像之前那个格子一样的塑料房子。 这一次肖恩·达比利的脸上露出了喜色,他从他身前那一叠类似钞票的纸张里拿出一张最大面额的放在了一边,然后将一个跟先前那个不同颜色的小巧的塑料房子放在了这个格子的一旁。 然后,那名带着眼镜的年轻人随手从桌子上拿过那两枚骰子,在手里晃动了一下,随手扔了出去。 见到这一幕,杰斯特一拍脑袋,他这才想起他为什么会对这个桌面游戏如此的熟悉了。 因为他玩过这个桌面游戏的pc版游戏。 准确说是宝岛的一家游戏公司自己做的这个类型的一款游戏,当然,是没有经过授权的。 这款游戏叫《大富翁》。 “把这款游戏做成pc版不错,制作起来也没什么难度,而且还可以在将来移植到家用机上面去。”杰斯特若有所思的这么想着,然后他眉头一皱,突然想到,“但是这款游戏的版本现在在谁的手里?” 《大富翁》是港台地区的翻译,这款游戏的原名叫做《onopoly》,官方的汉语翻译名字是《地产大亨》,onopoly原本是垄断的意思,因为《地产大亨》是一个无论多少人参与而赢家只有一个的游戏,原本这款游戏的制作者是想要用这款游戏去讽刺资本主义的罪恶——赢家通吃,而onopoly垄断的这含义也是暗指如此。 不过没想到的是,这款游戏发行之后很快流行,并且在三十年代的经济大萧条时风靡美国。 杰斯特只记得这款游戏的发明者叫做查理斯·达洛,后来他将这款桌面游戏的版权卖给了帕克兄弟公司,也是帕克兄弟公司正式将这款桌游正式的推向市场的。 不过现在都几十年过去,帕克兄弟公司都不存在了,版权早就已经数次周转,早就不知道到了谁的手里了。 当年港台地区的公司可以无视版权去山寨《地产大亨》,但自己肯定是不行的,自己要是敢这样做,立马就会有人跳出来起诉自己。 这个时候正好一盘游戏结束,最后的胜利者是肖恩·达比利,他成了最后的赢家,然后他便对着那些有些垂头丧气的其他玩家趾高气昂的炫耀着自己手里的那一大叠游戏钞票。 “肖恩,这游戏是哪个公司出的?”杰斯特正好趁机问了一句。 “hasbro。”见到自己的老板询问自己这个问题,肖恩·达比利以为自己的老板也对这款桌面战棋游戏有了兴趣,想要买一款,他便开始滔滔不绝的说起来,“我可是《onopoly》的死忠玩家,从我七岁的开始就开始玩了,我跟你说,这款游戏就是要大家一起玩才有乐趣,人越多越好,最后周围再有一群人看……” 在孩之宝手里啊。 hasbro就是孩之宝,不过现在的它们还没有孩之宝这个中文名字。 杰斯特点了点头,没有对肖恩·达比利说的其余的废话发表什么意见,而是笑着直接说道:“你说我们把这款游戏做成游戏怎么样,可以在电脑上玩的。” “做成电脑游戏?”肖恩·达比利听到后先是一愣,然后脸上瞬间露出了惊喜的神色,他有些迫不及待的说着,“这简直就是这个世界上最棒的消息!” 然后之前围在他旁边一起看的其他人也都纷纷的欢呼了起来。 “这个主意真棒!”这几乎是在场的所有人的想法。 而之前一些还在吃着披萨的人也被欢呼声吸引,等知道了欢呼的原因之后,研发部里面又再次的响起了比第一次还要大的欢呼声。 由此也可见《onopoly》在美国人里的影响力了,这也确实是美国最受欢迎的桌面游戏,比dnd的拥趸还要多得多,毕竟他足足有着半个世纪以上的历史了,在场的很多人的爷爷甚至都是玩着这款游戏长大的。 然后杰斯特又接着问道:“那你认不认识hasbro的人,能不能跟他们商量一下,我们拿下这款游戏的版权?” 肖恩·达比利摇了摇头,不过这时候一名有些瘦的员工举了举手,说道:“boss,我有个朋友在hasbro工作,我可以联系一下。” “那好,等我们拿下这款游戏的版权之后,我们就立项。”杰斯特笑着说着。 这也再次的让在场的人欢呼了起来。 杰斯特见了如此的一幕也只是笑着没有说话,他自己也确实有点玩一下自己做的《大富翁》。 虽然他之前想的是不想要过早的涉足电脑游戏当中,不过他毕竟创建了一家发行公司,这家发行公司也不能在自己的家用机发售之前只靠卖街机基板过活吧,所以先制作一款精品,好玩的电脑游戏打响知名度在杰斯特看来也是必要的。 而且,其实发行pc游戏业不像是杰斯特想的那么不赚钱,他之前让调查公司去调查了雪乐山这几家公司的情况,虽然pc游戏的市场并不大,但一年几千万的销售数字还是有的。 其实杰斯特不知道的是,专攻pc游戏的雪乐山,在九零年前后一年的销售额也有着接近十亿美元。 然后他又询问了一下正在研发的几款游戏的进程。 《雪人兄弟》的前三十关已经做好,关卡的设计上手之后,原点研发组的速度也越来越快,基本上在两个月内就可以做出正式版,而且为了全美游戏巡回制作的二十五关版本的《雪人兄弟》也大体上制作完成,在芝加哥的试玩会上是肯定出不了的,但在下一个城市的试玩会上推出应该不会有什么问题。 至于《曙光》还没有正式立项,而且人手也不够,所以也没有进行专门的制作,不过还是有两个美工在根据杰斯特的设定制作着这款游戏里的设定图。 杰斯特也仔细看了下,对设定图的制作他还是比较满意的。 而《曙光》这本游戏剧情小说的作者也找到了人选,是一个出过几本不怎么畅销的科幻书籍的二流作家,他在听到火星娱乐可以为这本书出十万美金之后便二话不说的答应了下来。 尽管他知道他只能从这本书里分到百分之一的版税。 对此,杰斯特也很满意,他对这本书的质量要求并不高,只需要按照他设定的故事跟游戏剧情大纲来写就好了,在不偏离游戏剧情的情况下,允许作者进行一点自由发挥,反正他只是想要完善出一个属于自己的世界观来而已。 《宝石迷阵》这三款游戏的正式版本也已经基本上做好,debug的过程也极为顺利,等跟世嘉的签约结束之后,就可以直接把游戏发到日本正式生产了,而有了从这三款游戏后期处理里面解放出来的设计师们,《曙光》也就可以立项,进行一些初步的设计工作了。 正在这个时候,曹凯瑞拿着一张画纸走向了杰斯特。 “boss,你看看你之前让我设计的一个形象,我考虑了一个多星期,有了这个方案,你看看符不符合你说的那种亲切的,让人觉得和蔼,而且像记号一样容易被人记住的形象特点。”曹凯瑞走到杰斯特的身前,将手里的画纸递向了杰斯特。 “哦?” 杰斯特有些意外的看了曹凯瑞一眼,他都没想到对方竟然真的拿出来设计的方案,于是他伸手接过画纸,飞快的低头看了一眼。 然后,杰斯特的脸上在一瞬间便露出了惊喜的神色。 显然,他很满意,曹凯瑞设计的这个形象。 ps:求推荐票!! 第五十一章 地产大亨(求推荐票!!) 第五十一章 地产大亨(求推荐票!!) 第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!) 在杰斯特的办公室里,他跟曹凯瑞面对面而坐。 之前的那张画纸就摆在桌子上。 杰斯特的脸上带着笑容,他有些好奇的问道:“你是怎么想出这么一个形象的。” 看得出来曹凯瑞有些拘谨,尽管他的年龄比杰斯特大几岁,但他还是有些紧张的说着:“就是boss你说的,要这个形象让看到的人第一眼就要觉得亲切,所以我就想,什么样的角色才能让人看到的第一眼就感到亲切?” 说着,曹凯瑞也不那么紧张了,语速也快了很多,“然后,我思来想去,终于想到的一个角色很合适。” 杰斯特听到这里,不由自主的拍了拍巴掌,脸上露出了了然的神色,笑着问道:“就是警-察?” “是的。”曹凯瑞点了点头。 “这个形象的大胡子呢?”杰斯特再次的拿起了那张画纸,上面正是曹凯瑞设计出的形象,也是杰斯特准备用来替代马里奥的形象。 他跟马里奥一样,也有着两个大胡子。 “因为你说的那个标志性的,让人看一眼就要记住的特点。”曹凯瑞说起自己擅长的方面来还是很自信的,他侃侃而谈道,“现在我们做游戏,能够处理的画面其实是很不精细的,想要完美的表现一个形象的具体特征是很困难的,因为我们哪怕是表现的再好,玩家们也只能是看到一些模糊的像素马赛克,所以我就想,一定要在角色上给他设计上一个很明显的外在特征,而大胡子就是最简单,也最能引人注意的这种外在特征。” “很好,那为什么要设计成一个不穿警服的警-察呢?”杰斯特又继续笑着问。 “我是这么想的,警-察这个形象虽然会让人感到安心亲切,但未必不会让人产生一种畏惧感,所以我就让这个角色不再穿制式的警服,而是让他穿了牛仔时代的西部警长的那种装束,并且带上一个别有警徽的警长帽来表明身份,这样,既让人产生一种亲切的感觉,又不会让人因为警服而产生距离,畏惧感。而且我还把他的面部来进行了一些戏剧化,比如让他有一个意大利人的大鼻头,让人第一眼看到就会产生一种想笑的心里,而不是害怕。”曹凯瑞笑着,如此说道。 “很出色。”杰斯特拿着曹凯瑞画的这幅人物的设定图,让他有了一种看马里奥的感觉,他之前并没有跟对方说过超级马里奥的形象,但这幅形象在设计上还是跟马里奥有着那么一两分的神似,不过这也是肯定的,杰斯特就是用宫本茂创造马里奥这个形象时的思维让他设计的,所以有些相似也不足为奇。 天才跟天才总有一些相似之处。 这个有着好笑的大鼻子,有着两撇浓重的大胡子,穿着一身牛仔服,带着一顶警长帽的形象,也被杰斯特正式认可起来,成为他的《超级马里奥》的人物设定。 “你有没有给这个角色取名字?”杰斯特有些好奇的问道。 这一次曹凯瑞摇了摇头。 略微思索了下,杰斯特嘿嘿笑着说道:“就叫马里奥吧,简单易懂,名字也顺口好记,我看你给他设计的形象很像是意大利后裔,那全名就叫马里奥·巴洛特利。” “马里奥·巴洛特利……”曹凯瑞小声念叨了几声这个名字,然后点了点头,笑着说道,“名字不错。” 杰斯特送走了曹凯瑞之后,手里还是拿着刚刚被自己命名为马里奥·巴洛特利这个名字的人物设定图又仔细了看了几遍,他的心里突然的不由自主的涌出一种创作的冲动,他有些迫不及待的想要立刻将这款游戏设计出来。 于是,他来到桌子前,拿出一叠稿纸,重新开始了第一关的关卡设计。 杰斯特虽然没有街霸女王杏野春奈那么牛叉,能够对超马熟悉到盲打第一关的程度,但他以前写过好几次这款游戏的代码,所以对整个超马游戏的流程也算是烂熟于心。 不过话说回来,当初杰斯特看杏野春奈盲打超马第一关的视频的视频也是差点吓出尿来,他没想到这个世界上还有这种强人,当然,杰斯特也对对方的收藏垂涎三尺,那可是比喷神jas都不逊色的游戏收藏啊,嗯,据她自己的说法,她的收藏大约价值一千万。 顺便一提,她的psnid是annoharuna,街霸4在线对战178胜,36败,胜率高达百分之八十六点一三,就连梅原大吾这种格斗游戏前无古人甚至可能后无来者的传奇人物都称赞过她的技术,同时她也是《地洞探索者》ps3重置版的世界分数第一的拥有者。 杰斯特之前就在稿纸上画过超马第一关的整个流程,所以这次画也算是得心应手,只是把人物的形象改成了这次他自己的画师曹凯瑞新设计的西部警长的形象而已。 对杰斯特来说,超马第一关的流程其实是很有意思的,场景多,色彩艳丽,也极有节奏感。 而且也比较简单,所需要互动的东西,怪物的种类,隐藏要素跟后面的关卡相比也少很多。 不过杰斯特不打算完全照抄超马,他想要根据自己的理解,以及一些同类游戏的经验来添加一些他觉得可能会更好玩的东西,比如说更多的隐藏要素。 超马的一大乐趣就是寻找隐藏要素,他小时候可没有什么搜索引擎,没找不到什么游戏攻略,杰斯特还记得自己第一次玩超马的时候,无意中按了一下跳跃键,他控制的人物往上一跳,竟然在一个原本空白的地方出现了一个砖块,而这个砖块上面竟然出现了一个可以吃了变大的蘑菇,那种感觉跟惊喜对杰斯特来说是难以言表的,那种感觉就像是全身的毛孔都能够呼吸那样的不可思议,就仿佛……对不起实在是想不出形容词来描述当时的心情。 总之,用比较俗的话来说,就是震惊到无以复加。 而这也是杰斯特一次次不停的玩超马的原因,就是想要找出这款游戏里所有隐藏着的砖块——可以想象这在一个没有攻略的年代里是怎样庞大的工程量。 当然,这个宏伟的目标不可避免的失败了。 所以,杰斯特参照着后世的几款超马的的经典改编版本进行了自己的独特添加。 简而言之就是更多的隐藏元素以及更多的隐藏陷阱。 比如在第一版的马里奥里面没有毒蘑菇的设定,杰斯特给添加了进去,他想要玩家知道并不是所有的蘑菇都是好东西。 比如后来的超马版本里才有的红币,蓝币,大金币的设定,而不再仅仅是只有普通的金币,而且金币的作用也不再是作为收集一百个获得一条命,而是给其他的特种金币添加了更多的功用。 比如大金币要作为某些地方的过路费,红币可以获取一些特殊功能的道具,例如火焰花等等。 不过杰斯特思虑再三,还是没有将后来极为经典的变身装的设定给添加进去,因为他觉得现在他添加的这些玩法已经比原版的超马的设定丰富太多了,好玩太多了,没必要再添加进变身的设定,还不如留在下一个版本当中使用,留给玩家更多的惊喜。 其实杰斯特也知道游戏的一个规律,玩法过多对一个游戏来说并不是一件好事。 杰斯特有些恶趣味的也免不了将一些《猫里奥》的歹毒设定用了上去,有些看上去是蜜糖的东西其实不是蜜糖,而是置你于死地的陷阱。 这些陷阱也会让玩家死得非常憋屈。 当然,杰斯特也在控制着游戏的难度,在他的眼里,超马原版的难度实在是有点低,缺乏足够的挑战性。不过他也不可能将这款游戏做的跟《猫里奥》那么的难度,他也只是参考了一些《猫里奥》里面设计的很巧妙的陷阱,将其添加进了超马当中。 总之,要比原版的超马难度要稍微难上一点点,但是想要拿到高分,那不可是原版那一丢丢的难度了。 不过杰斯特这时候还有些不由自主的满怀恶意的想着,要是自己在发售了自己修改过的超马之后引发了销售狂潮,等所有的人都被超马所拥有的魅力所迷住之后,自己再发售一个根据《猫里奥》改版的超高难度的超马,不知道那些玩家一次次的死在《猫里奥》那几乎无处不在的死亡陷阱当中的时候,会是一种什么感觉呢? 他们会不会一次次的坚持不懈的通关?还是会在一次次郁闷之极的惨死之后直接把手柄掰成粉碎? 杰斯特不知道,但他乐于去想,哪怕想不出来,他还可以真正的去做。 一想到让这个年代的玩家去玩《猫里奥》,杰斯特便有些不由自主的兴奋莫名,那该是一副怎么样的美妙的景象啊。 第一关在杰斯特激情的加持下还是设计的很快的,一共二十多幅不同场景的稿纸,多达数千个单词的说明,杰斯特几乎是一气呵成。 将第一关完成了的杰斯特也随手将画笔扔到了一遍,甩了甩已经有些抽筋的手腕,刚才画的时候没感觉到,现在画完了倒是觉得有些难受了。 一边甩着手腕,杰斯特一边从头到尾的浏览着自己画好的第一关的设定草图,他突然发现,自己都没有给其写上名字。 一想到此处,杰斯特便有些好笑的笑了起来,他拿起先前仍在一旁的那只画笔,刚想要写上超级马里奥的名字。 但又一想到这已经被自己改的跟原本的超马没几分相像的第一关,脸上不由得露出了犹豫的神色,杰斯特皱着眉毛,思考了起来。 也不过是一两分钟,杰斯特终于做出了自己的决断。 他拿着画笔在第一关起始的那张图上写下了这款游戏的名字。 一个现在没人理解,可能永远也不可能被人理解的,只有他自己才会理解的极为恶搞的名字。 超级巴洛特利。 ps:求推荐票!! 第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!) 第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!) 第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!! 罗伯·帕尔多是一名十四岁的高中生,自从在一个多月前他上学的那所高中附近的一家街机厅第一次玩到《美利坚方块》之后,他便被这款简单的游戏深深的吸引住了,甚至迷恋到了茶饭不思的地步。 他的技术非常不错,自从那个据说只要达到四千五百万分就可以把游戏改成自己的名字的小道消息传来之后,罗伯·帕尔多每天都在坚持不懈的练习,不过他现在还是差一点点才能完成这个壮举,最好成绩是四千多万分。 他经常去玩的那家街机厅里分数最高的就是他,虽然不满意自己的进度,但他还是有点小骄傲的。 这一次放学之后罗伯·帕尔多依然来到了自己常去的那家街机厅,因为是常来的缘故,老板也跟他相熟,见到他进来,也笑着打了声招呼,直接扔给了他一个游戏币。 “算我送你的,今天加把劲,争取达到四千五百万!” 罗伯·帕尔多也有些不好意思的笑了笑,他昨晚上第一次突破到了四千三百多万分,本来很有机会达成四千五百万分看看那个小道传闻是不是真的,但因为一次失误而前功尽弃。 当时这家店的老板也站在他身旁不断的给他鼓劲,他现在还清楚的记得,当时他失败的时候,似乎这个老板比他还失望。 将游戏币从投币口投进机器当中,熟悉的游戏音乐响起在耳边,看着已经见过无数遍的页面在眼前一闪而过,早就有些迫不及待的罗伯·帕尔多便开始了游戏。 一开始的级别对于他实在是太过简单,一只手操作都没有什么难度,而三十多岁的老板也凑到了他的旁边看着他玩游戏。 “罗伯,你知不知道《美利坚方块》的制作者参加了一档访谈节目。”这位街机店老板见罗伯·帕尔多玩前面的难度根本不需要全神贯注,便主动的出言跟他聊起了天。 “嗯,听说了,杰斯特似乎还被人种族歧视了,最近这件事炒的沸沸扬扬,还有什么裸-奔的赌注什么的。”罗伯·帕尔多身为《美利坚方块》的粉丝,自然对这一方面的消息极为关注,他不但知道制作这款游戏的公司叫火星娱乐,制作者叫杰斯特·李。 甚至他在之前杰斯特在电视报纸上打广告,发出号召,全美国对电子游戏行业还有憧憬的人来加州加入他的公司,一起来做最好的游戏,重振已经快要死去的电子游戏行业的辉煌。 罗伯·帕尔多当时看的热血,他是极为热爱游戏的,而且还自己在苹果ii上做过基于dnd规则的一款冒险游戏,他的几个朋友也都玩的很开心。 于是,他便写了一封洋洋洒洒的自我介绍信,附上了自己的作品寄到了火星娱乐的地址。 不过激情过后,他便有了一些后悔,自己一个才十四岁的高中生写的信怎么会被重视,不过令他没想到的是,他竟然收到了《美利坚方块》的制作者杰斯特·李的回信,也是在这封信里,他知道了杰斯特其实才不过是一个刚刚十九岁的大学生。 在信里,杰斯特先是对它进行了一番鼓励,惊讶他这么小就能做出这么棒的游戏,然后说他现在的年纪还小,如果等他大学毕业后还能对电子游戏充满了兴趣,而这个行业那时候还没彻底消失,并且火星娱乐依然活跃的话,欢迎他来火星娱乐工作。 当时收到回信的罗伯·帕尔多连续把信上的内容看了几十遍都不过瘾,按照他母亲的说法,就算是对圣经都没见过他有过这么虔诚。 然后,受宠若惊的罗伯·帕尔多就义无反顾的成为了杰斯特的粉丝,而且还是死忠的那种。 “他参加的那个访谈节目叫《芝加哥早晨》,今晚上abc会在自己的电视网上播出,听说他在节目里回答了很多关于游戏方面的事情。”街机厅的老板有些兴致勃勃的说着。 “《芝加哥早晨》要在晚上播?”罗伯·帕尔多双手灵活的控制着一个四块相连的方块竖直落下,一次性消掉了四行方块一边说着,他之前知道杰斯特参加的访谈节目是这个,但他听到街机厅老板说的这个消息还是有些意外,这个节目看名字无论如何都不应该是在晚上播的吧。 “这个我也不清楚,不过听说是这个节目最近要改版,挪到黄金时间播出,正好这次因为种族歧视把这期节目炒火了,所以可能为了收视率就挪到了晚上黄金时间了吧。”现在,这个街机店的老板也不是很清楚,只能是猜测着说着自己的推断。 罗伯·帕尔多一直在想着今晚上的节目,一想到晚上他就能亲眼通过电视看到他的偶像,心底里不由得产生了一丝兴奋。 不过可能是心思不够集中,这次的罗伯·帕尔多在积分还不到三千七百万分的时候就犯了一个错误,致使了游戏的失败,在一边看着他进行游戏的街机店老板也有些惋惜。 他也想罗伯·帕尔多证实那个四千五百万分就能改名字的传闻,然后让他在这里的一台机器上留下自己的名字,那这样自己的这家街机厅就能出名,慕名来看他们这里的第一台被人写上自己名字的机器也好,还是来挑战换上自己名字也好,那肯定会引来一大批新的客源。 因为还想着晚上要回家看自己偶像的节目,所以在这局游戏结束之后,罗伯·帕尔多也没继续玩下去,而是直接回家了。 吃过晚饭,罗伯·帕尔多选好了频道,守在电视机前,眼睛一动也不动。 他在期待着《芝加哥早晨》的播出。 这也让他的母亲很奇怪,自己的孩子今天怎么跟往常不一样,不但回来的比以前早很多,而且还对他从来不屑一顾的电视节目有了兴趣。 终于,等到了快到八点的时候,abc全网联播的《芝加哥早晨》终于开始。 第一次看到杰斯特的形象,跟他想的一样年轻,似乎就是一个高大健壮的十九岁大男孩。 罗伯·帕尔多也不由得有些兴奋,他紧紧的攥着拳头,看着自己的偶像,期待节目里的主持人能够问什么问题。 前面的聊天先是通过一些引导性的问题,来让观众们对杰斯特有一些初步的了解,比如他的年纪,他的学历等等这些。 当杰斯特亲口说出他公司正在研发一款家用游戏机的时候,罗伯·帕尔多先是高兴的跳了起来,自从迷上《美利坚方块》之后,他可是做梦都想要在家里也能玩这款不可思议的游戏,然后他又想到现在商场里那些雅达利游戏机的下场,他不由得为自己的偶像捏了一把汗。 然后等杰斯特说自己不会退学,然后又笑着用开玩笑的口吻讽刺着很多人对他的要重振电子游戏业,电子游戏还没死的言论不屑一顾,说他狂妄之极,甚至还有许多人咒骂他最好马上失败一类的话。 描述自己要是失败了之后如何求职写简历,回答奥普拉的那个我是不一般的那一个的回复…… 看到这些,罗伯·帕尔多也忍不住为杰斯特的幽默哈哈大笑起来。 这个时候,他的母亲正好经过客厅,看到自己平常一向严肃的儿子,这次竟然会看电视能看的哈哈大笑,她以为是什么戏剧节目,她有些疑惑的也把目光瞥向了电视,出乎她预料的是,电视节目上似乎不是什么喜剧电视,而是一档脱口秀。 “脱口秀节目也能这么好看?”有些好奇的罗伯·帕尔多的母亲也坐到了自己儿子的身边,跟他一起看了起来。 然后,她也不由自主的被节目吸引住了。 接下来就是这期节目的。 首先是那卷引发了这场冲突的录像带出场,当罗伯·帕尔多看到录像带里试玩会的盛况,看到火星娱乐,杰斯特·李又新出的三款游戏,他甚至都兴奋的满脸潮红,不断小幅度的挥动着自己的手臂想要宣泄自己的这种情绪。 他实在是太想玩那三款新游戏了。 他是杰斯特的死忠粉丝,他相信录像带里面的一切都是真的,因为他亲眼见过他们这个地方第一家购买了《美利坚方块》的那家街机厅,当天是一种什么景象,真的就跟录像带里拍摄的一模一样,人们一次又一次的不停的玩这款游戏,似乎无论玩多少遍都玩不够一样。 他就是那一天排了大半天的队才玩到《美利坚方块》,在当时罗伯·帕尔多的眼里,这就是世界上最棒的游戏,雅达利的那些早就应该过时的东西在这款游戏面前简直连垃圾都不如。 填埋进沙漠里是理所应当的事情。 尽管他当年也玩着雅达利的那款划时代的《防卫者》的时候也同样的大呼这是世界上最棒的游戏。 要知道,罗伯·帕尔多之前还是雅达利的粉丝,他在圣诞节的时候也相信了广告上的话去买了那款注定被载入史册的《et》。 之后,在场的观众纷纷质疑录像带的真实性,有些激动的还在破口大骂骗子,终于随着那个叫做亨利·斯图亚特的一句黄皮猴子把整个事件推向了。 就在亨利·斯图亚特喊出那句黄皮猴子之后,现场也迅速的切了一个特写镜头给杰斯特。 罗伯·帕尔多通过剪辑之后的节目可以清晰的看到,在听到那句声音很大的黄皮猴子之后,杰斯特的脸色瞬间阴沉了下来,他眼睛冷冷的看了亨利·斯图亚特一眼,不过在极短的时间内杰斯特脸上的表情就回复了正常。 甚至还露出一丝在罗伯·帕尔多看起来非常怪异的,像是皮笑肉不笑那样的微笑。 “你敢跟我打个赌?”杰斯特在节目里对着亨利·斯图亚特说道。 最后,就是杰斯特宣布了赌注的内容,他在七月底将会在芝加哥举办一次玩家试玩会,看看他的游戏到底受不受欢迎,录像带有没有作假,如果他输了,试玩会前面门可罗雀,他脱光了衣服绕着芝加哥美术馆跑三圈,如果赢了,那么…… 这些内容罗伯·帕尔多都没怎么关注,他甚至都不认为自己的偶像会输,也根本没必要担心,他关注的只有一个,月底芝加哥的那个新游戏试玩会! 听到杰斯特说出这个消息之后,他的眼睛里第一时间就露出了渴望的光芒。 节目结束之后就是广告时间,原本罗伯·帕尔多想要直接回房间,但他扫了一眼广告之后,再也挪不开自己的眼睛。 广告就是杰斯特策划的全美巡回试玩会,将会选择全美不同地区的二十座大城市,历时半年,而且在这次巡回试玩当中,还将会不断的公布正在研发当中几款‘跨时代’的游戏的信息,如果可以的话,甚至还会推出试玩版供玩家体验。 看到这个消息,罗伯·帕尔多更是感到心头有一股热血在不断的激荡,这股热血在不断的刺激着他,我一定要去参加这次试玩! 一定要去! 然后他扭头看到了不知道何时坐在了自己身旁的自己的母亲。 知子莫若母,她的母亲见到罗伯·帕尔多的这幅样子,一下子就猜出了他的想法,而他的母亲只是露出了一个微笑,没有说行还是不行,只是淡淡的说道:“这个节目不错。” 最了解自己母亲的罗伯·帕尔多听到自己母亲的这句话,两只手臂不由自主的兴奋的用力挥舞了一下,同时,他的脸上一瞬间就露出了笑容。 他知道,他母亲答应了。 第二天。 昨天在abc全网联播的节目还是引起很大的轰动,毕竟之前只是传闻最近风头正盛的杰斯特受到了种族歧视,但昨天的节目里,却真正的将他受到种族歧视的那一幕给播放了出来。 在美国种族歧视至少是在明面上是禁止的,换一句说法,就是只能做,而不能说。 这个节目一播出,立刻引起了黄种人团体的抗议,尤其是华人团体,甚至平常遭到最多种族歧视的黑人团体也同仇敌忾的纷纷声援,几乎在一夜之间,之前只是一个小小的电视剧导演的亨利·斯图亚特立刻成了全美名人,不过是臭名远扬的那种。 对这种过街的老鼠,无论是道貌岸然的也好,也不管真的正义凛然的也罢,都不会放过落井下石的机会。 虽然他在事发的第二天就召开了新闻发布会,对此前的事情道歉。 但问题是,无良的媒体们可不会放过这么一个热门话题的机会,纷纷开始了对他进行口诛笔伐。 当然,顺便也把杰斯特的名气更加往上的推了一层楼。 而且,之前的那卷录像带虽然是真实的,但实在是真的太假了,很多没有见识过《美利坚方块》引发的盛况的人也对此极为怀疑,在这些人的眼里,尽管亨利·斯图亚特的种族歧视行为非常不妥,但杰斯特造假欺骗的行为也很不道德。 所以,一些媒体,尤其是杰斯特在访谈里用调侃的语气嘲讽的那些说电子游戏行业彻底完蛋要退出历史物态的投资机构们。 于是,这些人的反击,在第二天就来了。 《华尔街日报》率先登出了一篇文章,将火星娱乐录像带造假事件推上了舆论的高峰。 ps1:求推荐票!! ps2:罗伯·帕尔多(rob-pardo),暴雪的王牌设计师,被称之为暴雪的灵魂,星际争霸:母巢之战,魔兽争霸3:混乱之治,魔兽争霸3:冰封王座首席设计师,魔兽世界旧世跟燃烧的远征首席设计师,暗黑3制作人,炉石传说就是源于他的创意。2006年,因为魔兽世界的巨大成功,他被时代杂志评为世界最有影响的100人之一。 ps3:all-the-best就是罗伯·帕尔多在暴雪的外号。 ps4:在今年,在暴雪工作了十七年之久的罗伯·帕尔多从暴雪离职,之前担任暴雪副总裁,首席技术官。 ps5:当时看到这个新闻的时候,一声叹息,作为一个十年的暴白在感情上来说是很难接受的。 第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!! 第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!! 第五十四章 《Hang On》(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十四章 《Hang On》(求推荐票 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十四章 《Hang On》(求推荐票 “你们这次可是彻底出名了。”在洛杉矶风行发行公司的总部,中山隼雄笑着将最新出的《华尔街日报》扔到了桌子上,他说的是汉语,在一旁的杰斯特听得很明白,但坐在他一侧的卡莉却有些摸不着头脑。 杰斯特也有些惊讶中山隼雄这个日本人的汉语竟然如此的优秀,几乎听不出日本人的那种绕嘴的口音。 中山隼雄也看到了杰斯特的惊讶,不过他并没有解释。 既然中山隼雄懂中文,那他也乐的跟对方用中文交流,之前在宴会上,中山隼雄那一口流利的日式英语,实在是让杰斯特不明觉厉。 既然能用汉语交流,那两人也用不到翻译了。 只是让一旁的卡莉看的有些不明所以,她可不懂中文。 杰斯特拿起中山隼雄扔到桌子上的《华尔街日报》,只是看了一眼便苦笑了起来,上面报道的消息大部分是真的,但这些媒体可恶就可恶在,将大部分真实的信息打乱重组,变成他们自己的话说出来之后,就完全变了一个意思。 这篇报道搭配着一张照片,照片的主人就是现在风行发行的副总裁,亚当·埃德加。 这篇华尔街日报的文章里说,在录像带里,第一个用美金向那些领到号牌的人购买号牌的,就是现在一家刚成立的游戏发行公司的高层,而且,这家发行公司跟火星娱乐的老板都是同一人,杰斯特·李。 这篇报道里面没有任何一点信息是假的,写这篇稿子的人也没有用猜测或者是诱导的语气来让读者觉得火星娱乐的这卷录像带的欺骗,是作假。 但就是这样的报道才最可怕,它让所有的读者自己作出判断。而根据他们给出的信息,能够得出的结论也就不言而喻了。 火星娱乐作假了。 在《华尔街日报》这篇绝大部分属实但却毫无一点真实性的文章带头下,无数的大小报刊开始对造假的杰斯特口诛笔伐。 说杰斯特是企图用欺骗把信任他的玩家们,再次引入一次雅达利崩溃里面去的恶棍。 声势之大,几乎只比亨利·斯图亚特的种族歧视稍弱几分。 甚至还有一些人为亨利·斯图亚特打抱不平,说遇到了这种赤-裸裸的欺骗,因为一时激愤而骂出难听的话是可以被原谅,这种言论甚至都有了一些支持者。 杰斯特对现在的这个局面也有些预料不到,谁能想到亚当·埃德加当时的无心之举,竟然让他的游戏公司几乎是一瞬间就陷入了信任危机。 不过不公开说明情况也是不行的,杰斯特不得不再次花费重金,让亚当·埃德加开了一个新闻发布会,解释了下当天的情况,至于那些媒体信不信,这就不是杰斯特能管得到的了。 不过令杰斯特欣慰的是,有很多玩家竟然自发的来到科斯塔梅萨来给火星娱乐助威。 当他看到这些玩家高举着‘我们相信你’的牌子的时候,杰斯特的两眼当中甚至有了一丝发痒的感觉他面对着这些来支持他的玩家,他嘴里除了谢谢之外,说不出其他的话来。 他确实感动的想要大哭一场。 有玩家如此,夫复何求? “中山先生,我对自己的游戏充满信心,我有一大批支持我的玩家们,等尘埃落定,一切不实的言论都将会在铁一样的事实面前折戟沉沙,您应该明白这一点。”杰斯特将手里的报纸放到桌子上,对着中山隼雄不卑不亢的说道。 “好了,我们不要说这些令人不快的话题了,我这次来美国一是要跟你们完成之前《美利坚方块》的签约,二是要跟你们谈一下《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》这三款游戏的授权问题。” 中山隼雄显然不想要在这个问题继谈下去,他摆了摆手,然后脸色一正,严肃的说着。 “我也正有此意。”杰斯特点了点头,他现在也不想去考虑这个已经让他焦头烂额的问题,对于这种对方以势压人的方法,他也想不到什么好的破局的方式,不过只要他的在月底的试玩会能够大获成功,那一切对自己不利的谣言都会曳然而止。 当然,开始了正式的谈判,俩人就不能再用汉语交谈,而是换成了英语,关于《美利坚方块》方面双方都没有什么异议,毕竟之前铃木裕赴美已经跟杰斯特商量好了,但在《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》这三款游戏的谈判上,双方却有了异议。 “听说铃木裕先生这次没有前来是因为加入了研发部,正在进行一款极为特殊的游戏的研发?”杰斯特不动声色的问道。 这话听在中山隼雄的耳朵里,他脸上的神色不变,却让他的眉毛猛的跳了一下,他深深的看了杰斯特一眼,之前铃木裕说杰斯特在日本的消息极为灵通,他还有些不大相信,但这次他却是相信了大半。 因为铃木裕现在确实在领导开发一款极为特殊的游戏,也是世嘉认为能够在明年绝地反击最大的底牌,这也是公司最大的秘密,除了自己跟铃木裕以及正在参与研发的那些软硬件工程师之后,就算是公司里的另外几名取缔役成员都对此不是十分清楚。 中山隼雄虽然相信了铃木裕对他说的那些话,但他还是不确定杰斯特是不是真的知道了自己公司现在正在研发的那款游戏。 他刚想要否认,但杰斯特紧接而来的一句话却让他没把否认的话说出口。 “听说是一个摩托车游戏,游戏方式跟我们现在知道的主流方式有着很大的不同。”杰斯特笑着说出了这句让中山隼雄足足沉默了五分钟的话。 五分钟之后,中山隼雄抬头看了杰斯特一眼,他的语气也变得极为不客气起来:“李先生,这款游戏是我们公司的机密,如果你想要得到这款游戏的授权的话,那么我们就没什么好谈的了。” “不不,中山社长您误会了,我并不是想要得到这款游戏,而是想要我们两家合作。”杰斯特依旧是脸上带笑,说出了他的打算,“我们可以用跟《美利坚方块》相同的价格,将《宝石迷阵》这三款游戏的街机版本,甚至是家用机版本在日本跟欧洲的授权给你们,但条件必须是你们要答应我们派遣一个硬件研发团队,去跟你们一起研发那款特别的摩托车游戏。” “这……”本来想要直接说这不可能的中山隼雄却只是说出了一个这,然后似乎是临时想到了什么,突然停住了话语,没有将后面的话说出来。 他只是用他那双锐利如同是利剑一样的眼睛看着杰斯特,似乎想要看明白对方的心里到底在想些什么,但杰斯特也只是坦然的看着中山隼雄,脸上除了笑容之外,没有任何其他的表情。 “李先生,你既然听说了这款游戏,那就应该知道这款游戏对我们世嘉代表着什么。”中山隼雄从杰斯特的脸上没看出什么有用的信息,他只能沉着声音如此说道。 “当然。”杰斯特点头。 “那你就应该知道,只凭借你说的这个条件,是不可能让我同意的。”中山隼雄继续沉声说道。 沉默了一会,杰斯特也知道想要得到世嘉的这项技术自己不出点血是不可能的,于是他点了点头,直截了当的说道:“中山先生,需要什么条件,你直接说吧。” 然后中山隼雄已经变得冰冷的脸上再次露出了笑容,他放在桌子的一只手的手指不停的敲击着桌面,说道:“《美利坚方块》的家用机……” 没想到还不等他说完,杰斯特脸色一变,斩钉截铁的说道:“绝无可能。” 中山隼雄也没想到杰斯特回答的这么干脆,他是真的不知道世嘉在研发的那款游戏有多大的分量?如果不是为了自己明年将要推出的全新的家用机打开市场对抗现在的任天堂,那就算是杰斯特拿十款《美利坚方块》来换,他也是不可能答应的。 因为这款游戏,对世嘉来说实在是太过于重要了。 “李先生,如果你想要真正的合作,是需要诚意的。”中山隼雄的脸色再次阴沉了下来,他对刚才杰斯特毫不犹豫的拒绝非常不满意,他的语气都变得有些愤怒,“不要老想着能从别人身上占便宜的事情,这个世界上,没有掉馅饼的好事。” 面对中山隼雄愤怒的指责,没想到杰斯特却是笑了起来。 “您是想要为为世嘉的新主机打开销量吧。”然后,他用极为平淡的语气说出了中山隼雄的目的。 “是又如何。”虽然被杰斯特猜中了心思,但中山隼雄的脸色却没有丝毫的改变,依旧是阴沉着脸,怒意十足的说着。 “这样,我答应为你们的新主机平台推出一款我亲自设计的游戏,而且我可以保证,这款游戏在日本的总销量,在一年之内不会低于一百万套,如果做不到,《美利坚方块》的家用机版权免费送上。” 接着,杰斯特笑着说出了让中山隼雄大感震惊的话。 “什么!”惊讶的中山隼雄直接从座位上站了起来,他的那双锐利的眼睛一眨不眨的盯着杰斯特,不过还是像先前那样,看不出什么特殊的地方来。 “此话当真?”压下心底的震惊,中山隼雄甚至预期都变得有些从未有过的迫不及待。 一百万套游戏,就是代表着至少一百万台家用机,这对现在的世嘉来说,实在是太过重要了。 “可以写入合同,如果违约,《美利坚方块》双手奉上。”杰斯特双手放在脑后,后背倚在椅子上,脸上带着笑容,语气无比的确凿。 “好!”中山隼雄盯着杰斯特足足看了一分钟,才吐出这个字来。 听到这个字,也让杰斯特的心放了下来,甚至还让他隐隐的有了一丝兴奋的感觉,他知道世嘉正在研发的那款街机游戏在未来会有多重要的地位。 不过现在杰斯特一颗心可以彻底的放下了。 《hang-on》,到手了。 ps1:求推荐票!! ps2:《hang-on》就是世界上第一款体感游戏,拟真摩托车框体,这款街机的问世,直接催生了大型街机的诞生,自从这款游戏问世,世嘉也一直是这类街机的霸主,他们能够在跟任天堂在家用机上屡败屡战,就是靠大型街机的输血。 第五十四章 《Hang On》(求推荐票 第五十四章 《Hang On》(求推荐票 第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票! 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票! 杰斯特跟世嘉谈的合同除了自己公司四款游戏的街机版在日本跟欧洲的代理权之外,还有他要为世嘉设计一款他们在明年推出的新主机aster-syste上的游戏,当然世嘉除了要付出总共四千万美元的授权费,游戏盈利百分之三十的分成跟街机的代工之外,还答应帮助生产火星娱乐刚刚研发出来的被他们自己称之为ga-pokeon,简称为gp的小型手掌机。 中山隼雄也仔细看了下这款极为简单的手掌机,只是觉得有些意思,不过他只是随便把玩了一下,就看出这就是一款给小孩子玩的玩具,所以他也没怎么在意。 世嘉的游戏目标群体跟任天堂不同,任天堂的目标群体就是儿童,或者进一步说少年,世嘉可不是。 从后世世嘉的游戏就看得出来,他们的目标群体是青年到成年,不然的话,他们也不会出那么多13+跟18+了。 当年d版的真人快打那个血腥,简直让小孩子把持不住的…… 在对比一下任天堂sfc版的,那简直纯洁如小百花,让人都不敢相信这是同一款游戏…… 不过有一点任天堂确实是有些公司的楷模,尤其是山内溥老爷子掌权时,任天堂没有出过哪怕是一款限制级游戏。 从这一点看,任天堂还是一家非常有社会责任感的公司,就这一点上,杰斯特还是对其很佩服的。 当然,《宝石迷阵》三款游戏的家用机版本杰斯特并没有授权给世嘉,因为中山隼雄在一开始已经拒绝了他的第一个提议,而世嘉也同意了杰斯特派出一个不超过二十人的硬件研发团队,去日本一同参与世界上第一款拟真体感游戏搭载设备的研发工作。 这在杰斯特看来,这是火星娱乐硬件研发的一次跨越,要知道,哪怕是底蕴深厚,技术储备远远超越火星娱乐的世嘉,《hang-on》也整整历时十个月才研发成功,在研发过程里获得的技术积累,也让世嘉奠定了大型街机领域的霸主地位。 而且街机的性能一直是领先家用机的,因为街机的空间比家用机大的多,内部的冗余空间远远的超越家用机,所以给设计师们发挥的余地也大,很多游戏方式都是现在街机上完成,才移植到家用机当中,比如说体感。 所以,在街机上取得的技术积累,一样能够用到家用机当中,而且这批技术是超前而且弥足珍贵的。 这也是杰斯特不惜以自己为世嘉设计一款百万级销量的游戏,也一定要让自己的研发团队参与进去的原因。 那款被自己寄予厚望的ga-pokeon掌机,杰斯特思虑再三之后,还是决定将首发地点放在了日本,由将要成立的日本分公司负责。 日本人对这种宠物机接受度比较强,这是历史上证明过的,美国他不是很清楚,他只是知道当年任天堂的《任天狗》卖的很火爆,但他还是不敢冒险,现在他的现金流已经非常紧张,不容许他有半点差池,一但这款手掌机在美国发售失败,那对于现在已经搭起企业骨架的杰斯特来说,就是万劫不复的深渊。 现在的杰斯特看着风光,其实只有他自己才知道,他因为一开始对商业上的无知,致使摊子铺的太大,现在让他几乎如同刀尖上跳舞,资金链就像是一条绷紧的铁链,稍有不慎,就是前功尽弃。 世嘉四千万美元的购买授权的费用在风行发行跟火星娱乐各自分成之后,风行发行分到的两千四百万美金全部投到了组建全美直销网络当中,这笔钱在初期组建的过程里也只能说是勉强够用,让卡莉不用巧妇难为无米之炊。 而火星娱乐分到的一千六百万美金,除了要付给三星的首批内存片五百万美金的定金之外,其余的大部分也要付给世嘉的代工合同。 也幸好现在火星娱乐跟世嘉还在进行合作,所以世嘉只收一半的定金就答应生产,尾款在售出后再支付,不然的话,火星娱乐面对的就是有材料却没火的尴尬情境了。 这也让杰斯特临时缓了口气。 这个时候杰斯特也有些后悔他先前的乱投资,如果不是自己之前的胡乱投资,尤其是脑袋发热投资戴尔的那八百万美金的话,自己的现金流也不用像现在这样如此的紧张,几乎挪不出一点的闲散资金来。 而且自己要做的事还有很多,比如等ati的ppu设计出来之后,摩托罗拉答应的代工合同这又是一大笔资金,采购cpu也是一大笔的投资,更不用说要在大陆投资建厂的问题了。 这对杰斯特来说是一个教训。 也让他明白重生者不是万能者,不可能样样精通,干任何事情,都是需要失败来作为经验让人成长的。 这让他成长了很多,也让他明白了一个道理,也是经商的大忌,千万不要太过于贪心。 如果投资ati还能说是因为将未来的图形芯片界的霸主掌控在手里,帮助自己做更好的ppu乃至更高级的gpu的话,那投资戴尔就纯粹是他的贪婪了。 你让一个重生者,看着一个未来肯定会成长为千亿级巨头,现在还是一个婴儿的企业在面前,不贪心也是不可能的。 人不跌倒,是学不会走路的,幸亏这次对杰斯特来说还不算是跌倒。 至于在大陆建厂不仅是产能不足的原因,尽管这是主要原因,但并不是最重要的,最重要的是政治投资。 这笔投资在杰斯特的眼里才是真正无价的。 在改开的三十年里,就杰斯特的了解,大陆从来没有坑过任何一个帮助过他们的朋友,就这一点上,大陆是值得信任的。 找鸿海代工的事情杰斯特考虑过,不过他还是要做两手准备,现在的鸿海比后世的规模还差的太远,甚至郭台铭现在都没有在美国成立分公司,他们在大陆正式的投资建厂也要等到八六年了,至少台湾戒严令解除之前,鸿海还不具备太大规模的代工可能。 杰斯特也知道代工赚的只是辛苦钱,所以他并没有打算在大陆长干,他的计划其实很简单,当他在大陆打下一份基础,而鸿海正式开始进军大陆的时候,他就说服郭台铭跟他合股,自己没有控股权不要紧,反正代工也不是自己主要经营的方向,只要有话语权跟分红权就够了。 现在自己投资,不过是权宜之计罢了。 至于搭载在戴尔电脑上的扫雷游戏也颇受欢迎,戴尔来电话说竟然有人为了要玩扫雷专门来买戴尔电脑,这让刚刚创业的戴尔有些欣喜若狂,尤其是在一些大学生群体,竟然还组成了专门的扫雷研究协会,在研究扫雷的最快玩法。 这也让火星娱乐的名字进一步的被人所知。 虽然火星娱乐因为之前的一些事件,已经被广为所知了。 不过这个并没有为杰斯特带来多少收益,他跟戴尔的协议是每卖出一台电脑他就抽五美元的授权费用,戴尔现在家业太小,虽然他的电话直销的方式搞的风生水起,但他也面临着产能不足的囧境。 尽管杰斯特入股了八百万,但八百万资金想要化成产能还是需要一段时间的。 而且火星娱乐的结构杰斯特也发现了有些混乱,自己在组建之初也有些想当然了,毕竟那时候自己对组建一家企业的经验基本上为零,唯一对此的经验还是上一世看的那些不怎么靠谱的小说。 在接下来的半个月里,杰斯特在卡莉的帮助下对整个火星娱乐的结构进行了重组,一改之前的杂乱无章。 软件研发部改成软件研发总部,马克·赛尼担任部长,下面下辖三个研发小组,分别是由马克·塞尼亲自统领的‘the-kg’,肖恩·达比利担任组长的‘原点’,以及不属于这两个核心小组的其余成员组成的‘清道夫’,这三个研发组里面也各有策划,程序,美术小组。 硬件研发部改成硬件研发总部,他的父亲担任部长,马修斯担任副部长,下面下辖街机事业部,家用机事业部跟掌机事业部。 至于‘火星之子’的组建计划杰斯特再次延迟。 其中公司的财务外包给专门的会计事务所,他的母亲担任行政跟人力主管,公司法务由他的杰斯特控股的法务部负责,他花费了八十万美刀年薪雇佣的大律师霍华德·加菲尔德担任杰斯特控股集团的法务主管。 除此之外,他也正式建立了技术储备部,由他自己亲自担任部长,在整个公司,无论是软件还是硬件研发过程中,发明的新技术,制作出的进行特殊效果的新程序,新引擎都要归入技术储备部,其他研发小组如果有需要,可以从技术储备部直接申请使用里面储备的技术。 而且,杰斯特也发现自己公司缺乏一个系统的研发计划,有时候总是自己的头脑一热,就做出了一个新计划,这就使得整个公司的效率得不到有效的发挥,换句话说,就是拳头攥不到一起。 所以,杰斯特也正式的提出了研发计划表,每一个月讨论一次。 而这个月的研发计划,也将《超级巴洛特利》的研发计划延后,只是抽出两位画师进行一些不怎么重要的设定的绘制,《大富翁》等拿下版权之后再讨论开始立项的时间。 列在研发计划前列的,毫无疑问的就是已经完成了一大半的《雪人兄弟》,已经开始正式开发的《复仇者》,跟《曙光》的前期设定。 原点研发组负责《雪人兄弟》,the-kg负责《复仇者》,清道夫负责《曙光》的前期设定。 这也让整个火星娱乐分工明确,一改前面乱糟糟的感觉,效率几乎提升了一倍。 在此期间,日本分公司也正式成立,由玉秀吉郎担任取缔役社长。 这样重组之后,整个公司的结构跟目的也清晰明了的很多,也让杰斯特对整个公司的控制上,如臂指使起来。 为了准备月底的芝加哥试玩会,在gw的首发时杰斯特没时间亲赴日本,但为了了解他的第一款掌机的销售情况,他跟日本方面的通话也越来越频繁。 听到自己日本分公司的第一个员工竟然是日后大名鼎鼎的中裕司之后,杰斯特还是颇为惊喜的,他想了想日后中裕司完成的壮举,脑子里突然的冒出了一个主意,然后直接给玉秀吉郎下令,立刻让中裕司来美国参与最新家用机的研发工作。 这个命令玉秀吉郎很奇怪,虽然中裕司在高等职业学校里学的是电气工程,但他最拿手的是软件开发啊,而且自己也给总部寄去了几个中裕司的编程作品,总部不可能不知道啊。 不过尽管疑惑,玉秀吉郎还是跟中裕司说了总部想要让他去美国工作。 中裕司也有些摸不着头脑,本来他想拒绝的,他并不是十分想要离开日本,但听到总部让他参与硬件开发之后,他倒是有了想要去看看的想法。 尽管他最拿手的是编程,但亲手参与制作一款能够运行自己设计的游戏的游戏机也是像他这种软硬件兼通的大能的梦想,所以,他没有直接拒绝,而是提出想要跟总部通一下电话,了解下情况。 杰斯特听到玉秀吉郎的回报之后,自然是同意。 “我听玉秀社长说你是学电气工程的,虽然不是大学里学的,但我看了寄来的一些你的程序,发现你在编程上很有才华,我这里有一个在编写程序方面非常擅长,同时要了解硬件设计,甚至还要对任天堂的fc主机极为了解的人完成一项工作,所以我就想到了你。”杰斯特解释道。 这个回答还是让中裕司有些不明所以,他不明白自己的公司要研发家用机找他一个擅长编程的人干什么,而且还要对任天堂的fc游戏机很了解,这让他有些莫名其妙。 见到中裕司还是不理解,杰斯特只好说出了他的目的。 “我想让你参与整个我们的家用机项目的研发,了解我们的家用机性能,然后编写一个可以在我们家用机上模拟任天堂fc上面游戏的软件。” 这其实是中裕司在几年之后完成的壮举,他在世嘉的d上完成了历史上第一款游戏编辑器的编写。 不过世嘉是16位的cpu,模拟8位的fc自然问题不大,但杰斯特现在正在研发的是跟fc一样的8位游戏机,虽然使用的cpu要比fc的要强很多,但并没有本质的提高,他也不知道到底能不能进行fc游戏的模拟。 所以,他想要让历史上第一个做出模拟器的中裕司来试一下。 中裕司听了杰斯特的回复之后眼前不由得一亮,他觉得这是一个非常棒的创意,在一台游戏机上玩另一台的游戏,想一想就让人激动人心。 然后,他几乎是毫不犹豫的就答应了杰斯特的要求,立即赶往美国,参与fc模拟器的开发。 ga-pokeon的生产是很简单的,毕竟只是四年前gw的技术而已,不用说像是世嘉这样的大厂,一些只能生产电子表的小厂经过设备升级之后生产都没有难度。 所以世嘉也没将其放在心上,答应了火星娱乐日本分公司半个月交货十万台之后,便将这些生产任务分给了一些靠给世嘉代工的周边小厂。 至于世嘉自己则在全面准备《美利坚方块》等四款火星娱乐游戏的本地化制作,还有就是《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》三款游戏各一万五千台的代工生产,按照签订的协议,在完成火星娱乐的订单之前,他们是不能给自己生产的。 这也让世嘉迫切的想要尽快完成代工任务,毕竟,代工他们只能赚一些辛苦钱而已。 发售gw这项任务对日本分公司来说是十分繁重的,刚刚成立不到十天,所有的员工加起来十二人,其中一个还要被抽调到北美,玉秀吉郎手里只有杰斯特从火星娱乐的资金链里很艰难的抽调出的三百万美元的资金,其中的一百万还需要付这批掌机的预付款。 在发售自己的第一款掌机上面,杰斯特很小心,也很大胆,他在推出时害怕这款掌机的失败,但一旦正式推出,就义无反顾的大量出货。 颇有些不成功,便成仁的架势。 他在赌这款掌机一定会像历史上万代的拓麻歌子那样成功,尽管那是十年之后的历史。 玉秀吉郎花费重金在这十几天里对ga-pokeon进行了铺天盖地的宣传,联系秋叶原的商家商量销售的问题,在东京,大阪的大商场里商量租赁专柜,而且他还参考荒川实在美国推销《大金刚》时的方式,大胆的向杰斯特提出建议,第一批货不要钱,店家卖完了之后再收货款,如果我们的掌机畅销,那么不用我们继续苦口婆心的推销,那些店家就会主动的来进货,如果机器滞销,就算我们赔本出货,一样也是卖不动的。 杰斯特完全同意了他的方案。 如果说火星娱乐的第一款掌机设计最成功的地方是什么? 基本上所有人都会回答,外观。 这是杰斯特参考了后世的万代版的拓麻歌子的风格进行设计的,外形的特点就是可爱,不顾及其他任何特点的可爱,颜色也选择了女孩子最喜欢的几种颜色,白色,黄色,粉色,首发的三款宠物也是萌翻天的第一代御三家的那三只的口袋妖怪,这么做的目的只有一个,就是要让女孩子在看到的第一眼就忍不住的升起购买的欲望。 女人的购买欲望基本上只跟外观有关,至于内在有什么,那个谁在乎。 有些小女孩在电视广告里刚一看到这款小巧的,精致的游戏掌机,而且还是一个可以从小培养一只宠物慢慢的长大,可以给这只宠物喂食,洗澡,上学,购物,成长,游戏,甚至还能够跟好朋友通过通信线进行联机,互相的赠送礼物,甚至是进行战斗切磋! 而且,你如果长时间的不去理你的宠物,那么你跟她的好感度就会很快的下降,你的命令就有可能失败,你的宠物就同样的不会理你,需要你不断的讨好你的宠物才能将失去的好感度恢复。 这样养成的模式,简直就让这些小女孩子天生就具有的潜藏着的母性基因瞬间爆发。 这也是杰斯特这一次在设计风格上完全选择年轻的,甚至可以说是低领的女性作为倾向人群的原因。 就是因为这样的女人在购买欲望爆发之后的理智基本上为零,而男人的购买欲望爆发后理智却直线上升,非要一探究竟。 当然,也有拓麻歌子确实是一款女性向的掌机。 终于,七月二十五号,口袋妖怪版电子宠物机,在日本正式发售! ps:求推荐票!! 第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票! 第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票! 第五十六章 狂潮(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十六章 狂潮(求推荐票!!) 游戏开发巨头 作者:烟雨料峭 第五十六章 狂潮(求推荐票!!) 铃木园子是一个刚刚上国中的女孩,在前一天晚上在电视广告里看到那个小小的,可爱的叫做电子宠物的游戏机玩具的时候,立刻就不可自拔的喜欢上了。 看到那个两万日元的售价的时候也还是无法压下内心的那股冲动。 她实在是太想要得到它了。 尤其是那个妙蛙种子,实在是太卡哇伊太卡哇伊了。 铃木园子跑到自己的房间里,从自己的抽屉中拿出一个不大的储钱罐,里面是她好久积攒下的零钱。 看着这个可爱的小兔子的存钱罐,她的脸上露出了犹豫的神色,这些钱她原本是等年底为自己的偶像中岛美雪的演唱会的门票准备的,如果现在拿出来的话,那就让她的这个计划前功尽弃了。 她的脑海中进行了极为激烈的思想斗争。 买还是不买? 在思考的过程里,刚才在电视里看到的那三款各种颜色,卡哇伊到了极点的电子宠物总是不断的从她的脑海里冒出来。 然后铃木园子咬了咬牙,闭上眼睛,似乎是做出了决定,用力将手里的陶瓷储钱罐扔到了地上。 砰! 储钱罐砸在地上发出一阵沉闷的撞击声,可能是她的力气不够大,榻榻米也比着水泥的地面柔软很多,所以储钱罐只是在地上翻了几个滚,并没有摔碎。 在摔出去的一瞬间,铃木园子的脸上就露出了极为后悔的神色,眼眶里瞬间就蒙上一层水气,不是为了里面自己辛苦存起来的钱,而是那个陪伴了她好久的储钱罐。 这可是她的妈妈送给她的生日礼物! 幸好储钱罐摔在地上没破,她的脸上在瞬间露出了惊喜的神色,连忙蹲下将储钱罐小心翼翼的捡了起来。 拍着自己的胸口,她又回到自己的桌子旁,小心的将储钱罐封口的盖子扣出来,然后摇晃着,将里面的存着的钱不断的往外倒。 存钱罐在她的晃动下不断的发出哗啦啦的声音。 储钱罐里大多都是一些硬币,随着她的倾倒,大量的一百日元,夹杂着少量五百日元的硬币,还有着极少的一千面额的纸币。 等存钱罐里的钱都倒干净,看着桌子上的这些自己大半年时间才攒起来的钱,铃木园子的脸上再次露出了不舍的神色,但她还是在犹豫了片刻之后,眼神也变得果决起来。 她仔细的数着倒在桌子上的钱币,哪怕是一百日元的硬币,也一个一个的吹一口气擦干净放到一旁。 花了接近半个小时,她才把桌子上的这一大堆硬币数清楚。 就连她自己也没想到,她这大半年的时间,竟然靠着一个个的硬币攒了整整三万九千多日元! 这让她有些意外的惊喜。 这样就算她买了她最喜欢的妙蛙种子,那么她还能剩下一万九千日元,说不定她在下半年在努力一点,到年底,她也不会错过自己的偶像中岛美雪的演唱会了。 想到这里,原本还有些闷闷不乐的铃木园子的脸上,立即露出了开心无比的笑容。 这对她来说,简直是再好不过的消息了。 七月二十五号的早晨,铃木园子早早的就搭乘电车来到了秋叶原,她知道这里是最大的电子产品的市场,反正班里的那些男孩子说在这里可以买到一切跟电子产品有联系的东西。 而且她记得,在那个电视节目里,首发的地方分在三个地方,秋叶原的零售店,还有东京跟大阪的几家商场里,不过只有在秋叶原这里购买才能够获得一个奖券,这个奖券可以刮奖,一等奖就是可以获得首发的三款电子宠物的金版,不过是三个任选其一。 这一次杰斯特推出的口袋版电子宠物一共推出了三个宠物,三种版本。 这是他充分的吸取了后世日本厂商骗粉丝钱的经验。 除了黄色,白色,粉色的普通版本之外,还有着限量一千部的银版,跟限量一百部的金版。 其中银版的价格是普通版的五倍,售价高达十万日元,而金版的不单独售卖,而是只能够抽奖得出,每购买一只电子宠物就会获得一只奖券,这只奖券当中就可以刮出金色版的电子宠物。 无论是金版还是银版,都有着独立的编号,绝对不会有重复的编号存在。 早就对电视上看到的那个金闪闪的金色的电子宠物充满了向往的铃木园子也是毫不犹豫的来到了秋叶原,而不是去离她更近的那些商场。 虽然知道抽到的机会很渺茫,但她还是想要试一下。 万一呢? 反正她是这么想的。 玉秀吉郎也是一大早就来到了秋叶原,他除了要看一下第一天gp掌机的销售情况之外,还要为抽中黄金版gp掌机的玩家颁奖。 gp的广告效果还是不错的,尽管到现在为止只做了短短的十几天的宣传,但还是有着一大批的女孩子被在电视里看到的可爱的gp电子宠物机吸引,甚至有很多关西地区的也连夜搭乘新干线赶来购买。 当然,住在附近的购买者就更多了。 销售也说不上火爆,只能说的还算不错。 第一天玉秀吉郎也只是往秋叶原发了两万台的货,临近到傍晚的时候,粗略的算了一下,大约出了有一万两千台,还剩下八千台。 那些店家也很满意,不但纷纷直接支付了之前拿货的全款,而且,马上又再次定了两万台的货。 玉秀吉郎对今天的成绩也算是很满意了,虽然称不上是满堂彩,但也是旗开得胜了。 对一个投资不大,成本不高的掌机来说,这个销量已经很不错了。 他摸了摸口袋,他的口袋里就装着一个他自己掏钱买下来的gp掌机,是小火龙的,他准备送给自己的女儿当做礼物,前几天她的女儿自从看了电视上的广告之后就缠着他要了,虽然按照他的权限能够提前拿到,但他还是没这么做。 跟着忙碌了一天的员工道了声再见,登上了他电话喊来的计程车,向着车站驶去。 他答应了自己的女儿,今天一定会送给她一个电子宠物。 这个时候,他不由得想起了今天那个赢的了一个金色版杰尼龟的那个叫做铃木园子的女孩。 他现在还记得那个女孩子在金色版杰尼龟跟金色版妙蛙种子之间犹犹豫豫的样子,他记得那个女孩子买的是一个粉色的妙蛙种子,就是这个妙蛙种子里的奖券抽中了头奖,看来她是喜欢妙蛙种子多一点的,但是显然,在有了妙蛙种子之后,她就想要一个不同的电子宠物了。 但她还想得到金色版的妙蛙种子,毕竟她最喜欢的就是妙蛙种子。 这个女孩一直犹豫了十几分钟,最终恋恋不舍的选择了金色版的杰尼龟,当时她看着那个金色版的妙蛙种子的眼神,玉秀吉郎只能想的出一个形容词进行描述。 那就是伤心欲绝。 虽然这个女孩要大一点,但还是让玉秀吉郎想起了自己的那个女儿,一想到自己可爱的女儿,他脸上的笑容就变得幸福了起来。 “先生,想到家人了啊。”司机通过后视镜也看到了玉秀吉郎脸上的笑容,不由的笑着出声问了一句。 “是啊,是啊,我给我的女儿带来了她最希望要的礼物呢!”玉秀吉郎一边说着,脸上一边露出了隐藏不住的幸福笑容。 铃木园子一回到家里,就迫不及待的向着自己的朋友打电话炫耀自己买到了刚刚发售的电子宠物,而且还抽到了限量一百个的金色版杰尼龟! 这让她的朋友们也耐不住好奇,纷纷的来到她的家中。 而铃木园子拨完电话之后,本来想等自己的朋友来之后再在她们的面前拆机炫耀一下,但心痒难耐的她还是没忍住,提前拆机。 然后她就完全的沉迷进了这个小小的掌机游戏当中! 在这个只有半个巴掌大小的,只有黑白色液晶屏幕的小东西里面,竟然真的住着一个有着自己的生命,有着自己的思想的宠物! 当然,这是铃木园子自己的想法。 而且看着刚刚从蛋里面孵化出来的妙蛙种子在不断的哭着,喊自己饿了的样子,铃木园子瞬间就爱上了这个小小的,自己花费了整整两万日元才买到手的小东西,然后给它喂食,给它洗澡,让它方便,给它梳洗,让它睡觉……就像是真的照顾一个宠物一样照顾它。 “太有意思了!”铃木园子一遍玩着,一遍这么想着。 这个时候,她的几位朋友也来到了她的家中,围着她看着她在不断的照顾着gp里面那个异常可爱的小宠物。 “这个叫什么名字啊,这么卡哇伊。”铃木园子的一位朋友有些羡慕的看了一会,然后不由自主的出声询问。 “这个叫妙蛙种子!我也想买的,不过我喜欢小火龙多一点!不过一台要两万日元,太贵了啊!”另一位女孩子有些得意的说着,然后声音也有些郁闷了下来,显然她的钱可能不大够。 “哇!这个就是那个金色版的杰尼龟吧!”另一名女孩子看着铃木园子放在一旁还没有拆封的,她抽奖抽到的那个金色版杰尼龟有些羡慕的大声叫了起来。 “拆开看看吧,拆开看看吧……”然后,就是一群女孩子不断怂恿的声音。 本来铃木园子是不想拆开的,她是想好好的收藏的,不过在自己这么多朋友的怂恿下,她也不好意思拒绝,于是便咬了咬牙,将这个金色版的杰尼龟的gp的包装纸给拆了开来。 等金色版的杰尼龟被铃木园子从盒子里抽出来的时候,那闪烁着金光的外壳,用锈刻的方式在纯金属的外壳上印上的杰尼龟那可爱的图像,第一时间就吸引了在场的所有人的目光。 铃木园子拿着这个金属制成的gp掌机,感觉手感跟自己刚才玩的那个塑料外壳的完全不同。 这个金色版杰尼龟的感觉,拿在手里实在是太舒服了。 然后,铃木园子就看到她的那些朋友们就像是一只只饿极了的猫咪一般,看着自己或者说看着自己手中的那个掌机的眼神都绿了起来。 这个时候,铃木园子不由得哆嗦了一下。 “我也要!”然后,她的这些朋友不约而同的这么喊着,扑向了铃木园子…… 这样的一幕,在许许多多,在今天购买了gp手掌机的地方上演着。 第二天。 当玉秀吉郎从大阪赶到秋叶原的时候,差点被自己眼前看到的景象吓了一跳,还不到八点半钟,在所有的贴着gp招贴画的店铺前都排起了长长的队伍。 绝大多数都是一些年纪大不大的女生,还有很多的陪着女生一起排队的男生。 这个时候,一名他刚刚招聘的员工急匆匆的向着他跑来。 “社长!社长!三万台全部卖光了!”员工来到了他的身边,压低声音,用极为兴奋的语气对他说出了让他惊讶到了极点的消息。 “全卖光了?”他有些不敢置信的重复了一边,甚至他的声音都变的有些尖锐起来。 接着,这名员工用力的点了点头,用毫不犹豫的语气说着:“是的,社长,全部卖光了!” 然后,玉秀吉郎突然感觉自己有些眩晕起来。 看着眼前这些排的长长的,一眼都望不到尾的队伍,他的脑海里瞬间被一个词给占据,再也容不下其他的内容。 狂潮! ps:求推荐票!! 第五十六章 狂潮(求推荐票!!) 第五十六章 狂潮(求推荐票!!)